- 戰(zhàn)雙帕彌什 3.2.0.1736073806 安裝包安卓安裝包
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《戰(zhàn)雙帕彌什》關(guān)于計費測體驗種種問題的答疑
指揮官好,計費測開啟后,我們接連不斷地收到了指揮官們針對各種問題反饋和建議。
但是戰(zhàn)雙研發(fā)團隊確實比較小,客服人數(shù)比較少,在及時回應(yīng)反饋大家的方面做得很不夠。就這一點,向大家報以十分的抱歉。這次測試暴露出來的很多問題,游戲內(nèi)的和游戲外的,我們都會一一整理記錄下來,并在之后大力調(diào)優(yōu)、調(diào)整。
在昨晚的直播中,制作人也就一些內(nèi)容向大家做出了回答。為了各位沒能參與直播的指揮官也能感受到我們的誠意,賽利卡將以文字形式再次向大家進行傳達,并再次感謝大家對游戲的支持和建言獻策。我們一定會更加珍惜,并更加努力。
【關(guān)于摳門的問題】
Q.戰(zhàn)雙是宇宙第一摳門游戲
首先跟大家解釋,我們是第一次進行計費測試,希望能通過這次的測試暴露出來我們在付費設(shè)計上的問題。所以這次發(fā)放的福利會比之前的測試少,因為不想讓額外的補償掩蓋游戲可能存在的問題。
但由此給大家?guī)砹瞬缓玫挠螒蝮w驗,確實是我們考慮不周。
我們一定會根據(jù)這次暴露出來的問題,在后續(xù)上線版本中做出相應(yīng)調(diào)整,并通過實際行動讓大家感受到我們的態(tài)度。
Q.首次十連等太久了
關(guān)于這部分問題,我們已經(jīng)進行了緊急討論,一定會在公測時候進行調(diào)優(yōu)。
Q.關(guān)于戰(zhàn)雙的計費設(shè)計思路
市面上比較少游戲研發(fā)組會給大家講付費設(shè)計,但這次我們還是決定跟大家掏掏心窩子。在我們的設(shè)計思路里,我們是希望大部分玩家、哪怕是無氪的指揮官,都可以體驗到戰(zhàn)雙所有的內(nèi)容,拿到我們所有的角色和打通所有關(guān)卡,有否氪金的區(qū)別可能只在于通關(guān)時間上的長短。
但可能是我們在別的設(shè)計上存在問題,無法讓玩家感受到我們這個想法,真的很抱歉,后續(xù)我們將繼續(xù)聆聽指揮官的聲音,而做出相應(yīng)調(diào)整,盡可能讓玩家在體驗我們游戲的時候有更好的付費體驗。
【關(guān)于玩法體驗的問題】
Q.戰(zhàn)雙擁有宇宙第一扣腳閃避機制
閃避機制問題比較大,我們將分開以下幾點說明:
i.關(guān)于閃避不靈敏,我們的閃避設(shè)計其實是可以強切所有動作的,但玩家體驗還是不太好,我們這邊會進一步排查,找到解決的辦法。
ii.閃避+方向鍵會導(dǎo)致不可控,是bug的問題,有關(guān)往后閃,以及虛擬搖桿等問題,后續(xù)我們都會調(diào)整,虛擬搖桿也會改成大家比較熟悉的定搖桿。
iii.后閃距離過長,導(dǎo)致近戰(zhàn)構(gòu)造體無法攻擊怪物,我們會縮短后閃距離。
iv..倒地起身后搖過長,我們會修改成按閃避強制起身,并盡量在本次測試更新。
v.戰(zhàn)斗按鍵是可以自定義的,進入游戲主界面——點擊右上角的設(shè)置按鈕——戰(zhàn)斗——前往設(shè)置——推薦方案/自定義方案,即可調(diào)整。針對目前默認方案,可能會讓很多新玩家覺得不適應(yīng)。后續(xù)我們將會在新手教程中引導(dǎo)玩家選擇自己認為適合的方案。
vi.關(guān)于戰(zhàn)斗UI,我們后續(xù)會發(fā)布一些投票,根據(jù)大家的建議來設(shè)定默認布局,血條和按鍵等UI大小,我們都會優(yōu)化調(diào)整的。
Q.體力不夠肝
在本次測試中,我們會每天贈送體力,指揮官通過游戲內(nèi)郵箱即可領(lǐng)取。后續(xù)的也會就體力問題進行優(yōu)化。
Q.關(guān)卡限時太短
由于戰(zhàn)雙是一款A(yù)RPG手游,我們還是希望在游戲的趣味和難度中盡量取得平衡。但根據(jù)很多玩家的意見反饋,我們會先嘗試把關(guān)卡限時延長為5分鐘。在測試結(jié)束后,我們還會專項地去考慮如何平衡這一問題。
Q.UI和字體偏小
我們會改的,UI和字體會變大的,UI組長改到禿頭也要把他改好。
Q.劉海屏不適配
收到,保證修改。
Q.視角問題
指揮官可以通過拉搖桿來切換鎖定視角的,且視角是根據(jù)指揮官的搖桿方向來智能鎖定目標(biāo)。關(guān)于部分視角轉(zhuǎn)換可能比較飄的問題,我們之后會在優(yōu)化調(diào)整的。
Q.游戲是否支持手柄適配?
這部分內(nèi)容,我們已經(jīng)有計劃在進行了,盡情期待。
Q.虹卡總是剩余5張無法兌換和使用
收到,一定調(diào)整。
Q 原畫垃圾
十分抱歉,我們會繼續(xù)進步的。<(_ _)>
Q.把螺母移出卡池
我們會作為專項去討論這個問題,盡可能讓大家有更好的抽卡體驗。
Q.是否可以一鍵穿戴裝備
