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《征途2》 主美談設(shè)計之“絕黛鋒華”UI篇
大家好,我是《征途2手游》的主美。
前一次跟大家分享了我們美術(shù)Absolute beauty的設(shè)計理念,同時也相對具體地闡述了我們游戲場景設(shè)計的準(zhǔn)則,希望能讓大家更了解我們游戲,得到大家更多的反饋。今天,與大家分享的是“絕黛鋒華”之UI篇。
UI是一款游戲的門面,它設(shè)計得是否巧妙、清晰、流暢,很大程度影響著玩家的游戲體驗。所以UI一直是我們設(shè)計的一個重點,我們希望通過“吹毛求疵”的細(xì)致,盡可能帶給玩家好的視覺感受。
平衡原則--傳統(tǒng)與時尚融合
我們在UI設(shè)計方面秉持中國風(fēng)的理念,將傳統(tǒng)的民族文化和時尚的現(xiàn)代風(fēng)格有效融合,讓玩家形成交流和互動。黛柔纖細(xì)訴琉璃,將時尚與傳統(tǒng)達成設(shè)計上的平衡感,提高用戶體驗,整體簡約,突出內(nèi)容,充滿情感,是主導(dǎo)我們UI設(shè)計的方向。
在場景的設(shè)計元素上,我們采用比較明確的中國建筑特征,將中國風(fēng)元素貫穿到游戲中。整體UI設(shè)計上,我們采用了比較柔和的暖黃色作為主色調(diào)。暖黃色比較明快,給人時尚感覺的同時,給予觀者溫暖、親切的感覺。過于黑暗的畫面會讓手機顯示屏反光,容易讓人產(chǎn)生視覺疲勞,而明快柔和的色調(diào)則讓眼睛更舒適。但與此同時,暗色調(diào)畫面更容易隱藏細(xì)節(jié),我們采用的高調(diào)子對于畫面精致度的要求就更高了,細(xì)節(jié)過多會顯得花哨,細(xì)節(jié)過少又會過于平淡不夠精致。
精益求精--做好每一個細(xì)節(jié)
在中國風(fēng)的基礎(chǔ)上,我們希望融合一些時尚元素,所以我們放棄了比較傳統(tǒng)的金屬、石頭、木頭、紙張等材質(zhì),采用比較時尚的玻璃質(zhì)感。主要的材質(zhì)參考玉石和琉璃,色調(diào)柔和溫潤,中式花紋平穩(wěn)中正,另外,玻璃質(zhì)感具有一個重要特征,就是光感。在合適的地方加入高光、邊緣光和反光,可以使UI看起來更加精致,有細(xì)節(jié)。這樣設(shè)計目的,希望是與玩家的交互更友好,讓玩家覺得與我們游戲相處起來,舒適溫和。
我們做美術(shù)的都是匠人,靠手藝吃飯,UI設(shè)計其實是最能體現(xiàn)我們匠心的地方。精致但不搶眼,不跳脫于整個畫面,細(xì)看又有細(xì)節(jié),簡潔卻不簡單。UI的每一像素都需要精雕細(xì)琢,邊緣的光感采用纖細(xì)的裝飾線條,采用比較多的半透明材質(zhì),讓畫面更加通透,層次更加豐富,同時增強時尚感。為了讓UI看起來更加豐富、自然、有靈氣,我們在所有色塊都運用了一些漸變,希望大家可以看到我們的用心。
所有的用心,所有的精雕細(xì)琢,所有的不放過自己,都是為了能全心致力于我們游戲,希望得到大家的認(rèn)可。下次我們會繼續(xù)跟大家分享“鋒芒輾轉(zhuǎn)破千軍”的戰(zhàn)斗表現(xiàn)設(shè)計,敬請期待。
絕景研磨酌細(xì)致(場景)
黛柔纖細(xì)訴琉璃(UI)
鋒芒輾轉(zhuǎn)破千軍(戰(zhàn)斗表現(xiàn))
華裳靚麗襯雄心(人物)
玩家評論
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征途2
《征途2手游》是由巨人網(wǎng)絡(luò)傾力打造的官方正版手游。完美復(fù)刻端游國戰(zhàn)經(jīng)典玩法,給你最真實、最激情的萬人國戰(zhàn)體驗!四國爭霸,千人同屏,單服可容納10萬人,一場國戰(zhàn)500連斬根本停不下來!邊境集合,大干1場,跨服對決共爭霸業(yè),為國而戰(zhàn)!
