特色系統(tǒng) 戰(zhàn)士英雄 神秘怪獸 英雄資料 帕奇英雄 巴斯出裝 海倫出裝 小黑技能 戰(zhàn)場裝備 奧羅拉技能 蕾娜斯 雇傭系統(tǒng)
新手指引 生產(chǎn)道具 新手百科 斯圖爾特 裝備大全 生產(chǎn)系統(tǒng) 武器制造 專屬壁紙 英雄造型 英雄配音 四大亮點 裝備交易
手機游戲> 自由之戰(zhàn)2> 游戲新聞> 《自由之戰(zhàn)2》第二期活動總結(jié)和中獎名單公布
《自由之戰(zhàn)2》第二期活動總結(jié)和中獎名單公布
昨日《自由說》第二期活動已圓滿結(jié)束,非常感謝大家的積極參與和支持??戳舜蠹业幕靥?,F(xiàn)哥發(fā)現(xiàn)最偏好的是經(jīng)典動漫、國漫,中西方神話,武俠小說中的知名角色。除此之外,也有一些“劍走偏鋒”的,比如也西游記、熱血暴力電影角色、歌手、網(wǎng)紅等。
大家的回帖中不乏完整的英雄角色設(shè)定、臺詞設(shè)計和技能設(shè)定,F哥不禁感嘆:真的是高手在民間啊。總之負責(zé)英雄設(shè)計的同事在圍觀完“自由說”之后,已經(jīng)去一邊思考人生了……
下面就讓我們回顧下活動期間精彩的發(fā)(nao)言(dong)吧
玩家【親愛♂憂郁貓】(UCID 644163075)
提名英雄:玄霄
提名理由:我是地地道道的仙劍迷,我認為仙劍四是所有仙劍題材中最好的一部而我最喜歡的人物是玄霄。
技能設(shè)計:
被動:吾為玄霄
提高暴擊率暴擊傷害。
一技能:羲和斬
物理傷害向指定方向揮劍斬去對第一個敵方造成眩暈
二技能:燃冰玄炎
法術(shù)傷害鎖定敵方射出一條神龍附帶減速效果。
大招:羲和玄炎
物理傷害召喚九支魔劍向指定方向射出可用三次一次射三支劍。
語錄:
1、禮法?什么東西?2、 我此一生,已無回頭之路!3、 蒼天在上,我自敬畏!但若讓我任由神界驅(qū)使,卻是妄想!4、 玄霄以命立誓!!蒼天棄吾 吾寧成魔!!5、 十九年的遺憾……6、 給我滾回天庭!7、吾名玄霄……
玩家【帕廬邸乎】(UCID 702695066)
提名英雄1:關(guān)羽
提名理由:不多說,武圣,都懂……
技能設(shè)計:
一技能:不動罡氣
吸收一定傷害,然后一個技能大刀往前劈出一條火路,大招所向披靡,可以召喚一匹馬增加移動速度,揮舞大刀向玩家操控的方向移動,特性武器都懂,青龍偃月刀,改變技能二,可以劈出三條火路。
提名英雄2:類似美劇閃電俠里的大猩猩古魯特
技能設(shè)計:
一技能:向前方跳躍,落地后會給周圍敵人造成一定傷害,并震飛一小步。
二技能:雙手重擊前方地面,地面有一個塌陷效果,敵人受到傷害的同時會被擊倒,擊倒效果看你們怎么制作了。
大招僅供參考,原始暴怒,畢竟大招名字有點類似守望先鋒的技能。
玩家【爺灬風(fēng)光無限】(UCID 650402722)
提名英雄:李小龍
英雄定位:擅長1v1,打團較弱一點的戰(zhàn)士
技能設(shè)計:
被動:周期性的對敵方英雄造成額外傷害和減速效果
一技能:下一次普攻附帶短暫的眩暈效果(不需要太長0.1秒能打斷技能就行)高ad加成主要輸出技能
二技能:指向性技能 閃現(xiàn)到敵方身后可重置被動冷卻時間 并獲得15%到 35%的減傷效果持續(xù)3秒
