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公測時(shí)間介紹 自在西游什么時(shí)候公測
自在西游什么時(shí)候公測?自在西游是一款全新打造的西游神話題材的國風(fēng)RPG手游,下面為小伙伴整理出自在西游公測時(shí)間介紹,希望可以幫助到你。
自在西游公測時(shí)間介紹
公測時(shí)間:2022年12月29日上午10點(diǎn)公測
《自在西游》從玩家福利、策略玩法到題材等多維度的創(chuàng)新,都與其他同類產(chǎn)品拉出了一定的差距,令人眼前一亮。今天就來分析這款國民級自由策略卡牌手游,看看《自在西游》為玩家們提供了一個(gè)怎樣匠心獨(dú)運(yùn)的西游卡牌世界。
既然是卡牌游戲,那就先來說說他的抽卡環(huán)節(jié)。這檢驗(yàn)血統(tǒng)純正的抽卡元素,一直以來都是玩家心里繞不過的坎。而在《自在西游》里,因?yàn)橐粋€(gè)神級福利活動的存在,歐神和非酋的界限變得非常模糊。你只要每日登錄游戲,就能免費(fèi)領(lǐng)取十連抽,這一福利可以說是非?!胺刺茁贰绷???磥韺?shí)現(xiàn)“策略自由”的第一步,便是要實(shí)現(xiàn)“抽卡自由”!
每天免費(fèi)十連的保底,意味著在神將陣容搭配空間上有著極大的自由度。每天白嫖就能有十連抽,自然不怕運(yùn)氣不好抽不到橙將。更何況抽卡池同樣有保底,抽卡達(dá)到一定次數(shù)是必出橙色及以上神將的。只要累計(jì)簽到七天,還能從四神將中任挑一個(gè)橙將帶回家。
所以在《自在西游》里,玩家將不會因?yàn)槌榭ㄟ\(yùn)氣不好而犯愁,改變了傳統(tǒng)卡牌手游一貫逼氪抽卡的套路,等于讓卡牌游戲的魅力回歸于不斷進(jìn)化的策略克制,以及層出不窮的陣容搭配之中,而不受制于運(yùn)氣抽卡的痛苦。當(dāng)然,除了自由抽卡的福利外,還有像每日領(lǐng)體力、周末領(lǐng)寶箱、資源找回等日常福利,其中資源找回更是一反玩家在游戲內(nèi)每日打卡上班的套路,就算一段時(shí)間沒有上線,也能順利拿到游戲資源而不用擔(dān)心會落下進(jìn)度,錯過發(fā)展。這些都在很大程度上降低了玩家的肝度。
分析完相關(guān)的福利,再回歸到游戲重點(diǎn)的策略玩法。游戲里的陣營按西游的背景劃分為了仙、圣、冥、妖四大陣營,每個(gè)陣營既有孫悟空、二郎神、大鵬金翅這些耳熟能詳?shù)拇笕宋?也有那些原著里被一帶而過的如牛頭馬面、龜丞相、萬圣龍女等這樣的小角色。而神將們都有自己的羈絆系統(tǒng),這種羈絆往往是和同陣營神將一起上場才會被觸發(fā),觸發(fā)后會為角色帶來強(qiáng)大的增益效果。所以很多在傳統(tǒng)卡牌游戲中只能在倉庫里吃灰的“廢卡角色”,也能在觸發(fā)羈絆后發(fā)揮強(qiáng)大作用。這便是“策略自由”的第一層體現(xiàn)!
然是同陣營間的神將才能觸發(fā)羈絆,是不是意味著玩家為了提升戰(zhàn)力只能培養(yǎng)一種陣營勢力,抽到培養(yǎng)陣營之外的角色就只能扔背包呢?答案是否,只因《自在西游》里有個(gè)強(qiáng)大機(jī)制——法術(shù)系統(tǒng)。
游戲中每個(gè)神將天生自帶兩個(gè)技能,而法術(shù)系統(tǒng)其實(shí)就是他們可以自由搭配的第三、四、五個(gè)技能位。法術(shù)是由神將煉化而來的,本身具有所煉化神將的秉性特色。這就為游戲帶來了諸多融合的創(chuàng)造性,比如本身定位是妖界輔助的鐵扇公主,裝上圣界輸出毗藍(lán)婆的法術(shù)技能——妙法蓮華,就能實(shí)現(xiàn)輔助+輸出全都要的華麗蛻變。同時(shí),玩家還可以根據(jù)自己的喜好和想象來打造神將,比如你甚至可以把孫悟空打造成強(qiáng)力奶媽加肉盾。也正是法術(shù)系統(tǒng)的存在,為《自在西游》的策略搭配帶來了無限可能,拒絕了教玩家抄模板打游戲,創(chuàng)造出了非常靈動的百變空間,這便是“策略自由”的第二層體現(xiàn)!
