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戰(zhàn)雙帕彌什意識數(shù)據(jù)表
戰(zhàn)雙帕彌什游戲里面玩家可以根據(jù)機(jī)體的屬性選擇意識,每個(gè)意識套裝的屬性都是不同的,根據(jù)機(jī)體的屬性偏向選擇符合的意識,下面小編給大家分享下最新的意識數(shù)據(jù)表。
構(gòu)造體 | 意識名 | 稀有度 | 意識特性 | 專屬 | 生命max | 會心max | 攻擊max | 防御max |
位置 | 上位 | 下位 | ||||||
提法 | ☆6 | 雷系增傷 | 雷拉·緋耀 | 1506 | 65 | 137 | 221 | |
排特烈 | ☆6 | 閔避增傷 | (通用) | 1446 | 64 | 136 | 223 | |
凱瑟琳 | ☆6 | 物理減抗 | (通用) | 1491 | 66 | 135 | 228 | |
達(dá)芬奇 | ☆6 | QTE據(jù)化 | (通用) | 1491 | 66 | 135 | 218 | |
庫莉珂 | ☆6 | 必殺強(qiáng)化 | (通用) | 1453 | 66 | 135 | 223 | |
布恩 | ☆6 | 暗系增傷 | 暗卡·輝曉 | 1506 | 62 | 134 | 228 | |
莎士比亞 | ☆6 | 火系增傷 | (通用) | 1491 | 64 | 134 | 223 | |
海森 | ☆6 | 雷系增傷 | (通用) | 1491 | 66 | 134 | 219 | |
辰積原 | ☆6 | 冰系增傷 | (通用) | 1491 | 64 | 134 | 223 | |
芭斯隆 | ☆6 | 暗系增傷 | (通用) | 1453 | 64 | 134 | 223 | |
薩賀芬 | ☆6 | 暗系增傷 | 暗賽·幻奏 | 1521 | 66 | 133 | 221 | |
列文虎克 | ☆6 | 物理增傷 | 人馬·凜冽 | 1506 | 64 | 133 | 223 | |
尤尼梅特 | ☆6 | 火系增傷 | 七十·遙星 | 1506 | 64 | 133 | 226 | |
勒梅 | ☆6 | 攻擊力強(qiáng)化 | 露娜·銀冕 | 1536 | 66 | 132 | 223 | |
桂尼 | ☆6 | 治療、屬性增傷 | (通用) | 1528 | 64 | 132 | 223 | |
費(fèi)列特二世 | ☆6 | 治療、物理增傷 | (通用) | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
彩困斯坦娜 | ☆6 | 屬性減抗 | (通用) | 1521 | 66 | 132 | 219 | |
伊麗莎白 | ☆6 | 火系增傷 | 火芙·極晝 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
夏洛蒂 | ☆6 | 物理增傷 | 物比·深痕 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
圖靈 | ☆6 | 火系增傷 | 火神·超刻 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
艾琳 | ☆6 | 冰系增傷 | 艾拉·萬華 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
康德麗娜 | ☆6 | 普攻增傷 | (通用) | 1461 | 67 | 132 | 223 | |
巴頓 | ☆6 | 物理增傷 | (通用) | 1453 | 67 | 132 | 223 | |
達(dá)爾文 | ☆6 | 消球增傷 | (通用) | 1491 | 67 | 129 | 218 | |
漢娜 | ☆6 | 三消增傷 | (通用) | 1453 | 67 | 129 | 223 | |
意識名 | 稀有度 | 意識特性 | 專屬 | 生命max | 會心max | 攻擊max | 防御max | |
莫扎特 | ☆5 | 超算增傷 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
艾克 | ☆5 | 屬性增傷 | (通用) | 1208 | 51 | 109 | 181 | |
愛芙 | ☆5 | 消球增傷 | (通用) | 1184 | 53 | 109 | 181 | |
麗芙·馴鹿 | ☆5 | 治療、能量回復(fù)、增傷 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
