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《戰(zhàn)雙帕彌什》異聚迷宮怎么玩 異聚迷宮玩法攻略
《戰(zhàn)雙帕彌什》新版本中除了帶來全新構(gòu)造體之外,還有一系列新玩法等待大家去探索,異聚迷宮就是其中之一,玩家們可以進行迷宮挑戰(zhàn),同時提前安排好角色攻略,挑戰(zhàn)成績將進入排行榜。想了解具體玩法的小伙伴們可以參考這里的攻略哦。
異聚迷宮玩法攻略:
開啟時間:
7月23日維護后開啟
活動對象:
指揮官等級達到52級
玩法介紹:
指揮官將指揮由構(gòu)造體/授格者組成的探索陣容進入名為“異聚迷宮”的區(qū)域。成功通過迷宮,進入核心區(qū)域之后,對占據(jù)核心區(qū)域的感染體發(fā)起攻擊,指揮官需要在這個過程中取得盡可能多的數(shù)據(jù)供阿西莫夫分析使用。
異聚迷宮會將同等級段與段位的指揮官分配在同一小組,指揮官可在首頁查看本期活動中自己與其他指揮官的排名和關(guān)卡攻略進度。
異聚迷宮分為探索期和分析期,第一階段為探索期,探索期包含數(shù)個區(qū)域,指揮官可以通過探索各個區(qū)域收集插件單元(僅異聚迷宮玩法生效)來提升小隊實力;第二階段為分析期,指揮官可通過自由搭配擁有的插件單元提高戰(zhàn)力,以獲得更多的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。
【探索期】每周一05:00-周六05:00開啟。
探索期中含有多個區(qū)域,分為重災(zāi)區(qū)和低濃度區(qū)。作戰(zhàn)小隊進入章節(jié)時需要根據(jù)區(qū)域類型選擇對應(yīng)種類的作戰(zhàn)小隊成員,進入探索后只能在安全區(qū)節(jié)點更換陣容,探索期內(nèi)成員只能在安全區(qū)或觸發(fā)特殊事件回復(fù)生命值。
區(qū)域中每探索一格都需要消耗行動力,探索期每日05:00恢復(fù)14點,同一期活動中可累計。
探索中收集的插件單元在背包中裝備后可以為小隊帶來可觀的加成(探索期,分析期均可生效),讓后續(xù)的戰(zhàn)斗變得更為輕松。
探索期區(qū)域中包含各類節(jié)點,不同節(jié)點會帶來不同的效果,指揮官可結(jié)合自身小隊作戰(zhàn)情況選擇需要通過的節(jié)點。
在分析期,指揮官可通過自由搭配擁有的插件單元,進行關(guān)卡挑戰(zhàn),爭取獲得更多的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。每期活動會根據(jù)指揮官個人討伐總值在小組內(nèi)排位,每周一05:00活動重置時會根據(jù)組內(nèi)排位分區(qū)進行段位變化。
獎勵介紹:
異聚迷宮獎勵分為周常任務(wù)獎勵以及段位獎勵。周常任務(wù)獎勵中,不同等級段位的指揮官獲得的主要獎勵不同,52級-79級的指揮官周常任務(wù)獎勵主要為成員培養(yǎng)材料,80級以上的指揮官周常任務(wù)獎勵主要為超頻共振材料;段位獎勵主要為頭像框,不同段位的指揮官可獲得不同的頭像框獎勵。
小編提示:
這個玩法的獎勵還是很豐厚的,大家可以前往參與玩法獲取獎勵。
玩家評論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機械時代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時?這時間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設(shè)計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結(jié)局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯,特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯,后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8x7uzi 來自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一
冥王大妙蛙草34 來自于 九游APP 2025-01-07 19:18
太好玩了新手開局就送s級自選禮包
打三戰(zhàn)的屑尤達 來自于 九游APP 昨天 11:39
各種人物隨便送,任務(wù)也不用肝,玩劇情的時候順便就完成了
豌豆l4v7hx 來自于 九游APP 2025-01-21 18:32
畫面精致,打擊感也不錯