導(dǎo) 現(xiàn)在市面上那么多卡牌游戲,要脫穎而出真心需要花費(fèi)不少功夫。將于本月開(kāi)測(cè)的《眾神風(fēng)暴》以首創(chuàng)掠奪式公會(huì)玩法,集合神祗收集、神域之戰(zhàn)、眾神審判、布陣策略等精彩玩點(diǎn),想要闖出一片天地。至于玩家買(mǎi)不買(mǎi)賬,還得...

12月3日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。現(xiàn)在市面上那么多卡牌游戲,要脫穎而出真心需要花費(fèi)不少功夫。將于本月開(kāi)測(cè)的《眾神風(fēng)暴》以首創(chuàng)掠奪式公會(huì)玩法,集合神祗收集、神域之戰(zhàn)、眾神審判、布陣策略等精彩玩點(diǎn),想要闖出一片天地。至于玩家買(mǎi)不買(mǎi)賬,還得看看主創(chuàng)一行人到底創(chuàng)新在哪。于是,今天小編有幸采訪(fǎng)到《眾神風(fēng)暴》主創(chuàng)制作人,一起來(lái)探秘游戲吧。

眾神風(fēng)暴

九游:你好,方便給大家介紹一下《眾神風(fēng)暴》是一款什么樣的手游嗎?

制作人:《眾神風(fēng)暴》是一款歐美神話(huà)題材的手機(jī)游戲。玩家可以在游戲中收集那些如雷貫耳的眾位神祗,利用宙斯、海神、冥王等英雄組合與惡勢(shì)力對(duì)決。在即將開(kāi)放的首測(cè)當(dāng)中,《眾神風(fēng)暴》首創(chuàng)掠奪式公會(huì)玩法,并開(kāi)放副本戰(zhàn)役、時(shí)空裂隙、天空競(jìng)技場(chǎng)、英雄收集等玩法,帶給玩家無(wú)與倫比的手游體驗(yàn)。

相比于其他手游的單調(diào),《眾神風(fēng)暴》采用最新引擎技術(shù)完美還原100多位能力各異、栩栩如生的神話(huà)人物,以及上百種神之能力。在戰(zhàn)斗中,逼真的質(zhì)感散光和流暢的動(dòng)態(tài)技能,都將給玩家?guī)?lái)大片級(jí)的視覺(jué)沖擊。

此外,游戲首度再現(xiàn)神話(huà)名著中的經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng),將那些躍于紙上的傳奇文字刻畫(huà)為生動(dòng)的正面戰(zhàn)場(chǎng),恢弘大氣的史詩(shī)決斗,名震八方的諸神對(duì)決,讓所有玩家穿越四維時(shí)空感受最真實(shí)的眾神之戰(zhàn)。

九游:相比于目前移動(dòng)市場(chǎng)魔幻、動(dòng)漫等類(lèi)型的卡牌手游,《眾神風(fēng)暴》有何優(yōu)勢(shì)?

制作人:《眾神風(fēng)暴》是一款尊重經(jīng)典的精品手游,在題材內(nèi)容和玩法上不僅注重創(chuàng)新,同時(shí)也尊重原著情節(jié),這讓它與其他手游有了明顯的區(qū)別:

首先來(lái)說(shuō),隨著手游快餐化現(xiàn)象的出現(xiàn),許多開(kāi)發(fā)商開(kāi)始更多的關(guān)注游戲畫(huà)面等外在展現(xiàn),而忽略了內(nèi)在情節(jié)的重要張力。而《眾神風(fēng)暴》首開(kāi)先例,游戲在持有獨(dú)特IP的優(yōu)勢(shì)下,同樣注重經(jīng)典題材的塑造,保證了游戲的創(chuàng)新性與可玩性;其次,在研發(fā)團(tuán)隊(duì)與制作標(biāo)準(zhǔn)的雙向把關(guān)下,它的內(nèi)容和質(zhì)量更加精益求精;第三,《眾神風(fēng)暴》特色玩法層出不窮,現(xiàn)實(shí)化的眾神武器,強(qiáng)PVP掠奪式公會(huì),極具對(duì)抗性的策略比拼,都將給予玩家前所未有的卡牌體驗(yàn)。

九游:《眾神風(fēng)暴》延續(xù)經(jīng)典的同時(shí),首創(chuàng)公會(huì)資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)玩法,能具體談一談該玩法嗎?

