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競技領(lǐng)導(dǎo)者可微操的MOBA手游《指尖刀塔》
LOL和刀塔等MOBA游戲因極強(qiáng)的競技性與觀賞性而風(fēng)靡全球,現(xiàn)如今移動游戲發(fā)展前景巨大,MOBA手游無疑是大趨勢之一,可國內(nèi)MOBA手游還處于空白狀態(tài),對面這樣一座巨大的“金礦”,總會有開發(fā)商敢于第一個吃螃蟹,MOBA手游《指尖刀塔》就是如此,聽聞《指尖刀塔》是國內(nèi)首款DOTA題材的MOBA手游后,小編滿懷激動之情進(jìn)入游戲搶先體驗(yàn)了一番,現(xiàn)在為大家?guī)怼吨讣獾端返谝皇衷u測。
《指尖刀塔》是國內(nèi)首款DOTA題材的MOBA手游,小編就拿《指尖刀塔》中的諾蘭之羽伊貝和無畏騎士賈爾這兩個英雄的技能介紹截圖以此說明,然后再跟《英雄聯(lián)盟》中的寒冰射手和德瑪西亞對比一下,看一眼便可窺知真相。也許會有玩家會說那為什么不叫指尖英雄聯(lián)盟呢,小編想說的是LOL也是山寨的刀塔。
諾蘭之羽伊貝的技能有萬箭齊發(fā),凝神貫注
這是寒冰射手的技能介紹
無畏騎士賈爾的技能
德瑪西亞的技能介紹
戰(zhàn)斗特效出彩 人設(shè)略粗糙
《指尖刀塔》UI像極了國內(nèi)的卡牌游戲,采用的是復(fù)古設(shè)計(jì),功能按鈕排列的都比較整齊,可惜的是《指尖刀塔》眾多英雄的形象并不是很出彩,有的甚至可以用粗糙來形容,對于擼過LOL的玩家來說《指尖刀塔》英雄辨識度應(yīng)該很高。相對于略顯平庸的人設(shè)《指尖刀塔》英雄的技能特效都很華麗,神秘的魔幻地圖剛開始會讓我們感受到緊張和威脅,團(tuán)戰(zhàn)時的光影效果也足夠吸引眼球,亮閃閃的一片讓小編都找不到自己的角色在哪。
《指尖刀塔》游戲界面
《指尖刀塔》戰(zhàn)斗截圖
英雄技能很華麗
小編每次聽到這種“first blood”、“double kill”聲音都會無比的振奮, 如此經(jīng)典的音效在《指尖刀塔》也完全有體現(xiàn),每次擊殺敵人時都可以享受到競技的快感,可《指尖刀塔》背景音樂就做的中規(guī)中矩,聽過N遍之后都沒有給小編留下太大的印象。
操作難度較大 適合深度玩家
《指尖刀塔》將英雄分成了潘多拉和尼克亞兩大敵對陣營,這像極了英雄聯(lián)盟中的諾克薩斯與德瑪西亞,英雄被劃分為守衛(wèi)、斗士、法師和輔助四大類型,這倒是MOBA游戲鼻祖刀塔的風(fēng)格。既然《指尖刀塔》是一款MOBA游戲,那它的玩法對我們來說相當(dāng)熟悉,進(jìn)入游戲后選擇一名英雄,跟對方英雄對線,先推倒敵方基地就可獲勝。對于新手來說最好的練習(xí)方式就是3VS3的人機(jī)對戰(zhàn)模式,我們可以通過對戰(zhàn)電腦快速的熟悉英雄,選擇人機(jī)對戰(zhàn)后系統(tǒng)會自動匹配隊(duì)友,經(jīng)小編實(shí)測每局匹配的時間大概是20秒左右(ps:午餐過后),進(jìn)去游戲的第一件事當(dāng)然就是給英雄買裝備啦,考慮到新手不會出裝,系統(tǒng)根據(jù)職業(yè)給我們推薦了裝備,買裝備的金幣來源主要是補(bǔ)刀和擊殺敵人或者助攻。
人機(jī)對戰(zhàn)只有一條兵線
說起《指尖刀塔》的操作,小編覺得稍有瑕疵,首先便是戰(zhàn)斗視角已經(jīng)固定,沒法自己去調(diào)節(jié),可對于玩家來說在戰(zhàn)場連英雄臉都看不到的視角是否真的合適?《指尖刀塔》人物的移動,攻擊和技能釋放都是需要手指去點(diǎn)的,既然調(diào)整人物距離又要明確攻擊方向,這導(dǎo)致操作難度較大,時間長了會感覺很疲勞,如果官方能考慮加一個虛擬方向按鈕會顯得更加人性化,當(dāng)然了,它比眾多只需微操作的刀塔卡牌游戲來說復(fù)雜太多,可玩性也完全不可同日而語,非常適合深度玩家。
人機(jī)對戰(zhàn)三殺太輕松
上手簡單 進(jìn)階難度頗高
