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爆料備忘錄《FFBE最終幻想:幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》策劃答疑第二期
Hi,各位帥氣的冒險(xiǎn)者大家好~又見面啦,我是瘋狂搬運(yùn)情報(bào)的超萌的小風(fēng)九~
?昨天剛跟策劃對(duì)了一下,今天繼續(xù)給大家答疑各種問題哦~~~鳳九看到大家在評(píng)論區(qū)和論壇上都提出了不少問題,大家放心,鳳九都有一一記錄下來遞呈給策劃小哥哥們。接下來,我們就進(jìn)入答疑時(shí)間吧~~~?
?【前期答疑簡(jiǎn)要】
一.本地化有哪些方向呢?
答:目前會(huì)在【兼容性優(yōu)化】和【玩法優(yōu)化】上重點(diǎn)優(yōu)化。前者包括機(jī)型適配、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化、視頻解碼等內(nèi)容;后者主要是調(diào)優(yōu)產(chǎn)品的肝度和氪度。比如:戰(zhàn)斗倍速免費(fèi)開放,剔除VIP系統(tǒng),優(yōu)化材料產(chǎn)出路徑等等。
二.本作里是否會(huì)有《最終幻想》策略性主題的延續(xù)呢?
答:會(huì)。本作會(huì)沿用的策略元素有:黑白魔法,相互克制的屬性兵種,3D地形落差戰(zhàn)斗,召喚獸協(xié)同作戰(zhàn)等。
三.產(chǎn)品的畫面表現(xiàn)如何呢?
答:本作的畫面很有吉田明彥老師的風(fēng)格,非常有辨識(shí)度。具體是由CyDesignation與SQEX共同制作的,前者的作品包括《碧藍(lán)航線》、《公主連結(jié) Re:Dive》等,相信大廠的品質(zhì)不會(huì)讓大家失望。
好啦,上期的重點(diǎn)信息回顧就到這里啦,更多的首期爆料細(xì)節(jié),大家可前往爆料備忘錄《FFBE最終幻想:幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》策劃答疑第一期查看~~~
【本期答疑正文】
問題一:相比于其他國(guó)外產(chǎn)品代理到國(guó)內(nèi)出現(xiàn)水土不服的情況,《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》在本地化的過程中是如何優(yōu)化的?
光呆:我們的策劃團(tuán)隊(duì)有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),在對(duì)《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》本地化的過程中,是懷著對(duì)《最終幻想》IP的敬畏之心去進(jìn)行本地化創(chuàng)作的。具體來說《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》的本地化將會(huì)重點(diǎn)從以下幾個(gè)方面上去避坑:
1.新手引導(dǎo)缺失和目標(biāo)感不明確的問題;
2.數(shù)值成長(zhǎng)理念與國(guó)內(nèi)玩家不統(tǒng)一的問題;
3.游戲內(nèi)社交玩法體驗(yàn)的問題
4.關(guān)卡設(shè)置不合理的問題等。
問題二:最終幻想老玩家很關(guān)心的:本作對(duì)于《最終幻想》的傳承,是如何體現(xiàn)的呢?
光呆:《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》作為一款《最終幻想》的傳承作品,擁有著諸如水晶、莫古利、仙人掌、召喚獸、貝希摩斯等《最終幻想》的經(jīng)典元素,并且游戲也沿用了《最終幻想》的經(jīng)典游戲配樂。而從職業(yè)體系與戰(zhàn)斗玩法來說,也是基于《最終幻想》的原有職業(yè)體系而衍生。而且歷代《最終幻想》的經(jīng)典人物也會(huì)不定期在《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》中登場(chǎng)。
問題三:市面上也不少了,但為什么《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》采用了的玩法,有什么區(qū)別呢?
光呆:從趣味性來說,玩法既包含了利用地形陷阱戰(zhàn)斗(如砍倒大樹來團(tuán)滅敵人)、人物朝向的傷害加成等平面的玩法,又包含了地形高低落差等平面所無法表現(xiàn)的戰(zhàn)斗玩法。比如在游戲的過程中,我們可以利用高低落差與不同職業(yè)的特性進(jìn)行戰(zhàn)斗,比如槍手職業(yè)可也在山頂打擊更遠(yuǎn)處的敵人,但是無法攻擊腳下敵人,而龍騎士職業(yè)則可以在山腳下攻擊山頂?shù)臄橙?等等。所以為了給大家?guī)硪豢?b>更有趣味性及策略性的游戲,《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》采用了立體的玩法。
問題四:首測(cè)進(jìn)度準(zhǔn)備得怎么樣啦?什么時(shí)候能玩到呀?
光呆:游戲的首測(cè)版本正在緊鑼密鼓的制作當(dāng)中,策劃全體成員目前狀態(tài):發(fā)量-99。
?
