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RPG大作《最終契約》 5月16日封測(cè)開啟

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-05-15 11:09:00
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《勇者斗惡龍》《永遠(yuǎn)的伊蘇》《英雄傳說》等經(jīng)典日式RPG,陪伴著很多玩家的成長(zhǎng),憑借出色的劇情,簡(jiǎn)潔又不失策略的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓我們沉迷不已。但大家是否想過,如果這些游戲以全新的面貌回歸:歐式幻想風(fēng)+蒸汽朋克,你會(huì)怎樣?歐式幻想策略RPG大作《最終契約》將于5月16日開啟召喚封測(cè)。

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【西方神話重現(xiàn)中世紀(jì)魔法大陸】

游戲人似乎對(duì)中世紀(jì)特別迷戀,遠(yuǎn)至《博德之門》,近至以指環(huán)王為背景的《中土世界》,都是以中世紀(jì)為背景。游戲總是把中世紀(jì)描述成一個(gè)充滿劍與魔法的世界,精靈、人類、獸人共存,讓玩家充滿遐想,沉醉其中?!蹲罱K契約》也把背景放到中世紀(jì),在游戲中玩家作為其中一個(gè)國家的繼承人,與一眾英靈冒險(xiǎn),目的是復(fù)興母國,譜寫屬于自己的魔幻史詩篇章。

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【不傷肝膽傷腦策略決定勝利】

“肝”是目前大多玩家對(duì)手游的印象,《最終契約》為了讓玩家重拾游戲的快樂,大幅精簡(jiǎn)目前手游繁重的任務(wù)系統(tǒng),將玩家的注意力放回這個(gè)游戲的核心——策略。玩家需要從陣容組合、元素克制、裝備搭配去整體規(guī)劃戰(zhàn)斗,在平常的推圖中,單純的數(shù)值提升,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有合理的策略來得有效,尤其在新本開荒中。

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另外,游戲在核心玩法上,都添加了“掃蕩”功能,保護(hù)好玩家的肝。一般把核心玩法通關(guān)一遍,只需要2個(gè)小時(shí),同時(shí)核心道具材料基本全部到位。減輕玩家的游戲負(fù)擔(dān),感受游戲應(yīng)有的快樂。

【17種職業(yè)裝備套裝 創(chuàng)造無限戰(zhàn)術(shù)】

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常見的裝備系統(tǒng),要么直接提升角色思維,要么給予特技,而且基本是屬于線性成長(zhǎng),無法選擇?!蹲罱K契約》獨(dú)創(chuàng)職業(yè)套裝玩法,游戲一共設(shè)計(jì)了17種職業(yè)套裝,不同的套裝代表著不同的定位,或肉盾、或爆發(fā)、或持續(xù)dps?;谶@個(gè)系統(tǒng),玩家圍繞英靈陣容的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)獲得極大豐富,明明同一套陣容,在裝備更換過后,可能一個(gè)傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧陣容就變成4輸出沖鋒陣容了,打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。而每個(gè)英靈到底是全肉坦克,半肉展示,還是脆皮輸出,則由你所選擇的套裝決定。

【百位英靈經(jīng)典神話人物登場(chǎng)】

在《最終契約》的設(shè)定中,傳統(tǒng)的伙伴化作召喚石中的英靈,游戲設(shè)計(jì)了上百種不同屬性的英靈,不同的英靈本身有不同的定位。有些是陣容第一道屏障的肉盾坦克,有些是操控奧術(shù)力量的法師,有些是負(fù)責(zé)治療增益的牧師,還有是負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程輸出的射手,經(jīng)典戰(zhàn)法牧獵赫然在列。

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在設(shè)定上,《最終契約》根據(jù)歐洲經(jīng)典神話來設(shè)計(jì)英靈,因此我們將在游戲中看到太陽神的化身鳳凰、守護(hù)大地的巨龍、復(fù)活伙伴的大天使、操控雷電的宙斯。

5月16日《最終契約》召喚測(cè)試正式開啟,在手機(jī)上重新打開魔法大門,進(jìn)入中世紀(jì)的大陸,召喚屬于你的英靈,踏上冒險(xiǎn)之路。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv41fps10g 來自于 九游APP 2018-01-24 17:38

