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《終末陣線》制作人信:沉默3個月 我們在做什么

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2021-09-02 14:52:00
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各位《終末陣線:伊諾貝塔》的變革者

大家好!我是制作人阿龍。

在上一份制作人通訊中,大家了解到我們的發(fā)行運營工作有所變更——從今往后,我和團隊的小伙伴們不再只是開發(fā)者,也是游戲的運營者。這意味著我們會更直接的與大家溝通。

首先,向大家說一聲抱歉,闊別三月之后,我們給大家?guī)淼牟皇枪珳y的消息,而是重新啟程。

敲下這些字之前,我反復醞釀了很久。我始終認為,一封運營工作變更的說明文,不足以承接大家所有的期待,而我也有很多的心里話,想和大家分享。

一個月前,有朋友問我,游戲上線計劃是不是有變動,而我當時的回復是:“這里面有故事,但總的來說是在向好的方向發(fā)展。感謝期待。” 今天寫這一封通訊,希望對我之前說的話有個交代。OK,接下來,我要開始講故事了。

【第一個故事 命途多舛】

三測的時候,我們出現(xiàn)了一個非常嚴重的運營事故。事情發(fā)生之后,我接到了無數(shù)個電話,大量的指責接踵而來。

團隊被推到風口浪尖,從未經(jīng)歷過這種事情的我們一瞬間不知所措。

回過頭來復盤這件事,其實暴露了我們的很多問題:

作為內(nèi)容創(chuàng)作者,我們?nèi)狈械拿舾行院蛢?nèi)容審查機制

作為游戲出品方,我們?nèi)狈︼L險響應機制的缺失,沒能第一時間回應到玩家的批評并解決好游戲的問題

活動預案的缺失,幾輪測試都沒有額外的活動儲備,以致于出現(xiàn)問題沒有planB,不僅玩家體驗很差,測試本身想要驗證的東西也沒有得到驗證

犯了錯誤就該站著挨打,這是為自己的問題買單。但事故帶來的影響,是多個層面的。

有合作伙伴打來電話要求暫停商業(yè)合作,也有已發(fā)offer的人才婉拒了入職,團隊內(nèi)的開發(fā)氛圍很長一段時間也籠罩著一層陰云。對我個人而言,這段時間是自己進入游戲行業(yè)的至暗低谷。

【第二個故事 峰回路轉(zhuǎn)】

一個偶然的周末回父母家蹭飯,父親問我:你那些舊書好多年了,我給你留著也沒見你再翻過,要不要賣掉?我隨手拿起一本,Dreamweaver從入門到精通,十幾年前網(wǎng)頁設計書籍,瞬間百感交集。

在我上大學的時候,曾和朋友一起辦過一個小型論壇,論壇取名為機甲世界,我們搜羅了當時能找到的各類機甲游戲和動漫的相關資料與大家分享,還約定過有機會一定要開發(fā)一款中國人自己設計機甲的游戲。雖然論壇今天已不在了,朋友也停在QQ聯(lián)系人列表多年未再聯(lián)系過,但一群年輕人激烈討論的場景仍無法忘卻。

“爸知道你遇到了什么問題,不要著急。這是你人生的教訓,相信你能想明白,處理好的?!?/p>

我沒有回應父親,但坐在書房一夜未眠。

從幾個人在咖啡館抱著筆記本創(chuàng)作設定開始,到聚集志同道合的伙伴組成幾十人的團隊并肩作戰(zhàn),《終末陣線》對于我們的意義,早已經(jīng)不止是一款游戲。一起立下的flag,跪著也要把路走下去,不僅是為自己這十幾年的熱愛,也是為了每一位團隊伙伴傾注的心血。

【第三個故事 駑馬十駕】

消沉并不能解決任何困難,只有行動才能說明態(tài)度。

這之后,我們做的第一件事就是徹查游戲內(nèi)容,逐條檢查游戲文本以及所有的美術資源,并建立起更加嚴格的內(nèi)容審核流程。確保每一項內(nèi)容制作完畢之后,先經(jīng)過主策/主美、制作人、運營的三方審核,再進入游戲版本。

針對被吐槽較多的性能優(yōu)化問題,根據(jù)測試玩家機型分布,我們采購了一批測試機,從6年前的機器到最新國產(chǎn)機皇,根據(jù)機型品牌覆蓋率依次重點優(yōu)化,以確保能夠改善絕大部分玩家的游戲體驗。