?這么說吧,現(xiàn)在不光是老板在盯著我們的進(jìn)度,娜娜子也會(huì)時(shí)不時(shí)的突然飄到我們的座位后面拿著皮鞭監(jiān)工?。饶茸樱耗闳鲋e,我沒有,別亂說?。?/p>
相信一切順利的話,首次測(cè)試很快就會(huì)與大家見面,希望到時(shí)候大家一定要來捧個(gè)場(chǎng)。
問題五:官方什么時(shí)候介紹角色呀?每一代角色都有血有肉深入人心,好想早點(diǎn)認(rèn)識(shí)他們。
答:這里就要小小的賣個(gè)關(guān)子。
?
?角色的設(shè)定是《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》的一大亮點(diǎn),但是既然你們誠(chéng)心問了,那我就冒著被扣工資的風(fēng)險(xiǎn)告訴大家吧?!蹲罱K幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》的劇本是由手冢 一郎(Studio Bentstuff Co.,Ltd.)撰寫的,其在人物塑造上造詣?lì)H深,例如雙生王子“石頭投擲機(jī)”軟萌暖男哥哥蒙特和天賦異稟強(qiáng)勢(shì)弟弟斯特恩的相愛相殺……還有女主“鐵之美姬”瑪雪莉,在如花似玉的年紀(jì)卻要為保全家國(guó)而遠(yuǎn)嫁荒蠻之地的蠻王……(鳳九:停停停,打住,別再劇透了,小心老板扣咱倆的工資?。?/p>
?
?咳咳,以上就是本次爆料備忘錄的內(nèi)容了!
如果冒險(xiǎn)者還有哪些想要了解的內(nèi)容,就請(qǐng)跟貼or評(píng)論區(qū)暢所欲言,期待娜娜子繼續(xù)給大家?guī)硇虑閳?bào)吧!~
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最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭(zhēng)
《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》是由日本株式會(huì)社史克威爾·艾尼克斯推出的全球超人氣游戲——「最終幻想」正統(tǒng)傳承新作,即將開啟人氣聯(lián)動(dòng)!?。?
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祝踏嵐啊 來自于 九游APP 2021-03-18 09:11
老規(guī)矩,沒有游戲?qū)嶋H圖片或視頻的都是垃圾!即使你游戲再牛逼,游戲圖片都不敢放,就認(rèn)為是垃圾,沒錯(cuò),我就是這么狹隘!
白蓮音羽 來自于 九游APP 2021-07-29 11:13
出了如此惡劣的bug就知道裝死,一般人領(lǐng)500鉆,卡bug最高甚至領(lǐng)到了11w裝死不處理不賠償,甚至連bug都不承認(rèn),說是服務(wù)器問題,從今天開始,西山居的任何產(chǎn)品我都不會(huì)再碰,但是我會(huì)給它所有的產(chǎn)品一個(gè)一星的誠(chéng)懇的評(píng)價(jià)。
杭州愛喝健力寶 來自于 九游APP 2021-05-11 18:41
優(yōu)點(diǎn):高低地形差,多個(gè)職業(yè)和技能,人物立繪,劇情,很有最終幻想戰(zhàn)略版的味道 缺點(diǎn):以嚴(yán)重程度從高到低排序 1.養(yǎng)成內(nèi)容太多了……突破,星級(jí),等級(jí),職業(yè)等級(jí)(一個(gè)人物三個(gè)職業(yè)),技能等級(jí),每一個(gè)材料都好多好雜……這里說的只是人物,還有召喚獸,幻兵,天哪……而且材料多而雜,我無法想象要去養(yǎng)好一個(gè)人物的成本,何況有7.8個(gè)屬性,屬性相克的,職業(yè)也很多,所以理論上我要培養(yǎng)至少6-8個(gè)人物 2.人物是3D的,戰(zhàn)斗地形也是,但是3d建模卻很糟糕,很難想象是近幾年的游戲 3.戰(zhàn)斗視角很差,反人類,因?yàn)槭?d,而且有地形高低差,經(jīng)常會(huì)點(diǎn)錯(cuò)或轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去看不到人物,但如果你改用上帝視角,你只能看到他們的頭,更難受…… 4.游戲桌面ui設(shè)計(jì),好多選項(xiàng),好多嘆號(hào),但部分內(nèi)容的介紹是缺失的,這里說的不是基礎(chǔ)功能,而是活動(dòng),進(jìn)階等 5.整個(gè)游戲不同環(huán)節(jié)的切換幾乎沒有,上面說了,培養(yǎng)需要很多材料,但我得一個(gè)個(gè)材料去看,然后知道材料出處,再去對(duì)應(yīng)地方點(diǎn),中間還存在人體能感受到的延遲,點(diǎn)著點(diǎn)著就會(huì)抓狂 所以最后我的建議是不推薦,現(xiàn)在市面上優(yōu)秀戰(zhàn)棋類好幾款,如果不是情懷,實(shí)在沒必要玩這款
