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真實(shí)高爾夫游戲 模擬高爾夫PGA TOUR 2K23介紹2023 已推薦
感謝2K的邀請,我們有幸提前試玩到了《PGA TOUR 2K23》,以下為試玩報(bào)告。
作為市面上為數(shù)不多的高爾夫游戲,《PGA TOUR 2K23》無論是在難度還是內(nèi)容的設(shè)置上都體現(xiàn)出了2K體育游戲一貫的成熟。這讓本作對于新手還是老玩家來說都十分友好,無論你處于何種技術(shù)水平,《PGA TOUR 2K23》都能讓你體驗(yàn)到揮桿擊球的快感。
游戲的封面人物是著名的高爾夫選手老虎·伍茲
需要事先聲明的是,游戲中關(guān)于休閑模式、多人模式以及球場設(shè)計(jì)器等內(nèi)容目前還處于保密階段,因此現(xiàn)在玩到的版本并不代表最終的游戲品質(zhì)。
易上手,難精通
接手這款游戲前,我對于高爾夫的印象基本還停留在某款著名游戲續(xù)作的名場面上。這也就讓我產(chǎn)生了疑問,對于一個(gè)從來沒接觸過高爾夫的玩家來說,《PGA TOUR 2K23》好上手嗎?
而在進(jìn)入游戲后,我的這些疑慮便很快煙消云散,因?yàn)椤禤GA TOUR 2K23》在教程中對玩家的指導(dǎo)可以說是“保姆”級(jí)別。除了教會(huì)你像是揮桿、切球等基本操作外,游戲還會(huì)一步步告訴你像是控制球的旋轉(zhuǎn)力度、通過左曲右曲來改變球的飛行軌跡等影響擊球的所有技巧。
面對這些教學(xué)與技巧,如果玩家一時(shí)間難以消化,游戲除了內(nèi)置專門的百科來方便玩家隨時(shí)查看外,還準(zhǔn)備了專門的訓(xùn)練模式來幫助玩家進(jìn)行練習(xí)與嘗試。除了在練習(xí)場中進(jìn)行不同距離的擊球之外,訓(xùn)練模式還針對性的設(shè)置了短切與推桿練習(xí),來幫助初學(xué)者打好進(jìn)球的“最后一桿”。
如果你對于動(dòng)輒要打18輪的常規(guī)高爾夫比賽不感興趣,那么游戲的另一個(gè)模式“TopGolf”會(huì)很適合你。在這個(gè)支持多名玩家操控同一臺(tái)機(jī)器進(jìn)行比拼的熱座模式中,玩家只需要將球打進(jìn)場上劃好的區(qū)域即可。相比于正常的高爾夫,TopGolf因?yàn)槭∪チ说匦?、坡度以及擊桿次數(shù)等因素,整體的節(jié)奏變得更加娛樂,可以說是給了新手與小白一個(gè)輕松體驗(yàn)高爾夫樂趣的機(jī)會(huì)。
游戲?qū)π率值挠押靡搀w現(xiàn)在了其最為核心的機(jī)制——擊球上。如果你和我一樣是個(gè)對高爾夫一無所知的小白,那你完全可以從最低的“初學(xué)者”難度開始。在這個(gè)難度下,所有的輔助內(nèi)容都會(huì)被啟用,游戲會(huì)為你自動(dòng)推薦球的落點(diǎn)與使用的球桿等多種設(shè)置。
盡管這是最簡單的難度,但是我依然能從中找到樂趣。推薦路線并不會(huì)考慮場地坡度以及風(fēng)向、風(fēng)速的影響,我需要通過對落點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,從而讓球能準(zhǔn)確無誤的落在我想要的地方;而推桿預(yù)覽機(jī)制則能直接為我演示當(dāng)前情況下推桿的結(jié)果,以方便我對路線進(jìn)行更加精準(zhǔn)的校對...
推桿預(yù)覽就算是最低難度也只能在每次推桿前用一次,一直開著可就沒意思了...
