我的云游 & 賬號資產(chǎn):
云游免費時長:**天
查看

手機游戲> 自由之戰(zhàn)2> 游戲攻略> 綜合篇> 《自由之戰(zhàn)2》哈辛達全方面進階攻略帶你五殺不斷

《自由之戰(zhàn)2》哈辛達全方面進階攻略帶你五殺不斷

作者:初塵゛ 來源:九游 發(fā)布時間:2017-12-09 14:53:00
上九游,領(lǐng)福利

hello,大家好,我是你們的老司機,初塵,今天給大家?guī)砹耸裁茨?,沒錯,那就是自由之戰(zhàn)Ⅱ1.9.0.10版本中哈辛達的全方面攻略,希望對大家有所幫助。

【英雄介紹】
59ef21f57b2bf.jpg
身為暗影神廟的永恒之子,哈辛達永遠也不會長大,從她睜開眼睛,就一直被鎖在暗影神廟某個古老而隱蔽的祭壇中。
她的記憶中有很多強大的魔法,卻唯獨沒有自己的過去。
幾百年間,她遇到過很多來向她請教魔法的人,比如那個叫做貝尼尼奧的孩子和名為潘多拉的倔強少女……
  

  
【英雄定位】
突進:★★★★★☆☆☆☆☆
團戰(zhàn):★★★★★★★★☆☆
對線:★★★★★★★★☆☆
打野:★★★★★☆☆☆☆☆
輸出:★★★★★★★★☆☆
生存:★★★★★☆☆☆☆☆
ban率:★★★★★★☆☆☆☆
  
【技能解析】
哈辛達每隔8秒獲得一次詛咒魔法,使她的普通攻擊附帶詛咒效果,降低目標30點物理防御和20點法術(shù)防御,持續(xù)5秒。
Screenshot_2017s12s09s14s34s04.png
解析:配合一技能,能夠打出不誹的傷害,對線有很大幫助。
  
將冥魂法器釋放在指定位置,5秒內(nèi),持續(xù)召喚出陰魂隨機攻擊周圍的敵人,每個陰魂造成少量法術(shù)傷害,并自身恢復生命值。
Screenshot_2017s12s09s14s34s09.png
解析: 這是一個很好消耗對手的技能,在對線的過程中,能夠有效消耗敵人的生命力,特別的適合放風箏玩法,不過需要耐心。
  
哈辛達降下魔靈,使半徑2米范圍內(nèi)敵人的靈魂瞬間凋零,并吞蝕其靈魂造成法術(shù)傷害,且附帶3次持續(xù)法術(shù)傷害。
Screenshot_2017s12s09s14s34s13.png
解析:同樣是消耗技能,CD中規(guī)中矩,能夠配合一技能,被動,走位,給對手來個出其不意的效果。
  
將全部法力凝聚,向前方發(fā)射一道無限距離的魔法沖擊波,被魔法觸碰的敵人將受到法術(shù)傷害,并在3.5秒內(nèi)降低50%移動速度。
Screenshot_2017s12s09s14s34s18.png
解析:這個法術(shù)強度的加成特別的高,所以無論是遠程支援,還是近距離控制,都能有不錯的效果,不過遠距離控制的話,你就必須得學會預判,這樣才能現(xiàn)提出技能的價值,而且CD時間比較長,要學會怎么去利用。
  
【技能加點】
  
大招極為的重要,所以要學會觀察局勢,在加技能點的時候,盡可能的選擇傷害性質(zhì)較高的技能加點,這樣就沒有錯了。
  
【出裝攻略】
圣神使之柱+冷卻鞋+斷罪殘章+魔龍之角+湮滅之帽+冰靈之心
Screenshot_2017s12s09s13s58s33.png
柱子,我就不多說了吧,肯定是需要的,對于哈辛達這種消耗類的英雄來說,那是真正的需要這個大天使之柱。冷卻靴子在一些情況下也可以換成法穿靴,斷罪殘章,這個被動可以法術(shù)吸血,對于哈辛達這種英雄,技能消耗類,能夠大幅度提高她的生存能力。魔龍在順風局的話,可以為哈辛達增加%比的傷害,可遇而不可求。當然了,帽子對于一些肉的英雄,也是能夠帶來可怕的傷害,加上冰靈之心,被動增加減速,簡直就是災難。
  
