【前言】
法師在競技場的定位就是全場控制和暴力輸出。時刻注意自己的走位,不要和自己的傭兵擠在一起而被一起控制到。其次法師要合理運用技能,不要去忽略普通攻擊攻擊的傷害,疊加起來也是相當(dāng)恐怖的。
【詳解】
火法師注意的是暴力的輸出和遠程的有效打擊。火法其實沒有想象的那么弱,有兩個控制技能也是彌補了自身的難保需要。而冰法更注意的是強控技能,所以不要被冰法控制到,不然一套還是很疼的,而且冰法注意是是自己的走位,以自己控制給自己傭兵去進行傷害。如果傭兵的控制技能也相當(dāng)強的話,那就真的很無敵了。
【傭兵取舍】
傭兵上法師建議是一個騎士,,弓手,法師 祭祀上刷副本還是有不小的用處,但是在PVP上真的很廢了。所以還是不建議玩家進行選擇。騎士可以幫助玩家大量的吸收傷害和造成大量的傷害,如果我們玩的是遠程職業(yè),可以選擇雙近戰(zhàn)的傭兵搭配,但是注意近戰(zhàn)傭兵必須要有控制技能,這樣才能達到近戰(zhàn)打擊到的效果。守護神是我首推薦的,
必備的傭兵,扛血傷害一流,而且技能一的范圍傷害十分巨大,附帶的眩暈效果也是能給對方造成大量的傷害。其次可以選擇些暴力輸出的近戰(zhàn),但是這就要有一個要求,自己的遠程的控制的技能要多,不然很容易讓近戰(zhàn)很快就倒下去。
弓手的話,狩獵神就很強悍,超遠程的輸出,如果能營造一個很好的輸出環(huán)境就是很恐怖的存在,所以盡量保護好自己的弓手,保持弓手能不停的輸出,即使技能打擊只能攻擊到一個目標也可以接受。
法師這里必備冰法,相對于火法,
雖然傷害輸出減少了很多,但是恐怖的控制技能是相當(dāng)恐怖的。讓法師先手放出控制技能,就差不多意味著勝利了一半。因為控制住了對方,就算地方不死也要掉半血。反擊的效果也就不會那么明顯。
【實戰(zhàn)】
在真正實戰(zhàn)時,玩家進入,對方就已經(jīng)在打了,所以馬上趕過去,放出一個烈焰技能將對方擊退下去。注意走位,如果戰(zhàn)場被分割成小戰(zhàn)場,就馬上找場上離自己最近的血量最少的那位,直接放隕石,注意,放隕石的時候必須在一個能打到對方但是自己是處于絕對安全的地方,把三次都砸下來。
這樣造成的傷害,再配合傭兵可以很容易就干掉一個。不要去隨意亂跑對方中間放隕石雨,傷害不高,而且很容易被集火秒殺。法師很脆而且沒有位移技能的。干掉一個尋找到突破口,讓冰法繼續(xù)先手控制,能控制到就馬上上去技能攻擊。很容易就可以獲得勝利。
如果自己被暈了,不要擔(dān)心,是近戰(zhàn)攻擊馬上一個震地,如果是遠程攻擊馬上一個裂波打一個,接著直接砸隕石。傷害杠杠的。
【注意】
在競技場注意,自己永遠不要去吸收傷害,除非你是近戰(zhàn)的職業(yè)。不然你很容易就先手死掉。注意輸出。競技場比的控制的同時也是輸出的比拼,真正的輸出很多都是物理輸出,所以要保護好自己的弓手,比如有人來突你弓手,馬上一個控制打飛出去,不要想著去和他比傷害。弓手太脆,傷不起。
還有就是法師做到的是掌控全局,輸出要給予到最關(guān)鍵的地方,比如正面有輸出幫助,要注意可以放個控制技能給自己傭兵減壓,側(cè)面要小心對方突進來。如果要選擇取舍,那就放棄自己的冰法吧。有時候近戰(zhàn)殘血帶來的威脅比冰法大,而且冰法沒有了保護,很容易被攻擊的。弓手也是。只是沒有多少保護技能而已。
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