年禧焰火 | ☆5 | 攻擊力強(qiáng)化 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
元宵·重聚 | ☆5 | 攻擊力強(qiáng)化 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
KFC-Alpha | ☆5 | 移速強(qiáng)化 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
KFC -Lucia | ☆5 | 必殺回復(fù) | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
旦·月下慶典 | ☆5 | 閃避治療 | (通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
優(yōu)爾泰 | ☆5 | 物理減抗 | (通用) | 1232 | 51 | 107 | 181 | |
歌羅達(dá) | ☆5 | 屬性減抗 | (通用) | 1232 | 53 | 107 | 177 | |
黎塞留 | ☆5 | 攻擊輔助強(qiáng)化 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 181 | |
薩曼達(dá) | ☆5 | 治療、物理增傷 | (通用) | 1208 | 51 | 107 | 185 | |
嘉莉埃妮 | ☆5 | 普攻增傷 | (通用) | 1184 | 54 | 107 | 181 | |
麗芙·團(tuán)聚一宵 | ☆5 | 治療 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 181 | |
庫洛姆·攻宴 | ☆5 | 防往強(qiáng)化 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 181 | |
薇拉·緋紅夏日 | ☆5 | 治療、攻擊力強(qiáng)化 | 通用) | 1208 | 53 | 109 | 177 | |
比安卡·微醺之夜 | ☆5 | 移速、防御強(qiáng)化 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 181 | |
授格者 | 意識名 | 稀有度 | 意識特性 | 專屬 | 生命max | 會心max | 攻擊max | 防御max |
艾夏 | ☆6 | 冰系增傷 | 哈卡瑪·隙星 | 1521 | 61 | 136 | 223 | |
科亞 | ☆6 | 暗系增傷 | 卡穆·狂犬 | 1491 | 66 | 134 | 223 | |
武安君 | ☆6 | 吻迎增傷 | 曲·在翎 | 1476 | 66 | 134 | 219 | |
戶克雷齊如 | ☆6 | 雷系增傷 | 雷賽·嵐音 | 1506 | 66 | 134 | 217 | |
雪萊 | ☆6 | 雷系增傷 | 諾安·逆旅 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
杰克 | ☆6 | 火系增傷 | 羅蘭·戲言 | 1491 | 66 | 132 | 223 | |
瑪爾珂 | ☆6 | 吻逗增傷 | 蒲牢·p鐘 | 1491 | fi6 | 132 | 223 | |
布狄卡 | ☆5 | 攻擊力強(qiáng)化 | (通用) | 1208 | 53 | 107 | 177 |
意識搭配推薦
一、 主C
主C的選定沒有太多要求,輸出能力優(yōu)者為先,單純喜歡某個(gè)角色也不影響流程搭配
1、無屬性四件套
最大化主C輸出能力,例如卡列尼娜·爆裂靠漢娜四件套可以契合輸出機(jī)制快速啟動
2、與隊(duì)伍同屬性四件套意識
增加主C輸出能力,可以給敵人附加一些意識所屬屬性抗性降低以及附加意識對應(yīng)屬性傷害,比較適合輸出機(jī)制較為簡單,對三消/大招釋放需求量較低的的主C,例如主要靠核心被動輸出的比安卡·真理,同屬性四件套的降低抗性等效果也可以由隊(duì)伍其他成員的QTE技能觸發(fā)
常用六星無屬性二件套:
達(dá)爾文:
根據(jù)游戲消球玩法機(jī)制基本常駐15%額外傷害增益,疊加有過程另要注意消球維持
腓特烈:
通常于爆發(fā)輸出且不方便消球時(shí)使用,常駐15%額外傷害增益但疊加速度相對達(dá)爾文可能較慢
庫莉珂:
降低20%大招能量要求并增加消球能量獲取,相對其他套裝缺少額外傷害增益但可以維持角色續(xù)航,續(xù)航不太行的裝甲型主C或輸出依賴大招的主C常用
