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暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋叢林神射使用攻略
叢林神射俗稱巨魔弓,是暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋中的遠(yuǎn)程英雄之一,關(guān)于他的強度和用法很多小伙伴還不是很了解,下面小編就為大家分享暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋叢林神射的用法攻略,感興趣的玩家一定不要錯過,快來和小編一起看看吧!
暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋叢林神射使用攻略
1、巨魔弓的特點是,射的很遠(yuǎn),真的可以特別遠(yuǎn),如果特意去疊射程,從地圖一頭射到另一頭沒啥壓力,再就是可以提供穩(wěn)定的眩暈和穩(wěn)定的傷害。但本身非常不靈活,最小射程2,這意味著……被刺客近身后連反抗能力都沒有。所以還請隊友好好保護(hù)。
2、巨魔弓的技能里比較招牌的是遠(yuǎn)射箭矢,俗稱暈箭啊,因為這玩意射中了帶一回合眩暈,而且這個技能是個不要藍(lán)的箭矢附魔類的技能。點個持續(xù)時間約等于常駐。
3、不光如此,這個技能的詞條可以帶來大量的命中,有效解決高難度下敵人高昂的額外閃避問題。而且,作為一個箭矢附魔技能,這個東西是可以作用到其他技能上的,比如多重射擊。但畢竟多重射擊不破甲,所以如果追求穩(wěn)定群控,還是考慮把普攻點出破甲和額外目標(biāo)數(shù)量為佳。一般不做特殊針對的情況下,會考慮第一個技能那遠(yuǎn)射箭矢,而后選擇任意輸出技能比如瞄準(zhǔn)射擊等來提升傷害和對單點的輸出能力。
4、然后是第二個比較重要的技能:遠(yuǎn)射模式,這個技能的特色是30%傷害和同遠(yuǎn)射箭矢一樣的額外射程。不能移動這個負(fù)面很多時候是可以忽略的,畢竟巨魔弓帶遠(yuǎn)射模式還是遠(yuǎn)射箭矢,都可以直接把射程拉到中場,所以往往就是第一回合找個合適的草進(jìn)去,然后就不走動了,直到收拾殘局的時候再出來。
5、值得一提的是遠(yuǎn)射模式和遠(yuǎn)射箭矢可以同時生效,所以3技能本有時候會考慮兩個一起帶。
然后是瞄準(zhǔn)射擊,特色是不低的傷害和必然命中,必中在高難還是相當(dāng)給力的,隔壁開鮮血射擊然后miss那簡直心都碎了。遠(yuǎn)距射擊和警戒模式是典型的依靠超長射程發(fā)揮作用的,其中警戒射擊的機制是進(jìn)來后每走一格觸發(fā)一次,這就可以和隔壁部落鐵衛(wèi)聯(lián)動出演永遠(yuǎn)在路上了。
6、這個職業(yè)的配隊一般考慮要有穩(wěn)定可靠的前排,或者召喚物也行,總之是可以保護(hù)他的隊友,然后再配上一個法術(shù)輸出,形成穿刺和法術(shù)輸出互補的局面,以應(yīng)對各種不同護(hù)甲類型帶來的傷害倍率。
巨魔弓的主要是處理對面的牧師之類的站的遠(yuǎn),尋常手段難以夠到的遠(yuǎn)程脆皮,以及暈住一些高威脅單位,為前排減輕壓力。
7、巨魔弓的特質(zhì)選擇:
命中永遠(yuǎn)是第一位的,巨魔弓的主屬性還是敏捷,不是加命中的智力,所以額外的命中非常重要,在命中詞條沒堆起來之前這些額外的命中是打贏前幾場的重要助力,在命中詞條堆起來之后,額外的命中也是你選擇傷害詞條而不是命中的資本。
然后是敏捷,自己的主屬性,增加傷害的。
然后是吸血,為了應(yīng)對反彈這個東西簡直了,把所有后排都逼出了吸血。
8、天賦方面:巨魔弓的天賦里有技能傷害和普攻傷害是比較好用的。
因為一般遠(yuǎn)射箭矢會占一個技能位置,所以普攻會成為他較為重要是輸出組成部分。而后向上點姿態(tài)傷害來提升目標(biāo)警戒還是向下加一射程就看自己的心態(tài)了。我個人理解里目前8格到10格射程已經(jīng)非常充足了,所以我選向上點姿態(tài)傷害。
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暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋
這款游戲是西幻背景的RogueLike戰(zhàn)棋游戲,玩家將作為諸神的使者,率領(lǐng)手下的英雄們在凱恩大陸各地冒險,與諸多的種族和勢力斡旋,并最終從混沌邪神的手中拯救這個世界。游戲特色:1.真正的RogueLike體驗每局冒險都是新的旅程,近百種【技能】和【技能加成】,上百個【遺物】和【藥劑】,十余個提供全局加成的【天神】,數(shù)百個不同劇情和選項的【事件】以及大量獨特的【敵人】,玩家將在冒險中隨機選擇這一切,通過【技能】、【遺物】和【天神】的組合打造獨屬于自己的流派,決定自己的游玩風(fēng)格。2.深度和樂趣兼?zhèn)涞木滞怵B(yǎng)成在RogueLike的局內(nèi)冒險之外,游戲還有著局外養(yǎng)成,玩家可以為英雄們搭配各種獨特的【裝備】或是湊齊【套裝】,通過【轉(zhuǎn)職】獲得新的特性與技能,點亮【天賦樹】來進(jìn)一步改變英雄的風(fēng)格。也可以與大陸的各方勢力展開外交,通過積攢聲望來解鎖新的【種族】、【勢力裝備】和【勢力套裝】,在勢力聲望到達(dá)一定程度后甚至能解鎖該勢力的專屬【圣物】,得到獨特且極為強大的加成,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。3.經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)棋游戲的戰(zhàn)棋格子采用了六邊形,相較于四邊形戰(zhàn)棋有著更加豐富的策略性和戰(zhàn)術(shù)選擇;速度制的行動模式則讓各個單位按照速度順序行動,使得戰(zhàn)局充滿變數(shù),可操作空間更大。在此基礎(chǔ)上游戲還采用了ZOC(控制區(qū)域)和嘲諷等設(shè)定,搭配上行動模式和特性各不相同的敵人,令戰(zhàn)斗充滿了策略性,無論是否為戰(zhàn)棋愛好者都能在游戲中獲得足夠的樂趣。4.充滿特色的賽季主題和玩法游戲采取了【賽季制】,每個賽季都會有自己獨特的玩法,挑戰(zhàn)大漩渦會掉落【賽季裝備】,賽季裝備會隨機出【賽季詞條】,通過完成賽季挑戰(zhàn)可以贏得大量的獎勵。特別賽季還會出專有的【賽季遺物】和【賽季天神】,保證每個賽季都會帶來與眾不同的體驗。
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