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戰(zhàn)雙帕彌什神威暗能怎么樣 神威暗能玩法技巧大全
戰(zhàn)雙帕彌什神威·暗能攻略解析 暗能意識陣容搭配推薦,暗能是戰(zhàn)雙目前唯一的暗屬性傷害角色,擁有不俗的坦度與輸出,今天小辰給大家?guī)響?zhàn)雙帕彌什神威·暗能的攻略解析,一起來看看吧!
機體簡評
暗能憑借相對較高的血量、防御力,SS階級后暗影狀態(tài)下的減傷,突擊沖鋒(黃球)時的霸體和減傷,毫無壓力的登上了全游最肉的寶座
泛用性
暗能有著構造體中較高的防御、生命值和減傷,在前期開荒可以帶來極佳的游戲體驗,泛用性極高。
但在后期,因為在普通狀態(tài)下輸出不足等原因,上場率并不理想,但泛用性尚可
隊伍搭配
燼燃+暗能(隊長位)+仰光
常規(guī)推圖陣容,暗能在仰光的輔助下本就不低的生存能力得到極大提升。同時因為常規(guī)圖的難度相對較低(敵人的生命值相對囚籠和戰(zhàn)區(qū)而言薄上一些),因此暗能也具備一定的輸出能力。
燼燃作為主C輸出較高,能有效的清理敵人,但是在被動充能不足或血線較低時,推薦切換暗能上場繼續(xù)輸出。
仰光則攜帶對應的意識對兩人進行輔助,提升兩人的輸出和續(xù)航能力。
技能分析
大招—一體雙心
暗能的必殺為附身變身類技能,當能量>60時可以開啟必殺,開啟后將進入黑化暗影狀態(tài)并每秒扣除8點能量。
在暗影狀態(tài)下不僅會將自身對敵人造成的物理傷害,轉化成為看上去更炫輸出更高的暗屬性傷害,還會改變普攻和技能的攻擊方式(大招一開,硬抗傷害,黑霧繚繞,直面敵海,你就是這片戰(zhàn)場上最靚的仔)。
普攻—超速罰款大劍
在正常狀態(tài)下,一次完整普攻共會攻擊6次,傷害依次為第6次>第5次>第2次>第1次>第3、4次(兩次的傷害極為接近,可以近似的看做一樣)。
且這6次攻擊中第5次和第6次的傷害收益最高但前后搖也最長,所以請切記不要貪刀。
在暗影狀態(tài)下,一次完整普攻共會攻擊7次(為了方便分析,最后一段極為連貫的多次傷害視作一次攻擊)。傷害依次為第7次>第6次>第2次>第3、4、5次(傷害相同)>第1次。
暗影狀態(tài)下攻速將得到極大幅度提升,除第7次攻擊外其他6次攻擊的攻速幾乎沒有差別,傷害也都將轉化為暗屬性傷害。
黃球—突擊沖鋒
在正常狀態(tài)下,突擊沖鋒可以在造成傷害的同時,將小型敵人向前推移。
沖鋒狀態(tài)時暗能處于霸體狀態(tài)且擁有一定的減傷,在沖鋒結束后會對前方敵人造成一次暗屬性傷害
在暗影狀態(tài)下,突襲沖鋒的物理傷害將轉化為暗屬性傷害,同樣可以對小型敵人產生推移效果,輸出可觀。
紅球—逆反劍技
在正常狀態(tài)下,逆反劍技會快速地對前方的所有敵人斬擊2次,在極短的延遲后對其造成一次暗屬性傷害。
在暗影狀態(tài)下使用逆反劍技時,暗能會對前方的敵人進行反復捶打(愛的教育),消球數(shù)僅影響傷害,暗能的主要輸出來源。
藍球—崩劍
在正常狀態(tài)下, 暗能使用崩劍會將前方扇形范圍內的敵人拖拽至身邊并挑飛,且附帶一定的暗屬性傷害,搭配紅球食用(沒打錯)效果更佳。
在暗影狀態(tài)下,暗能會在瞬間埋下地刺對前方扇形范圍內的敵人造成眩暈(持續(xù)時間不短)和暗屬性傷害。
QTE—連鎖回旋
暗能的QTE會對敵人造成一定的物理傷害和暗屬性傷害,輸出可觀,同時可以降低敵人的暗屬性抗性。
暗能的隊長技為當隊伍內3職業(yè)不同時,增加10%的元素傷害和5%的物理傷害,適用于元素隊。
小細節(jié)
1. 大招在開啟時的動畫期間會對敵人造成少量的暗屬性傷害。
2.突擊沖鋒(黃球)一般來說雖然可以取消但無法轉向??僧敂橙艘驗橥粨魶_鋒的推移效果而“碰壁”,改變了被推移的方向時,那么暗能也會自動轉向,且與是否處于暗影狀態(tài)、3消無關。
3.QTE、暗影狀態(tài)下的崩劍(藍球)、逆反劍技(紅球)、突擊沖鋒(黃球)的最后一擊可以擊倒小型敵人。
4.在普通狀態(tài)下,逆反劍技(紅球)3消時,暗能會在對前方敵人進行斬擊的同時,發(fā)出一道呈“十”字型的劍氣,對觸摸到的敵人造成暗屬性傷害和硬直效果。
5.在作為工具人上場時,推薦優(yōu)先3消藍球,在作為C位上場時,推薦優(yōu)先3消紅球。
武器推薦
烏黑大劍漆黑
暗能的專屬武器,3消后增加20%物理、暗影傷害,持續(xù)5秒。因此暗能無論在暗影狀態(tài)還是普通狀態(tài)都能得到收益,以及6星武器本身的高面板,這把武器能十分有效的拉高暗能的輸出。
