澤尼亞傳奇
Zenonia保留了經(jīng)典ARPG游戲模式的精髓,游戲融合了塞爾達(dá)傳說和最終幻想的特點(diǎn),即時(shí)戰(zhàn)略的同時(shí)加入了最終幻想式的升級(jí)系統(tǒng)和菜單系統(tǒng)。在Zenonia日系 游戲的外表下,我們可以體會(huì)到這個(gè)游戲中的歐美風(fēng)。玩家可以回想一下暗黑破壞神系列中的情形:海量的敵人,繁多的道具,……這些足夠暗黑的元素都可以在Zenonia的戰(zhàn)斗中體驗(yàn)。此外,Zenonia的技能樹也與暗黑系列大同小異。歐美風(fēng)格RPG以自由度和多元化的游戲路徑著稱,這一點(diǎn)在Zenonia中也小有體現(xiàn),不同于日系游戲一味的大英雄拯救世界,本作中最顯著的就是游戲的劇情有著善惡兩大路線,游戲中會(huì)時(shí)常出現(xiàn)確定主角陣營的抉擇。以往的日系游戲中遭遇邪惡之徒就只能兵戈相向的局面在Zenonia被徹底打破,游戲的重復(fù)可玩性也大大增強(qiáng)。
玩家評(píng)論
全部評(píng)論