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21日不刪檔《自由之戰(zhàn)2》新手快速入手指導(dǎo)攻略

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-12-20 14:27:00
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t15_2-t15_1:7.0

自由之戰(zhàn)2》是《自由之戰(zhàn)》系列的全新產(chǎn)品,它不但繼承了雙輪盤操作系統(tǒng),同時(shí)還進(jìn)行了技術(shù)革新,推出了新式智能鎖敵系統(tǒng),可以幫助新手玩家更容易上手。同時(shí)《自由之戰(zhàn)2》又是一個(gè)需要五位玩家齊心協(xié)力的團(tuán)隊(duì)游戲,每個(gè)人的成敗都與團(tuán)隊(duì)最終的勝利與否息息相關(guān)。接下來(lái)變?yōu)閺V大新手玩家推薦一些操作簡(jiǎn)單、容易上手的暴力英雄。

一、新手英雄推薦

【推薦一】

風(fēng)之化身——蕾娜斯

輔助英雄蕾娜斯,被動(dòng)技能使蕾娜斯即使不小心死亡,也可以為隊(duì)友做出貢獻(xiàn),為隊(duì)友回復(fù)蕾娜斯自身最大血量40%的生命值;一技能可以為自己和隊(duì)友回復(fù)生命值,還可以對(duì)敵人造成傷害,消耗敵人血量;二技能可以影響敵人走位,對(duì)敵人造成減速,而且技能范圍也比較大,比較容易命中;三技能可以為多名隊(duì)友回復(fù)大量生命值并增加傷害減免和移動(dòng)速度,同時(shí)還可以對(duì)敵人造成傷害;

蕾娜斯操作起來(lái)非常簡(jiǎn)單,非常適合新手玩家,只要跟在己方輸出位身邊即可,為己方輸出位回復(fù)血量,幫助隊(duì)友留人,在敵方刺客來(lái)切我方輸出位時(shí),施放三技能為隊(duì)友加血提供減傷和移動(dòng)速度即可,關(guān)鍵時(shí)刻也可以主動(dòng)去吸引敵人活力,保護(hù)我方輸出位存活下來(lái)。

【推薦二】

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黑寡婦——娜塔莎

娜塔莎在射手中輸出算是數(shù)一數(shù)二的了,在后期,娜塔莎只要找好安全的輸出位置,開(kāi)三技能不斷地普通攻擊,便可對(duì)敵人造成成噸的傷害,而且新手期的玩家很少有使用刺客來(lái)切后排的,跟在輔助身邊,基本很難被敵人擊殺。

在新手期,玩家一般都是比較喜歡壓線的,娜塔莎的二技能還可以當(dāng)作眼來(lái)放在草叢中,可以提前掌握敵人的動(dòng)向,減少壓線被敵人GANK抓死的幾率。

【推薦三】

魔靈覺(jué)醒——德古拉

德古拉擁有《自由之戰(zhàn)2》中最厲害的技能,他的三技能可以使他在5秒之內(nèi)免疫所有上海,同時(shí)還提升暴擊和移動(dòng)速度且普通攻擊附帶減速效果;德古拉的被動(dòng)可以使他生命值越低,傷害、吸血和攻速越高,控制好血量可以快速的對(duì)敵人造成高額的傷害。

在單挑對(duì)拼時(shí)可以計(jì)算敵人的技能,如果敵人的高傷害技能都交過(guò)后,就不要急著施放三技能,可以等血量比較低的時(shí)候在施放三技能,這樣可以將輸出最大化。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),推薦半管血左右便可以施放三技能,因?yàn)樾率滞婕矣捎趧偼?,?duì)于血量的控制還不是很熟練,如果等血量過(guò)低時(shí)在開(kāi)三技能,很容易出現(xiàn)被敵方高傷害技能秒掉,而三技能卻憋在手里,沒(méi)有施放放出來(lái)的情況發(fā)生。

二、玩法模式選擇

對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),游戲中的一切還比較陌生,對(duì)游戲的了解并不深,所以推薦新手玩家先從人機(jī)模式玩起。