【團戰(zhàn)思路】
Screenshot_2017s12s09s14s01s06.png
哈辛達特別的適合開團,不管是主動還是增援性開團,都是能夠起到?jīng)Q定性作用的,我們?nèi)绻褂霉吝_的話,盡可能的采取且戰(zhàn)且退,不要說一定要拿到人頭,盡可能的利用自己的技能,來壓制敵人的行動力,在確保自身不被狙殺的情況下,我們還可以清晰地認識到自己的處境,然后對對手反手使用大招追擊敵人,讓敵人沒有逃跑的余地。但是我們一定要小心,不要被對面刺客所抓住,那樣就真的GG了。
  
  
【套路傳授】
哈辛達沒有移位技能,所以說,我們要清晰的明白自身的定位,不要盲目開路,走位一定要多看看地圖,在一些特殊的情況下,我們還可以利用大招的特性,來搶大龍小龍。所以地圖,我們一定要能夠隨時關(guān)注。在對線的時候,我們也可以在和對面滾雪球到一定時候,來利用信號,聚集隊友,從而反殺敵人,我們也可以給對手來一些錯誤的信息,比如在殘血的時候,隊友在草叢躲著,我們故意上去挑釁對手,這樣也可以給對手帶來一些錯誤的誤判。

【玩法攻略】
Screenshot_2017s12s09s13s57s14.png
1.大招可以遠程追擊殘血,還可以控制對手行動力,多多利用這個特性吧。
2.哈辛達是一個脆皮,最容易被對面盯上,所以說,要走在 隊友的核心處。
3.哈辛達強烈建議不能去追擊殘血對手,這樣可能會有去無回。
4.十個坑貨九個浪,所以千萬不能浪。猥瑣發(fā)育即可。
5.支援一定得到位,不能說,隊友開團,你一個法師還在清兵線,那樣是千萬不可以的。
6.多注意隊友的定位,以及隊友在地圖的區(qū)域分布,這樣對你的整個團隊都會有作用的。運氣好,五殺也沒有問題

好了,今天關(guān)于哈辛達的攻略到這里就完全結(jié)束了,希望能夠?qū)Υ蠹以谟螒蛑杏兴鶐椭?,同時也希望自由之戰(zhàn)Ⅱ可以大麥吧。
 


  


手游高手,盡在九游!
以上作品由“初塵(4626789)”提供!
未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載!


  
  
裝備大全 交易系統(tǒng) 神器獲取 刺客英雄
裝備選擇 激活碼領(lǐng)取 界面功能 新神器曝光
小黑出裝 新英雄合集 電腦版 英雄排行

熱門游戲

自由之戰(zhàn)2
自由之戰(zhàn)2
t21_2-t21_1:1.0
MOBA 760.4M
定義移動MOBA2.0!
t21_4-t21_3:0.0
電腦版 加速器
最新動態(tài),一手掌握
加速器下載 九游預約

玩家評論

(8487條)
加入九游群聊,開黑不愁,禮包全有
下載九游APP
點擊下載按鈕,或用手機二維碼掃描可直接下載對應安裝包!
立即下載九游APP

全部評論

  • 九游玩家7lyv76pm8y7q 來自于 九游APP 2018-01-11 17:22

    自由1玩了幾天,卸載了,一直在王者坑里游蕩。 自由2玩了一段時間了,玩法確實比王者好,畫面也特別精致。 但是呢,相信玩過王者的小伙伴都知道,王者的人物比自由2的人物好看(個人看法)。 不過比起氪金度,絕對是良心之作了,王者農(nóng)藥好看皮膚都要好多點券,特殊英雄也要點券,而且各種活動吸引充值(我王者農(nóng)藥貴8,控制不住充的。)。但是自由2的充值欲望就小了,6元,后面我就沒充過,因為游戲英雄免費,不需要攢金幣買,所以也就不會辛辛苦苦賺金幣了。 自由2值得一玩,比起王者,玩法獨特,重要的是不用辛苦攢金幣了。

  • 九游玩家7lyv6flje8jb 來自于 九游APP 2018-01-11 19:02

    自由之戰(zhàn)2,一款最公平的競技手游,除了傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,加了雇傭系統(tǒng),魔方系統(tǒng),交易系統(tǒng),血戰(zhàn)到底模式,說起雇傭系統(tǒng),分傭兵和雇主,雇主用金幣發(fā)單子,讓傭兵去戰(zhàn)斗為雇主贏經(jīng)驗而提成等級身價;魔方系統(tǒng)也就是皮膚特效系統(tǒng),可以自己制造魔方試用,獲取各種皮膚部位!交易系統(tǒng)可以磚石和金幣互換,自作的皮膚還可以擺攤賣金幣或者磚石;血戰(zhàn)到底這個模式代替了以前的投降模式,血戰(zhàn)特點,加攻擊力,敵方水晶休眠不攻擊,我方死亡不復活,這個血戰(zhàn)用的好翻盤,用不好坑爹,最好把握最佳的試用時間,坑了可不怪我,講真自由之戰(zhàn)2是目前最公平最良心的競技手游沒有之一。