豌豆axc3a4 來自于 九游APP 2025-01-12 15:11
大垃圾了,一上線讓找?guī)煾等?。不想跳到個石像上動不了了。哪也去不了卡住了。
豌豆5euuh8 來自于 九游APP 2024-12-04 19:40
一個字,累。任務(wù)太多,時間點卡的不對。
豌豆qbb7w8 來自于 九游APP 2024-11-20 13:56
垃圾玩意,補丁更新沒完沒了
太武跡混亂11 來自于 九游APP 2024-09-08 11:24
刺探交不了 一直頭頂著刺探怎么回事
豌豆f3scsf 來自于 九游APP 2024-08-24 01:47
差差差,重新下載只能看見20號的區(qū)
凡人:吃相越來越難看 來自于 九游APP 2018-04-12 15:05
滿滿十幾頁一星差評,竟然還是4.2評分,看來托真的不少。征途已經(jīng)不屬于這個時代了,雖然開創(chuàng)了國戰(zhàn)游戲,但也把中國游戲市場帶進了萬劫不復(fù)的拼錢時代,現(xiàn)在的游戲不都是換湯不換藥的氪金套路嗎?十二年前的征途就是氪金先驅(qū)者,雖然那時候沒錢,但玩的很開心。現(xiàn)在已不同往日了,充錢帶來的只是一時的快感,毫無游戲的樂趣!就說這么多吧,給二星是為了懷念青春年少……
豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-01-31 22:26
情懷。 我覺得端游給我印象最深的就是國戰(zhàn)了,那時候zt還沒出多久,一個區(qū)的人爆滿,過邊敢不開幻影迷蹤的人都是有頭有臉的人物。國戰(zhàn)的時候國王帶我們沖邊,國王一個人殺個七進七,整個國家和盟國的人全部堵在敵國邊境,滿地都是尸體,死了立馬原地,真的是神擋殺神佛擋殺佛。不過這些都成了過去了,再也找不回來了。
?﹏尐蒼天 來自于 九游APP 2018-04-18 07:26
吸引我的玩法唯一是國戰(zhàn),家族戰(zhàn),打裝備搶boos,國戰(zhàn)的時候可以在麥上聽指揮,家族也是一樣,還有可以撩妹,聊天不光可以打字還能發(fā)語音,抓住了玩家心目中的玩法,唯一不足的就是,太氪金。過慢慢玩,不要求快速升戰(zhàn)力的還是慢慢的來,建議大家合理消費。目前我充了1500了,一時的心血來潮,不過我會堅持玩下去。2區(qū)大唐前來報道
暗能與逐夢73 來自于 九游APP 2020-02-09 21:08
我以為勤快點可以,沒想到任務(wù)多如牛毛。。不充個幾千都算廢物級別的。根本起不來。
九游玩家7lyvcv1bluwq 來自于 九游APP 2018-04-09 22:23
話說有些不敢玩,為什么呢?曾經(jīng)無數(shù)個歲月掙扎在這無盡的征途,每個日日夜夜奮斗在邊境柱子的周圍,無論是越境還是守邊。大臣,大將軍王。就是榮譽的象征。無論是國戰(zhàn)還是刺探拿磚,激情無處不在。曾經(jīng)的兄弟令家族令幫主令國王令。呼之即來揮之即去。不不不,是拉令必到!。在看現(xiàn)在的端改手,與上次測試感覺就是2個游戲。沒有那個味道了。哎12年征途全系列骨灰級玩家奉上。咳咳!文筆不好勿噴。