點(diǎn)擊游戲主界面右下角的“開(kāi)始”,即可進(jìn)入游戲模式選擇界面,選擇炫酷人機(jī),便可進(jìn)入人機(jī)模式,人機(jī)模式可以選擇任何英雄進(jìn)行訓(xùn)練,同時(shí)該模式還可以免費(fèi)試用絢麗的裝備套裝,新手玩家可以從簡(jiǎn)單人機(jī)開(kāi)始玩起,通過(guò)對(duì)游戲的不斷熟悉,逐漸提升難度,當(dāng)你可以輕松的擊敗較難的人機(jī)模式時(shí),說(shuō)明你對(duì)這個(gè)游戲已經(jīng)有了一定的了解了。這時(shí),你便可以叫上小伙伴,或者自己?jiǎn)稳碎_(kāi)啟匹配模式,與其他玩家進(jìn)行較量了。

三、匹配流程

當(dāng)玩家對(duì)游戲有了一定的了解后,便可以與其他玩家一較高低了,接下來(lái)變?yōu)樾率滞婕医榻B一下,如何進(jìn)入匹配模式,與其他玩家進(jìn)行較量。

與進(jìn)入人機(jī)的方法一樣,點(diǎn)擊主界面右下角“開(kāi)始”,進(jìn)入游戲模式選擇界面,這時(shí)最初的“開(kāi)始”按鈕會(huì)變成“尋找比賽”,再次點(diǎn)擊“尋找比賽”按鈕即可。

當(dāng)匹配到玩家后,游戲界面會(huì)彈出“進(jìn)入戰(zhàn)斗”的畫(huà)面,點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)斗,即可進(jìn)入挑選英雄界面,為了達(dá)到公平游戲,《自由之戰(zhàn)2》將所有英雄全都免費(fèi)為玩家開(kāi)放,玩家可以隨意挑選自己擅長(zhǎng)的英雄與其他玩家進(jìn)行較量。

注意:出現(xiàn)“進(jìn)入戰(zhàn)斗”畫(huà)面后,如果玩家超過(guò)規(guī)定時(shí)間不點(diǎn)擊“進(jìn)入戰(zhàn)斗”按鈕,將會(huì)被系統(tǒng)關(guān)進(jìn)“小黑屋”,在被關(guān)進(jìn)“小黑屋”的時(shí)間里,玩家將不可以進(jìn)行匹配。

當(dāng)進(jìn)入游戲后,不論戰(zhàn)況如何,小伙伴們都要堅(jiān)持玩下去,千萬(wàn)不要掛機(jī)哦,這樣會(huì)遭受到很嚴(yán)重的懲罰。

四、玩法要點(diǎn)

NO.1:不要盲目送人頭

在游戲中,很多新手玩家因?yàn)椴涣私庥螒蚰J剑瑢?dǎo)致盲目的送人頭,將敵人養(yǎng)肥,使我方很難承受住敵人的高額傷害,最終導(dǎo)致游戲失敗。

NO.2:猥瑣發(fā)育

對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),許多英雄都不是很了解,盲目進(jìn)攻并不是一個(gè)好的選擇。前期敵人很難抗住防御塔的傷害,只要在防御塔下安心補(bǔ)兵即可,這樣即使沒(méi)有人頭,但是經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)并不會(huì)落下,等待隊(duì)友來(lái)進(jìn)行GANK時(shí)在出擊,就算殺不到人,混到助攻也是很不錯(cuò)的。

NO.3:選擇裝備

在使用一個(gè)新英雄的時(shí)候,除了要了解這個(gè)英雄的技能傷害以外,還要對(duì)這個(gè)英雄的出裝有一定的了解,合理的出裝可以使同樣的經(jīng)濟(jì)打出更高的傷害,提前搭配好要出的裝備可以使游戲中變得很輕松。

NO.4:觀察小地圖

對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),一邊對(duì)線,一邊觀察小地圖還是比較困難的,但是只要努力去做,不斷的聯(lián)系,就可以慢慢的習(xí)慣。

小地圖可以為我們提供很多信息,比如敵方英雄是否都在地圖上?那路的英雄不在線上?敵方打野是否在半野區(qū),是否會(huì)對(duì)我們?cè)斐赏{?