  • 誰改了我的名字? 來自于 九游APP 2018-06-12 18:41

    我也算是支持自由的鐵粉了吧,從我上高一開始,也就14年下半年,參加的自由1的內(nèi)測,那個時候什么農(nóng)藥連影子都沒有。首服是不敗要塞,當時聽到BGM是真的興奮。打開游戲首先出現(xiàn)的節(jié)約用水公益廣告現(xiàn)在還有誰記得?廢話不多說,以前的終究是以前,蓋亞的尿性…咳咳。自由之戰(zhàn)2主打情懷、傭兵、血戰(zhàn)與畫質(zhì),號稱MOBA2.0。依靠情懷也的確攏住一大批玩家(當年的自由之戰(zhàn)真的火),而自由2也一改前作的偏暗畫風,不過我個人還是更喜歡1,因為2的畫面建模給我一種小孩子的即視感……(當然我不是針對低年齡層,請輕噴),目前我也只是偶爾玩玩體驗服,最近也是期末很久沒有登錄,畫面質(zhì)量絕對上乘的!再說說血戰(zhàn),據(jù)了解很多玩?zhèn)鹘y(tǒng)MOBA的玩家覺得血戰(zhàn)沒用,這就大錯特錯了,這可是逆風翻盤的秘寶!當然要選對時機。在敵方還沒有反應過來之時快速開啟血戰(zhàn),一路推進(血戰(zhàn)帶來大量加成可以彌補逆風發(fā)育不足的問題),而最大的漏洞在于,如果短時間內(nèi)(比如說還沒推到水晶,敵方在發(fā)育占優(yōu)情況下開啟血戰(zhàn)),那就真的崩了。而對于順風局,開啟血戰(zhàn)則能一擊必勝,本來在發(fā)育占優(yōu)的情況下,加上血戰(zhàn)的加成,敵方很難抵擋,當然了,這樣也不能大意,畢竟血戰(zhàn)成員死亡無法復活!如果我方先開血戰(zhàn),然后對方以團滅為代價優(yōu)先集火干掉我方一個或兩個英雄,然后再開血戰(zhàn)(因為開血戰(zhàn)馬上復活自己的隊友),這樣在人數(shù)上我方就會處于弱勢!傭兵系統(tǒng),自由2剛曝光時宣稱的MOBA2.0時代,指的就是傭兵了。玩家可以用金幣雇傭兵戰(zhàn)斗,而玩家也可以化身傭兵,接取戰(zhàn)斗任務獲得金幣,任務由玩家發(fā)布也是由玩家接取。更大的增加了社交性!也直觀的體現(xiàn)出了技術(shù)(土豪)的高低!同時也能在一定程度上避免豬隊友(掛機隊友)的現(xiàn)象。———————不對稱分割線—————————公平,乃是MOBA移動競技的中心,也是所有競技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說,感覺與別的也無異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語音啊都可以DIY!也都是能通過開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時代的主題——交易。沒錯,連皮膚特效都能交易!說了這么多,感覺優(yōu)點多多,而缺點也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點,關(guān)于移動MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪的buff…稱分割線—————————公平,乃是MOBA移動競技的中心,也是所有競技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說,感覺與別的也無異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語音啊都可以DIY!也都是能通過開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時代的主題——交易。沒錯,連皮膚特效都能交易!說了這么多,感覺優(yōu)點多多,而缺點也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點,關(guān)于移動MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪

  • 九游玩家7lyv9p8e43zm 來自于 九游APP 2018-01-13 01:04

    給的太多,眼花繚亂,接受起來勞神費思,技能特效樣式,武器樣式,皮膚這些都挺不錯,但堆起來就不好了,技能樣式繁多,對方冷不丁打出個技能,腦子就凌亂了,想不出來是誰發(fā)的技能。缺乏足夠的美學認識,鞋子好看,衣服好看,掛飾也好看,堆放在一塊兒就讓人生厭了,各有各的展示櫥窗,國外的動漫美學模仿的再好也沒用,美學說到底就是觀念的實物化或擬物化。你們玩的只是技術(shù),懂的是從玩家體驗中所積攢的粗糙笨拙的經(jīng)驗,沒有深入本質(zhì)的覺察,技能不倫不類,沒有辨識度,也導致了英雄的泛化,玩過之后腦子里就沒有一個英雄的形象,這是很失敗的地方,個人認為原因是不懂得文化的復制,營銷。你自己創(chuàng)造的英雄故事性不強,讓人過目即忘,不如直接采用歷史人物,漫威電影成功的一個原因是內(nèi)置二戰(zhàn)的背景,所有人都知道二戰(zhàn),他們直接把自己塑造的英雄形象自然的順理成章的植入進去,有一個大家都知道的故事背景,接受一種事物就不會感覺困惑感覺一團亂麻,過去我就反應王者榮耀打一局耗時太長,現(xiàn)在出了無限模式,十分鐘一局也不感覺耗費時間了,現(xiàn)在又模仿吃雞游戲,一直保持很強的應變能力,很佩服,模仿怎么了?你也模仿一個試試看?沒有應時應勢或者強力引導性的美學架構(gòu)能力,創(chuàng)新的東西一定會有進步性嗎?不見得,只是不一樣罷了

  • 仐彡彡(忙,沒空玩) 來自于 九游APP 2017-10-24 09:06

    (Ps:本文廢話連篇,包羅萬象,請廣大人民群眾謹慎觀看) 呵呵呵→_→ 我應邀而來…… 我沉迷了 是的 就在昨天晚上 我大戰(zhàn)了十八場 歷時六個鐘頭 最后以一場絕對碾壓的不可一世的狂暴肆虐的精彩戰(zhàn)斗 我心滿意足的退出了游戲 當然了 無一例外的 這一場也以失敗告終…… ………………痛哭的分割線……………… 誰! 啊噗! 誰在說我菜! 我告訴你絕對不是我菜…… 是隊友不行(▼皿▼#) 沒錯←_← 就是隊友的問題?。?! 我可是得到過MVP的存在…… 雖然次數(shù)不多… ………………華麗的分割線………………… 好了,不多說這些亂七八糟的了…… 接下來,咱們聊點正式的…… 說真的(//?//) 自由2呢傭兵系統(tǒng)我給個大寫的贊 為什么呢…… 昨個我為啥玩那么久 就是因為這個傭兵系統(tǒng) 啥…你嫌金幣不夠用,一場只給40金? 傭兵系統(tǒng)幫助你,接雇傭,只要贏了,就給你大量金幣,當然了,輸了也沒關(guān)系,除了固定的40金幣,只要你發(fā)揮超常,表現(xiàn)優(yōu)秀,輸了也給一半的雇傭金… 還有,這游戲是可以交易的哦,不用的皮膚和炫彩,是可以賣給其他人的… 啥…你嫌經(jīng)驗給的太少,升級太慢? 沒關(guān)系,傭兵系統(tǒng)幫助你,發(fā)雇傭,只要你有金幣,對,2金幣就等于1經(jīng)驗,金幣足夠多,經(jīng)驗不用愁~飛速升級,不在是夢… 也許有人就問了,等級有啥用嘞? 當然有用啦,級別不夠,皮膚和技能炫彩沒法用,有些皮膚和炫彩可是有著等級限制著哦(′-ω-`),想要讓自己的本命變得更加威風?更加漂亮?更加的萌\(//?//)?技能變得更加炫酷?更加精彩?那就快來升級吧…嘿嘿(o﹃o?) 不過吧 也有美中不足的地方…… 這背包,初始容量實在是太小了…… 完全不夠用→_→擴容是需要寶石的啊……雖然寶石能夠拿金幣換……不過,,,那都是錢啊血汗錢啊……嗚嗚嗚(┯_┯)就這么被你們給壓榨了!你們的良心呢……嗚嗚嗚(┯_┯)還我血汗錢 ………………無良的分割線……………… 接下來 我們來微聊一下 英雄 沒錯←_← 大家別忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 這個游戲的本質(zhì)是什么…… ~~(換裝?)~~ 不(;`O′)o,不,不,不是換裝 這么炫酷吊炸天的游戲,本質(zhì)怎么會是換裝呢! 這是一款MOBA對戰(zhàn)競技手游…… 核心便是在于英雄 啥米?你說操作…… No No No 操作只是你技術(shù)問題 不論是1比10的戰(zhàn)績,還是10比1的戰(zhàn)績 一個適合的英雄才是真正的牛掰 好的英雄陣容可以讓我們一路順風 奇葩的英雄陣容也會帶給我們不一樣的快感 -略略略→_→這些廢話就不說那么多了 再多就寫不下了……略略略…… ………………分割線分割線……………… 最后呢 咱們來談一談自由2的另一個創(chuàng)新 血戰(zhàn)(以太之門就不說了……) 這游戲沒投降選項… 玩家每人可以發(fā)起4次血戰(zhàn),當有4人同意,就可以開啟血戰(zhàn)模式,在10s的等待后便可以開啟。開啟后,所有防御塔失去攻擊力,泉水無法回血,所有英雄立即復活,英雄攻擊力翻倍,死亡后無法復活!一但開啟,不是你死,就是我亡,不死不休… 開啟血戰(zhàn),一般存著于三種情況。一種是有絕對的信心取得勝利,準備一波推。另一種是已經(jīng)失去了勝利的希望,但還是想破釜沉舟,背水一戰(zhàn)。最后一種就是已經(jīng)完全被打服,已經(jīng)徹底死心。 不過呢,開啟血戰(zhàn)后,一切變得皆有可能。在我昨天晚上的十八場大戰(zhàn)中!有一場我們兩方同時開啟血戰(zhàn),在絕對的劣勢局里我們竟然反敗為勝…。還有一場,我們眼看就要取得勝利,摘得勝利果實…只是萬萬沒想到,我們失敗了,對面贏了… 唉,正所謂,浪則百輸一贏,穩(wěn)則千勝一敗。少年郎,莫要浪! ………………滑稽的分割線……………… 下次再聊,我要上班去了 感謝您的觀看 看了這么多,累了沒,累了就動動手指點個贊吧 (友情提示……這游戲還在測試,想玩的兔友們?nèi)ト豪镆枺?/p>