這部分內(nèi)容已經(jīng)部署了,后續(xù)一定會有的。
Q.是否可以保底S……百連卡池?
來自制作人沖動決定:我們會給大家整個新手卡池。
關(guān)于百連,這個一定會有。
新手的40連保底s也是有的。
P.S.泄露天機的武藏設(shè)計師已經(jīng)被主策neng死了。
Q.聯(lián)機特效等問題
我們已經(jīng)在進行了。
Q.是否可以加腳步聲?
我們盡量在下一次更新,請再給東策劃10個肝。
有關(guān)這次計費測答疑暫時到這里結(jié)束,指揮官如還有問題,可通過以下渠道反饋:
BUG反饋&意見收集貼:http://bbs.9game.cn/thread-38005328-1-1.html
有獎攻略征集活動進行:http://bbs.9game.cn/thread-38024954-1-1.html
玩家評論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設(shè),后機械時代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時間了,98級,即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識不用抽,武器池爆率還是挺不錯的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點在皮膚,這個沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因為和他很像,鎮(zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個游戲熱度還是可以的,所以我不想這個游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點,充值福利也很一般,充100和打水漂其實沒有區(qū)別,就算買補給只勉強一個10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動,這點要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時?這時間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 今天 11:30
庫洛快點出個A級角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費送就算了,在直播里面我們知道之后會出薇拉新機體,潔塔薇也要實裝,之后鬼泣的聯(lián)動也要開啟,這些都不像出A級機體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個A級角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因為有新手任務(wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時候來的,可以想像一下我當(dāng)時有多肝…之后,然后被b站某個視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因為中間大部分時間沒完,我現(xiàn)在只有107級,雖然這里顯示的時間只有59小時,但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個滿編隊,對老玩家來說就更友好了,這幾個版本一直在日常方面減負,囚籠原先是一個怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因為我這是個老號了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動作設(shè)計總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動作呀,都在極致壓縮時間哈哈。總之,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊圓滿的結(jié)局,愿每一個人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯,特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯,后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
冷天l 來自于 九游APP 今天 09:58
戰(zhàn)雙我就覺得很好玩,全年每天都上線,從來不斷,打擊感很不錯,游戲時間證明一切
豌豆8x7uzi 來自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一
打三戰(zhàn)的屑尤達 來自于 九游APP 昨天 11:39
各種人物隨便送,任務(wù)也不用肝,玩劇情的時候順便就完成了