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《狂野之心》機(jī)巧使用技巧 各種類(lèi)機(jī)巧怎么用

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠攻略 發(fā)布時(shí)間:2023-02-23 10:44:49
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狂野之心游戲里機(jī)巧種類(lèi)比較多,各有各的用途,大家在游戲過(guò)程中可以多嘗試不同的組合,那么各種類(lèi)機(jī)巧怎么用?這里給大家?guī)?lái)了狂野之心機(jī)巧使用技巧,一起來(lái)看下文中介紹吧。

《狂野之心》機(jī)巧使用技巧 各種類(lèi)機(jī)巧怎么用?

機(jī)巧使用技巧

基礎(chǔ)機(jī)巧6個(gè),融合機(jī)巧14個(gè)。分析的基本原則是,單種機(jī)巧融合的類(lèi)型優(yōu)于復(fù)合的類(lèi)型,因?yàn)橹徽家粋€(gè)格子;一列的復(fù)合機(jī)巧優(yōu)于兩列的,因?yàn)椴蝗菀装村e(cuò);瞬間生效的優(yōu)于持續(xù)生效的,因?yàn)椴徽加每臻g資源。

1. 機(jī)匣

具有建設(shè)功能的機(jī)巧,可惜只能堆三層。探索的時(shí)候用來(lái)搭橋、造高臺(tái),只要資源夠,可以造很大的建筑,而且光是站在機(jī)匣上有邊緣保護(hù),想造空中建筑也是可以的。戰(zhàn)斗時(shí)憑借機(jī)匣的跳劈傷害很高,它本身能承受一定量的傷害,能彈開(kāi)少部分攻擊。

2. 跳臺(tái)

基本上用于戰(zhàn)斗,連招收尾時(shí)回復(fù)體力和取消硬直,逃離危險(xiǎn)區(qū)域,但是需要怪腳下有足夠的空間放置,而且走上跳臺(tái)前有一段時(shí)間不是無(wú)敵的。

3. 火把

主要用于戰(zhàn)斗,部分地圖需要火和炸彈探索,但是每進(jìn)一次圖,障礙物會(huì)刷新。堆疊火把能發(fā)動(dòng)和機(jī)匣一樣的跳劈,但是傷害打了折扣。

4. 防壁

能承受較高傷害,彈開(kāi)許多物理攻擊,但對(duì)元素的抗性很低。6個(gè)機(jī)匣還是很劃算的。

5. 機(jī)關(guān)錘

近處打斷用,傷害一般,前搖不算太長(zhǎng),但是放得不好很可能打空。消耗3個(gè)跳臺(tái),算是跳臺(tái)的附贈(zèng)品。

6. 羽翼

探索用,從高處出發(fā)趕路可以飛很遠(yuǎn),在空中也能用,幫助安全著陸。戰(zhàn)斗中憑借一點(diǎn)點(diǎn)升空高度可發(fā)動(dòng)空降攻擊,大炮還能在空中射擊。這也是唯一會(huì)自動(dòng)消失的基礎(chǔ)機(jī)巧,使用后過(guò)一段時(shí)間就消失。

7. 元素?zé)?/strong>

幫助負(fù)抗性的裝備提升容錯(cuò)率,多人時(shí)幫助減輕我方受到的傷害很實(shí)用。6費(fèi)機(jī)匣配羽翼,合理,不過(guò)若能規(guī)避元素攻擊就完全不需要。

8. 治愈之香

恢復(fù)量大,但是慢,適合站樁武器用,如果搭配恢復(fù)詞條應(yīng)該有獨(dú)特的玩法,可惜并不能解決受傷時(shí)被擊飛的問(wèn)題。因?yàn)槭?個(gè)羽翼,所以即使天弦不夠也不至于留垃圾在場(chǎng)上。

10. 閃光花火

制空用,高幾率迫使飛行敵人墜落,而對(duì)地面敵人只能造成小小的硬直。6個(gè)火把,消耗不算少,但是用對(duì)場(chǎng)合的收益也很高。

9. 扇形錐

融合機(jī)巧的素材,本身的功能不算好用。極少數(shù)的地圖需要用扇形錐攀爬,一般找路跑酷、堆箱子、搭建龍飛龍機(jī)巧都能解決探索的難點(diǎn)。用來(lái)扎怪和墻壁的話,自身高度也不夠,且不易正對(duì)目標(biāo),需要?jiǎng)e的機(jī)巧作基底,但是成功后的移動(dòng)過(guò)程能有無(wú)敵幀,扎到怪身上可以戳好幾下,同時(shí)規(guī)避攻擊。不過(guò)值得一提的是,它也能在空中放置,能協(xié)助著陸或派生空中攻擊,和羽翼、天弦結(jié)擺銜接能有特別的玩法。單個(gè)扇形錐放在場(chǎng)上就是垃圾。

