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終末陣線伊諾貝塔攻略大全 戰(zhàn)斗養(yǎng)成資源全面詳解

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2022-04-30 22:03:32
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終末陣線伊諾貝塔是一款二次元機(jī)甲游戲,當(dāng)妹紙和機(jī)甲結(jié)合在一起,本身帶給玩家的吸引力不言而喻。為了方便玩家上手,本篇終末陣線伊諾貝塔攻略大全,通過戰(zhàn)斗養(yǎng)成資源多種角度,將盡量從各方面拆分游戲的核心玩法以及相關(guān)建議。

同樣是款二次元游戲,角色收集和養(yǎng)成為核心玩法,然而游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)較為特殊,那就先來介紹戰(zhàn)斗系統(tǒng)的相關(guān)信息。

終末陣線伊諾貝塔攻略大全 戰(zhàn)斗養(yǎng)成資源全面詳解

一、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

終末陣線采用的是即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗機(jī)制,屏幕左下角為移動(dòng)用的搖桿,右側(cè)控制技能施放以及換人、沖刺等操作。玩法類似俯視角射擊游戲。角色兩側(cè)有不同的信息條,左側(cè)白色是機(jī)甲耐久值,右側(cè)下方的藍(lán)色條是護(hù)盾。護(hù)盾被削弱可以隨時(shí)間回復(fù),耐久值則不可,一旦徹底被清空便會(huì)“機(jī)毀人亡”。建議的基礎(chǔ)操作是在護(hù)盾快消失之前切換角色,避免傷害本身的耐力條。右側(cè)上方是耐力條,使用沖刺高速運(yùn)動(dòng)時(shí)將進(jìn)行消耗,隨時(shí)間可以恢復(fù)。

終末陣線伊諾貝塔攻略大全 戰(zhàn)斗養(yǎng)成資源全面詳解

基于這套類似彈幕射擊的玩法,游戲中角色與機(jī)甲的養(yǎng)成系統(tǒng)也就相對(duì)具有特色,接下來主要講解養(yǎng)成系統(tǒng)和相關(guān)資源。

二、養(yǎng)成系統(tǒng)

游戲中的所有騎士有著豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),包括升級(jí)、軍銜以及技能。其中升級(jí)通過消耗狗糧(也就是研修課程)提升角色等級(jí)。

軍銜則類似于很多游戲的星級(jí)系統(tǒng),或者是命座等級(jí)。其需要消耗同名碎片提升徽章等級(jí),帶來的提升包括推進(jìn)能源上限、第二天賦、對(duì)立場(chǎng)盾傷害、暴擊傷害、初始戰(zhàn)技值等等屬性。

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最后的技能每個(gè)騎士都有三種,分別是主動(dòng)戰(zhàn)技、被動(dòng)戰(zhàn)技與天賦戰(zhàn)技,其中天賦戰(zhàn)技包括兩個(gè)技能,其一是固定的小隊(duì)天賦,另一個(gè)就是上述由軍銜解鎖的。被動(dòng)戰(zhàn)技需要通過DNA解鎖,共有兩種技能。主動(dòng)戰(zhàn)技共有三種,分別是普通攻擊,小技能與需要能量的大招。

同樣在養(yǎng)成界面,左下角有個(gè)不起眼的基因按鈕,點(diǎn)開后便可對(duì)基因?qū)傩赃M(jìn)行加點(diǎn)調(diào)整。通過消耗素材可以點(diǎn)出基因強(qiáng)化,當(dāng)中不僅包括基礎(chǔ)屬性提升,還有戰(zhàn)技強(qiáng)化、覺醒以及被動(dòng)戰(zhàn)技的解鎖。

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除了本身機(jī)甲養(yǎng)成外,終末戰(zhàn)線還具有武器養(yǎng)成,武器本身也分品質(zhì),從N到SSR齊備,越高品質(zhì)的武器可突破的星數(shù)越多,等級(jí)上限也越高。

三、養(yǎng)成資源

游戲當(dāng)中最重要的資源有五類,分別是意識(shí)(即體力值)、憑證、聯(lián)合幣、量子結(jié)晶與其他玩法獎(jiǎng)勵(lì)。

意識(shí)是最重要的資源,每五分鐘回復(fù)1點(diǎn),中午和傍晚還可以分別領(lǐng)取60點(diǎn),意識(shí)用來推進(jìn)主線副本或者材料本。雖說前期可能感覺體力一直處于溢出的狀態(tài),但千萬不要為了消耗掉而隨便亂用,這樣中后期便會(huì)非常棘手。