角色、機甲的模型進度上,我們也嘗試了多種方案。從手繪模型更新到次世代效果是很大的一步跨度,無論是工作量還是硬件的兼容適配都是對我們巨大的考驗(游戲首次登錄會根據(jù)手機處理器推薦畫質(zhì),變革者可以根據(jù)自己的手機性能去進一步調(diào)整,但高倍抗鋸齒、HDR、高幀率等帶來的性能高消耗,此版本還不能很好地解決,十分抱歉)。

在不久之后,我們還會提供一個全新版本供大家測試游玩,這里可以先向大家預告一部分內(nèi)容:

我們進行了全部UI的重構,包括主界面、騎士詳情界面、編隊界面等等,我們希望UI能夠服務于變革者的需求,更加簡潔易用。

我們也對主線劇情進行了重構,重新設計和塑造主角的代入感,同時調(diào)整了被詬病的引導流程,讓劇情與引導的銜接更自然順暢。

在戰(zhàn)斗策略方面,我們也做了細微的調(diào)整,希望能夠讓變革者體驗到游戲的策略性,而不止是數(shù)值上的碾壓。

我們盡力優(yōu)化了一些機型游戲卡頓不夠流暢的問題(我知道還有很多調(diào)整空間)

以上,如果變革者在體驗完之后,能夠向我們提供反饋,那就更棒了。因為本次技術更新幅度較大,為了可控問題的統(tǒng)計與反饋,沒有辦法邀請到所有玩家。在此先給各位變革者致歉。

我深知,我們是一個不夠成熟的團隊,無論在游戲設計還是在硬件技術上,我們都有很長的路要走。所以,我在此誠懇邀請各位變革者,邀請你成為我們前行道路上的監(jiān)督者和見證者,給予我們持續(xù)的監(jiān)督和幫助。

最后,給大家一個承諾,制作人通訊專欄,我會保持更新。內(nèi)容包括但不限于制作人一手爆料、游戲設計干貨、變革者疑問答復、團隊日常分享……

如果大家感興趣,我也可以和大家聊一些其♂他♂話題——在游戲制作之外,我也是一個普通玩家和大齡ACG愛好者(喜歡裝甲核心、UC高達、澤野弘之的,我們就是朋友了?。?。

專欄的評論區(qū)永遠向大家開放,接受大家對于游戲內(nèi)容、運營服務和我個人的一切吐槽。如果評論區(qū)限制你的發(fā)揮,也歡迎將你的寶貴意見直接私信我,我會盡力回復大家的(助理代回這種事情是沒有的……)。

最后的最后,感激一如既往支持著我的團隊伙伴,也很感謝B站的各位同學在合作模式變更過程中的傾力支持。

變革者,也謝謝你看到這里。感謝依舊在關注我們的你,亦或剛認識我們的你。

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全部評論

  • 虛空冰巫妖王 來自于 九游APP 2021-05-14 15:22

    感覺還可以,挺不錯,機甲風格,送的卷挺多,抽獎的話有點迷,抽幾十個才有保底,太難了,尤其是抽武器,更難,尤其是武器升星英雄升星需要同一個,加起來概率更難了,建議概率調(diào)高一點。

  • い冷魅ヽ 來自于 九游APP 2022-04-29 09:38

    這游戲R華實錘了(也能開測)。而且也不好玩,仿戰(zhàn)雙的。就沒有能讓玩家真正能玩的游戲,幾乎就是升數(shù)值。越擺越爛。

  • ssr的ID 來自于 九游APP 2021-05-13 17:26

    還可以,開局3個ssr正好分別對應輸出破盾支援,打起來很輕松,就是我的驍龍888玩起來掉幀嚴重,估價是優(yōu)化沒搞好,發(fā)熱差點壓不住,游戲粒子特效很棒,人物建模感覺一般,期待后續(xù),機甲風格賽高!

  • 陰險的貓(1775745575) 來自于 九游APP 2022-05-05 11:30

    風格是我喜歡的類型,人物感覺做的還比較粗糙,看到角色池和武器池有點害怕,連續(xù)玩一個小時手機沒發(fā)熱讓我很震驚,很流暢,看大家都說彈幕一多比較卡,不知道是不是我開的默認畫質(zhì)的原因,感覺很絲滑,彈幕玩法還是要點技術的,非酋抽了50多發(fā)2個SSR還是重復的,淚目!游戲還可以打磨打磨,認真做還是很有希望火的,策劃和運營要做好啊,不要著急公測吧,體驗了幾天,是不是抽卡有什么問題,我瘋狂重復出同一個SSR....