  • 旋風飛獵犬座9 來自于 九游APP 2019-12-23 21:40

    支持過年開服的點贊,看看還有多少人關(guān)注。

  • 夢幻★Cytheria 來自于 九游APP 2018-01-14 16:29

    一直都是老自由玩家了,等了很久的自由2,筆者不是很喜歡農(nóng)藥內(nèi)種對中華文化改版的游戲,感覺農(nóng)藥沒創(chuàng)新,沒有自己的路,但是自由卻不同自由一直在堅定信念,可以看出由一到二的創(chuàng)新改觀,這使得筆者為之感動,也堅持自由,希望這款游戲能推動你,并走下自己的路。

  • ж奮斗ж 來自于 九游APP 2018-01-13 17:27

    其實個個都說自由2不好玩,但我覺得相比1來說,自由二已經(jīng)做到了改變,一個游戲有多難制作,我想其中的辛苦也只有游戲開發(fā)員知道,但我們作為玩家的從來只在乎結(jié)果,自由二的畫面玩法都有的很大提高,而你們說的配不到人,這個是關(guān)游戲熱度的,鍋不在游戲,我作為自由一的老玩家,知道自由一的風雨,從剛開始的無人不知,自從王者出了之后,就淪落為被玩家調(diào)侃為土豪之戰(zhàn)的游戲,或許是這個原因,自由出了二,我相信還是有很多老玩家看到了自由二的誠意,那么,為什么我們不能多支持一下呢,游戲總是在不斷改進的————致我的大自由?。?!

  • 孤城丶徐碧云 來自于 九游APP 2018-01-12 22:20

    兩星畫面,一星情懷,一星玩法 ①畫面沒得說,宣傳方面自由二是比不過王者,但畫面王者絕對是比不過自由二 ②自由二玩法方面與市面上大部分moba游戲有很大差異,血戰(zhàn)不好下定論先不說,為什么我總有種蓋婭要把自由二做成自由暖暖的意圖?皮膚武器技能特效隨意搭配,還沒有而外加成,除了滿足玩家的換裝癖好像就沒什么用了(美顏自帶無敵(??????)??) ③再說說自由二的不足:創(chuàng)新很多,沒錯,但是這游戲新東西太多又沒有足夠的教程,這點對新手玩家很不友好,對中段玩家更不友好,匹配到的新手全tm不會玩(哪怕是玩過其他MOBA游戲的玩家),于是他們就開始罵了,什么匹配垃圾,游戲難玩,垃圾游戲之類的話就出現(xiàn)了。 ④套用別人的一句話就是“起了個大早,趕了個晚集”自由二如果想要發(fā)展的更好,光靠“創(chuàng)新●無止境”還是遠遠不夠的,她需要更貼合用戶的體驗 最后感謝自由二能夠讓我玩到這么好的游戲,與能堅持讀到這里的你( ????? )