制作人:好的。公會(huì)資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)主要有幾個(gè)特點(diǎn),全天參與、可跨服、1V1以及獨(dú)家性。

首先是參與規(guī)定這一塊,相較于其他游戲?qū)Φ燃?jí)、時(shí)間、資格等多重限制,我們?cè)诠珪?huì)戰(zhàn)系統(tǒng)中全部取締,以全天不限時(shí)、全員不限人的形式提供給玩家,最大程度保證玩家體驗(yàn);其次是可跨服與1V1,這一點(diǎn)的設(shè)計(jì)是從橫縱兩條線(xiàn)上進(jìn)行擴(kuò)張,讓玩家可以任意PK游戲所有服務(wù)器的其他玩家,深化PVP的對(duì)決樂(lè)趣;

接下來(lái)就是最重要的獨(dú)家性,這是我們?cè)谠O(shè)計(jì)公會(huì)戰(zhàn)的時(shí)候,就十分明確的一個(gè)目標(biāo),因此我們加入了“動(dòng)態(tài)世界Boss的機(jī)制”。與其他游戲不同,我們的世界Boss不是系統(tǒng)指定的,而是在玩家相互掠奪資源的過(guò)程中,逐漸累積出來(lái)的。這是一個(gè)“滾雪球”的過(guò)程,你不知道最大的“雪球”是由誰(shuí)產(chǎn)生,每天的“世界Boss”是誰(shuí),讓你每一天玩起來(lái)都有新體驗(yàn)。除此之外,公會(huì)戰(zhàn)中還將出現(xiàn)復(fù)仇B(yǎng)uff、積極掠奪、保留攻擊等玩法,絕對(duì)值得一試。

眾神風(fēng)暴

九游:聽(tīng)說(shuō)《眾神風(fēng)暴》將很快開(kāi)啟首次測(cè)試,這款手游有哪些特色亮點(diǎn)?

制作人:我們一直以來(lái)都非常注重對(duì)游戲的創(chuàng)新,本次首測(cè)《眾神風(fēng)暴》亮點(diǎn)多多。

1、明星陣容。100余位經(jīng)典北歐神話(huà)英雄云集,上百種超神能力來(lái)襲,Q版可愛(ài)風(fēng)格,讓視覺(jué)更加輕松。

2、原著戰(zhàn)場(chǎng)。原著神域戰(zhàn)場(chǎng)塑造,宙斯大戰(zhàn)、海神狂怒、雷神回歸…,數(shù)十個(gè)戰(zhàn)斗地圖,緊隨原著節(jié)奏,逐關(guān)引爆眾神之戰(zhàn)。

3、神力注入。對(duì)抗邪惡勢(shì)力,你有神力加持,眾神人物攜神力重磅注入,風(fēng)、雨、雷、電,世間一切由你操控。

4、掠奪式公會(huì)。強(qiáng)PVP體系無(wú)限挑戰(zhàn),動(dòng)態(tài)世界BOSS、復(fù)仇B(yǎng)UFF疊加、全天侯跨服對(duì)戰(zhàn)、1V1王者爭(zhēng)霸,體驗(yàn)從未有過(guò)的卡牌游戲。

5、排兵布陣。挑戰(zhàn)陣法指揮,利用100多位神話(huà)英雄組合出千種戰(zhàn)斗方式,采用合理戰(zhàn)術(shù)配置應(yīng)對(duì)邪惡力量,在戰(zhàn)斗過(guò)程中享受智慧與戰(zhàn)術(shù)的完美結(jié)合。

眾神風(fēng)暴

九游:對(duì)于《眾神風(fēng)暴》這款游戲未來(lái)的發(fā)展規(guī)劃,可以透露一下嗎?

制作人:在今后的規(guī)劃當(dāng)中,我們首要解決的就是首測(cè)出現(xiàn)的相關(guān)問(wèn)題和玩家們的建議,之后部署接下來(lái)的發(fā)展規(guī)劃,比如開(kāi)放測(cè)試、新玩法上線(xiàn)、召開(kāi)發(fā)布會(huì)等具體事宜。我們相信《眾神風(fēng)暴》將帶給大家更多的驚喜!

九游:《眾神風(fēng)暴》即將面向玩家測(cè)試,有什么想對(duì)玩家說(shuō)的?

制作人:第三代微操動(dòng)作卡牌手游《眾神風(fēng)暴》本月開(kāi)啟首測(cè),經(jīng)典的題材、創(chuàng)新的玩法、豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)首測(cè)通通來(lái)襲,我們除了用心制作每個(gè)細(xì)節(jié)之外,還特別在游戲中加入了許多驚喜彩蛋,歡迎你加入我們首測(cè)團(tuán)隊(duì),一起探索無(wú)限的浩瀚神域!

以上,就是《眾神風(fēng)暴》主創(chuàng)做客九游所做的全部采訪(fǎng)內(nèi)容。估計(jì)大家最關(guān)心的還是突破傳統(tǒng)卡牌游戲玩法的公會(huì)資源掠奪戰(zhàn)了,也就是說(shuō),游戲需要大家集結(jié)兄弟姐妹們一起奮戰(zhàn),否則獨(dú)自一人將會(huì)吃不少虧。不過(guò)呢,小編就認(rèn)為玩游戲嘛,當(dāng)然要跟基友們一起玩,才能玩出游戲的真諦。好啦~想了解更多關(guān)于《眾神風(fēng)暴》的第一手絕密情報(bào)?記得留意九游為你提供的新游爆料!