注意觀察小地圖上的一舉一動(dòng)可以讓我們提前預(yù)知到危險(xiǎn),提高警惕,減少被敵人抓死的幾率。

總結(jié):對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),想一下適應(yīng)這個(gè)游戲還是比較困難的,但是通過(guò)不斷的聯(lián)系,總有一天,你也可以從一個(gè)新手萌新成長(zhǎng)為受人崇拜的大神。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv76pm8y7q 來(lái)自于 九游APP 2018-01-11 17:22

    自由1玩了幾天,卸載了,一直在王者坑里游蕩。 自由2玩了一段時(shí)間了,玩法確實(shí)比王者好,畫(huà)面也特別精致。 但是呢,相信玩過(guò)王者的小伙伴都知道,王者的人物比自由2的人物好看(個(gè)人看法)。 不過(guò)比起氪金度,絕對(duì)是良心之作了,王者農(nóng)藥好看皮膚都要好多點(diǎn)券,特殊英雄也要點(diǎn)券,而且各種活動(dòng)吸引充值(我王者農(nóng)藥貴8,控制不住充的。)。但是自由2的充值欲望就小了,6元,后面我就沒(méi)充過(guò),因?yàn)橛螒蛴⑿勖赓M(fèi),不需要攢金幣買,所以也就不會(huì)辛辛苦苦賺金幣了。 自由2值得一玩,比起王者,玩法獨(dú)特,重要的是不用辛苦攢金幣了。

  • 九游玩家7lyv6flje8jb 來(lái)自于 九游APP 2018-01-11 19:02

    自由之戰(zhàn)2,一款最公平的競(jìng)技手游,除了傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,加了雇傭系統(tǒng),魔方系統(tǒng),交易系統(tǒng),血戰(zhàn)到底模式,說(shuō)起雇傭系統(tǒng),分傭兵和雇主,雇主用金幣發(fā)單子,讓傭兵去戰(zhàn)斗為雇主贏經(jīng)驗(yàn)而提成等級(jí)身價(jià);魔方系統(tǒng)也就是皮膚特效系統(tǒng),可以自己制造魔方試用,獲取各種皮膚部位!交易系統(tǒng)可以磚石和金幣互換,自作的皮膚還可以擺攤賣金幣或者磚石;血戰(zhàn)到底這個(gè)模式代替了以前的投降模式,血戰(zhàn)特點(diǎn),加攻擊力,敵方水晶休眠不攻擊,我方死亡不復(fù)活,這個(gè)血戰(zhàn)用的好翻盤,用不好坑爹,最好把握最佳的試用時(shí)間,坑了可不怪我,講真自由之戰(zhàn)2是目前最公平最良心的競(jìng)技手游沒(méi)有之一。

