戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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戰(zhàn)雙帕彌什據(jù)點(diǎn)15-2怎么打 據(jù)點(diǎn)15-2打法攻略2022

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:歷趣 發(fā)布時(shí)間:2022-06-09 06:01:05
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戰(zhàn)雙帕彌什》游戲中據(jù)點(diǎn)15-2關(guān)卡已經(jīng)開啟,很多玩家不知道怎么打,那么今天小編就給大家介紹一下戰(zhàn)雙帕彌什據(jù)點(diǎn)15-2打法攻略2022,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過了。

戰(zhàn)雙帕彌什據(jù)點(diǎn)15-2怎么打 據(jù)點(diǎn)15-2打法攻略2022

《戰(zhàn)雙帕彌什》據(jù)點(diǎn)15-2打法攻略2022

15-2-1

波為3只貝雅,詞綴均為炸彈和分裂。

貝雅分兩個(gè)狀態(tài),其中狀態(tài)是站立狀態(tài),此時(shí)的貝雅需要注意其沖刺揮刀動(dòng)作是沒有沖刺提醒的,且移動(dòng)到玩家身邊后,會(huì)直接進(jìn)行揮刀攻擊,沒有過多的前搖,哪怕有紅光提示,玩家慢一拍也會(huì)給貝雅拍到。

另一個(gè)狀態(tài)是伏地魔狀態(tài),攻擊主要為向前撲刺。這狀態(tài)下的貝雅比站立的貝雅,多了個(gè)自帶霸體狀態(tài),不受攻擊硬直影響。

第二波為兩個(gè)感染構(gòu)造體,詞綴均為治愈和復(fù)蘇,難度不大,主要是血厚。

小總結(jié),15-2-1整體難度不是特別高,但是由于分裂、治愈、復(fù)蘇這些詞綴的存在,使得通關(guān)時(shí)間被延長(zhǎng)。本關(guān)難點(diǎn)主要怪物數(shù)量多,低強(qiáng)度隊(duì)伍打的時(shí)候建議盡力往落伍的小怪打,需要小心應(yīng)付。

15-2-2

一波怪,為4只詞綴為薪火和復(fù)蘇的醫(yī)療機(jī)和1只詞綴為護(hù)盾和暴走的警長(zhǎng)。

本關(guān)優(yōu)先處理警長(zhǎng),其次是醫(yī)療機(jī)。警長(zhǎng)的攻擊如沖撞帶有較長(zhǎng)硬直效果,攻擊前后搖大而傷害重,而且由于醫(yī)療機(jī)薪火詞綴的效果,所以警長(zhǎng)優(yōu)先解決對(duì)象。

本關(guān)4只醫(yī)療機(jī)的遠(yuǎn)程攻擊值得注意,其遠(yuǎn)程攻擊為長(zhǎng)扇形,距離非常遠(yuǎn),總共三下攻擊,若玩家無(wú)霸體吃了一個(gè)之后,多半一口氣被迫連吃完剩下的。這個(gè)攻擊也算是據(jù)點(diǎn)13-15中快轉(zhuǎn)移攻擊方向的怪物攻擊了,該攻擊三下每下都會(huì)持續(xù)鎖定玩家位置。個(gè)人建議要么徹底遠(yuǎn)離醫(yī)療機(jī),要么就待在醫(yī)療機(jī)附近打。

小總結(jié),本關(guān)煩點(diǎn)是醫(yī)療機(jī)的遠(yuǎn)程長(zhǎng)扇形攻擊以及其復(fù)蘇和薪火詞綴,建議使用多霸體技能動(dòng)作的角色進(jìn)行攻略挑戰(zhàn),低強(qiáng)度隊(duì)伍要做好抗壓心理準(zhǔn)備,會(huì)有點(diǎn)小折磨本關(guān)。

15-2-3

本關(guān)波的怪,我愿意稱為目前據(jù)點(diǎn)13-15中壓抑的一波怪。波怪為1只詞綴反噬和電盾的警長(zhǎng),以及2只凍結(jié)和冰徑的感染體。

由于地圖十分窄小,加上怪的詞綴搭配,可以說玩家基本打一下就要跑一下:很多時(shí)候當(dāng)你想要打一波打輸出時(shí),要么電盾來了,要么怪來了,要么反噬來了,要么冰徑來了,明明不是很難的一關(guān),卻打的超級(jí)壓抑。

波正常打法只能說是不斷走位找時(shí)機(jī)輸出,不過分貪刀。當(dāng)然這是正常打法,本關(guān)也確實(shí)有個(gè)神奇的降壓打法,那就是仰光yyds。

仰光的攻擊頻率不高,每次三消傷害有限,而且均能回血,加上僅僅只有一只反噬詞綴的警長(zhǎng),仰光在這關(guān)上可謂是一個(gè)可以快樂貪刀的人。不過這得提醒下,如果真要仰光快樂貪刀,還是需要準(zhǔn)備隊(duì)伍核心輸出角色,以及補(bǔ)充個(gè)備用奶媽。

