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暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋新神BOSS打法教學(xué)
暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋新神BOSS怎么打?最近逛論壇看到天天有人罵帝國的新神boss太難啊,天天有被這家伙打的頭破血流然后說他太強了的,今天小編就來分享暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋新神的正確打法姿勢,讓大家告別卡關(guān)!
暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋新神BOSS打法教學(xué)
1、先介紹一下這家伙的機制:
這個家伙每隔3個回合會召喚你的所有人的復(fù)制人。完全復(fù)制所有信息,造成傷害降低其實沒啥意義,自己人都是能秒殺自己人的。為了打贏boss,很多時候咱法師一個技能轟五位數(shù)沒啥壓力,拿來轟自己人那幾千血還是太夠了。但是,復(fù)制人剛出現(xiàn)的那一回合必然不出手,要等下一回合才會動。這就是咱最大的機會。
這就是他最核心的機制,這也導(dǎo)致他的難度和難度系數(shù)沒啥關(guān)系,要打贏他最好先搞懂他,也許低難度還可以考慮強行秒殺拼一波,高難度那還是得轟他那血相當(dāng)厚的本體相當(dāng)久的。
他本人不帶亂七八糟詞條就是一個只會平a的木樁,每回合一個魔盾就當(dāng)他刷存在感了。他的血條實際上可以理解為關(guān)卡進(jìn)度條。
2、他的難度絕大部分在于咱自己和自己鏡像打。所以咱自己有大量操作空間。
首先,攻略他有一個所有陣容通用的大前提,你的人不要帶反傷,檢查身上裝備,把反傷脫光,不然打復(fù)制人把自己反死了多少尷尬。
然后,我這里提供一個比較穩(wěn)定的思路,該思路對裝備和人員要求不高,如果你有掛機到的頂配人馬和金裝,奔著一回合秒殺他去的,那不用看了。
這個陣容的主角是:帶遠(yuǎn)射箭矢的巨魔弓~(2技能可以多重可以連射,總之要本回合內(nèi)直接射中,不能選姿態(tài)類的延時觸發(fā)技能)
硬性要求詞條:普攻穿盾和額外目標(biāo)。以及相當(dāng)?shù)木珳?zhǔn)(自行計算,確保能穩(wěn)定射中所有自己人,不會出miss就行)
核心思路是:巨魔弓開了遠(yuǎn)射箭矢后站地圖中間可以做到全圖狙擊,我們的目標(biāo)是,用遠(yuǎn)射箭矢帶來的眩暈暈住所有復(fù)制人~確保他們不會出手~
3、然后是這個隊伍的組成:奶盾,提供活到他面前需要的奶和他刷存在感的那一點魔盾,火法/冰法(需要一個壓掉草叢的技能,而且最好穿盾),巨魔弓(暈人大核心),除了刺客外的任意輸出(刺客的閃避高,巨魔弓沒射中被反殺了會翻車)。
本隊所有人不能帶反傷和不可阻擋(奶騎不要點這類詞條),以免出現(xiàn)意外。
奶騎的作用很簡單,保住所有人沒事,技能選擇:凈化(防止翻車),任意奶。然后挑個加魔盾的詞條來抵消新神本人的刷存在感行為。法師帶壓掉草叢的技能是為了避免復(fù)制巨魔弓直接掉草叢然后反手暈的場面,所以盡快把除了你控制范圍內(nèi)的草叢清掉就好。然后,法師的目標(biāo)是打死復(fù)制人奶騎(護(hù)甲關(guān)系,巨魔弓射奶騎比較費勁)然后對新神使勁輸出。
巨魔弓的目標(biāo)是暈住所有復(fù)制人,然后射死自己的復(fù)制人和法師的復(fù)制人,一般不考慮對新神進(jìn)行輸出。
4、進(jìn)場操作要點,全隊盡量走到地圖中央的花壇下面,這個位置巨魔弓的射程足以覆蓋全圖,如果在底線,射程沒點夠會夠不到最頂上。法師站高臺提供射程,去壓掉草叢,然后輸出就行。巨魔弓如果合適的話可以直接貼臉新神,這樣可以避免額外目標(biāo)選到新神身上。奶騎可以用各種手段壓低自己的血線,比如火法點個火然后去火里跑馬拉松,因為仇恨完全不在奶騎身上,新神會圍繞這兩個后排輸出瘋狂刷存在感,奶騎壓低血線能省法師不少事情,多輸出點新神。
5、藥水選擇:魔盾,凈化(防翻車)
翻車挽救:如果你翻車了,被復(fù)制人巨魔弓射了,記住,只要能讓巨魔弓醒過來,就能拉回來,這也是為什么帶凈化的原因。打之前最好先預(yù)想一下怎么打贏復(fù)制人,給內(nèi)戰(zhàn)一個簡單的思路規(guī)劃。想好了怎么樣能自己人打死自己人,然后再進(jìn)場。
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暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋
這款游戲是西幻背景的RogueLike戰(zhàn)棋游戲,玩家將作為諸神的使者,率領(lǐng)手下的英雄們在凱恩大陸各地冒險,與諸多的種族和勢力斡旋,并最終從混沌邪神的手中拯救這個世界。游戲特色:1.真正的RogueLike體驗每局冒險都是新的旅程,近百種【技能】和【技能加成】,上百個【遺物】和【藥劑】,十余個提供全局加成的【天神】,數(shù)百個不同劇情和選項的【事件】以及大量獨特的【敵人】,玩家將在冒險中隨機選擇這一切,通過【技能】、【遺物】和【天神】的組合打造獨屬于自己的流派,決定自己的游玩風(fēng)格。2.深度和樂趣兼?zhèn)涞木滞怵B(yǎng)成在RogueLike的局內(nèi)冒險之外,游戲還有著局外養(yǎng)成,玩家可以為英雄們搭配各種獨特的【裝備】或是湊齊【套裝】,通過【轉(zhuǎn)職】獲得新的特性與技能,點亮【天賦樹】來進(jìn)一步改變英雄的風(fēng)格。也可以與大陸的各方勢力展開外交,通過積攢聲望來解鎖新的【種族】、【勢力裝備】和【勢力套裝】,在勢力聲望到達(dá)一定程度后甚至能解鎖該勢力的專屬【圣物】,得到獨特且極為強大的加成,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。3.經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)棋游戲的戰(zhàn)棋格子采用了六邊形,相較于四邊形戰(zhàn)棋有著更加豐富的策略性和戰(zhàn)術(shù)選擇;速度制的行動模式則讓各個單位按照速度順序行動,使得戰(zhàn)局充滿變數(shù),可操作空間更大。在此基礎(chǔ)上游戲還采用了ZOC(控制區(qū)域)和嘲諷等設(shè)定,搭配上行動模式和特性各不相同的敵人,令戰(zhàn)斗充滿了策略性,無論是否為戰(zhàn)棋愛好者都能在游戲中獲得足夠的樂趣。4.充滿特色的賽季主題和玩法游戲采取了【賽季制】,每個賽季都會有自己獨特的玩法,挑戰(zhàn)大漩渦會掉落【賽季裝備】,賽季裝備會隨機出【賽季詞條】,通過完成賽季挑戰(zhàn)可以贏得大量的獎勵。特別賽季還會出專有的【賽季遺物】和【賽季天神】,保證每個賽季都會帶來與眾不同的體驗。
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