  • 誰(shuí)改了我的名字? 來(lái)自于 九游APP 2018-06-12 18:41

    我也算是支持自由的鐵粉了吧,從我上高一開(kāi)始,也就14年下半年,參加的自由1的內(nèi)測(cè),那個(gè)時(shí)候什么農(nóng)藥連影子都沒(méi)有。首服是不敗要塞,當(dāng)時(shí)聽(tīng)到BGM是真的興奮。打開(kāi)游戲首先出現(xiàn)的節(jié)約用水公益廣告現(xiàn)在還有誰(shuí)記得?廢話不多說(shuō),以前的終究是以前,蓋亞的尿性…咳咳。自由之戰(zhàn)2主打情懷、傭兵、血戰(zhàn)與畫(huà)質(zhì),號(hào)稱MOBA2.0。依靠情懷也的確攏住一大批玩家(當(dāng)年的自由之戰(zhàn)真的火),而自由2也一改前作的偏暗畫(huà)風(fēng),不過(guò)我個(gè)人還是更喜歡1,因?yàn)?的畫(huà)面建模給我一種小孩子的即視感……(當(dāng)然我不是針對(duì)低年齡層,請(qǐng)輕噴),目前我也只是偶爾玩玩體驗(yàn)服,最近也是期末很久沒(méi)有登錄,畫(huà)面質(zhì)量絕對(duì)上乘的!再說(shuō)說(shuō)血戰(zhàn),據(jù)了解很多玩?zhèn)鹘y(tǒng)MOBA的玩家覺(jué)得血戰(zhàn)沒(méi)用,這就大錯(cuò)特錯(cuò)了,這可是逆風(fēng)翻盤的秘寶!當(dāng)然要選對(duì)時(shí)機(jī)。在敵方還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)之時(shí)快速開(kāi)啟血戰(zhàn),一路推進(jìn)(血戰(zhàn)帶來(lái)大量加成可以彌補(bǔ)逆風(fēng)發(fā)育不足的問(wèn)題),而最大的漏洞在于,如果短時(shí)間內(nèi)(比如說(shuō)還沒(méi)推到水晶,敵方在發(fā)育占優(yōu)情況下開(kāi)啟血戰(zhàn)),那就真的崩了。而對(duì)于順風(fēng)局,開(kāi)啟血戰(zhàn)則能一擊必勝,本來(lái)在發(fā)育占優(yōu)的情況下,加上血戰(zhàn)的加成,敵方很難抵擋,當(dāng)然了,這樣也不能大意,畢竟血戰(zhàn)成員死亡無(wú)法復(fù)活!如果我方先開(kāi)血戰(zhàn),然后對(duì)方以團(tuán)滅為代價(jià)優(yōu)先集火干掉我方一個(gè)或兩個(gè)英雄,然后再開(kāi)血戰(zhàn)(因?yàn)殚_(kāi)血戰(zhàn)馬上復(fù)活自己的隊(duì)友),這樣在人數(shù)上我方就會(huì)處于弱勢(shì)!傭兵系統(tǒng),自由2剛曝光時(shí)宣稱的MOBA2.0時(shí)代,指的就是傭兵了。玩家可以用金幣雇傭兵戰(zhàn)斗,而玩家也可以化身傭兵,接取戰(zhàn)斗任務(wù)獲得金幣,任務(wù)由玩家發(fā)布也是由玩家接取。更大的增加了社交性!也直觀的體現(xiàn)出了技術(shù)(土豪)的高低!同時(shí)也能在一定程度上避免豬隊(duì)友(掛機(jī)隊(duì)友)的現(xiàn)象?!粚?duì)稱分割線—————————公平,乃是MOBA移動(dòng)競(jìng)技的中心,也是所有競(jìng)技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說(shuō),感覺(jué)與別的也無(wú)異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語(yǔ)音啊都可以DIY!也都是能通過(guò)開(kāi)箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開(kāi)2.0新時(shí)代的主題——交易。沒(méi)錯(cuò),連皮膚特效都能交易!說(shuō)了這么多,感覺(jué)優(yōu)點(diǎn)多多,而缺點(diǎn)也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點(diǎn),關(guān)于移動(dòng)MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪的buff…稱分割線—————————公平,乃是MOBA移動(dòng)競(jìng)技的中心,也是所有競(jìng)技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說(shuō),感覺(jué)與別的也無(wú)異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語(yǔ)音啊都可以DIY!也都是能通過(guò)開(kāi)箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開(kāi)2.0新時(shí)代的主題——交易。沒(méi)錯(cuò),連皮膚特效都能交易!說(shuō)了這么多,感覺(jué)優(yōu)點(diǎn)多多,而缺點(diǎn)也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點(diǎn),關(guān)于移動(dòng)MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪

  • 九游玩家7lyv9p8e43zm 來(lái)自于 九游APP 2018-01-13 01:04

    給的太多,眼花繚亂,接受起來(lái)勞神費(fèi)思,技能特效樣式,武器樣式,皮膚這些都挺不錯(cuò),但堆起來(lái)就不好了,技能樣式繁多,對(duì)方冷不丁打出個(gè)技能,腦子就凌亂了,想不出來(lái)是誰(shuí)發(fā)的技能。缺乏足夠的美學(xué)認(rèn)識(shí),鞋子好看,衣服好看,掛飾也好看,堆放在一塊兒就讓人生厭了,各有各的展示櫥窗,國(guó)外的動(dòng)漫美學(xué)模仿的再好也沒(méi)用,美學(xué)說(shuō)到底就是觀念的實(shí)物化或擬物化。你們玩的只是技術(shù),懂的是從玩家體驗(yàn)中所積攢的粗糙笨拙的經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有深入本質(zhì)的覺(jué)察,技能不倫不類,沒(méi)有辨識(shí)度,也導(dǎo)致了英雄的泛化,玩過(guò)之后腦子里就沒(méi)有一個(gè)英雄的形象,這是很失敗的地方,個(gè)人認(rèn)為原因是不懂得文化的復(fù)制,營(yíng)銷。你自己創(chuàng)造的英雄故事性不強(qiáng),讓人過(guò)目即忘,不如直接采用歷史人物,漫威電影成功的一個(gè)原因是內(nèi)置二戰(zhàn)的背景,所有人都知道二戰(zhàn),他們直接把自己塑造的英雄形象自然的順理成章的植入進(jìn)去,有一個(gè)大家都知道的故事背景,接受一種事物就不會(huì)感覺(jué)困惑感覺(jué)一團(tuán)亂麻,過(guò)去我就反應(yīng)王者榮耀打一局耗時(shí)太長(zhǎng),現(xiàn)在出了無(wú)限模式,十分鐘一局也不感覺(jué)耗費(fèi)時(shí)間了,現(xiàn)在又模仿吃雞游戲,一直保持很強(qiáng)的應(yīng)變能力,很佩服,模仿怎么了?你也模仿一個(gè)試試看?沒(méi)有應(yīng)時(shí)應(yīng)勢(shì)或者強(qiáng)力引導(dǎo)性的美學(xué)架構(gòu)能力,創(chuàng)新的東西一定會(huì)有進(jìn)步性嗎?不見(jiàn)得,只是不一樣罷了

