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《古代戰(zhàn)爭2:最后的勇者》4日10時(shí)測試開啟
- 充值返還領(lǐng)取途徑。
- 領(lǐng)取方式:在公測開啟后,使用“付費(fèi)刪檔測試”時(shí),充值過的賬號登錄游戲,即可在任意服務(wù)器,通過游戲內(nèi)郵件領(lǐng)取付費(fèi)測試返利(每個(gè)賬號僅限領(lǐng)取一次)。
- 領(lǐng)取時(shí)間:公測開啟后15天內(nèi)登錄游戲即可進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取,過期將無法獲得返還。(“付費(fèi)刪檔測試”期間的充值記錄依然要保留,方便后續(xù)通過客服進(jìn)行手動返利。)
- 充值返還規(guī)則
- “付費(fèi)刪檔測試”期間通過打賞獲得的位面結(jié)晶100%返還;同時(shí)還將按照1元 = 10鉆石的標(biāo)準(zhǔn),對“付費(fèi)刪檔測試”期間打賞的總金額分階梯進(jìn)行倍率返還。
- 累積打賞1~100元的部分,以10倍的比例在公測時(shí)進(jìn)行鉆石返還,即共100%位面結(jié)晶+ 1000%鉆石返利。
- 累積打賞101~1000元的部分,以7倍的比例在公測時(shí)進(jìn)行鉆石返還,即共100%位面結(jié)晶 + 700%鉆石返利。
- 累積打賞 1001~3000元的部分,以4倍的比例在公測時(shí)進(jìn)行鉆石返利,即共100%位面結(jié)晶 + 400%鉆石返利。
- 打賞返利中的累積打賞金額100%繼承。
- 舉例:
- 玩家A在“付費(fèi)刪檔測試”期間累積打賞68元獲得235位面結(jié)晶,在公測領(lǐng)取返利時(shí),即可獲得 235* 100%= 235位面結(jié)晶,以及 68 * 1000%*10 = 6800鉆石。當(dāng)開啟主城后,可立即領(lǐng)取首充獎(jiǎng)勵(lì),并在打賞返利中領(lǐng)取累積打賞68元可領(lǐng)取的全部獎(jiǎng)勵(lì)。
- 玩家B在“付費(fèi)刪檔測試”期間累積打賞3280元獲得11800位面結(jié)晶,在公測領(lǐng)取返利時(shí),即可獲得 11800 * 100%= 11800位面結(jié)晶,以及 (100 * 1000% + 900 * 700% + 2000 * 400)* 10 = 153000鉆石。(鉆石返利達(dá)到上限)當(dāng)開啟主城后,可立即領(lǐng)取首充獎(jiǎng)勵(lì),并在打賞返利中領(lǐng)取累積打賞3280元可領(lǐng)取的全部獎(jiǎng)勵(lì)。
- 累積返利規(guī)則
- 在“付費(fèi)刪檔測試”期間使用同一賬號在不同服務(wù)器中進(jìn)行打賞,系統(tǒng)將付費(fèi)根據(jù)此賬號在各服務(wù)器的累積打賞金額,在公測時(shí)進(jìn)行返還。不同賬號則分開計(jì)算。
- 舉例:“付費(fèi)刪檔測試”期間,玩家使用A賬號在一區(qū)累積打賞68元獲得235位面結(jié)晶,在二區(qū)累積打賞128元獲得452位面結(jié)晶,B賬號在二區(qū)累積打賞328元獲得1180位面結(jié)晶。則在公測后,登陸A賬號可獲得235+452 = 687位面結(jié)晶,(100 * 1000% + 96 * 700%)*10 =16720鉆石,累積打賞繼承為196元。登陸B(tài)賬號可獲得1180位面結(jié)晶,(100 * 1000% + 228 * 700%)*10 = 25960鉆石,累積打賞繼承為328元。
- 注意事項(xiàng)
- “付費(fèi)刪檔測試”期間的返還活動僅計(jì)算實(shí)際打賞金額,系統(tǒng)贈送及免費(fèi)獲得的部分不計(jì)入返利。
- “付費(fèi)刪檔測試”期間的返利資格與賬號和下載途徑綁定,公測后請使用“付費(fèi)刪檔測試”時(shí)相同賬號、相同的途徑下載游戲以領(lǐng)取返利。
- 公測返利領(lǐng)取,僅限于參加“付費(fèi)刪檔測試”期間充值過的賬號領(lǐng)取,無法進(jìn)行跨賬號操作。
玩家評論
(53條)最后的勇者