第二波怪為2只貝雅和2只醫(yī)療機(jī),詞綴均為庇護(hù)、埋雷和祝福。

由于4只怪都有祝福,所以疊起來攻擊都是比較高的。不過整體來說血量較脆,建議多留意閃避攻擊的情況下盡力快速通關(guān)。

小總結(jié),本關(guān)波會(huì)打得相對(duì)壓抑很多,不過只要不過度貪刀就難度不大,第二波盡力速通不拖。

15-2-4

波為1只詞綴為避雷和黑洞的感染體和2只隱身、閃現(xiàn)和散失的醫(yī)療機(jī)。

這張圖特點(diǎn)是長(zhǎng)而窄,在波中對(duì)付醫(yī)療機(jī)算是相當(dāng)輕松,只要扯的夠遠(yuǎn),就不用怕另一只影響。

本關(guān)主要難度在于第二波,3只詞綴為暴走、閃現(xiàn)和不動(dòng)的警長(zhǎng)。

這里可以說是腎上腺素飆升的一波。雖然警長(zhǎng)血少,但是攻擊傷害很高,而且沖撞帶有硬直效果,玩家想遠(yuǎn)離警長(zhǎng)是不可能的,一個(gè)閃現(xiàn)追回身邊??梢哉f第二波拼的就是刺激,要么他先無(wú),要么我先無(wú)。

個(gè)人建議手殘黨玩家一定要攜帶奶媽進(jìn)行挑戰(zhàn),同時(shí)一直保持好輪切節(jié)奏,才能相對(duì)輕松應(yīng)付第二波的3警長(zhǎng)。

小總結(jié),本關(guān)難度集中于第二波怪,萌新玩家好有個(gè)終解練度的奶媽進(jìn)行攻略挑戰(zhàn),并保持好輪切節(jié)奏。

15-2-5(BOSS關(guān))

BOSS:巫毒

詞綴為劣化、畏暗、畏火

巫毒這個(gè)BOSS比較常規(guī)又特別,常規(guī)在于和傳統(tǒng)BOSS設(shè)計(jì)思路差不多,特別在于KL新一批BOSS中為數(shù)不多無(wú)特殊機(jī)制(如拼刀、反超算)的BOSS,初見難度是會(huì)遠(yuǎn)大于據(jù)點(diǎn)15壓軸BOSS拉彌婭的。

不過巫毒一經(jīng)玩家反復(fù)琢磨的話,巫毒的攻擊節(jié)奏基本都是能記得牢牢的,不會(huì)像拼刀BOSS那樣因?yàn)椴煌巧€有不同的拼刀時(shí)機(jī),需要玩家花時(shí)間去練不同角色佳拼刀時(shí)機(jī)的。

本關(guān)很高興的一個(gè)是巫毒也沒有加些稀奇古怪容易打亂節(jié)奏的詞綴,還有兩個(gè)屬性加傷,可以說非常純粹無(wú)雜的BOSS關(guān),玩家可當(dāng)做巫毒練手關(guān)卡。

巫毒分為兩形態(tài),一個(gè)為人形態(tài),另一個(gè)為獸形態(tài):

人形態(tài)攻擊特點(diǎn)主要都是大開大合的,幅度均很大,其中人形態(tài)攻擊中需要注意一個(gè)四段攻擊。這個(gè)四段攻擊具體為快速一段斜下劈接側(cè)身回旋轉(zhuǎn),緊接一個(gè)跳躍腿下劈,小段后搖后接一個(gè)斜上劈后跳結(jié)束動(dòng)作。這里比較注意的是玩家容易遺漏最后一段攻擊,很容易把第三段攻擊的跳躍劈腿動(dòng)作動(dòng)作成收尾動(dòng)作。

獸形態(tài)的巫毒的動(dòng)作迅速兇猛,雖然多為三段攻擊,但是攻擊間間隔時(shí)間少很多。獸形態(tài)需要注意的一個(gè)動(dòng)作是巫毒向前方拋出三個(gè)回旋鏢,如果玩家站的遠(yuǎn)撐起量只是被摸到一個(gè),但如果近距離吃完三個(gè)的話,角色會(huì)當(dāng)場(chǎng)暴斃,救不回來。這個(gè)動(dòng)作的前搖為獸形態(tài)的巫毒先是小躍起,在前肢著地后,身體側(cè)向轉(zhuǎn),迅速甩尾打出攻擊。

接著比較需要注意的就是巫毒的換形態(tài)。巫毒換形態(tài)時(shí)是可以無(wú)視超算、大招時(shí)停影響的,初見玩家需要注意下。人形態(tài)切獸形態(tài)后,巫毒會(huì)是俯身下沖,并有個(gè)向前的替身攻擊;而獸形態(tài)切人形態(tài)時(shí)候,玩家周圍是會(huì)出現(xiàn)大量落雷的,不過玩家原地是不會(huì)出現(xiàn)落雷,此時(shí)玩家只需要躲避巫毒切完形態(tài)后的直接一下攻擊。

小總結(jié),本關(guān)可以使用低強(qiáng)度隊(duì)伍通關(guān),主要難在對(duì)BOSS的不熟悉,在多熟練之后巫毒的攻擊連招還是很好躲的。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24

    我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來

  • 懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31

    這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了

  • 毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01

    尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊兄x陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!

  • 豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48

    我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑

  • 九游玩家2232586328 來自于 九游APP 昨天 11:30

    庫(kù)洛快點(diǎn)出個(gè)A級(jí)角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會(huì)出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動(dòng)也要開啟,這些都不像出A級(jí)機(jī)體的,反正庫(kù)洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級(jí)角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒完,我現(xiàn)在只有107級(jí),雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)

  • 一樣的不喜歡 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18

    怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的

  • 豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 今天 06:03

    一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動(dòng)。

  • 豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51

    no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound

  • 冷天l 來自于 九游APP 昨天 09:58

    戰(zhàn)雙我就覺得很好玩,全年每天都上線,從來不斷,打擊感很不錯(cuò),游戲時(shí)間證明一切

  • 豌豆8x7uzi 來自于 九游APP 2025-01-08 18:01

    動(dòng)作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一

t26_2-t26_1:4.0

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