  • 仐彡彡(忙,沒(méi)空玩) 來(lái)自于 九游APP 2017-10-24 09:06

    (Ps:本文廢話連篇,包羅萬(wàn)象,請(qǐng)廣大人民群眾謹(jǐn)慎觀看) 呵呵呵→_→ 我應(yīng)邀而來(lái)…… 我沉迷了 是的 就在昨天晚上 我大戰(zhàn)了十八場(chǎng) 歷時(shí)六個(gè)鐘頭 最后以一場(chǎng)絕對(duì)碾壓的不可一世的狂暴肆虐的精彩戰(zhàn)斗 我心滿意足的退出了游戲 當(dāng)然了 無(wú)一例外的 這一場(chǎng)也以失敗告終…… ………………痛哭的分割線……………… 誰(shuí)! 啊噗! 誰(shuí)在說(shuō)我菜! 我告訴你絕對(duì)不是我菜…… 是隊(duì)友不行(▼皿▼#) 沒(méi)錯(cuò)←_← 就是隊(duì)友的問(wèn)題?。?! 我可是得到過(guò)MVP的存在…… 雖然次數(shù)不多… ………………華麗的分割線………………… 好了,不多說(shuō)這些亂七八糟的了…… 接下來(lái),咱們聊點(diǎn)正式的…… 說(shuō)真的(//?//) 自由2呢傭兵系統(tǒng)我給個(gè)大寫(xiě)的贊 為什么呢…… 昨個(gè)我為啥玩那么久 就是因?yàn)檫@個(gè)傭兵系統(tǒng) 啥…你嫌金幣不夠用,一場(chǎng)只給40金? 傭兵系統(tǒng)幫助你,接雇傭,只要贏了,就給你大量金幣,當(dāng)然了,輸了也沒(méi)關(guān)系,除了固定的40金幣,只要你發(fā)揮超常,表現(xiàn)優(yōu)秀,輸了也給一半的雇傭金… 還有,這游戲是可以交易的哦,不用的皮膚和炫彩,是可以賣給其他人的… 啥…你嫌經(jīng)驗(yàn)給的太少,升級(jí)太慢? 沒(méi)關(guān)系,傭兵系統(tǒng)幫助你,發(fā)雇傭,只要你有金幣,對(duì),2金幣就等于1經(jīng)驗(yàn),金幣足夠多,經(jīng)驗(yàn)不用愁~飛速升級(jí),不在是夢(mèng)… 也許有人就問(wèn)了,等級(jí)有啥用嘞? 當(dāng)然有用啦,級(jí)別不夠,皮膚和技能炫彩沒(méi)法用,有些皮膚和炫彩可是有著等級(jí)限制著哦(′-ω-`),想要讓自己的本命變得更加威風(fēng)?更加漂亮?更加的萌\(//?//)?技能變得更加炫酷?更加精彩?那就快來(lái)升級(jí)吧…嘿嘿(o﹃o?) 不過(guò)吧 也有美中不足的地方…… 這背包,初始容量實(shí)在是太小了…… 完全不夠用→_→擴(kuò)容是需要寶石的啊……雖然寶石能夠拿金幣換……不過(guò),,,那都是錢啊血汗錢啊……嗚嗚嗚(┯_┯)就這么被你們給壓榨了!你們的良心呢……嗚嗚嗚(┯_┯)還我血汗錢 ………………無(wú)良的分割線……………… 接下來(lái) 我們來(lái)微聊一下 英雄 沒(méi)錯(cuò)←_← 大家別忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 這個(gè)游戲的本質(zhì)是什么…… ~~(換裝?)~~ 不(;`O′)o,不,不,不是換裝 這么炫酷吊炸天的游戲,本質(zhì)怎么會(huì)是換裝呢! 這是一款MOBA對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游…… 核心便是在于英雄 啥米?你說(shuō)操作…… No No No 操作只是你技術(shù)問(wèn)題 不論是1比10的戰(zhàn)績(jī),還是10比1的戰(zhàn)績(jī) 一個(gè)適合的英雄才是真正的牛掰 好的英雄陣容可以讓我們一路順風(fēng) 奇葩的英雄陣容也會(huì)帶給我們不一樣的快感 -略略略→_→這些廢話就不說(shuō)那么多了 再多就寫(xiě)不下了……略略略…… ………………分割線分割線……………… 最后呢 咱們來(lái)談一談自由2的另一個(gè)創(chuàng)新 血戰(zhàn)(以太之門就不說(shuō)了……) 這游戲沒(méi)投降選項(xiàng)… 玩家每人可以發(fā)起4次血戰(zhàn),當(dāng)有4人同意,就可以開(kāi)啟血戰(zhàn)模式,在10s的等待后便可以開(kāi)啟。開(kāi)啟后,所有防御塔失去攻擊力,泉水無(wú)法回血,所有英雄立即復(fù)活,英雄攻擊力翻倍,死亡后無(wú)法復(fù)活!一但開(kāi)啟,不是你死,就是我亡,不死不休… 開(kāi)啟血戰(zhàn),一般存著于三種情況。一種是有絕對(duì)的信心取得勝利,準(zhǔn)備一波推。另一種是已經(jīng)失去了勝利的希望,但還是想破釜沉舟,背水一戰(zhàn)。最后一種就是已經(jīng)完全被打服,已經(jīng)徹底死心。 不過(guò)呢,開(kāi)啟血戰(zhàn)后,一切變得皆有可能。在我昨天晚上的十八場(chǎng)大戰(zhàn)中!有一場(chǎng)我們兩方同時(shí)開(kāi)啟血戰(zhàn),在絕對(duì)的劣勢(shì)局里我們竟然反敗為勝…。還有一場(chǎng),我們眼看就要取得勝利,摘得勝利果實(shí)…只是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,我們失敗了,對(duì)面贏了… 唉,正所謂,浪則百輸一贏,穩(wěn)則千勝一敗。少年郎,莫要浪! ………………滑稽的分割線……………… 下次再聊,我要上班去了 感謝您的觀看 看了這么多,累了沒(méi),累了就動(dòng)動(dòng)手指點(diǎn)個(gè)贊吧 (友情提示……這游戲還在測(cè)試,想玩的兔友們?nèi)ト豪镆?hào))

  • 旋風(fēng)飛獵犬座9 來(lái)自于 九游APP 2019-12-23 21:40

    支持過(guò)年開(kāi)服的點(diǎn)贊,看看還有多少人關(guān)注。

  • 夢(mèng)幻★Cytheria 來(lái)自于 九游APP 2018-01-14 16:29

    一直都是老自由玩家了,等了很久的自由2,筆者不是很喜歡農(nóng)藥內(nèi)種對(duì)中華文化改版的游戲,感覺(jué)農(nóng)藥沒(méi)創(chuàng)新,沒(méi)有自己的路,但是自由卻不同自由一直在堅(jiān)定信念,可以看出由一到二的創(chuàng)新改觀,這使得筆者為之感動(dòng),也堅(jiān)持自由,希望這款游戲能推動(dòng)你,并走下自己的路。