三技能:提升高額攻速和移速持續(xù)時間短3秒左右CD長可 通過持續(xù)期間對敵人造成傷害延長時間
玩家【九游玩家807379025】(UCID 807379025)
提名英雄:蚩尤
英雄外形:外形設(shè)計為人獸,紅色皮膚。
技能設(shè)計:
被動:魔神之力
每50血量加1法強。
一技能:鎮(zhèn)踏
跳向指定地點,造成法術(shù)傷害及減速。
二技能:暴怒
開始此技能后,蚩尤會增加移動速度,點擊普通攻擊,會將目標扔至身后,造成法術(shù)傷害及短暫眩暈。
三技能:天崩地裂
蚩尤朝天咆哮,召喚從天而降的大量火球,造成法術(shù)傷害及減速,持續(xù)時間為五秒,非霸體,施法期間不能移動。
玩家【半城丶吐槽】(UCID 877199073)
提名英雄:少羽
提名理由:我太愛秦時了再來個少羽吧
背景故事:少羽男神智勇雙全,年紀雖小,臨陣決敵卻已有大將之風(fēng),為人仗義。盡管年紀輕輕,卻已展現(xiàn)出霸王之勢。手持破陣霸王槍,身著七海蛟龍甲橫掃千軍。
技能設(shè)計:
被動:霸王破陣
羽之神勇千古無二,少羽以無上神力和霸王之氣震懾敵方,每次攻擊減少敵方護甲可疊五層。
一技能:破釜沉舟
少羽手持破陣霸王槍砸向前方對敵人造成眩暈和真實傷害。若對敵方英雄造成傷害增加攻擊力和攻速。
二技能:千斤頂
少羽生成一個可以吸收傷害的護盾期間增加吸血護盾可主動引爆或者到時間自動引爆爆炸時對周圍敵人造成傷害。
三技能:萬人敵
少羽進入狂暴模式。期間不受任何控制技能的影響并增加移速攻速吸血破甲。
除了以上玩家的設(shè)計,其實還有很多出彩的回帖發(fā)言,F(xiàn)哥就不一一列舉了。非常感謝大家對《自由之戰(zhàn)2》的支持和腦洞,希望后期的《自由說》活動節(jié)目中能看到更多的新面孔參與進來。F哥在這里等你們~
最后,昨天幸運的中獎玩家名單已新鮮出爐:
UCID |
論壇昵稱 |
獎勵 |
1042496032 |
綄羙丶↓卝刄 |
100元充值卡X1 |
877199073 |
半城丶吐槽 |
50元充值卡X1 |
644163075 |
親愛♂憂郁貓 |
50元充值卡X1 |
906394683 |
九游玩家135961038300 |
30元充值卡X1 |
1008163161 |
九游玩家295036444718 |
30元充值卡X1 |
裝備大全 | 交易系統(tǒng) | 神器獲取 | 刺客英雄 |
裝備選擇 | 激活碼領(lǐng)取 | 界面功能 | 新神器曝光 |
小黑出裝 | 新英雄合集 | 電腦版 | 英雄排行 |
玩家評論
(8487條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《自由之戰(zhàn)2》停服及補償公告
- 《自由之戰(zhàn)2》致歉聲明
- 【新皮膚爆料】當“喵星人”席拉愛上音樂
- 圣堂守護者攜福利盛裝來襲
- 【新皮膚爆料】 圣堂守護者 奧雷
- 【賽季更新】你關(guān)心的新賽季都在這里
- 【爆料站】再添幾大方言,哪一款能難倒你?
- 《自由之戰(zhàn)2》游戲隨機玩法概率公告
- 【新英雄爆料】旋轉(zhuǎn)跳躍我閉著眼~
- 【劍神王皮爆料】心有劍,萬物皆為劍!
