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紫塞秋風宗師難度怎么打 打法技巧分享
紫塞秋風宗師難度怎么打?游戲剛開始時不少玩家很容易卡關,摸索了一陣適應了游戲,不少玩家已經(jīng)通關,也開始了新的難度挑戰(zhàn),這里寒山給大家?guī)砹俗先镲L宗師難度通關心得,一起來看下吧。
紫塞秋風宗師難度通關心得
個人一周目茅廬開荒通關,重新開檔宗師也已經(jīng)通關,打算詳細聊聊這兩個周目我自己的情況還有心得,再理性分析分析劍和掌法的問題(不要說我宗師還死了那么多,畢竟一周目全程用劍新開了個檔也經(jīng)常會用劍試著打的。
一周目茅廬難度,除了蠟燭和兩儀洞卡了其他全部是自己玩的,全程用劍,支線任務只做了一點點,導致囊中羞澀,很多能提升數(shù)值的東西也都沒拿。通關只有2500的血量,1200的真氣...后期打的很累。
最好用的劍法之一太白劍法在一周目因為聽信了官方智取滾刀肉導致沒有拿到不然感覺會好打很多。
重新開檔的宗師周目,支線任務全部做了,錢多到?jīng)]地方花數(shù)值提升也很大,甚至在出鐵背魚客棧的時候已經(jīng)和我茅廬通關的血量真氣相差無幾了。后面大補丸一吃,后續(xù)東西一拿,數(shù)值是我茅廬翻一番還多。
所以,新人一定要做支線任務,盡量全部做,不會也最好看攻略做完,做了支線比不做支線難度降低不少,買東西也不會畏手畏腳了。
一周目茅廬難度,自己數(shù)值很低,而且全程用劍,到不老雪川那里就很吃力了。好像除了破虜劍可以一刀破防外,其他劍法全部是砍一刀無法破防然后有個硬直。導致衍生出的打法就是砍一刀踏雪回,攢怒氣破防打一套再重復上述過程aoe少,單體傷害還行但也不是非??捎^。
拳法我這周目也只有蒼龍拳,所以只拿蒼龍說事。
拳:外功招式三下聚一點氣,內(nèi)功招式每下聚一點氣。內(nèi)功招式各個都是多段傷害,aoe,直接擊飛連續(xù)壓起身無視霸體。聚氣也有三種招式,定身和aoe擊飛,滿滿的控制技能讓你被群毆也不用愁,傷害都很可觀,不比劍法的單體傷害低多少。
反觀劍法,為什么說劍法弱呢?除了破虜一刀破防,其他全部第一刀會被格擋出硬直。即使怒氣破防打一套也會因為boss的霸體而后撤再覓機會。而怒氣破防竟然不 破 霸 體?!拳法招招擊飛你怒氣破防竟然不破霸體?
劍法最精髓的破招,風險大收益高。但前期一招清空體力我暫且不說了,能不能加個無敵幀?被小怪群毆的時候破防旁邊小怪一刀直接打斷白吃一套傷害。后期boss還不吃破招,滿天瞬移,一直放仙術,砍兩刀就飛走,還喜歡多打一,你讓劍法怎么活?逼著我用拳法對轟咯。用劍個人感覺難度直接上了好幾個檔次。
所以對新人提個醒,支線任務一定要做,大補丸一定要吃,看攻略也得給他弄出來。在一個周目中,中后期用劍是宗師難度,用拳是嬰兒難度,就是這樣。
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紫塞秋風
一款國產(chǎn)武俠題材的RPG游戲,玩家同時控制兩個角色,雙劇情的設定,完美的連擊和釋放技能完美的結合。游戲采用了開放式的沙盒玩法機制,完美的連擊和釋放技能完美的結合,將有眾多的亮點供玩家來發(fā)掘。
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