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最后的咒語(yǔ)格倫沃德地圖通關(guān)心得分享
最后的咒語(yǔ)格倫沃德是游戲中的一張熱門地圖,格倫沃德地圖有什么常用打法?下面給大家分享最后的咒語(yǔ)格倫沃德地圖通關(guān)心得
(1)地圖布局相比較湖城非常惡意,開局可用建筑布局分散,城外雜物繁多遮擋遠(yuǎn)程視野,城墻墻壁質(zhì)量地下只有木墻。唯一的好處就是正北方少了一個(gè)角,從這個(gè)區(qū)域來的敵人通常需要多一個(gè)回合才能開始拆墻。
(2)9個(gè)夜晚的經(jīng)驗(yàn)總量,和湖城11個(gè)夜晚的經(jīng)驗(yàn)總量是差距不大的。而且每只怪給的經(jīng)驗(yàn)是固定不變的(除了天啟難度+怪物規(guī)模或者簡(jiǎn)單模式減少怪物規(guī)模,這時(shí)候會(huì)保持總量不變)。這就意味著,格倫沃德9個(gè)夜晚的出怪量總和等于湖城11個(gè)夜晚的總和。具體經(jīng)驗(yàn)列表我放在了玩家二群中,同時(shí)提供了計(jì)算經(jīng)驗(yàn)收益的自動(dòng)計(jì)算表格(只適用于開局就站場(chǎng)的三個(gè)角色,后續(xù)招募的人物等級(jí)經(jīng)驗(yàn)計(jì)算我沒做)
(3)格倫沃德的出怪方向是隨機(jī)的,只有第1夜和第10夜是固定的1面來怪和4面來怪。
(4)地圖最后的評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì)跟一圖湖城的評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)是沒有區(qū)別的。但會(huì)因?yàn)槌龉至窟^大,守城壓力過高,如果前中期就開始掉評(píng)價(jià),則會(huì)因?yàn)闈L雪球效應(yīng)導(dǎo)致幾乎不可能通關(guān)。因此在第5晚,思路就只有殺怪,同一回合內(nèi)殺的怪越多越好,不能指望減速和眩暈,控制根本拖不住,撐不住就沒了。
(5)怪分為四個(gè)階梯,按照階梯不同,最早出現(xiàn)的夜晚數(shù)也不同。第1夜就能出現(xiàn)的包括第1階梯和第2階梯的怪,有:魔爪,奔跑者,閃避者,甲胃騎士,弓箭手,切割者,石像鬼。最早第5夜就能出現(xiàn)的第3階梯的怪有:騎兵,炸彈魔,爬行者,守護(hù)者,幽靈,開膛手。最早第7夜就能出現(xiàn)的第4階梯的怪只有:大塊頭。
(6)迷霧推進(jìn)速度與一圖保持一致,是每第2n天早上推進(jìn)2格子。開局最近的迷霧直線距離最近只有7格,一般距離是8格。迷霧至少會(huì)與城鎮(zhèn)保持3格子的距離(這點(diǎn)沒認(rèn)真觀察過,可能隨著不同的邊有不同的距離)。
(7)廢墟數(shù)量
4人口廢墟總計(jì)3個(gè)。金錢優(yōu)先的話可得金錢156,材料102。石頭優(yōu)先的話可得金錢63,材料255
3人口廢墟總計(jì)3個(gè)。金錢優(yōu)先的話可得金錢108,材料69。石頭優(yōu)先的話可得金錢52,材料174
2人口廢墟總計(jì)5個(gè)。金錢優(yōu)先的話可得金錢110,材料70。石頭優(yōu)先的話可得金錢45,材料175
1人口廢墟總計(jì)3個(gè)。金錢優(yōu)先的話可得金錢30,材料21。石頭優(yōu)先的話可得金錢12,材料54
全部總和,金錢優(yōu)先的話可得金錢404,材料262。石頭優(yōu)先的話可得金錢172,材料558。
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天啟4的話,可以考慮五工人開局,對(duì)比單金礦開局金錢收益差距不多,而多了更多的石頭。
不過這只適用于二圖天啟5以前的難度,到了天啟5就得考慮如何壓榨完全部東西的最后一滴價(jià)值了。
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最后的咒語(yǔ)
最后的咒語(yǔ)是一款廣受玩家朋友們歡迎的策略性的卡牌游戲,融合了roguelike的元素,我們?cè)谶@里可以解鎖出完全不同的游戲內(nèi)容和體驗(yàn),繼續(xù)進(jìn)行新的游戲內(nèi)容的探索來繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn),探索更多游戲可能性。
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