- “女神”守護季 《自由之戰(zhàn)2》送福利
- 《自由之戰(zhàn)2》超燃CG:冥河召喚 命定之戰(zhàn)
- 《自由之戰(zhàn)2》新英雄登場 攜福利鬧元宵
- 【迎春皮膚】《自由之戰(zhàn)2》靈鮫女神的美貌,讓我迷失
- 《自由之戰(zhàn)2》精英品鑒開啟 激活碼太多拿不完
- 《自由之戰(zhàn)2》人氣英雄資料揭秘
- 《自由之戰(zhàn)2》VIP精英團申請正式開放 自己人的福利
- 《自由之戰(zhàn)2》席拉值得入手的技能屬性圖鑒介紹 掌握席拉技能屬性
- 《自由之戰(zhàn)2》娜塔莎屬性技能圖鑒全解析 打造最強女戰(zhàn)士
- 《自由之戰(zhàn)2》瓦勒莉技能屬性圖鑒
- 《自由之戰(zhàn)2》米娜亞技能屬性圖鑒詳解 米娜亞技能圖鑒
- 《自由之戰(zhàn)2》中的帕娜絲技能屬性圖鑒全解析 探究帕娜絲的技能
- 《自由之戰(zhàn)2》新角色蕾娜斯解析 屬性 技能 圖鑒全面介紹 讓你輕松上手
- 《自由之戰(zhàn)2》戰(zhàn)場裝備全面優(yōu)化 自由之戰(zhàn)2內(nèi)容推薦
- 《自由之戰(zhàn)2》超燃血戰(zhàn)到底玩法詳解攻略 獨享驚喜快意恩仇
- 超美新英雄安妮《自由之戰(zhàn)2》攻略 解鎖超強技能 成為自由之戰(zhàn)最強英雄
- 《自由之戰(zhàn)2》莎樂美怎么樣 莎樂美技能屬性詳情介紹
- 《自由之戰(zhàn)2》新版評測:小魔方有大驚喜
自由之戰(zhàn)2
《自由之戰(zhàn)2》是一款全英雄免費的5V5 MOBA手游,無屬性售賣的公平競技,全新的掛機補位系統(tǒng),自由定制個性外觀,耳目一新的野區(qū)全新技能。血戰(zhàn)到底玩法的加入秉承了永不放棄的電競精神,戰(zhàn)場傳送的以太之門給了游戲更多的戰(zhàn)略空間,將為你帶來全新的MOBA2.0世界。 《自由之戰(zhàn)2》由上海DW研發(fā),阿里游戲與深圳市蓋婭科技有限公司聯(lián)合發(fā)行。
九游玩家7lyv76pm8y7q 來自于 九游APP 2018-01-11 17:22
自由1玩了幾天,卸載了,一直在王者坑里游蕩。 自由2玩了一段時間了,玩法確實比王者好,畫面也特別精致。 但是呢,相信玩過王者的小伙伴都知道,王者的人物比自由2的人物好看(個人看法)。 不過比起氪金度,絕對是良心之作了,王者農(nóng)藥好看皮膚都要好多點券,特殊英雄也要點券,而且各種活動吸引充值(我王者農(nóng)藥貴8,控制不住充的。)。但是自由2的充值欲望就小了,6元,后面我就沒充過,因為游戲英雄免費,不需要攢金幣買,所以也就不會辛辛苦苦賺金幣了。 自由2值得一玩,比起王者,玩法獨特,重要的是不用辛苦攢金幣了。
九游玩家7lyv6flje8jb 來自于 九游APP 2018-01-11 19:02
自由之戰(zhàn)2,一款最公平的競技手游,除了傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,加了雇傭系統(tǒng),魔方系統(tǒng),交易系統(tǒng),血戰(zhàn)到底模式,說起雇傭系統(tǒng),分傭兵和雇主,雇主用金幣發(fā)單子,讓傭兵去戰(zhàn)斗為雇主贏經(jīng)驗而提成等級身價;魔方系統(tǒng)也就是皮膚特效系統(tǒng),可以自己制造魔方試用,獲取各種皮膚部位!交易系統(tǒng)可以磚石和金幣互換,自作的皮膚還可以擺攤賣金幣或者磚石;血戰(zhàn)到底這個模式代替了以前的投降模式,血戰(zhàn)特點,加攻擊力,敵方水晶休眠不攻擊,我方死亡不復(fù)活,這個血戰(zhàn)用的好翻盤,用不好坑爹,最好把握最佳的試用時間,坑了可不怪我,講真自由之戰(zhàn)2是目前最公平最良心的競技手游沒有之一。
誰改了我的名字? 來自于 九游APP 2018-06-12 18:41