  • 羫宸 來自于 九游APP 2021-05-27 23:03

    總體來說游戲還行 畫面質(zhì)量可以 不過機甲不夠華麗 感覺更想外骨骼裝甲 操作容易斷觸 體力太少 全部耗費在掃蕩副本材料里面了 材料種類太多 材料副本也是需要整合 BH3現(xiàn)階段就刪除大量材料副本 統(tǒng)合材料作用

  • 下七白 來自于 九游APP 2021-05-11 16:38

    非常不推薦,玩游戲本來就是為了休閑,這個游戲非常廢眼睛,很多關卡要打滿三星,要求就是不能受傷30次,敵人的子彈設計的顏色不突出,亮度低,而且還非常細小,玩這游戲不是練手法而是考眼力,有害玩家的視力。

  • 豌豆56vjbu 來自于 九游APP 2022-12-09 19:22

    這款游戲特別好, 擁有美少女, 還有機甲,升級機甲,我記得我之前有個夢就是在游戲里開這個機甲打機甲 。肝一肝就能有SSR,角色挺喜歡,挺好看的。

  • 憎惡宇隱身54 來自于 九游APP 2022-06-26 21:54

    以前對這個游戲還挺不錯的,以前抽獎池不用大保底都能中,然后我也沒有怎么搞,存了好久的量子結(jié)晶,準備抽這瑟琳娜,瑟琳娜中了,但是他的武器,我大保底都出了他給我出個突擊的,跟這個光束沒有半毛錢關系,這游戲就得氪,對于咱們這些平民玩家真的是,你不想讓我們中獎,直接把中獎率調(diào)低一點不行嗎,tmd還得抽240次才能兌換一個,我能抽240次,還至于不中嗎,除了氪還能干什么,游戲里那么多問題,你修復了,今天托管的時候,近戰(zhàn)英雄大招釋放以前發(fā)公告說是修復的,還是離那么遠,傷害都沒打到有個p用,到底修復的什么呀,是不是我錢充少了,沒有這個服務啊,隔著老遠直接一個大招都沒用,刮掉空氣嗎,這游戲真的氪除了氪還能干什么,又沒有個掃蕩,整天來打這個,累都累死我了,肝都肝s我了,以前潘朵拉s出來的時候,wtm做任務做每天做到凌晨,下午都沒睡好,現(xiàn)在給我整這出,wtm直接是失望透頂了,在那個獎池里面,你就先中一把那個武器大保底一次不行嗎,來整一些其他的ssr ,你其他的ssr是那個武器一樣的類型也還好想,突擊我都有三四把了,有個屁用,你整個那個有什么用ssr培養(yǎng)起來那么麻煩,我就想抽一把專武,完了,這幾天,這是我最望的一次,大保底沒中什么心情你知道嗎,這策劃一天就知道撈錢是不是,英雄名稱一模一樣,加個s加個g就重新定義為一個英雄,是做不出英雄了還是怎樣,我就想做一把專武,你給我整這出,大保底沒中,中的是什么跟這個毫無相關的一p都沒有用的東西。焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯。

  • 啊通131 來自于 九游APP 2022-05-14 14:59

    這機制改成這樣只能勸退玩家,角色要全練的意義就是低嫩兒想出來的,沒有各種百花齊放陣容的游戲注定開服必黃,學人搞屬性克制?把屬性克制廢掉多開發(fā)多人副本不好?有奶嗎有破力場隊有爆發(fā) 控制隊,這樣的游戲才能留住人。

  • 貘貘78 來自于 九游APP 2022-05-05 11:30

    前排高亮:劇情真的真的真的太無聊了!??! 1. 劇情:很套路,流水賬,人設平板(看著看著我差點睡著了) 2. 玩法:還行,打擊感還可以,遙控有待加強 3. 建模:令人絕望,2d原畫真的不錯,3d建模很糟糕,人設不行建模糟糕(尤其是助理只能用3d,導致我一開游戲就是那個糟糕的建模),我現(xiàn)在只能對著聲優(yōu)抽卡了(至少點擊助理還能聽到好聽的聲音) 4. 抽卡概率:還行吧,現(xiàn)在送的挺多的

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類型:射擊
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