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戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)厲害嗎 七實(shí)角色資料強(qiáng)度測(cè)評(píng)
戰(zhàn)雙帕彌什七十風(fēng)暴角色分析。作為開局即送的御三家之一,七實(shí)由于自身初始B級(jí)的等級(jí)劃分,角色提升速度較其他構(gòu)造體偏慢。加之攻擊手段較少、推圖能力弱等因素而被許多萌新玩家視為構(gòu)造體倉(cāng)管的不二人選。不過,在戰(zhàn)雙·帕彌什中,并沒有真正意義上的弱的角色,倘若掌握好角色的定位和操作技巧,七實(shí)也能就其角色語錄中所說,“特立獨(dú)行,天下無雙”
戰(zhàn)雙帕彌什七十風(fēng)暴角色分析
小編推薦:戰(zhàn)雙帕彌什初始角色選什么好
技能分析:
【紅球:鋸刃斬?fù)簟浚撼R?guī)的輸出類信號(hào),但需要注意的是紅球的向前突刺有較遠(yuǎn)的距離判定,在必要時(shí)可以根據(jù)戰(zhàn)局用作一個(gè)小距離位移。
【藍(lán)球:意識(shí)共振】:必點(diǎn)技能,這是七實(shí)最強(qiáng)的技能之一,集聚怪、減防、減傷諸多效果于一身,可謂是技能中的豪杰。同時(shí)配合具有小范圍群攻信號(hào)類的角色(如蝕暗、黎明、爆裂)有奇效,信號(hào)傷害聊勝于無,推薦優(yōu)先加點(diǎn)。
【黃球:切割風(fēng)暴】:周傷型信號(hào),由于其白值關(guān)系,所以傷害倍率較低,但仍能在前期圖中起到清理雜兵的作用;黃球的存在其實(shí)稍顯尷尬,鑒于有一個(gè)更強(qiáng)的核心被動(dòng)存在,因此技能加點(diǎn)方面還是要看各位指揮官的資源儲(chǔ)備。
【核心被動(dòng):EX-切割風(fēng)暴】:核心被動(dòng)中的豪杰,1級(jí)便能夠造成8X80%倍率的殺傷力,根據(jù)技能等級(jí)提升,提升的數(shù)值依舊會(huì)受到8倍率的加成。正如被動(dòng)名稱所表現(xiàn)的,是相比黃消范圍更大、傷害更高的EX版本,而且三藍(lán)+黃可以說是七實(shí)最快的清怪手段,因此必加點(diǎn)。
【必殺:琉晶壁壘】:我個(gè)人感覺還是語音中的說法更有七實(shí)的特色呢~,咳咳,效果是群體無敵同時(shí)具有延時(shí)爆炸的效果,相比其技能效果,其必殺提供的輸出只能說更像是個(gè)彩頭,由于技能升級(jí)提升的范圍只有傷害數(shù)值而沒有持續(xù)時(shí)長(zhǎng)或是爆炸半徑,因此加點(diǎn)方面可點(diǎn)可不點(diǎn)。不過群體無敵效果在聯(lián)機(jī)時(shí)有奇效,能夠在和友方良好協(xié)商的基礎(chǔ)上規(guī)避一些高傷技能,是一個(gè)上限極高,需要考慮團(tuán)隊(duì)協(xié)作和時(shí)機(jī)把控的技能。
【普通攻擊:鋸刃切割】:盡管七實(shí)的攻擊白值并不出色,但無論怎么樣,這個(gè)還是得點(diǎn)
武器分析
【奇美拉-逆斷】:奇美拉的效果會(huì)使被七實(shí)攻擊的怪物有概率持續(xù)損失百分比的血量,相當(dāng)于一個(gè)Debuff效果,可以多次疊加;并且效果持續(xù)期間,敵人在被攻擊時(shí)會(huì)受到額外的數(shù)值加成,在面對(duì)高血量敵人或存在復(fù)數(shù)攻擊人數(shù)(聯(lián)機(jī))、手段(仰光黃消、黎明必殺)時(shí)效果奇佳,如聯(lián)機(jī),囚籠,主線boss等。
【電光火石】:而電光火石作為開局即送的五星橙武,其破甲配合七實(shí)核心被動(dòng)EX切割風(fēng)暴的多段傷害,可以極快打出25%的破甲,相較于奇美拉逆斷對(duì)獨(dú)立大型單位的攻堅(jiān),電光火石則更推薦在面對(duì)眾多雜兵時(shí)使用,如戰(zhàn)區(qū),主線
意識(shí)分析:
五星意識(shí)上,推薦兩套五星的防御套,相比較而言,伏爾泰側(cè)重在物理方面,哥羅達(dá)則是元素方面,這個(gè)就更需要視隊(duì)伍的配置及敵人的類型自行選擇(不過伏爾泰是開服會(huì)送,所以成型更快)。
①物理隊(duì)輔助:伏爾泰4件+任意物理輸出套2件。伏爾泰2件套的減防和4件套的減傷不僅能夠有效提升七實(shí)的輔助能力,同時(shí)七實(shí)的坦度也得以提高,追加的2件攻擊意識(shí)也不會(huì)讓七實(shí)的傷害太低,可以利用核心被動(dòng)打出一定的傷害。
②元素隊(duì)輔助:歌羅達(dá)4件+任意物理輸出套2件。與①同理,歌羅達(dá)2件套減抗性和4件套的抗性疊加,使七實(shí)可以作為元素隊(duì)的輔助為使用,兩件攻擊意識(shí)也將七實(shí)的輸出抬高一點(diǎn)。
六星套。萬金油套裝,伏爾泰2件套和歌羅達(dá)2件套的減防減抗,使得七實(shí)無論在什么隊(duì)伍中都可以適用。再根據(jù)面對(duì)敵人的類型而選擇追加伏爾泰或歌羅達(dá)則可以使七實(shí)站得更久。
好了以上就是小編為大家精心準(zhǔn)備的關(guān)于戰(zhàn)雙帕彌什七十風(fēng)暴角色分析的相關(guān)信息了,喜歡的朋友可以多多關(guān)注九游呦?。?!
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
分裂靑噬神9 來自于 九游APP 2024-12-15 22:15
畫面很好看,角色也很好看,玩法比較無聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個(gè)游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。
?醉夢(mèng)?入懷? 來自于 九游APP 2024-09-29 12:38
求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體??偟膩碚f,這次渡邊雖然爛,但是沒辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒怎么玩過 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評(píng)差這么多,我還是感覺很難過,雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬螺母 再見了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒帶著小露一起啊
神明祈 來自于 九游APP 2024-12-22 15:46
嗯………整體不錯(cuò),就是一直保底,玩法單一容易膩,食之無味棄之可惜,可以玩
豌豆8x7uzi 來自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動(dòng)作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一