康德麗娜:
常駐效果,普攻和以普攻形式釋放的技能常駐15%額外傷害增益,應(yīng)用角色較少但對他們相當(dāng)有效
漢娜:
常駐25%三消額外傷害增益,靠三消爆發(fā)輸出的角色使用,除非凹分應(yīng)用較少
二、 破甲手
破甲手除非主C為裝甲型構(gòu)造體,否則必須為裝甲型構(gòu)造體,當(dāng)主C為裝甲型且不需要副C時(shí)可以不帶破甲手而攜帶兩個(gè)輔助,其中需求一個(gè)同屬性輔助攜帶破甲二件套,當(dāng)主C為裝甲型且需要副C時(shí)副C不論職業(yè)可以使用破甲手搭配,破甲手搭配相對于主C,破甲手的二件套通常鎖死了六星減抗意識;
1、作為副C和主C輪切輸出
四件套搭配方法參考主C
2、最大化減抗能力
這里分為兩種情況:
① 主C攜帶專屬意識四件套或無屬性四件套時(shí)
破甲手可以攜帶相對應(yīng)的同屬性四件套進(jìn)行減抗
② 主C攜帶同屬性四件套意識時(shí)
破甲手可以選擇攜帶五星的意識減抗二件套,剩余兩個(gè)空格可以選擇限定意識元宵重聚或湊合使用達(dá)芬奇二件套
三、 輔助
治療者輔助的選擇最好為同屬性,他們往往存在額外的被動增益,至于工具人輔助的選擇則在于他們的QTE效果,例如聚怪擊飛禁療眩暈等,有時(shí)甚至可以根據(jù)段數(shù)和出手速度進(jìn)行選擇,輔助的意識搭配和非副C的破甲手較為類似,二件套的選擇當(dāng)輔助存在治療能力時(shí)基本鎖死六星加傷二件套;
1、達(dá)芬奇輔助輸出
達(dá)芬奇四件套的效果為立刻激活另一QTE角色,并在三人同場期間給予20%攻擊力增益,因?yàn)檠b甲型職業(yè)技削減固抗的效果以及大部分裝甲型角色QTE命中敵人后會降低敵人相應(yīng)屬性抗性,故可以籍此快速得到所有增益來打出爆發(fā)輸出,另外通過此意識可以在一次半QTE的冷卻時(shí)間中激活兩次裝甲型QTE以連續(xù)應(yīng)對多批敵人,籍此在增益時(shí)間中兩次喚出裝甲型最大化輸出,此技巧被稱為“雙拉”。
2、減抗/增傷(僅限存在治療能力或者QTE輸出能力高的構(gòu)造體)
當(dāng)裝甲型角色攜帶達(dá)芬奇四件套時(shí)使用,參考裝甲型最大化減抗能力的帶法,如果輔助存在快速多段治療能力也可以考慮追加同名的兩個(gè)六星治療意識湊成四件套,剩余兩個(gè)空位且未持有元宵重聚時(shí)可以使用五星二件套加傷意識、
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戰(zhàn)雙帕彌什
![戰(zhàn)雙帕彌什](https://media.9game.cn/gamebase/2024/12/11/c6b42fd29f1edf5964e9cad1d44d197a.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點(diǎn)出個(gè)A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機(jī)體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆wi8mvw 來自于 九游APP 昨天 14:30
我是老玩家了,雖然我不是在這下載的,但我覺得挺好玩的,只是有點(diǎn)肝,打到后面就有些無聊,畢竟你玩到后面基本上已經(jīng)全是sss級的角色了,只希望庫洛加快出角色的速度,我已經(jīng)全sss了,還有一堆黑卡沒用
豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時(shí)光啊,任憑你多錯(cuò)多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青?!ど勘葋?/p>
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈。總之,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫質(zhì)能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機(jī)能帶得動了
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動。
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
一樣的不喜歡 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的