11. 炸彈

中規(guī)中矩的范圍傷害,能對(duì)許多怪物造成硬直,同時(shí)也能把玩家角色擊飛,需要無(wú)敵幀規(guī)避。分定時(shí)和觸碰引爆兩種情況,所以使用時(shí)需要靈活的思路,多人中不太好用。2個(gè)跳臺(tái)1個(gè)火把,算是性價(jià)比很高的。

12. 連弩

遠(yuǎn)程牽制,大約會(huì)發(fā)射三四次。傷害不算低,比閃光造成更小的硬直,比機(jī)關(guān)錘有更弱的打斷效果。因?yàn)榍皳u不短,命中率不高,所以不能完全替代前述二者,只能說(shuō)是個(gè)功能比較綜合的機(jī)巧。2個(gè)羽翼1個(gè)扇形錐,這么多功能也對(duì)得起8費(fèi)。

13. 反射壁

防反機(jī)巧,能反彈一定量傷害的物理攻擊,打斷怪物,迫使出硬直,防反時(shí)間比較寬裕。如果傷害過(guò)高是無(wú)法反彈的,而且無(wú)法承受元素攻擊,好在應(yīng)對(duì)大部分物理攻擊時(shí)都能起效果。按教程的提示,比起防壁更適合叫停多段攻擊。2個(gè)機(jī)匣1個(gè)跳板,4費(fèi)比較容易打回來(lái),算是挺不錯(cuò)了。

《狂野之心》機(jī)巧使用技巧 各種類(lèi)機(jī)巧怎么用?

14. 連鎖陷阱

壓制用,第一次控住怪的持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),多次使用,怪物掙脫的時(shí)間衰減很快。多人狩獵高星級(jí)的怪物很好用,因?yàn)闆](méi)辦法,ω組搞得怪物攻擊欲望太太高了,畢竟大家都想上去連招啊。消耗4個(gè)扇形錐2個(gè)機(jī)匣,需要集中注意力布置。

15. 飛矛

遠(yuǎn)程制敵,最主要的功能是打傷害,打穿的話似乎有多次判定。射程很遠(yuǎn),依照怪物種類(lèi)能控住不同的時(shí)長(zhǎng),但效果比陷阱還是弱了許多。前搖很長(zhǎng),命中率低,需要把握時(shí)機(jī)使用,好在射中后必定打斷怪物,能制造輸出的空隙。4個(gè)跳臺(tái)2個(gè)扇形錐,也需要精心布置。扇形錐炙手可熱也是因?yàn)樗袃蓚€(gè)融合機(jī)巧體現(xiàn)了狩獵的精髓。

16. 釘龍樁

降低怪物某一點(diǎn)的防御,造成些許持續(xù)傷害。用獵人之眼之前順便用用,因?yàn)檫@個(gè)游戲里精準(zhǔn)攻擊一點(diǎn)是沒(méi)指望的。2個(gè)扇形錐,消耗很低。

17. 天弦結(jié)擺

提供機(jī)動(dòng)性的機(jī)巧,信標(biāo)覆蓋一小片區(qū)域,只在這范圍內(nèi)有用。最多可以空翻5次,距離很遠(yuǎn),可以進(jìn)行空中突襲,但僅限水平移動(dòng),且落地時(shí)沒(méi)有緩沖。以此調(diào)整和怪物的距離,玩家可以進(jìn)退自如,不過(guò)由于場(chǎng)地上一般有高低差和障礙物,所以使用起來(lái)對(duì)玩家的空間把控能力要求太高。天弦結(jié)擺我還沒(méi)怎么用過(guò),所以以下幾個(gè)機(jī)巧都寫(xiě)得不夠透徹。

18. 治愈之霧

范圍內(nèi)立即回復(fù)生命,比治愈之香好用很多。2火把1個(gè)天弦結(jié)擺,性價(jià)比高。

19. 天弦炮

輸出用,傷害比飛矛高不少。消耗4個(gè)天弦結(jié)擺2個(gè)火把,高費(fèi)后期機(jī)巧。

20. 天弦盾

防護(hù)用,反彈單次攻擊,一般造一個(gè)能用到一兩次盾。能吸收所有類(lèi)型的攻擊,彈開(kāi)純物理和帶元素的物理攻擊,十分適合持續(xù)連招時(shí)用。消耗4個(gè)天弦結(jié)擺2個(gè)機(jī)匣,也是高費(fèi)后期機(jī)巧。

游戲狂野之心機(jī)巧使用技巧為大家分享完畢,簡(jiǎn)單介紹了不同機(jī)巧的用途,希望對(duì)大家游戲有幫助,更多玩法可以多關(guān)注下游戲的相關(guān)攻略。

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  • 集まった祈り 來(lái)自于 九游APP 2019-12-02 14:11

    看人玩過(guò)再見(jiàn)狂野之星感覺(jué)還是可以的,期待這個(gè)安卓服版本。這游戲在美區(qū)的APP store,其實(shí)已經(jīng)上線了很長(zhǎng)一段時(shí)間,屬于一個(gè)比較不錯(cuò)的跑酷游戲,關(guān)卡難度還是比較高,比較有挑戰(zhàn)性,感覺(jué)比酷跑小子、神廟逃亡之類(lèi)的游戲要好玩很多。從這個(gè)游戲的介紹中,大家也應(yīng)該知道,游戲里面的玩法方式也挺多的,還有摩托車(chē)和滑板那些東西。暫時(shí)先對(duì)這個(gè)游戲保持一定的期待,不知道什么時(shí)候能夠下載,應(yīng)該快了吧?