我也算是支持自由的鐵粉了吧,從我上高一開始,也就14年下半年,參加的自由1的內(nèi)測,那個時候什么農(nóng)藥連影子都沒有。首服是不敗要塞,當時聽到BGM是真的興奮。打開游戲首先出現(xiàn)的節(jié)約用水公益廣告現(xiàn)在還有誰記得?廢話不多說,以前的終究是以前,蓋亞的尿性…咳咳。自由之戰(zhàn)2主打情懷、傭兵、血戰(zhàn)與畫質(zhì),號稱MOBA2.0。依靠情懷也的確攏住一大批玩家(當年的自由之戰(zhàn)真的火),而自由2也一改前作的偏暗畫風(fēng),不過我個人還是更喜歡1,因為2的畫面建模給我一種小孩子的即視感……(當然我不是針對低年齡層,請輕噴),目前我也只是偶爾玩玩體驗服,最近也是期末很久沒有登錄,畫面質(zhì)量絕對上乘的!再說說血戰(zhàn),據(jù)了解很多玩?zhèn)鹘y(tǒng)MOBA的玩家覺得血戰(zhàn)沒用,這就大錯特錯了,這可是逆風(fēng)翻盤的秘寶!當然要選對時機。在敵方還沒有反應(yīng)過來之時快速開啟血戰(zhàn),一路推進(血戰(zhàn)帶來大量加成可以彌補逆風(fēng)發(fā)育不足的問題),而最大的漏洞在于,如果短時間內(nèi)(比如說還沒推到水晶,敵方在發(fā)育占優(yōu)情況下開啟血戰(zhàn)),那就真的崩了。而對于順風(fēng)局,開啟血戰(zhàn)則能一擊必勝,本來在發(fā)育占優(yōu)的情況下,加上血戰(zhàn)的加成,敵方很難抵擋,當然了,這樣也不能大意,畢竟血戰(zhàn)成員死亡無法復(fù)活!如果我方先開血戰(zhàn),然后對方以團滅為代價優(yōu)先集火干掉我方一個或兩個英雄,然后再開血戰(zhàn)(因為開血戰(zhàn)馬上復(fù)活自己的隊友),這樣在人數(shù)上我方就會處于弱勢!傭兵系統(tǒng),自由2剛曝光時宣稱的MOBA2.0時代,指的就是傭兵了。玩家可以用金幣雇傭兵戰(zhàn)斗,而玩家也可以化身傭兵,接取戰(zhàn)斗任務(wù)獲得金幣,任務(wù)由玩家發(fā)布也是由玩家接取。更大的增加了社交性!也直觀的體現(xiàn)出了技術(shù)(土豪)的高低!同時也能在一定程度上避免豬隊友(掛機隊友)的現(xiàn)象?!粚ΨQ分割線—————————公平,乃是MOBA移動競技的中心,也是所有競技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說,感覺與別的也無異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語音啊都可以DIY!也都是能通過開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時代的主題——交易。沒錯,連皮膚特效都能交易!說了這么多,感覺優(yōu)點多多,而缺點也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點,關(guān)于移動MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪的buff…稱分割線—————————公平,乃是MOBA移動競技的中心,也是所有競技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說,感覺與別的也無異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語音啊都可以DIY!也都是能通過開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時代的主題——交易。沒錯,連皮膚特效都能交易!說了這么多,感覺優(yōu)點多多,而缺點也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點,關(guān)于移動MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪
九游玩家7lyv9p8e43zm 來自于 九游APP 2018-01-13 01:04