    最終契約這個(gè)游戲我也玩了有一陣了,現(xiàn)在我來和大家談?wù)勎覍?duì)于這個(gè)游戲的看法。 先來說說我對(duì)于這個(gè)游戲的評(píng)價(jià)吧。 當(dāng)然,這個(gè)評(píng)價(jià)有個(gè)前提,我的評(píng)價(jià)也只僅僅針對(duì)我個(gè)人,一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特,可能我覺得不好的地方可能絕大多數(shù)人覺得好,反之亦然,每個(gè)人對(duì)于游戲的玩法和理解都不同,所以如果我有什么說的不對(duì),或者說的不是很符合大家心里所想的話,還請(qǐng)大家多多海涵,也可以以吐槽的形式來告訴我。 首先說說我剛剛打開這個(gè)游戲時(shí)候的感覺。 首先出現(xiàn)的就是CG,第一眼給我的感覺是這個(gè)CG做的很棒,一股中式/韓式3D動(dòng)畫電影的感覺,非常贊,畢竟一個(gè)游戲想讓人玩下去就是靠的前幾分鐘,如果開頭做的都不好,怎么會(huì)有人對(duì)后面的內(nèi)容報(bào)以期待呢? 然后是新手教程,手游嘛,基本新手教程都是從前幾關(guān)中教會(huì)玩家這個(gè)游戲的基本操作。新手教程這個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì),其實(shí)不簡(jiǎn)單,少了,玩家不明白,長(zhǎng)了,玩家會(huì)覺得厭煩。這個(gè)游戲的新手教程對(duì)于我來說還算不錯(cuò),該會(huì)的會(huì)了,也不至于讓我覺得這個(gè)教程太長(zhǎng),煩人,所以從點(diǎn)開游戲到現(xiàn)在整體的感覺是不錯(cuò)的。 然后咱們說說這個(gè)游戲的劇情吧,這個(gè)劇情是講述玩家扮演的是一位王子/公主,一個(gè)上課經(jīng)常逃課的壞學(xué)生,emmmmm,好吧也不是不可以,只是有些GET不到設(shè)計(jì)者幽默的點(diǎn)上,與英靈簽訂契約,從而拯救國家。。。。。。。。。額。。為啥拯救國家不是老老實(shí)實(shí)的和邪惡勢(shì)力戰(zhàn)斗而是去收集記憶碎片?我可能對(duì)于這個(gè)劇情看的不是很詳細(xì),主要原因就是這個(gè)游戲的文案很迷,角色之間都是在尬聊,有些莫名奇妙,而且感覺前期的進(jìn)度太快了游戲摸不到頭腦,以至于我到現(xiàn)在沒弄明白他是要干啥。 我玩的官方包,不知道是不是BUG,本來對(duì)話就很迷,然后經(jīng)常在對(duì)話框內(nèi)出現(xiàn)[00]這個(gè)東西,難道是文字有丟失?還是說這些字是違禁字?我是沒看懂這個(gè)[00]的意思,出現(xiàn)在不同地點(diǎn)不同語句下,完全不知道是啥。 然后我來說說我對(duì)于這個(gè)游戲戰(zhàn)斗之類的看法吧。 其一,這個(gè)游戲的裝備,這個(gè)游戲的裝備分為不同種類,就想符文一樣,有加生命的,有加攻擊力的,還有加血量的等等,然后這個(gè)游戲在裝備更換界面有個(gè)一鍵換裝的功能,這個(gè)一鍵換裝就很有意思,它的一鍵換裝就是為了湊套裝特效的,如果湊不出特效來,它寧可把其他的裝備格子空出來,哪怕我之前往這個(gè)格子里安裝裝備了,可還是給我把裝備扔出來了,很6。啊哈哈哈哈哈尬。 然后這個(gè)游戲的自動(dòng)戰(zhàn)斗我也不是很理解他的自動(dòng)方式,明明這一輪可以打敗敵人陣型中的一個(gè)角色,偏偏要雨露均沾,傷其十指不如斷其一指啊兄弟。然后有些敵人(BOSS)出場(chǎng)的時(shí)候會(huì)有特效,比如怒吼,震屏,但是你BOSS動(dòng)都沒動(dòng)一下,這個(gè)特效就沒必要做了吧? 而且有的背景貼圖,比如在飛船上,背景貼圖怎么都拉絲了。。發(fā)生了什么? 當(dāng)然,這個(gè)游戲不是只有差評(píng),畢竟好事不出門,壞事行千里,游戲好的內(nèi)容大家覺得這是正常的,不好的東西大家才會(huì)去發(fā)現(xiàn)嘛。 可是這個(gè)游戲和外面那些 (某詞語) 不一樣亮點(diǎn)也是有很多的,比如這個(gè)游戲和正常傳統(tǒng)的回合制卡牌手游的回合制不一樣,這個(gè)回合制是以陰陽師那種走速度條的形式戰(zhàn)斗,我速度快我就先打,你速度慢你就挨打誰先誰后全看英雄個(gè)人。然后JJC的戰(zhàn)斗不是那種全自動(dòng)看動(dòng)畫的那種,他的JJC戰(zhàn)斗可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗和手動(dòng),和AI不一樣,我可以自己掌控自己的節(jié)奏,然后這個(gè)游戲還有在線匹配系統(tǒng),一個(gè)手動(dòng)的即時(shí)的作戰(zhàn)方式,非常超前,明明是個(gè)卡牌游戲,卻做到了線上即時(shí)戰(zhàn)斗,讓我完全沒想到。然后BOSS戰(zhàn)和乖離百萬亞瑟王那種可以對(duì)BOSS身體逐一擊破的那種,然后有的BOSS還因?yàn)檫@個(gè)機(jī)制做到打斷蓄力,額外的大招連招等內(nèi)容。 然后咱們來簡(jiǎn)單的說說這個(gè)游戲的培養(yǎng)系統(tǒng)吧,這個(gè)游戲的主要培養(yǎng)就是角色上,裝備雖然也非常重要,但是這個(gè)裝備沒有裝備等級(jí)這一說,只有強(qiáng)化等級(jí)和洗練的屬性,玩家可以完全把心思放在角色的搭配和培養(yǎng)上而不用過多的去想裝備需要怎么怎么去選擇和培養(yǎng)。 然后這個(gè)游戲的角色就很讓我意外,這個(gè)游戲的角色有水、火、地、風(fēng)四個(gè)屬性,相生相克,但是,每個(gè)角色卻有不同的屬性,也就是說,同樣一個(gè)英雄,為了陣容,我需要得到這個(gè)英雄的四種屬性,也就是我需要得到四個(gè)這個(gè)英雄,不知道這點(diǎn)我應(yīng)該夸他有想法啊,還是吐槽他坑。 啊哈哈,想說的就這么多,很期待這個(gè)游戲的后續(xù)的更新和改動(dòng)~~~