同時(shí),《自在西游》中象征著七十二般變化的神通玩法也同樣妙趣無窮。6名神將的陣容構(gòu)成里,唯獨(dú)神通是游戲主角特有的玩法機(jī)制。主角可以使用神通變?yōu)槠渌我饨巧?,不受任何陣營和性別的限制。這就為游戲的陣營變換、羈絆連攜、陣容克制提供了一個(gè)巧妙的升級方案。尤其是當(dāng)與法術(shù)系統(tǒng)相結(jié)合之后,玩家則可以體驗(yàn)到一個(gè)全新的卡牌策略游戲。在創(chuàng)新的同時(shí),《自在西游》還保持了神將無損繼承和裝備材料自由回收的護(hù)肝特色,再一次降低玩家的肝度,專注游戲策略百變的體驗(yàn),這便是“策略自由”的第三層體現(xiàn)。
最后再說說游戲的美術(shù)和劇情,這兩點(diǎn)《自在西游》同樣不落俗套。畫風(fēng)采用的唐彩工藝,整體視覺瑰麗精湛,盡顯大唐盛世風(fēng)采,審美絕對在線。神將立繪更是筆墨橫姿,不單單是紅將和橙將的繪制用心,就連不知名小妖的立繪也是力保精致,萬妖齊放不是說說而已。
劇情上重新架構(gòu)的西游世界,不再單純的以師徒四人為主,而是別開生面的反向發(fā)掘原著中各路角色背后的故事,補(bǔ)足了他們的前世今生。西游的精彩重在萬物皆有靈,妖精不再只是鋪就師徒四人取經(jīng)之路的“某某某”,而是通過眾多文本、插畫賦予了其有血有肉的生命,印證了西游神話大世界的無邊想象。
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自在西游
綺麗的三界冒險(xiǎn)即將等你開啟,在這里,你將結(jié)伴仙、圣、冥、妖四大陣營的神將,與他們一起歷練和成長,共同探索上古幻境,追尋三界未知之謎,感受一個(gè)有顏又有情的西游世界,譜寫一部獨(dú)屬于你的冒險(xiǎn)故事!想要體驗(yàn)真正的策略卡牌?在《自在西游》,技能搭配隨心欲,四大陣營任意換,養(yǎng)成配隊(duì)無模板,脆皮也能扛傷害!你將運(yùn)用自己的智慧與謀略,搭配上百種法術(shù)組合,打造自己的西行小隊(duì)!守護(hù)使大人,歡迎來到《自在西游》!【嫦娥助手,減負(fù)再升級】一鍵執(zhí)行做日常,減負(fù)升級新體驗(yàn)!嫦娥助手除了加速功能,新增一鍵執(zhí)行功能!無論是每日任務(wù)、副本掃蕩,還是家園小游戲、門派捐贈等,都可通過嫦娥助手一鍵自動執(zhí)行!輕松一點(diǎn),即可完成繁瑣日常任務(wù),解放時(shí)間和雙手!【陣容一鍵換,資源全繼承!】一鍵無損換將,神將即得即用!在《自在西游》,你可以隨時(shí)更換自己的陣營和陣容,換將只需一鍵操作,等級裝備自動繼承,無需從頭再來;所有養(yǎng)成皆可重生,養(yǎng)成消耗無損返還,助你輕松培養(yǎng)心儀陣容,靈活應(yīng)對西行挑戰(zhàn),封神三界!【天天送十連,福利送終生!】還在精打細(xì)算規(guī)劃資源,為抽不到喜歡的角色而發(fā)愁?《自在西游》送上的超強(qiáng)福利——終生天天送十連,抽卡自由不是夢!一年3650抽的超豪華福利,讓你在取經(jīng)的路上,結(jié)識每一位神仙妖怪——聽天庭仙子奏樂,與西方諸佛辯法,地府冥界任我闖,妖王與我把酒歡!天天送十連,神將皆有緣!