給的太多,眼花繚亂,接受起來勞神費思,技能特效樣式,武器樣式,皮膚這些都挺不錯,但堆起來就不好了,技能樣式繁多,對方冷不丁打出個技能,腦子就凌亂了,想不出來是誰發(fā)的技能。缺乏足夠的美學(xué)認識,鞋子好看,衣服好看,掛飾也好看,堆放在一塊兒就讓人生厭了,各有各的展示櫥窗,國外的動漫美學(xué)模仿的再好也沒用,美學(xué)說到底就是觀念的實物化或擬物化。你們玩的只是技術(shù),懂的是從玩家體驗中所積攢的粗糙笨拙的經(jīng)驗,沒有深入本質(zhì)的覺察,技能不倫不類,沒有辨識度,也導(dǎo)致了英雄的泛化,玩過之后腦子里就沒有一個英雄的形象,這是很失敗的地方,個人認為原因是不懂得文化的復(fù)制,營銷。你自己創(chuàng)造的英雄故事性不強,讓人過目即忘,不如直接采用歷史人物,漫威電影成功的一個原因是內(nèi)置二戰(zhàn)的背景,所有人都知道二戰(zhàn),他們直接把自己塑造的英雄形象自然的順理成章的植入進去,有一個大家都知道的故事背景,接受一種事物就不會感覺困惑感覺一團亂麻,過去我就反應(yīng)王者榮耀打一局耗時太長,現(xiàn)在出了無限模式,十分鐘一局也不感覺耗費時間了,現(xiàn)在又模仿吃雞游戲,一直保持很強的應(yīng)變能力,很佩服,模仿怎么了?你也模仿一個試試看?沒有應(yīng)時應(yīng)勢或者強力引導(dǎo)性的美學(xué)架構(gòu)能力,創(chuàng)新的東西一定會有進步性嗎?不見得,只是不一樣罷了
仐彡彡(忙,沒空玩) 來自于 九游APP 2017-10-24 09:06
(Ps:本文廢話連篇,包羅萬象,請廣大人民群眾謹慎觀看) 呵呵呵→_→ 我應(yīng)邀而來…… 我沉迷了 是的 就在昨天晚上 我大戰(zhàn)了十八場 歷時六個鐘頭 最后以一場絕對碾壓的不可一世的狂暴肆虐的精彩戰(zhàn)斗 我心滿意足的退出了游戲 當然了 無一例外的 這一場也以失敗告終…… ………………痛哭的分割線……………… 誰! 啊噗! 誰在說我菜! 我告訴你絕對不是我菜…… 是隊友不行(▼皿▼#) 沒錯←_← 就是隊友的問題?。?! 我可是得到過MVP的存在…… 雖然次數(shù)不多… ………………華麗的分割線………………… 好了,不多說這些亂七八糟的了…… 接下來,咱們聊點正式的…… 說真的(//?//) 自由2呢傭兵系統(tǒng)我給個大寫的贊 為什么呢…… 昨個我為啥玩那么久 就是因為這個傭兵系統(tǒng) 啥…你嫌金幣不夠用,一場只給40金? 傭兵系統(tǒng)幫助你,接雇傭,只要贏了,就給你大量金幣,當然了,輸了也沒關(guān)系,除了固定的40金幣,只要你發(fā)揮超常,表現(xiàn)優(yōu)秀,輸了也給一半的雇傭金… 還有,這游戲是可以交易的哦,不用的皮膚和炫彩,是可以賣給其他人的… 啥…你嫌經(jīng)驗給的太少,升級太慢? 沒關(guān)系,傭兵系統(tǒng)幫助你,發(fā)雇傭,只要你有金幣,對,2金幣就等于1經(jīng)驗,金幣足夠多,經(jīng)驗不用愁~飛速升級,不在是夢… 也許有人就問了,等級有啥用嘞? 當然有用啦,級別不夠,皮膚和技能炫彩沒法用,有些皮膚和炫彩可是有著等級限制著哦(′-ω-`),想要讓自己的本命變得更加威風(fēng)?更加漂亮?更加的萌\(//?//)?技能變得更加炫酷?更加精彩?那就快來升級吧…嘿嘿(o﹃o?) 不過吧 也有美中不足的地方…… 這背包,初始容量實在是太小了…… 完全不夠用→_→擴容是需要寶石的啊……雖然寶石能夠拿金幣換……不過,,,那都是錢啊血汗錢啊……嗚嗚嗚(┯_┯)就這么被你們給壓榨了!你們的良心呢……嗚嗚嗚(┯_┯)還我血汗錢 ………………無良的分割線……………… 接下來 我們來微聊一下 英雄 沒錯←_← 大家別忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 這個游戲的本質(zhì)是什么…… ~~(換裝?)~~ 不(;`O′)o,不,不,不是換裝 這么炫酷吊炸天的游戲,本質(zhì)怎么會是換裝呢! 這是一款MOBA對戰(zhàn)競技手游…… 核心便是在于英雄 啥米?你說操作…… No No No 操作只是你技術(shù)問題 不論是1比10的戰(zhàn)績,還是10比1的戰(zhàn)績 一個適合的英雄才是真正的牛掰 好的英雄陣容可以讓我們一路順風(fēng) 奇葩的英雄陣容也會帶給我們不一樣的快感 -略略略→_→這些廢話就不說那么多了 再多就寫不下了……略略略…… ………………分割線分割線……………… 最后呢 咱們來談一談自由2的另一個創(chuàng)新 血戰(zhàn)(以太之門就不說了……) 這游戲沒投降選項… 玩家每人可以發(fā)起4次血戰(zhàn),當有4人同意,就可以開啟血戰(zhàn)模式,在10s的等待后便可以開啟。