因?yàn)槿藱C(jī)對戰(zhàn)是訓(xùn)練模式,所以進(jìn)去游戲就是12級,而且只有一條兵線,一座水晶塔,沒有打野的存在,我們只需熟悉英雄和摸清楚操作,剛上手是非常簡單啊,多人競技(匹配模式和組隊(duì)模式)才是考驗(yàn)我們技術(shù)的敵方。多人競技玩法比人機(jī)對戰(zhàn)就要復(fù)雜許多,多人競技同樣是3VS3,但是它有上下路兩條兵線和野區(qū),有隱蔽功能的草叢,炮塔的數(shù)量也增加到5個,小編在人機(jī)模式完全是超神的存在,于是手賤的點(diǎn)了匹配模式,好吧,被各路大神虐的體無完膚啊。
匹配模式,跟玩家對線
隊(duì)友們選擇投降
不得不說多人競技難度頗高,不僅要選擇適合自己發(fā)展的兵線,還得時刻注意對面打野的GANK,當(dāng)隊(duì)友發(fā)展不順或者被包圍時是否去支援都是需要時刻考慮的問題,同時對控制兵線的技巧、推線能力要求極高,當(dāng)然了,隊(duì)友間默契的配合才是獲勝的關(guān)鍵,多推塔才是王道。
消費(fèi)點(diǎn)不多 容易接受
《指尖刀塔》也有類似LOL的天賦樹系統(tǒng),每升一級就會得到1天賦點(diǎn),我們完全可根據(jù)自己的喜好來配置天賦?!吨讣獾端愤€有一個屬性加成系統(tǒng),那就是能源系統(tǒng),就拿振奮能源板來說,受到治療后10秒下一次傷害提高5%,每90/60/30/15秒可生效一次,對戰(zhàn)斗的幫助是巨大的,而如何才能獲得能源板?那就需要集齊多種材料外加消耗幾千不等的白鉆進(jìn)行合成,由此可以預(yù)見這將是以后游戲的一個消費(fèi)點(diǎn),畢竟收集材料這種事頗費(fèi)時間。
抽寶箱
天賦樹
《指尖刀塔》目前總共有16個英雄,收集足夠的碎片就可解鎖英雄,沒有被解鎖的英雄花費(fèi)3個英雄魂石也是可召喚出戰(zhàn)的,也就說我們不需要等待周免就可體驗(yàn)到全部的英雄,游戲中還有一種道具是靈魂符石,這種符石的功能就是令英雄在戰(zhàn)場立即復(fù)活,這些道具可通過抽寶箱得到,也可花鉆石購買,對于大R非R來說應(yīng)該都可接受。
像《指尖刀塔》這種LOL題材的MOBA手游出現(xiàn)在玩家們的視線中時小編相信還是非常有市場的,華麗的特效和熟悉的經(jīng)典配音讓小編能從《指尖刀塔》找到一些競技的樂趣,如果這款游戲能改善下人設(shè)和戰(zhàn)斗視角,小編相信它會更有競爭力,喜歡MOBA游戲的小伙伴們不妨一試。
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指尖刀塔
《指尖刀塔》是全球首款MOBA題材的2D即時戰(zhàn)斗競技類手機(jī)網(wǎng)游,LoL世界第一打野選手KAKAO傾情推薦。游戲?qū)W⒍嗳薖VP,高度還原PC端DotA/LoL競技玩法,將眾多英雄和競技玩法搬上手機(jī),結(jié)合炫酷的技能特效以及更具技巧性的操作,帶來手機(jī)平臺原汁原味的全民刀塔競技體驗(yàn)!
冷眼看妳裝 來自于 九游APP 05-29 18:28
誰贊我我送他滿級號,所有英雄都有,里面充了1500!
九游玩家7lyv2sgeqnqq 來自于 九游APP 02-06 05:17
玩膩了,充了幾千VIP玩到不想玩了,點(diǎn)贊隨機(jī)送人。
唯有時間不可擋~ 來自于 九游APP 2014-07-19 12:37
如果他官方能把它改成3D橫版5V5的,添幾個英雄,他不紅我名字倒著寫,贊同的點(diǎn)個贊,說不定真實(shí)現(xiàn)了呢?玩家們的福利哦!
烈焰中狂性 來自于 九游APP 2024-05-08 00:48
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之前賬號找不到了,所以不玩了
《吃素的沙漠狼》 來自于 九游APP 2019-08-19 17:15
一定要回來啊
九游玩家341809684818 來自于 九游APP 2019-06-25 12:30
為什么我網(wǎng)多好,就是說網(wǎng)絡(luò)錯誤
九游玩家276651383 來自于 九游APP 2019-05-31 19:37
為什么要關(guān)服??!幾年不玩現(xiàn)在想玩的玩不了