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最終幻想哪幾部值得玩 《最終幻想》第幾代最經典呢
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下面我給大家推薦一些好玩的大型游戲。
《泰坦之旅》手機版,這是一款很經典的暗黑類游戲,以前只有PC端,后來良心的開發(fā)商把這款游戲移動到了手機上。除了精簡了操作以外其他全是原汁原味的內容。游戲一開始是堪比大片的開場動畫,看完動畫后玩家可以創(chuàng)建角色,角色只能選擇男性或者女性,無法捏臉。進入游戲后角色出現(xiàn)在古希臘的戰(zhàn)場旁,剛開始都是一些教程,讓你熟悉游戲背景,操作等,角色升級后獲得3點屬性點和3點精通點,精通點可以點在天賦上,不同的天賦決定不同的職業(yè),角色8級以后可以選擇第二精通,一般新人開荒都用征服者,也就是攻擊加防御的精通。屬性點全部加力量,就這樣基本可以站擼到通關。通關后開啟傳奇難度,傳奇難度下才可以打到紫色裝備和各種套裝,這款游戲的精髓就是刷裝備,你可以不厭其煩的刷,直到爆出自己想要的裝備。而且如果原版玩膩了還可以添加mod,現(xiàn)在很多mod都增加了更厲害的紅色裝備和試煉場,玩起來更刺激。
《狂野之血》這是Gameloft出品的一款ARPG游戲,游戲擁有次時代的畫面和精彩的玩法。玩家在游戲中扮演一名戰(zhàn)士,隨著游戲的開展,一共可以解鎖三種武器:劍、斧、弓。游戲中玩家可以隨時切換武器,不同的武器在場景中有不同的作用,有些機關需要配合弓的使用才能激發(fā)。游戲中角色的各種屬性需要用金幣去強化,而金幣可以在游戲中打怪獲得。玩家打敗最后的boss獨眼巨人后就通關了,但是這不是結束,通關后可以直接開始二周目,這里隱藏了一個彩蛋,大家自己去探索。
《暗影之槍》這是一款自由移動的第一人稱越肩視角射擊游戲,游戲中玩家將扮演一名未來戰(zhàn)士,裝備各種不同的武器與怪物機器展開戰(zhàn)斗,游戲中槍支種類很多,而且可以在場景中的寶箱里找到強力武器。這款游戲的敵人AI很高,你需要一邊射擊一邊找掩體,否則根本扛不住幾下,而且有些敵人會召喚自爆機器人,行走速度很快,貼近后就自爆,而且威力也大,所以任何時候一定要先打掉自爆機器人。每個場景的大boss都有特定的攻擊動作,只要熟悉了這些動作,打起來就會輕松很多。
《背刺》這是手機端最類似于《刺客信條》的游戲,游戲中主角的愛人被當時的權利機關擄走,主角為了救出自己的愛人,一路飛檐走壁,上房揭瓦,終于在行刑前一刻救出了自己的愛人。游戲畫面刻畫很到位,場景也很宏大,玩家可以自由探索。游戲內容設計方面比較貼近現(xiàn)實,角色在城里的時候不能當著巡邏隊員的面爬墻,否則被巡邏隊員當做敵人追捕。我記得當時在主城里有位女NPC在街頭拉皮條,不過如果你跟她去了小巷子就上當了,小巷子里會出現(xiàn)她的同伙,如果你打不過他們就會被他們搶奪走身上的金幣。
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作為一個有著接近二十多年的老玩家來說,這種問題始終無法給出正確答案的,每個人心中的標準都不同,我給出這么幾種看法,大家討論一下:
1,最終幻想7,《最終幻想7》是電視游戲史上一個重要的轉折點,并且也是系列第一部3D作品,也是系列第一次登陸PlayStation平臺。游戲在當時以從未見過的巨大規(guī)模征服了全球各地的玩家,不管你喜不喜歡,《最終幻想7》已成為整個系列中最具代表性的一部作品。包括一部膾炙人口的電影,劇情方面考慮的話,無疑是最經典的,從畫面上說,S從老東家任天堂投向了SONY的懷抱,PS的高性能(當時來說),可以做3D,于是就用不太成熟的3D技術做成了FF第一款3D游戲,也是開創(chuàng)一個經典。成就了史上最成功的“反派”BOSS之一,片翼天使薩菲羅斯。