憑證是氪金后獲得的點(diǎn)券資源,首通副本與活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)也可以獲得一些,另外量子結(jié)晶也一起說,因?yàn)榱孔咏Y(jié)晶是特別重要的抽卡道具,與憑證可以進(jìn)行1:1兌換。在量子結(jié)晶不夠的情況下,可以用憑證兌換后補(bǔ)充。

聯(lián)合幣就是游戲中的普通金幣,其作用主要是強(qiáng)化兵力,包括人物屬性和武器能力,以及材料上的制作?;旧系搅?5級(jí)艦橋等級(jí)后,聯(lián)合幣都會(huì)變得入不敷出,一定要在前期多存一點(diǎn)。

終末陣線伊諾貝塔攻略大全 戰(zhàn)斗養(yǎng)成資源全面詳解

以上就是終末陣線伊諾貝塔攻略大全的全部?jī)?nèi)容,至于角色怎么搭配和針對(duì)BOSS的具體走位技巧攻略,那就請(qǐng)關(guān)注九游論壇專區(qū)的精彩內(nèi)容吧。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 虛空冰巫妖王 來自于 九游APP 2021-05-14 15:22

    感覺還可以,挺不錯(cuò),機(jī)甲風(fēng)格,送的卷挺多,抽獎(jiǎng)的話有點(diǎn)迷,抽幾十個(gè)才有保底,太難了,尤其是抽武器,更難,尤其是武器升星英雄升星需要同一個(gè),加起來概率更難了,建議概率調(diào)高一點(diǎn)。

  • い冷魅ヽ 來自于 九游APP 2022-04-29 09:38

    這游戲R華實(shí)錘了(也能開測(cè))。而且也不好玩,仿戰(zhàn)雙的。就沒有能讓玩家真正能玩的游戲,幾乎就是升數(shù)值。越擺越爛。

  • ssr的ID 來自于 九游APP 2021-05-13 17:26

    還可以,開局3個(gè)ssr正好分別對(duì)應(yīng)輸出破盾支援,打起來很輕松,就是我的驍龍888玩起來掉幀嚴(yán)重,估價(jià)是優(yōu)化沒搞好,發(fā)熱差點(diǎn)壓不住,游戲粒子特效很棒,人物建模感覺一般,期待后續(xù),機(jī)甲風(fēng)格賽高!

  • 陰險(xiǎn)的貓(1775745575) 來自于 九游APP 2022-05-05 11:30

    風(fēng)格是我喜歡的類型,人物感覺做的還比較粗糙,看到角色池和武器池有點(diǎn)害怕,連續(xù)玩一個(gè)小時(shí)手機(jī)沒發(fā)熱讓我很震驚,很流暢,看大家都說彈幕一多比較卡,不知道是不是我開的默認(rèn)畫質(zhì)的原因,感覺很絲滑,彈幕玩法還是要點(diǎn)技術(shù)的,非酋抽了50多發(fā)2個(gè)SSR還是重復(fù)的,淚目!游戲還可以打磨打磨,認(rèn)真做還是很有希望火的,策劃和運(yùn)營(yíng)要做好啊,不要著急公測(cè)吧,體驗(yàn)了幾天,是不是抽卡有什么問題,我瘋狂重復(fù)出同一個(gè)SSR....

  • 羫宸 來自于 九游APP 2021-05-27 23:03

    總體來說游戲還行 畫面質(zhì)量可以 不過機(jī)甲不夠華麗 感覺更想外骨骼裝甲 操作容易斷觸 體力太少 全部耗費(fèi)在掃蕩副本材料里面了 材料種類太多 材料副本也是需要整合 BH3現(xiàn)階段就刪除大量材料副本 統(tǒng)合材料作用

  • 下七白 來自于 九游APP 2021-05-11 16:38

    非常不推薦,玩游戲本來就是為了休閑,這個(gè)游戲非常廢眼睛,很多關(guān)卡要打滿三星,要求就是不能受傷30次,敵人的子彈設(shè)計(jì)的顏色不突出,亮度低,而且還非常細(xì)小,玩這游戲不是練手法而是考眼力,有害玩家的視力。