動輪大劍
攻擊時有10%的發(fā)出一道劍氣波(只要我夠歐,它就是常駐),對路徑上的敵人造成物理傷害,但由于5星武器的面板相對較低,且10%的概率過低,僅推薦作為過渡武器使用。
意識推薦
達芬奇的2件套和4件套技能都只能在QTE時生效(為工具人量身打造),可以增加在場角色(主C)的防御力和攻擊力,暗能在后臺QTE便可以提升團隊的攻擊、防御力。
凱瑟琳的2件套技能可以在QTE和3消時觸發(fā),可以降低敵人20%的防御力,有10秒CD,使暗能既能在后臺為團隊帶來增益,在場時也可吃到收益。
這套意識是極為典型的工具人意識,在后期面對高難圖時攜帶可以有效降低敵人的物抗,提升己方的攻擊、防御力,為主C創(chuàng)造更好的輸出條件。
4漢娜+2達爾文
漢娜可以大幅增加暗能的3消傷害,每30秒額外一次超算使暗能得以更快地開啟大招進入暗影狀態(tài),為暗能帶來不小的收益。
達爾文能有效提升暗能的常駐輸出,在疊滿5層后增傷收益可觀。
這套意識能大幅度增加暗能的輸出能力,推薦前中期戰(zhàn)區(qū)的暗影森林或開荒中使用。
總結
暗能作為一名裝甲型構造體,在前中期的表現(xiàn)極其良好—兼?zhèn)涮苟群洼敵?、上手簡單、泛用性不低、對意識和武器的依賴性也不高,可謂是萌新之友。但在后期開始,其地位開始下滑,但仍有一席之地(對比一下另一位初始S的裝甲型構造體)。
玩家評論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設,后機械時代ACG美術風格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 2025-01-23 11:30
庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務,我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導了選了白毛,現(xiàn)在應該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導致關服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調,動漫不火導致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學一下王者就好了
豌豆wk8wx0 來自于 九游APP 2025-01-25 23:07
Yet, do your worst, old Time: despite your ravages,My lover shall be young forever in my poetry. 時光啊,任憑你多錯多壞,我的愛將在我的詩中萬古長青?!ど勘葋?/p>
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆zzohh7 來自于 九游APP 2025-01-24 19:07
豪玩豪玩,就是畫質能再提高一下選擇上限嗎?現(xiàn)在手機能帶得動了
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 2025-01-24 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動。
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個想入坑的新人結果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時?這時間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
一樣的不喜歡 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯,特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯,后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
冷天l 來自于 九游APP 2025-01-23 09:58
戰(zhàn)雙我就覺得很好玩,全年每天都上線,從來不斷,打擊感很不錯,游戲時間證明一切