2,最終幻想6,這是SFC上的最后一作,龐大的劇情,豐富的人物,也稱得上是最經典的2DFF。SFC中最經典的一部《最終幻想》,不解釋。
3,最終幻想1,凡是開山之作都值得尊敬。這是最終幻想的開山之作,也是奠定最終幻想風格的作品。當然也算的上是經典之作,美國人80年代還在玩《吃豆人》,而日本人已經開始玩《勇者斗惡龍》了。當Enix的回合制RPG游戲引起了全國的熱烈反響,Square做出了《最終幻想》。它抄襲了很多《勇者斗惡龍》的地方,比如世界地圖、隨機戰(zhàn)斗、統(tǒng)計數據。但《最終幻想》擴大了JRPG的世界,它有各種幻想怪物的詳細描寫,以不同的方式繞過巨大的世界,配樂也相當出彩。最重要的是,你可以創(chuàng)建角色。只是受當時FC機能的限制,無法使游戲能更好的表現(xiàn)出來。
4,有人喜歡8代,一方面人物建模比起7來成熟多了,另一方面這是一部愛情主題的FF,還有豐富的卡片小游戲系統(tǒng),全部加起來的耐玩性提高了很多.EYESONME也給8代加分不少。
5,最終幻想10,在今天看來游戲的截圖畫面依然不錯。《最終幻想10》證明它PlayStation2上的圖形表現(xiàn)達到一個新水平。游戲還打破了地面,擺脫傳統(tǒng)的自上而下的系列世界地圖,引入連續(xù)區(qū)域,感覺逼真。盡管有一個迷人的愛情故事和難忘的配樂,但是《最終幻想10》的線性路徑,輕松的戰(zhàn)斗,謎之音效讓玩家失望。不過,毫無疑問,其圖形的進化還有戰(zhàn)斗系統(tǒng)已經成為為系列的里程碑。劇情也是非常的經典,戰(zhàn)斗系統(tǒng)由ATB轉為了CTB,使戰(zhàn)斗更富有策略性,緊張感到是消除了不少,至少你不行動,敵人肯定會安靜的等你
6,最終幻想13?!蹲罱K幻想13》標志著PS3時代的到來,但是仍然有粉絲覺得它的質量對不起當年的宣傳。13的故事太過一本道,游戲出了兩部也無法抵消玩家們的失望。不過13也不是一無是處,畫面精美,開放世界可探索,主人公雷霆也成為系列的標志性人物。游戲的范式系統(tǒng)也非常成功。小野從坂口那接手FF后制作的第一款正統(tǒng)續(xù)作(以前都是做戰(zhàn)略版),這作真的打破了以往FF的結構,世界觀變了,操作系統(tǒng)變了,戰(zhàn)斗方式變了,和網絡游戲貼近
老實說,這種主觀意愿的問題,是沒有標準答案的,就如同1000個人心中,就有1000個哈姆雷特一樣。大家都來說說,自己喜歡那一代的最終幻想吧。
兩者根本就沒有可比性
一個網絡游戲,一個單機游戲!進行對比?完全沒有可比性!
《最終幻想15》是一個單機游戲,主要劇情做任務玩到最后通關就算結局!
《最終幻想14》這個就是一個網絡游戲,刷FB,刷裝備,站街,與好友聊天,完全沒有通關這個概念!只要你愿意可以一直玩下去。
所以你說15和14那個好玩。這個完全取決于個人傾向!你是喜歡享受單人的孤獨呢?還是更喜歡多人的熱鬧而已!沒有那個比那個好玩!
玩家評論
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精靈夕傀儡68 來自于 九游APP 2018-01-29 03:53
值得擁有,真的很強!
九游玩家328661301999 來自于 九游APP 2017-07-05 18:09
劉差這牛叉