  • 豌豆56vjbu 來自于 九游APP 2022-12-09 19:22

    這款游戲特別好, 擁有美少女, 還有機(jī)甲,升級(jí)機(jī)甲,我記得我之前有個(gè)夢(mèng)就是在游戲里開這個(gè)機(jī)甲打機(jī)甲 。肝一肝就能有SSR,角色挺喜歡,挺好看的。

  • 憎惡宇隱身54 來自于 九游APP 2022-06-26 21:54

    以前對(duì)這個(gè)游戲還挺不錯(cuò)的,以前抽獎(jiǎng)池不用大保底都能中,然后我也沒有怎么搞,存了好久的量子結(jié)晶,準(zhǔn)備抽這瑟琳娜,瑟琳娜中了,但是他的武器,我大保底都出了他給我出個(gè)突擊的,跟這個(gè)光束沒有半毛錢關(guān)系,這游戲就得氪,對(duì)于咱們這些平民玩家真的是,你不想讓我們中獎(jiǎng),直接把中獎(jiǎng)率調(diào)低一點(diǎn)不行嗎,tmd還得抽240次才能兌換一個(gè),我能抽240次,還至于不中嗎,除了氪還能干什么,游戲里那么多問題,你修復(fù)了,今天托管的時(shí)候,近戰(zhàn)英雄大招釋放以前發(fā)公告說是修復(fù)的,還是離那么遠(yuǎn),傷害都沒打到有個(gè)p用,到底修復(fù)的什么呀,是不是我錢充少了,沒有這個(gè)服務(wù)啊,隔著老遠(yuǎn)直接一個(gè)大招都沒用,刮掉空氣嗎,這游戲真的氪除了氪還能干什么,又沒有個(gè)掃蕩,整天來打這個(gè),累都累死我了,肝都肝s我了,以前潘朵拉s出來的時(shí)候,wtm做任務(wù)做每天做到凌晨,下午都沒睡好,現(xiàn)在給我整這出,wtm直接是失望透頂了,在那個(gè)獎(jiǎng)池里面,你就先中一把那個(gè)武器大保底一次不行嗎,來整一些其他的ssr ,你其他的ssr是那個(gè)武器一樣的類型也還好想,突擊我都有三四把了,有個(gè)屁用,你整個(gè)那個(gè)有什么用ssr培養(yǎng)起來那么麻煩,我就想抽一把專武,完了,這幾天,這是我最望的一次,大保底沒中什么心情你知道嗎,這策劃一天就知道撈錢是不是,英雄名稱一模一樣,加個(gè)s加個(gè)g就重新定義為一個(gè)英雄,是做不出英雄了還是怎樣,我就想做一把專武,你給我整這出,大保底沒中,中的是什么跟這個(gè)毫無相關(guān)的一p都沒有用的東西。焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯。

  • 啊通131 來自于 九游APP 2022-05-14 14:59

    這機(jī)制改成這樣只能勸退玩家,角色要全練的意義就是低嫩兒想出來的,沒有各種百花齊放陣容的游戲注定開服必黃,學(xué)人搞屬性克制?把屬性克制廢掉多開發(fā)多人副本不好?有奶嗎有破力場(chǎng)隊(duì)有爆發(fā) 控制隊(duì),這樣的游戲才能留住人。

  • 貘貘78 來自于 九游APP 2022-05-05 11:30

    前排高亮:劇情真的真的真的太無聊了?。。? 1. 劇情:很套路,流水賬,人設(shè)平板(看著看著我差點(diǎn)睡著了) 2. 玩法:還行,打擊感還可以,遙控有待加強(qiáng) 3. 建模:令人絕望,2d原畫真的不錯(cuò),3d建模很糟糕,人設(shè)不行建模糟糕(尤其是助理只能用3d,導(dǎo)致我一開游戲就是那個(gè)糟糕的建模),我現(xiàn)在只能對(duì)著聲優(yōu)抽卡了(至少點(diǎn)擊助理還能聽到好聽的聲音) 4. 抽卡概率:還行吧,現(xiàn)在送的挺多的

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類型:射擊
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開發(fā)者:海南聚獲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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