祖古
游戲類型:這是一款以體驗(yàn)性為核心的,開放世界,藏民族風(fēng)格,第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。核心玩法:玩家通過對(duì)地圖中不同氛圍區(qū)域的漫游,體驗(yàn)每個(gè)人都會(huì)經(jīng)歷的克服心魔的成長(zhǎng)之路;利用地圖中的“通道”到達(dá)常規(guī)行走不能及的地方,與贊魔周旋并將其捕獲凈化;捕獲完成一定數(shù)量后可解鎖其他區(qū)域。美術(shù)風(fēng)格:藏民族奇幻設(shè)計(jì)風(fēng)格;簡(jiǎn)單紋理次表面貼圖材質(zhì)。