  • 刺青之秀 來(lái)自于 九游APP 2019-11-27 01:56

    對(duì)于這個(gè)再見(jiàn)狂野之心,說(shuō)實(shí)話,我還是蠻期待的,現(xiàn)在的酷跑游戲一般都沒(méi)多大一個(gè)意思,加上那些關(guān)卡也已經(jīng)見(jiàn)怪不怪了,所以對(duì)于有一款新游戲還是比較期待的。這款游戲好像要扮演一個(gè)失戀女生,這個(gè)無(wú)所謂啦,主要是看見(jiàn)圖片里面的畫(huà)面元素比較多,然后賽道看起來(lái)比較炫酷,想必玩起來(lái)也應(yīng)該很不錯(cuò)。另外這個(gè)游戲?qū)懙氖羌磳㈤_(kāi)測(cè),所以說(shuō)還是比較期待的,如果能盡快玩到的話,那肯定是比較好的情況。

  • 豌豆kdfmka 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 08:50

    這款游戲是才了解到,看了一下它的名字和圖標(biāo),然后我覺(jué)得還可以,就點(diǎn)了進(jìn)來(lái),然后又看到這個(gè)游戲關(guān)于音樂(lè),關(guān)于跑酷,瞬間就來(lái)了興趣。然后又看了一下游戲的設(shè)定,這個(gè)讓我有點(diǎn)搞不懂,什么叫失戀女孩會(huì)怎么奔跑?跑酷游戲就跑酷游戲嘛,搞得這么神秘的。喜歡這個(gè)游戲呢,主要是我覺(jué)得他可能是邊跑酷邊聽(tīng)音樂(lè)的游戲,可能玩起來(lái)會(huì)比較放松一些,就和在電腦上玩QQ飛車(chē)必須配樂(lè)一樣。好的,先等游戲出來(lái)玩一下吧。

  • 嬌陽(yáng)&晴天 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 07:56

    對(duì)游戲挺感興趣的,主要是個(gè)人也比較喜歡有點(diǎn)音樂(lè)元素的游戲,從游戲的介紹中,我感覺(jué)玩起來(lái)應(yīng)該是一邊聽(tīng)歌一邊跑酷進(jìn)行操作,玩起來(lái)可能會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)刺激放縱吧。這個(gè)游戲網(wǎng)上視頻也挺多的,然后我也看了一下,確實(shí)和我想的差不多,然后畫(huà)面那些看起來(lái)比較炫彩多姿,曬的那些感覺(jué)設(shè)計(jì)的很新奇,整個(gè)游戲的流程還是偏于比較秀的那種。沒(méi)有蘋(píng)果手機(jī),據(jù)說(shuō)蘋(píng)果可以玩,那安卓應(yīng)該也快了吧???

  • 龍樂(lè)*宗師 來(lái)自于 九游APP 2019-12-05 10:08

    音樂(lè)游戲加酷跑音速,感覺(jué)還是一個(gè)比較不錯(cuò)的類(lèi)型,玩起來(lái)應(yīng)該會(huì)比較刺激吧,期待一個(gè)。

  • 豌豆bypdu8 來(lái)自于 九游APP 2019-12-05 05:27

    貌似就沒(méi)有信息說(shuō)什么時(shí)候上安卓版本,所以目前還是漫無(wú)目的的期待,唉,確實(shí)挺讓人期待的。

  • 九游玩家211120313563 來(lái)自于 九游APP 2019-12-04 11:52

    從介紹來(lái)判斷的話,這個(gè)游戲應(yīng)該是中規(guī)中矩的,就是一邊酷跑一邊聽(tīng)歌,可能是聽(tīng)歌還是失戀的歌。

  • 豌豆ii30w6 來(lái)自于 九游APP 2019-12-03 22:01

    這款游戲感覺(jué)還不錯(cuò),如果能玩之后,我肯定就會(huì)好好的欣賞一番,從現(xiàn)在的信息,感覺(jué)游戲是很不錯(cuò)的。

  • 一米光(1775753847) 來(lái)自于 九游APP 2019-12-03 18:34

    感覺(jué)游戲的畫(huà)面不是很好看,不夠立體,不夠逼真,在我眼里,感覺(jué)不是一個(gè)特別好玩的游戲。

  • 豌豆nzn3ij 來(lái)自于 九游APP 2019-12-03 01:06

    感覺(jué)畫(huà)面一般般,游戲嘛信息也不多,沒(méi)多大個(gè)意思,也不能玩,不知道你們?yōu)槭裁匆诖?/p>

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開(kāi)發(fā)者:Annapurna | Simogo

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