開啟后,所有防御塔失去攻擊力,泉水無法回血,所有英雄立即復(fù)活,英雄攻擊力翻倍,死亡后無法復(fù)活!一但開啟,不是你死,就是我亡,不死不休… 開啟血戰(zhàn),一般存著于三種情況。一種是有絕對的信心取得勝利,準備一波推。另一種是已經(jīng)失去了勝利的希望,但還是想破釜沉舟,背水一戰(zhàn)。最后一種就是已經(jīng)完全被打服,已經(jīng)徹底死心。 不過呢,開啟血戰(zhàn)后,一切變得皆有可能。在我昨天晚上的十八場大戰(zhàn)中!有一場我們兩方同時開啟血戰(zhàn),在絕對的劣勢局里我們竟然反敗為勝…。還有一場,我們眼看就要取得勝利,摘得勝利果實…只是萬萬沒想到,我們失敗了,對面贏了… 唉,正所謂,浪則百輸一贏,穩(wěn)則千勝一敗。少年郎,莫要浪! ………………滑稽的分割線……………… 下次再聊,我要上班去了 感謝您的觀看 看了這么多,累了沒,累了就動動手指點個贊吧 (友情提示……這游戲還在測試,想玩的兔友們?nèi)ト豪镆枺?/p>
旋風(fēng)飛獵犬座9 來自于 九游APP 2019-12-23 21:40
支持過年開服的點贊,看看還有多少人關(guān)注。
夢幻★Cytheria 來自于 九游APP 2018-01-14 16:29
一直都是老自由玩家了,等了很久的自由2,筆者不是很喜歡農(nóng)藥內(nèi)種對中華文化改版的游戲,感覺農(nóng)藥沒創(chuàng)新,沒有自己的路,但是自由卻不同自由一直在堅定信念,可以看出由一到二的創(chuàng)新改觀,這使得筆者為之感動,也堅持自由,希望這款游戲能推動你,并走下自己的路。
ж奮斗ж 來自于 九游APP 2018-01-13 17:27
其實個個都說自由2不好玩,但我覺得相比1來說,自由二已經(jīng)做到了改變,一個游戲有多難制作,我想其中的辛苦也只有游戲開發(fā)員知道,但我們作為玩家的從來只在乎結(jié)果,自由二的畫面玩法都有的很大提高,而你們說的配不到人,這個是關(guān)游戲熱度的,鍋不在游戲,我作為自由一的老玩家,知道自由一的風(fēng)雨,從剛開始的無人不知,自從王者出了之后,就淪落為被玩家調(diào)侃為土豪之戰(zhàn)的游戲,或許是這個原因,自由出了二,我相信還是有很多老玩家看到了自由二的誠意,那么,為什么我們不能多支持一下呢,游戲總是在不斷改進的————致我的大自由?。?!
孤城丶徐碧云 來自于 九游APP 2018-01-12 22:20
兩星畫面,一星情懷,一星玩法 ①畫面沒得說,宣傳方面自由二是比不過王者,但畫面王者絕對是比不過自由二 ②自由二玩法方面與市面上大部分moba游戲有很大差異,血戰(zhàn)不好下定論先不說,為什么我總有種蓋婭要把自由二做成自由暖暖的意圖?皮膚武器技能特效隨意搭配,還沒有而外加成,除了滿足玩家的換裝癖好像就沒什么用了(美顏自帶無敵(??????)??) ③再說說自由二的不足:創(chuàng)新很多,沒錯,但是這游戲新東西太多又沒有足夠的教程,這點對新手玩家很不友好,對中段玩家更不友好,匹配到的新手全tm不會玩(哪怕是玩過其他MOBA游戲的玩家),于是他們就開始罵了,什么匹配垃圾,游戲難玩,垃圾游戲之類的話就出現(xiàn)了。 ④套用別人的一句話就是“起了個大早,趕了個晚集”自由二如果想要發(fā)展的更好,光靠“創(chuàng)新●無止境”還是遠遠不夠的,她需要更貼合用戶的體驗 最后感謝自由二能夠讓我玩到這么好的游戲,與能堅持讀到這里的你( ????? )
溫柔~。 來自于 九游APP 2017-05-31 10:08
等我有了孩子我會讓他們在手機上下載九游面帶微笑的指導(dǎo)著他們預(yù)約這款游戲,告訴他們一定不能取消,還有記得以后在我墳頭打開燒了,讓我過過癮。然后,我的孩子,也會面帶微笑的看著他們的孩子,指引著他們預(yù)約這款游戲,并說出和我一樣的話,很久很久過去了五百年后,一幫小娃娃遵循著長輩的指引預(yù)約了這款游戲,其中或許會有小孩會問:為什么要一直預(yù)約它呢?預(yù)約到底是什么呢?他們的長輩回面帶微笑,告訴他們這是你祖先的夢想