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《真女神轉(zhuǎn)生5》和4有哪些不同
真女神轉(zhuǎn)生5和4有什么不同呢?想必很多小伙伴都已經(jīng)開(kāi)始了自己的真女神轉(zhuǎn)生5征途,那么大家知道真女神轉(zhuǎn)生5和4的具體區(qū)別在哪里呢,現(xiàn)在九游游戲小編就帶大家一起來(lái)看看,看完你就知道了。
真女神轉(zhuǎn)生5和4有什么不同
注:我試了一下掌機(jī)模式。可能降了分別率吧,絲般的順滑。以下都是主機(jī)模式的感想。如果需要,你們可以用掌機(jī)模式玩,很流暢。
游戲性能體驗(yàn):
總體游戲性能還行,改變很大。這前幾個(gè)小時(shí),我一直都在大地圖上跑,沒(méi)有進(jìn)任何小迷宮。我開(kāi)始對(duì)于幀數(shù)很不適應(yīng),總覺(jué)得不流暢,部分位置轉(zhuǎn)換視角會(huì)卡頓。玩了幾個(gè)小時(shí)候,我的眼睛適應(yīng)了也就忘了這么回事了??梢赃@么說(shuō),不妨礙你歡快游戲。
讀盤相比較現(xiàn)在游戲會(huì)慢很多。感覺(jué)夢(mèng)回ps2時(shí)代的讀盤速度。我覺(jué)得我是被ps5讀盤速度慣的。和上面說(shuō)到的幀數(shù)一樣,不妨礙歡快體驗(yàn)。
操作方面和女神異聞錄5差不多,可以走,可以跑,可以主動(dòng)攻擊來(lái)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗。另外本作還可以跳。有很多地方需要跳躍才能達(dá)到。為了適應(yīng)在大地圖跑圖,這點(diǎn)操作也不可避免。但是本作不踩雷,而是明雷,所以本作可以跑酷!主角跑動(dòng)的速度飛快,那姿勢(shì)嘛估計(jì)是火影看多了。在大地圖上被惡魔發(fā)現(xiàn),惡魔會(huì)主動(dòng)來(lái)追擊你。主角跑的飛快,惡魔根本追不上。我時(shí)常是逃脫了惡魔的追捕,但是不小心跑太快撞了另一批惡魔。
余下的就是些rpg基本操作了,看屬性,看惡魔,使用技能。本作沒(méi)有裝備系統(tǒng),或者是我沒(méi)有開(kāi)啟。目前沒(méi)有發(fā)現(xiàn)任何一件裝備。
戰(zhàn)斗:
系統(tǒng)延續(xù)了一組四個(gè)戰(zhàn)斗隊(duì)員的配置:主角一人,最大惡魔三名。本質(zhì)用的還是Turn Press系統(tǒng)。這個(gè)從三HD開(kāi)始就有了,老玩家應(yīng)該熟悉。這次做出了一些降低難度的改動(dòng)。不同于三代,這次換惡魔居然只要半個(gè)回合。而且本作惡魔也可以使用換人選項(xiàng),一下子把難度降低了很多。
One more系統(tǒng)的弱點(diǎn)自然在。這次惡魔會(huì)顯示血條,打敗一只后就能清楚的看到他的hp。弱點(diǎn)則用了一個(gè)驚嘆號(hào)顯示。不了解圖標(biāo)的,請(qǐng)自己游戲時(shí)注意一下。
不論主角還是惡魔都有pass和防御選項(xiàng)。我沒(méi)玩過(guò)四代,不清楚四代是否可以。三代肯定沒(méi)有防御的,只能pass。
談判系統(tǒng)自然存在。惡魔要使勁的談,這次的感覺(jué)就很簡(jiǎn)單。給東西就完事了,而且還不貪心。很多次,我就給了魔石或錢就搞定了。談惡魔變成送的了。
禍靈是本作的新系統(tǒng)。相當(dāng)于一個(gè)大招條,我方和地方都有這個(gè)功能。這個(gè)功能是個(gè)大殺器。舉個(gè)例子,本作開(kāi)始默認(rèn)的禍靈是所有攻擊都變成暴擊,包括魔法。這個(gè)就是說(shuō),對(duì)方屬性不是無(wú)效或者更高,就能一直打暴擊。一個(gè)滿員隊(duì)伍就能造成8次暴擊傷害。傷害很可觀。敵人使用時(shí)也很麻煩。雜兵會(huì)經(jīng)常使用這個(gè)系統(tǒng),我遇到一般就直接開(kāi)溜。
具體one more系統(tǒng)的規(guī)則會(huì)在之后做專欄,我測(cè)試了各種行動(dòng)和消耗。
靈體合成,惡魔合成和主角輔助技能:
首先說(shuō)靈體合成。
這一作靈體合成和主角輔助技能是最先開(kāi)啟的功能。
所謂靈體就是惡魔一種灌技能的素材。每個(gè)惡魔都有對(duì)應(yīng)的靈體,獲得方法多種多樣??梢蚤_(kāi)寶箱,可以聊天得到,或者惡魔升級(jí)也會(huì)送。靈體會(huì)對(duì)應(yīng)多個(gè)技能和屬性抗性等。每個(gè)靈體也有等級(jí),等級(jí)越高可以開(kāi)啟更多的魔法。目前不明確是什么條件開(kāi)啟更高等級(jí)。