  • 溫柔~。 來自于 九游APP 2017-05-31 10:08

    等我有了孩子我會讓他們在手機上下載九游面帶微笑的指導著他們預約這款游戲,告訴他們一定不能取消,還有記得以后在我墳頭打開燒了,讓我過過癮。然后,我的孩子,也會面帶微笑的看著他們的孩子,指引著他們預約這款游戲,并說出和我一樣的話,很久很久過去了五百年后,一幫小娃娃遵循著長輩的指引預約了這款游戲,其中或許會有小孩會問:為什么要一直預約它呢?預約到底是什么呢?他們的長輩回面帶微笑,告訴他們這是你祖先的夢想

t26_2-t26_1:2.0

其他玩家還在玩

  • 相關(guān)閱讀

  • 最新文章

自由之戰(zhàn)2

自由之戰(zhàn)2
類型:MOBA
安卓:停止運營
訂閱
《自由之戰(zhàn)2》是一款全英雄免費的5V5 MOBA手游,無屬性售賣的公平 [詳情]

《自由之戰(zhàn)2》是一款全英雄免費的5V5 MOBA手游,無屬性售賣的公平競技,全新的掛機補位系統(tǒng),自由定制個性外觀,耳目一新的野區(qū)全新技能。血戰(zhàn)到底玩法的加入秉承了永不放棄的電競精神,戰(zhàn)場傳送的以太之門給了游戲更多的戰(zhàn)略空間,將為你帶來全新的MOBA2.0世界。 《自由之戰(zhàn)2》由上海DW研發(fā),阿里游戲與深圳市蓋婭科技有限公司聯(lián)合發(fā)行。

開發(fā)者:廣州靈犀互動娛樂有限公司

tgamedetail_ff_2-tgamedetail_ff_1:24.0

tgamedetail_ff_3-tgamedetail_ff_2:1.0

tgamedetail_ff_4-tgamedetail_ff_3:3.0

tgamedetail_ff_5-tgamedetail_ff_4:4.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_5:5.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_1:37.0

游戲?qū)n}

t10_2-t10_1:4.0

t10_3-t10_2:3.0

t10_4-t10_3:3.0

t10_5-t10_4:4.0

t10_6-t10_5:0.0

t10_6-t10_1:14.0

t40_2-t40_1:3.0

相關(guān)專題

最新專題

預約游戲
掃描二維碼下載九游app預約游戲
第一時間接受活動,禮包,開測下載提醒
掃碼領(lǐng)取福利

下載九游APP,可獲取更多禮包和攻略視頻

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無需下載 · 不占空間 · 點擊即玩
在線玩

t2627_2_2627_1:3.0

t1-t0:46.0

t2-t1:5.0

t3-t2:0.0

t4-t3:2.0

t5-t4:13.0

t6-t5:13.0

t7-t6:2.0

t8-t7:0.0

t9-t8:13.0

t10-t9:0.0

t11-t10:62.0

t12-t11:0.0

t13-t12:1.0

t14-t13:0.0

t15-t14:0.0

t16-t15:0.0

t17-t16:3.0

t18-t17:34.0

t19-t18:4.0

t20-t19:4.0

t21-t20:0.0

t22-t21:1.0

t23-t22:4.0

t24-t23:0.0

t25-t24:8.0

t26-t25:0.0

t27-t26:2.0

t28-t27:5.0

t29-t28:0.0

t30-t29:52.0

t31-t30:1.0

t32-t31:2.0

t33-t32:0.0

t34-t33:1.0

t35-t34:0.0

t36-t35:0.0

t37-t36:39.0

t38-t37:14.0

t39-t38:0.0

t40-t39:0.0

t41-t40:3.0

t42-t41:24.0

t43-t42:0.0

t44-t43:31.0

t45-t44:12.0

t46-t45:0.0

t47-t46:0.0

t48-t47:3.0

t49-t48:0.0

t50-t49:2.0

t51-t50:2.0

t52-t51:0.0

t52-t0:408.0