  • 九游玩家7lyuycbovwlt 來自于 九游APP 2018-06-07 22:58

    卡牌游戲其實(shí)我玩的也比較多,當(dāng)然這款卡牌游戲確實(shí)和別的卡牌有著很多不一樣,我不是劇情黨,豐富的動(dòng)畫演算和劇情我就忽略了,說說游戲的體驗(yàn)吧。 該游戲畫質(zhì)比較優(yōu)異人物采用3D建模關(guān)卡背景貼圖也不單一,采用了多層貼圖,我玩的卡牌比較多,以往玩卡牌玩久了就感覺和單機(jī)游戲沒區(qū)別,但該卡牌游戲擁有2.5D主城可以偶遇所有在線玩家,混合了RPG的感覺,比較新穎。而且卡牌有著不同的4大元素起到了克制作用。副本和養(yǎng)成方面玩法并沒有特別,無非這幾種:闖關(guān)獲得材料,做套裝,強(qiáng)化,升級(jí),升星,進(jìn)階,玩過卡牌類的很容易上手本差不多。 該游戲的抽卡系統(tǒng)讓人望而卻步,200次抽卡才一次保底得五星卡牌,消費(fèi)方面就更不用說了,玩卡牌玩得牛的都是大佬,這和肝不肝無關(guān),資源消耗巨大,而日常獲得的資源比較少,游戲鉆石獲得也是我玩過的卡牌游戲中福利最少的,商城資源豐富,充值活動(dòng)更豐富,大佬可以買買買,游戲總體比較完善,同類型卡牌游戲中也算得上優(yōu)秀之作,休閑娛樂值得一玩

  • 紫色魅影1 來自于 九游APP 2017-04-11 18:33

    游戲總的來說還不錯(cuò),裝備能自個(gè)搭配這點(diǎn)不錯(cuò),武將的話感覺有點(diǎn)傷,雖然有很多,但鉆的來源太少,我到現(xiàn)在都沒1800鉆十連,元素石召喚可能是我臉黑,沒見過四星的。最大問題就是過圖啊啥的有點(diǎn)慢,也沒個(gè)跳過,打個(gè)jjc更是要半天

  • 孤城丶蘇梓葉 來自于 九游APP 2018-06-20 20:48

    給個(gè)五星別說我黑這游戲 我只說一句話,這游戲?qū)ζ矫窈臀㈦袋h不友好入坑需謹(jǐn)慎(如果你有金剛不壞之肝的話可以試試)

  • Nan,榮 來自于 九游APP 2018-01-04 21:34

    超級(jí)坑的游戲,金幣永遠(yuǎn)不夠用 每天做完活動(dòng)就那么一丁點(diǎn)金幣 送個(gè)零碎鉆石 強(qiáng)化裝備 三天任務(wù)金幣 不夠一件裝備強(qiáng)化 。召喚英靈 又要200次 才給五星英靈,最后評(píng)價(jià) 沒見過那么摳門的游戲策劃

  • 傾雪心蓮 來自于 九游APP 2019-04-20 11:48

    垃圾游戲,進(jìn)都進(jìn)不去

  • 懶貓DZrJH 來自于 九游APP 2019-03-27 16:08

    涼了。。。。。

  • 龍惑ジ皇寂 來自于 九游APP 2019-03-25 13:21

    榮耀v10表示進(jìn)不去

  • 九游玩家7lyvces5prbm 來自于 九游APP 2019-03-06 02:09

    我怎么登陸不了?被禁止登陸

  • L鴇 來自于 九游APP 2019-02-14 17:10

    不咋,像打假廣告

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