制作人捕手
某日,一名胸懷夢想的大學生游戲策劃在學校會議室中想出了一個絕佳的好點子,只不過單靠他自己的力量,點子永遠無法成為現(xiàn)實中的游戲。迫于無奈,他只好將寫滿了靈感的策劃案擱置在會議桌的角落。忽然!一陣詭異的風從窗縫襲來,把策劃案吹離桌面。正當這名策劃想要將其撿起時,頭頂上方出現(xiàn)了一條異次元的裂縫,駭人的“怪物”從中一躍而出!它正是這個游戲點子在異世界的投影,如今沖出枷鎖來到現(xiàn)實宇宙,準備靠自己的力量大干一場。通過捕捉那些有著開發(fā)才能的美術(shù)、程序、策劃、音效,它在把自己變得更加強大的道路上勇往直前。常言道,某某作品是無數(shù)人的靈感和汗水的結(jié)晶。如今,它成真了。這是一款像素風2D橫版卷軸游戲。在游戲中,你將扮演名為“大作”的史萊姆球,盡可能多地通過接觸他人將強大的能力收為己用。當心!除了只會大呼小叫四散而逃的路人,還有慧眼識珠能辨認出你的游戲從業(yè)者。對于后者而言,你將淪為被攻擊的對象。墜地一擊!吸收能力!子彈時間!在突破障礙的過程中,一一化解對方詭計多端的招式吧!