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《戰(zhàn)雙帕彌什》水母對談胖策劃 重磅情報大公開
「意識重啟測試III」在上周剛剛結束,感謝指揮官們這段時間的并肩作戰(zhàn)與熱情建言,對于這次測試指揮官反饋的問題,制作組的童鞋也是非常重視,同樣今天再次邀請到(胖)策劃作為代表,來一一為大家解答游戲中遇到的問題。
話不多說,我們直接進入主題>>
為了便于沒有流量或wifi的指揮官能及時獲得這份重磅的戰(zhàn)雙情報,賽利卡做了如下的文字版整理。
※本期策劃訪談要點整理·文字ver※
——關于“初始攢夠十連抽消耗時間過長”的問題
在公測開啟后,我們決定增加福利發(fā)放,屆時請指揮官多多留意游戲內郵件和新增的活動任務哦~!
此外,我們也決定修改獲得黑卡的常規(guī)途徑~從原來需要通過通關紛爭戰(zhàn)區(qū)和幻痛囚籠,改成通過周常任務獲取。只要完成周常任務,就可以獲得任務投放的大量黑卡。這樣的話,指揮官們不需要沖榜也可以拿到100%的日常黑卡,希望有不同游戲習慣的指揮官都可以獲得更好的游戲體驗。
——關于“主線副本時間設定短,對新手不友好”的問題
針對這方面的問題,我們決定將副本挑戰(zhàn)時間從原來的3分鐘延長為5分鐘!賽利卡已經在水母的見證下跟數(shù)值策劃約定了,如果體驗還是不好,數(shù)值策劃女裝安排!
——關于“電量值不夠,每天完全不夠肝”的問題
針對這個問題,我們會在下個版本中加入活動任務,投放一定數(shù)量的電池包!電池包可存放在個人背包里面,在電量不足時消耗電池包來獲得電量補給~
——關于“賬號剩余5虹卡,在商店花不出去?”的問題
我們會調整商店兌換系統(tǒng),后續(xù)會加入1虹卡按比例兌換黑卡功能~
——關于“戰(zhàn)力不足時,挑戰(zhàn)關卡難度上升”的問題
我們決定取消關卡難度上升,僅保留戰(zhàn)力提醒。
同時在試玩區(qū)新增噩夢級別的主線副本,提供給“挑戰(zhàn)型”玩家進行挑戰(zhàn)。
—— 關于“武器共鳴時技能隨機,材料消耗多”的問題
我們決定取消6星武器共鳴時隨機獲得技能,每次武器共鳴將可以獲得一個最好的固定技能 ,一個格子只需要一次共鳴~
—— 關于“裝備培養(yǎng)機制”的問題
我們將針對培養(yǎng)機制進行調優(yōu),操作裝備分解后,可以返還70%左右的原材料(武器共鳴時消耗的材料無法返還)。一定程度上減少資源的消耗。。此外還增加一鍵強化,消耗高品質裝備時會有彈窗提醒等功能,指揮官再也不用擔心按鍵到手麻和一鍵按錯后悔淚落等問題啦~
—— 關于“消息提示不明顯”的問題
我們決定對消息提醒功能進行優(yōu)化,消息提醒由原先的“藍點”提示更改成更加顯眼“紅點“提示。在UI這塊,我們也會對字體進行整體的加粗和其他的一些調整,讓指揮官可以有更直觀的視覺體驗!
—— 關于“戰(zhàn)斗相關問題優(yōu)化”
目前可以更新的調優(yōu)計劃:
1.優(yōu)化搖桿,默認改為固定搖桿,同時增加了移動搖桿選項。
2.優(yōu)化怪物攻擊預警表現(xiàn)以及傷害幀調整。
3.優(yōu)化閃避距離,削減了近戰(zhàn)的后閃距離。
4.倒地起身過程中可以用閃避打斷起身動作。
5.近戰(zhàn)的普攻增加了突進距離,近戰(zhàn)閃避之后用普攻可以立刻接近目標。
6.優(yōu)化鎖定邏輯,修復無故丟失目標。
7.優(yōu)化隱藏副本的boss操控手感。
8.優(yōu)化傷害數(shù)字顯示。
9.新增閃避能量值為空時點擊提示的音效。
10.新增人物腳步聲音效。
11.新增聯(lián)機可以設置關閉隊友特效。
更多優(yōu)化請公測親自確認叭~!
—— 關于“安卓渠道和iOS渠道同服”的問題
我們決定在公測上線時,開放官方安卓渠道和iOS渠道數(shù)據(jù)互通,屆時玩家可以跨平臺互加好友,進行聯(lián)機組隊、紛爭戰(zhàn)區(qū)組隊挑戰(zhàn)等操作。但是:不同平臺的幻痛囚籠排行榜將保持獨立,不同平臺的
一級貨幣虹卡也會保持獨立!
希望通過這一決定,給大家創(chuàng)造一個更好的游戲生態(tài),讓指揮官們可以不受平臺限制一起組隊戰(zhàn)斗,讓更多喜歡戰(zhàn)雙的玩家們可以跨越平臺區(qū)隔彼此相識,共同為守護家園而戰(zhàn)。
以上為本次《戰(zhàn)雙訪談室》的主要內容,我們仍然歡迎各位指揮官繼續(xù)為我們建言獻策~您的聲音就是我們最大的動力!
最后,期待與指揮官早日再會!(* ̄? ̄)ノ
玩家評論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設,后機械時代ACG美術風格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導致關服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調,動漫不火導致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學一下王者就好了
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個想入坑的新人結果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時?這時間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 今天 11:30
庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務,我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導了選了白毛,現(xiàn)在應該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網易云游戲玩了200多小時
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈??傊兄x陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯,特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯,后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
冷天l 來自于 九游APP 今天 09:58
戰(zhàn)雙我就覺得很好玩,全年每天都上線,從來不斷,打擊感很不錯,游戲時間證明一切
豌豆8x7uzi 來自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一
打三戰(zhàn)的屑尤達 來自于 九游APP 昨天 11:39
各種人物隨便送,任務也不用肝,玩劇情的時候順便就完成了