  • ж奮斗ж 來(lái)自于 九游APP 2018-01-13 17:27

    其實(shí)個(gè)個(gè)都說(shuō)自由2不好玩,但我覺(jué)得相比1來(lái)說(shuō),自由二已經(jīng)做到了改變,一個(gè)游戲有多難制作,我想其中的辛苦也只有游戲開(kāi)發(fā)員知道,但我們作為玩家的從來(lái)只在乎結(jié)果,自由二的畫(huà)面玩法都有的很大提高,而你們說(shuō)的配不到人,這個(gè)是關(guān)游戲熱度的,鍋不在游戲,我作為自由一的老玩家,知道自由一的風(fēng)雨,從剛開(kāi)始的無(wú)人不知,自從王者出了之后,就淪落為被玩家調(diào)侃為土豪之戰(zhàn)的游戲,或許是這個(gè)原因,自由出了二,我相信還是有很多老玩家看到了自由二的誠(chéng)意,那么,為什么我們不能多支持一下呢,游戲總是在不斷改進(jìn)的————致我的大自由?。?!

  • 孤城丶徐碧云 來(lái)自于 九游APP 2018-01-12 22:20

    兩星畫(huà)面,一星情懷,一星玩法 ①畫(huà)面沒(méi)得說(shuō),宣傳方面自由二是比不過(guò)王者,但畫(huà)面王者絕對(duì)是比不過(guò)自由二 ②自由二玩法方面與市面上大部分moba游戲有很大差異,血戰(zhàn)不好下定論先不說(shuō),為什么我總有種蓋婭要把自由二做成自由暖暖的意圖?皮膚武器技能特效隨意搭配,還沒(méi)有而外加成,除了滿足玩家的換裝癖好像就沒(méi)什么用了(美顏?zhàn)詭o(wú)敵(??????)??) ③再說(shuō)說(shuō)自由二的不足:創(chuàng)新很多,沒(méi)錯(cuò),但是這游戲新東西太多又沒(méi)有足夠的教程,這點(diǎn)對(duì)新手玩家很不友好,對(duì)中段玩家更不友好,匹配到的新手全tm不會(huì)玩(哪怕是玩過(guò)其他MOBA游戲的玩家),于是他們就開(kāi)始罵了,什么匹配垃圾,游戲難玩,垃圾游戲之類的話就出現(xiàn)了。 ④套用別人的一句話就是“起了個(gè)大早,趕了個(gè)晚集”自由二如果想要發(fā)展的更好,光靠“創(chuàng)新●無(wú)止境”還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,她需要更貼合用戶的體驗(yàn) 最后感謝自由二能夠讓我玩到這么好的游戲,與能堅(jiān)持讀到這里的你( ????? )

  • 溫柔~。 來(lái)自于 九游APP 2017-05-31 10:08

    等我有了孩子我會(huì)讓他們?cè)谑謾C(jī)上下載九游面帶微笑的指導(dǎo)著他們預(yù)約這款游戲,告訴他們一定不能取消,還有記得以后在我墳頭打開(kāi)燒了,讓我過(guò)過(guò)癮。然后,我的孩子,也會(huì)面帶微笑的看著他們的孩子,指引著他們預(yù)約這款游戲,并說(shuō)出和我一樣的話,很久很久過(guò)去了五百年后,一幫小娃娃遵循著長(zhǎng)輩的指引預(yù)約了這款游戲,其中或許會(huì)有小孩會(huì)問(wèn):為什么要一直預(yù)約它呢?預(yù)約到底是什么呢?他們的長(zhǎng)輩回面帶微笑,告訴他們這是你祖先的夢(mèng)想

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自由之戰(zhàn)2
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開(kāi)發(fā)者:廣州靈犀互動(dòng)娛樂(lè)有限公司

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游戲?qū)n}

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