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阿卡夏之眼什么時候公測 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注阿卡夏之眼這款手游,想知道具體的公測時間,阿卡夏之眼會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線阿卡夏之眼安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編阿卡夏之眼什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道阿卡夏之眼開放下載和公測的時間,你就可以最快知道阿卡夏之眼公測時間了!
阿卡夏之眼什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游阿卡夏之眼大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游阿卡夏之眼專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次阿卡夏之眼測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱阿卡夏之眼的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“阿卡夏之眼”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找阿卡夏之眼的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,阿卡夏之眼公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注阿卡夏之眼什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游阿卡夏之眼專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
玩家評論
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阿卡夏之眼
阿卡夏之眼」手游是多益網(wǎng)絡(luò)自研的一款異世界都市幻想橫版動作角色扮演類游戲,世界觀以末世及異世界都市幻想為題材。本作故事發(fā)生在「神劍都市」阿加雷斯,玩家將作為秘密組織「SEED」南風(fēng)支部的負責(zé)人,和4名少女「SEED」成員一起,應(yīng)對魔物對現(xiàn)實世界的入侵。時空震、異空間、領(lǐng)域融合、世界不為人知的真實……一部關(guān)于「愛」與「夢想」的奇幻冒險故事即將拉開帷幕。。
三千后宮已陣亡 來自于 九游APP 2019-12-04 13:16
這個游戲看上去還行,感覺角色造型設(shè)計的挺可愛的,然后建模也比較有質(zhì)量,可以說和崩三差不了多少吧。游戲里面的人物個個很好看,而且都不是俗氣的那種類型,畫風(fēng)超級的好。游戲的背景是一個繁華的都市,劇情設(shè)定也比較棒,個人還是蠻喜歡這個故事的。其實在零式、艾美利亞、夢野嬰、伊麗莎白4個人物之間,讓我選出一個最好的的話,我還真的不好選,感覺全部都很不錯。一句話,這個游戲的各方面都是真的不錯。
豌豆74zu6i 來自于 九游APP 2019-11-30 20:20
1.游戲畫面在界面的設(shè)置還是不錯的,采用了蜂窩狀的排列方式,戰(zhàn)斗的效果就有點不如以前了,清晰度方面和之前不是一個級別的. 2.游戲的橫板戰(zhàn)斗讓我感覺在玩地下城,就是戰(zhàn)斗時候會有點掉幀,講道理我是iPhoneX處理器是A11的,應(yīng)該不是帶不動這款游戲,卡頓的原因應(yīng)該是兼容性的問題。3.游戲里的角色還是挺精致的,人設(shè)有幾個角色,像零式和春野櫻我都挺喜歡的。
寒冰而傳送 來自于 九游APP 2019-11-30 18:26
游戲整體給人感覺還是不錯的,尤其是福利環(huán)節(jié),不足的地方也很多,比如說除了主角團之外,其他角色的設(shè)計充滿著一種塑料感。 尤其是結(jié)算的時候,設(shè)計團隊就沒有不適的感覺嗎?操作方面也是一言難盡,圖標或者按鍵做的太小了,導(dǎo)致連招的時候很難按到,連貫性太差了。 戰(zhàn)斗的三個風(fēng)格完全沒有體現(xiàn)區(qū)別,以及自動戰(zhàn)斗的AI蠢蠢的,實力不是特別碾壓還是別開這個功能了。
豌豆5w0j62 來自于 九游APP 2019-11-28 22:11
作為一個之前玩過游戲游戲玩家,來這里看看,也談一下自己的想法,首先我玩的是夢野嬰,別問我為什么,看臉選的。感覺還是比較可愛的,動作那些比較美,技能或者連擊的格斗體驗也很好。從戰(zhàn)斗系統(tǒng)這方面來說,我感覺這個游戲的成就不可限量,因為有挑飛,有硬至,有換人或者覺醒,這明擺著的是可以無限的或者各種秀嘛。另外就是這個游戲的角色,獲取難度好像不高。目前我都是有空的時候就玩一玩,在不影響賺錢的前提下,玩玩這個游戲感覺還行,嘿嘿!
豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:10
游戲玩了挺久的了,就目前的體驗來說還有相當(dāng)大的部分需要完善。首先是閃避的鍵位,為什么設(shè)置兩個呢,感覺非常的沒有必要啊。還有就是格擋的問題,手感可以說是相當(dāng)差了,有的時候都不知道自己格擋用出來了沒有。上面有的老哥說打擊感不太行,我感覺的還可以,就是被打的時候軟綿綿的沒感覺。最后就是角色的普通攻擊了,每個角色之間區(qū)別不是很大,希望官方能修改一下。
豌豆new5ec 來自于 九游APP 2019-11-26 09:13
一年前有幸在漫展玩過一次,印象最深的是在右下角的閃避老是按不出來?,F(xiàn)場的小伙伴也遇到了這個問題,劇情感覺創(chuàng)新不是很多,有點老套,但是動作手游的中上等還是有的,特效能給加不少分,雖然畫質(zhì)一般般就是了,最近也快公測了,喜歡的小伙伴可以試試
午夜鐘聲后 來自于 九游APP 2021-02-10 19:01
為什么我在biubiu加速器里面下載的玩不了呢?
steve楊 來自于 九游APP 2019-12-08 22:35
這款游戲其實我在2017年就關(guān)注了,當(dāng)時二次元游戲大火,只是很可惜地進階迎來了版號寒冬,所以拖到兩年后才有動靜。 時至今日玩這個游戲,感覺畫面表現(xiàn)已經(jīng)難與當(dāng)下二次元知名游戲競爭了,立繪、建模有著光憑肉眼就能察覺的瑕疵。戰(zhàn)斗中特效給人感受一般,但是角色特寫比較吸引人,從入場、EX技能、覺醒、勝利都有比較充實的動畫CG,算是這款游戲比較執(zhí)著于畫面的表現(xiàn)。但和之前立繪建模的問題一樣,依然能清晰發(fā)現(xiàn)模糊的地方,期待公測能夠進行調(diào)整。 至于玩法,本質(zhì)上就是個橫版割草,不過其也有著自己獨特的策略搭配思路,先是有雷、冰、火三屬性互相克制,再來是擬態(tài)用力、技、速、體四個類別進行劃分,這些類別主要區(qū)別就在于覺醒系統(tǒng)的增益屬性。 阿卡夏之眼還采用很多類似其他游戲有意思的要素,比如類似崩壞3圣痕的紋章系統(tǒng),還有影之刃3技能鏈的風(fēng)格。 現(xiàn)在來看這款游戲有很多自己對策略玩法的思考,但總感覺有點姍姍來遲,但應(yīng)該能吸引一些對統(tǒng)籌感興趣的卡牌玩家。
玄衣總攻 來自于 九游APP 2019-12-08 18:47
游戲整體表現(xiàn)中規(guī)中矩,沒有突出的地方,品質(zhì)也還不錯,雖然整體感覺沒有很出彩就是。 其基本上就兩個玩法:橫版闖關(guān)與角色養(yǎng)成。戰(zhàn)斗水準中規(guī)中矩,打擊感偏弱。尤其是角色技能和大招的動畫精細度不夠,讓人看得很不舒服。戰(zhàn)斗當(dāng)中技能之間沒法進行搭配施放,操作感相當(dāng)差。 而至于養(yǎng)成,無非就是強化升級,就現(xiàn)在游戲而言也沒什么意思。 再說畫面上,雖然人物造型還不錯,但繪畫精細度很容易讓人找到毛病,界面UI排列也比較不順手。 最后想說的就是游戲太中庸了,游戲云集的當(dāng)下,這款游戲想要被人注意到,還是有點難。
新鮮的熱乎著 來自于 九游APP 2019-12-05 06:06
畫風(fēng)比較不錯,先給個好評,只是希望在戰(zhàn)斗的時候有點挑戰(zhàn)性,不然非常影響游戲的體驗。