在惡魔之間,用靈體可以和主角或惡魔合成。等于灌技能。之后也許還可以開(kāi)啟屬性修正,我目前還沒(méi)有到那一步。專屬技能則不能繼承,這點(diǎn)可惜。另外惡魔靈體一次只能有一個(gè),拿到合適就用掉,后面還會(huì)補(bǔ)。
主角輔助技能和惡魔靈體同時(shí)開(kāi)啟。這些輔助技能要使用榮耀來(lái)購(gòu)買。技能包括,增加惡魔攜帶量,增加魔法的相性。比如火魔法可以是+1,+2等等。好的東西特別特別多,但是榮耀不多。自己看著辦。
這里提一句,榮耀目前已知有兩種獲得方法。一是幫助商人找到隨從,找到一個(gè)給5。二是白色的寶箱,一次給50。
惡魔合成應(yīng)該是大家最熟悉的了。這次惡魔合成還是分普通合成和特殊合成。普通合成可以自己手動(dòng)或查找結(jié)構(gòu)合成。這倆只在自身隊(duì)伍中的惡魔查找結(jié)果。這次還有一個(gè)把全書中惡魔也算進(jìn)去的合成結(jié)果查找方式。具體想用那個(gè),見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。特殊合成我就開(kāi)啟了一個(gè)高級(jí)皮克希,不知道如何開(kāi)啟更多。
這次也是有合成失敗的??葱畔⑹菨M月會(huì)增加幾率,我回頭試試看。不知道會(huì)出現(xiàn)什么。
存檔點(diǎn),商人和任務(wù):
存檔點(diǎn)擔(dān)任多種任務(wù)。一,當(dāng)然是存檔了。二,傳動(dòng)點(diǎn)??梢栽谥伴_(kāi)啟的存檔點(diǎn)中任意傳送。三,商店。四,惡魔之間。要?jiǎng)∏殚_(kāi)啟。五,回復(fù)點(diǎn)。記得帶錢。
商店里自然有商人。商店除了買賣東西,還會(huì)給出一個(gè)收集任務(wù)。找自己的小弟。找到一定數(shù)量后有獎(jiǎng)勵(lì)??戳斜硪还惨?00個(gè),慢慢找吧。但是獎(jiǎng)勵(lì)列表中赫然出現(xiàn)了,源義經(jīng)靈體,吉祥天靈體等獎(jiǎng)勵(lì)。你們知道這是什么意思的。
這次任務(wù)系統(tǒng)包含了主線任務(wù)和支線任務(wù)。支線任務(wù)在大地圖中和Npc對(duì)話開(kāi)啟。目前我經(jīng)歷的支線任務(wù) 無(wú)非是 打敗一定數(shù)量的惡魔,找東西,找人等。但是獎(jiǎng)勵(lì)卻非常好。比如貓將軍任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)是一個(gè)禍靈能力。敵全體萬(wàn)能大傷害!!!這時(shí)候,我可才十級(jí)啊。我試了一下,普通魔法一下20hp傷害,這個(gè)一下子接近200hp傷害。所以,記得多做任務(wù)!
以上就是關(guān)于真女神轉(zhuǎn)生5和4有什么不同的全部?jī)?nèi)容,咱們下期再見(jiàn)!
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真女神轉(zhuǎn)生5
真女神轉(zhuǎn)生5(shin megami tensei)是一款以經(jīng)典的《真女神轉(zhuǎn)生》系列為背景的全新力作,在世界觀方面得到了全方位的繼承,而且人物角色還是比較豐富的,快來(lái)玩耍體驗(yàn)精彩的內(nèi)容吧! 真女神轉(zhuǎn)生5介紹 采用全新的劇情和人物,系統(tǒng)上則保留前作,依舊是惡魔收集、戰(zhàn)斗和融合,除此之外,還擁有極佳的3d效果,特色的戰(zhàn)斗玩法,帶給玩家視聽(tīng)盛宴的同時(shí),又能有豐富的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。 本作的戰(zhàn)斗部分,采用玩家們?cè)谲吧蠒r(shí)會(huì)遭遇各種惡魔進(jìn)入戰(zhàn)斗的,如果玩家們先做出靠近攻擊的動(dòng)作的話,就有機(jī)會(huì)展開(kāi)先制攻擊奪得先機(jī)。 而除了一般戰(zhàn)斗之外,玩家們?cè)趦?nèi)還有各種煺制惡魔與惡魔交涉的手段,例如像是可以跟惡魔交涉來(lái)讓他們加入伙伴的惡魔會(huì)話(悪魔會(huì)話)等等。 而在戰(zhàn)斗的時(shí)候,將會(huì)采用系列玩家們所熟悉的press turn battle戰(zhàn)斗模式來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家們還可以透過(guò)攻擊惡魔的弱點(diǎn)來(lái)一口氣予以對(duì)方重?fù)?
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