恩賜宜投石 來自于 九游APP 2021-05-15 08:39
這個(gè)比勇氣啟示錄,2d那個(gè)更坑,氪金的點(diǎn)非常多,說說抽卡,你會(huì)發(fā)現(xiàn),哇攢了好多ur碎片,很不幸的告訴你,碎片不能合成兵員,,留著一堆碎片,卻沒有兵員先要收集兵員,氪金點(diǎn)。其次掃蕩券開局很多,后期一定不夠用,氪金點(diǎn)。體力一如既往地少,氪金點(diǎn),武器,絕對(duì)絕對(duì)氪金點(diǎn),召喚獸也是碎片模式,氪金點(diǎn),總之卸載了,打著情懷的招牌,為氪而生
我是一坨屎 來自于 九游APP 2021-03-17 21:33
不知道是不是跟國(guó)際服一樣肝,居然不能掃蕩。 正在肝天地劫感覺時(shí)間不夠用了
一朵搖邑的花 來自于 九游APP 2019-12-04 04:43
這個(gè)最近出的日本游戲比較多啊,我以前小時(shí)候玩的小霸王游戲機(jī)好像就是日本出的,有些東西確實(shí)做的很不錯(cuò)。就比如這款幻影戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲吧,我在其他平臺(tái)上看到過游戲的視頻,官方也有視頻宣傳的。肝點(diǎn)還是很多的,證明游戲內(nèi)容還很豐富的呀,還是很期待吧,就目前看官宣的視頻來看,估計(jì)要話點(diǎn)時(shí)間去研究了,從人物和技能還有材料啥的都不太懂,但是他們?cè)O(shè)計(jì)的材料很好看啊,那個(gè)界面是我喜歡的,很清晰,而且打擊的聲音也很帶勁,希望國(guó)服早點(diǎn)出吧。
三千后宮已陣亡 來自于 九游APP 2019-12-01 23:50
玩了大半天了感覺還是在原地踏步走,一點(diǎn)都沒向前,第一次做任務(wù)花了20分鐘,第二次做任務(wù)花了40分鐘,后面不知道還會(huì)不會(huì)更多,而且里的材料及其珍貴有時(shí)候打一把還不一定能弄的你所需要的材料,就算有你也不可能一把就能弄齊,這個(gè)游戲就是要你不斷的花時(shí)間和精力去玩,用網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在的話講就是太肝太氪金。為了玩?zhèn)€游戲茶不思飯不想的有點(diǎn)劃不來。主要對(duì)于我來說,一個(gè)打工仔真沒那么多時(shí)間去玩,哎不說了,稍后我還得把那個(gè)覺醒任務(wù)做了。
豌豆rq4256 來自于 九游APP 2019-11-27 03:23
很蛋疼的游戲視角,有的時(shí)候打著打著就被東西給擋住了,又不得不切換成自動(dòng)的狀態(tài),自動(dòng)狀態(tài)下的游戲我又感覺沒有靈魂,玩的不是很盡興。有滴時(shí)候把法爺直接沖在前面了就在那里施法放技能,后來敵方的近戰(zhàn)就把法師給收了,這是送人頭的操作啊,和王者榮耀的電腦控制是一樣,后臺(tái)只能系統(tǒng)做的不到位啊??偟膩碚f游戲的模式我還是很喜歡的,因?yàn)槲乙郧耙餐孢^這樣的網(wǎng)游。就是吧覺得手游不能像網(wǎng)游那樣去設(shè)置畢竟手機(jī)和電腦操作差別很大。
輝~? 來自于 九游APP 2022-03-20 08:44
說實(shí)話我檢查掛下去就是為了有一天聯(lián)動(dòng)出蒂法?(*′?`*)人(*′?`*)?,勇氣啟示錄那個(gè)像素風(fēng)太辣眼了,3D區(qū)扛把子整成2D像素真沒法看
九游玩家7lyv9sb7ta6y 來自于 九游APP 2021-07-24 23:18
界面設(shè)計(jì)的很好,只是充錢禮包有點(diǎn)刺眼。但是總體來說還是很精致的,劇情也很耐人尋味,關(guān)于角色的培養(yǎng)也花了很多心思,肝是有點(diǎn)肝,這個(gè)游戲不用充錢的,不要相信樓頂?shù)?,我覺得如果你是喜歡最終幻想戰(zhàn)略版獅子戰(zhàn)爭(zhēng)這些SLG游戲的話,可以來玩玩看