隨著對最低難度的逐漸熟練,我開始將難度調(diào)高,并逐漸體會(huì)到了游戲的挑戰(zhàn)與難點(diǎn)。在“業(yè)余”難度下,除了之前考慮的東西外,我還需要衡量擊球的力度與揮桿的時(shí)機(jī)。力度過大或者過小都會(huì)影響到球的飛行軌跡,而擊球區(qū)間的縮小則對揮桿時(shí)機(jī)提出了更高的要求,一旦錯(cuò)過了正確的揮桿時(shí)機(jī),那么最終的落點(diǎn)就會(huì)變得難以預(yù)計(jì)。而難度再往上,之前那些自動(dòng)計(jì)算落點(diǎn)與飛行軌跡的輔助功能就會(huì)一一消失,所有的擊球角度與落點(diǎn)就和現(xiàn)實(shí)一樣,只能靠自己去把握了...
不同的難度設(shè)置會(huì)讓最后的經(jīng)驗(yàn)系數(shù)發(fā)生變化
總的來說,通過詳細(xì)的教學(xué)、輕松的訓(xùn)練與TopGolf模式、以及循序漸進(jìn)的難度,《PGA TOUR 2K23》的難度都顯得十分合理且友好。無論是對于從未接觸過的新人,還是玩過高爾夫的老手來說,他們都能從中找到屬于自己的樂趣與挑戰(zhàn)。
生涯模式,還是那味兒
對于體育游戲來說,生涯模式可以說是其最為標(biāo)志性的內(nèi)容了,這一點(diǎn)在《PGA TOUR 2K23》中也是一樣,玩家需要自己創(chuàng)立角色,并通過打比賽一步步成長為高爾夫界一顆冉冉升起的新星...
在創(chuàng)立球員后,玩家可以對角色進(jìn)行自定義設(shè)置。相較于前作《PGA TOUR 2K21》,本作新加入了角色養(yǎng)成系統(tǒng)。通過對初始模板的選擇,玩家可以為球員設(shè)定好初始屬性以及他們擅長的擊球種類,而隨著角色的不斷升級(jí),玩家還可以通過加點(diǎn)與更換球桿的部件來進(jìn)一步增強(qiáng)球員的屬性。
此外,像是真實(shí)的高爾夫比賽、經(jīng)過現(xiàn)場測量的真實(shí)球場以及專業(yè)解說等“標(biāo)配”也是出現(xiàn)在了本作中。相比于只能從頭開始打的前作,《PGA TOUR 2K23》對于比賽的設(shè)置則更為寬松,在開始生涯前,你可以從最低級(jí)的資格賽到最頂級(jí)的職業(yè)巡回賽中自由選擇加入,并與有著專門授權(quán)的真實(shí)高爾夫選手進(jìn)行同臺(tái)競技。
說實(shí)話,這些已經(jīng)在無數(shù)體育游戲中被證明過的元素,盡管沒有什么新意,但它們放在《PGA TOUR 2K23》中依然顯得十分有效。真實(shí)的比賽與選手、場外解說與現(xiàn)場觀眾的歡呼與吶喊,都讓游玩的真實(shí)感拉滿,仿佛我真的置身于高爾夫球場,成為了萬眾矚目的明星。
拿起冠軍獎(jiǎng)杯的感覺的確很棒,但之后呢?
不過在新鮮感過去后,一場18桿的長時(shí)間比賽,加上機(jī)械重復(fù)的擊球,很快就讓我對這個(gè)沒什么新意的生涯模式感到了疲倦。對于真正喜歡高爾夫運(yùn)動(dòng)的玩家來說,讓自己一步步成為巨星的生涯模式確實(shí)十分有趣,但如果你和我一樣只是一名普通的玩家,那么這款游戲也許還缺乏一些能讓你玩下去的動(dòng)力。
總評(píng)
作為一款在現(xiàn)實(shí)中有著高門檻的體育游戲,《PGA TOUR 2K23》通過細(xì)致的引導(dǎo)以及循序漸進(jìn)的難度設(shè)置讓其無論對于小白還是老油條來說都顯得十分友好。但作為一款融合了眾多體育游戲元素的游戲來說,它內(nèi)容最豐富的生涯模式還是顯得有些平平無奇了。不過,對于高爾夫愛好者來說,如果想在虛擬世界中體驗(yàn)揮桿擊球的快感,那《PGA TOUR 2K23》依然是一款不可多得的佳作。
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