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永恒之樹再通靈2 來自于 九游APP 2024-10-25 13:07
就沖著沒有禮包推薦就得滿分
孤城丶紫韻 來自于 九游APP 2024-09-26 08:13
我是被游戲動畫吸引過來的。還以為是橫屏。結(jié)果是個(gè)豎屏!涼心啊
鵝山老妖 來自于 九游APP 2024-10-11 22:29
畫面比較好,人物形象,游戲性都可圈可點(diǎn),值得一玩
天涯丶暗影☆ 來自于 九游APP 2024-09-29 08:08
不錯(cuò),不用肝、就是再增加點(diǎn)樂趣、卡圖太厲害
豌豆rupvm7 來自于 九游APP 2024-06-18 09:54
這個(gè)游戲真是挺不錯(cuò)的。三次測試都參與了,發(fā)現(xiàn)了很多問題,都能夠在第一時(shí)間進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,一一解決。就這樣的態(tài)度都挺讓人很佩服。玩過古代戰(zhàn)爭(古一)的老玩家都是知道的。大頭做的游戲,真的是目前游戲界的一股清流。沒有滿屏的氪金鏈接,更沒有逼氪行為。0氪,微氪,小氪,大氪都能夠玩得很舒服。還有呢,大頭的游戲,基本上玩?zhèn)€五年以上沒問題的。就期待著6.28趕緊公測了。
這波強(qiáng)行不虧 來自于 九游APP 2024-06-18 10:18
一代運(yùn)營很吸引人 二代內(nèi)容沒體驗(yàn)多少,但是畫風(fēng)太敗好感了, 大頭,一代的立繪和美術(shù)風(fēng)格已經(jīng)形成自己的味道了,暗黑一些,形象也簡潔一些有剪影的感覺而且通過一些外形就能很快的分辨角色,尤其是前期的英雄設(shè)計(jì),元素 守望 正義 獅子 路西法 色欲 這些都很好,是原畫和插畫設(shè)計(jì)的正面教材,但是后期英雄臉譜化嚴(yán)重,風(fēng)格類似沒有明顯的設(shè)計(jì)特點(diǎn)。 而二代這個(gè)風(fēng)格就更廉價(jià)了,不知道是設(shè)計(jì)標(biāo)簽不到位還是團(tuán)隊(duì)內(nèi)部溝通不夠,設(shè)計(jì)好像外包給15年前的設(shè)計(jì)。而且實(shí)用的模型動作精度場景都打磨不夠,希望可以轉(zhuǎn)變設(shè)計(jì)思路,偏寫實(shí)暗黑類需要大量的前期成本投入,所以在技術(shù)力或者審美成熟之前盡量規(guī)避這一類的問題。量力而行千萬不要眼高手低非要短時(shí)間趕超,只靠數(shù)據(jù)和指標(biāo)上去為基準(zhǔn),不考慮自身團(tuán)隊(duì)運(yùn)營狀況和實(shí)際成本是一個(gè)小工作室上升極大阻礙。
賢者虔誠 來自于 九游APP 2024-06-03 18:22
測試的時(shí)候玩了三個(gè)小時(shí),探索時(shí)候要打怪,需要點(diǎn)兩次開始戰(zhàn)斗。第一次開始戰(zhàn)斗是要開打地圖上這個(gè)怪,第二次是用來給在真正開打之前排兵布陣的。 但是說實(shí)話,99%情況下大家都不會在每次開始戰(zhàn)斗前再次重新思考一下要不要重新排兵布陣,所以第二次開始戰(zhàn)斗需要玩家手動點(diǎn)這99%情況下是無效的繁瑣操作。 所以建議第二次需要手動點(diǎn)的那個(gè)開始戰(zhàn)斗改為2秒不碰手機(jī)就自動進(jìn)入戰(zhàn)斗 , 2s內(nèi)碰手機(jī)就不自動進(jìn)入戰(zhàn)斗改為可以開始排兵布陣。
momo 來自于 九游APP 2024-08-28 00:44
沒有氪金禮包 輕松放置
輝耀和菩提 來自于 九游APP 2024-06-06 03:21
哪個(gè)大聰明設(shè)計(jì)的豎屏?不論游戲質(zhì)量,當(dāng)自以為是的策劃,把它做成豎屏的時(shí)候,游戲就已經(jīng)失去了80%的玩家。一個(gè)區(qū)十來個(gè)人……
天下丶第二 來自于 九游APP 2024-06-28 08:06
游戲玩法偏pve,pvp內(nèi)容較少,這種游戲模式可以說是各花入各眼吧,喜歡的很喜歡,不喜歡的很討厭。但是貓步的運(yùn)營和良心程度是有目共睹的,就問你現(xiàn)在的游戲里面首頁找不到禮包的游戲有多少?不逼氪,肝的話個(gè)人覺得除了第一天后面都是收菜了。綜合來說,當(dāng)個(gè)副游來玩是很不錯(cuò)的。