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光環(huán)左琴葉7 來自于 九游APP 2024-08-10 12:33
之前玩的時(shí)候挺好玩的。退游的時(shí)候號找不到了。當(dāng)時(shí)出了兩個(gè)紅沒充過錢,挺好玩的。雖然干,但是禮物不少。關(guān)卡也不難。雖然跟各位的評價(jià)可能不一樣,但是想玩的可以試一試。
豌豆a8o9zf 來自于 九游APP 2024-09-18 13:02
上線連抽太少起碼每天30連抽
豌豆v8wok8 來自于 九游APP 2024-07-28 18:26
畫風(fēng)可以,但是,很多充錢多的總是喜歡打壓別人,影響游戲體驗(yàn)感
我也不會辯解 來自于 九游APP 2024-05-20 01:51
我現(xiàn)在是找游戲時(shí)無意中發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的,當(dāng)初是哪吒剛出就退游了,然后后面又下載了幾次,越來越覺得沒意思,剛開始還能跟上他們的腳步,主要是太肝太氪了,而且對平民不友好,從出不可抽紅將開始就已經(jīng)沒有意義了。我只能說如果再給我一次機(jī)會我寧愿從來沒認(rèn)識過這個(gè)游戲,謝謝
山丘之王與復(fù)仇1 來自于 九游APP 2024-07-02 12:32
假的,九游上說資源無限,兄弟們別信
九游玩家691951205380 來自于 九游APP 2024-04-26 22:07
到后期越玩越無聊,這種養(yǎng)成類的游戲就是這種尿性,我玩了好多款,都是一兩年就棄了,里面氪金的太多了,而且很屌,好像花了錢就了不起,各種黑我們平民玩家,還集合門派一起打,還罵人,挺無語的
月騎不火焰山1 來自于 九游APP 2024-05-11 22:36
為什么要把另一個(gè)自在西游刪除,你知道我肝了多久嗎,你知道我有痛苦嗎,你能理解重肝的憤怒嗎
文英之癲 來自于 九游APP 2022-12-12 21:22
新派唐彩的西游 新派國風(fēng)唐彩是一種什么樣的概念?其實(shí)從《自在西游》的風(fēng)格就能夠感受到,這是一種融合基礎(chǔ)國風(fēng)融合了唐代壁畫、紋路的復(fù)合型風(fēng)格,剛進(jìn)入游戲的第一眼就能夠很明顯感受到綺麗多彩的視覺效果,這也是對于當(dāng)時(shí)唐代一種豐富文化的體現(xiàn),而這一次的故事背景來到了《西游記》中的設(shè)定,只不過《自在西游》主要復(fù)述的不單單是師徒四人的形象,而是在這西天取經(jīng)路上的“妖”,聽著會有些詫異,明明一個(gè)很好地題材方向擺在面前為何會選擇用妖來述說,在《西游記》中其本身就隱藏著許多讓讀者不解的地方,就比如之前有位讀者將西游記的設(shè)計(jì)以反方向重塑后卻發(fā)現(xiàn)故事的本質(zhì)發(fā)生了變化,師徒四人更多只是對八十一難中的妖做形象襯托罷了。 萬妖盛世理念 而《自在西游》選用的萬妖盛世,其靈感來源也是如此,在之前其實(shí)玩家一直抱有懷疑,這樣一款反傳統(tǒng)定義上的《西游記》翻改作品是否能夠在保證尊重原著的前提下有所創(chuàng)新?其實(shí)在此之前,我們很多讀者在看待《西游記》上都是遵循著“主角第一,配角忽略”的理念,通常只看著每一難中的故事發(fā)展,但對于角色的故事其實(shí)了解很少,甚至如果書中不提我們都不會好奇去研究的那種。仔細(xì)來看,《西游記》本身也是對妖的百科錄,只不過這個(gè)百科的由來就讓師徒四人來牽引,一難接一難的方式補(bǔ)全這個(gè)百科全書。 基礎(chǔ)內(nèi)容布置 回到游戲中,游戲的開局其實(shí)就把基本背景講訴的很明白,玩家作為菩提祖師的弟子,然后成為西行守護(hù)使,這時(shí)候就變成通過你自身的角度去看待這個(gè)世界,然后會有一小段PPT形式展示當(dāng)今的三界中是怎么樣的形態(tài)。隨后就開始一系列的養(yǎng)成過程,然后是戰(zhàn)斗畫面,其實(shí)本質(zhì)上游戲就是一種自動型回合制游戲,玩家只需要在戰(zhàn)斗前把角色布置好,之后就可以進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面,然后讓他們自動戰(zhàn)斗,變成“你一下我一下”的方式,其實(shí)操作點(diǎn)很少,在玩法上比較缺少可玩性。 小結(jié)論 但這款游戲明顯不能單單看玩法,享受以不同角度來看《西游記》反而始終不可多得的體驗(yàn),一邊感受新派唐彩的風(fēng)格渲染,一方面體驗(yàn)反傳統(tǒng)形式的故事情節(jié)也是一種享受,這游戲的可玩性更多體現(xiàn)在劇情和風(fēng)格上,獨(dú)一無二的渲染效果讓整個(gè)畫面包括角色體系都變得更為豐富。
落鋒子 來自于 九游APP 2022-12-20 23:02
我沒玩過這個(gè)游戲,但是我覺得這個(gè)人物建模也是蠻不錯的。給你一個(gè)好評吧,之前測試游戲我沒有趕上,聽朋友說挺好玩的,是我喜歡的畫風(fēng),已經(jīng)被深深地吸引住了,!咱就是一整個(gè)期待住了!坐等上線
祭都子閃避 來自于 九游APP 2023-02-15 21:57
玩了八天華為端的430萬戰(zhàn)的圣,打個(gè)300萬的冥都打不過。。。。。前幾名3000多萬戰(zhàn)這什么鬼?氪也不至于差別這么大吧,任務(wù)的東西都是幫派拍賣,內(nèi)部分配高戰(zhàn)優(yōu)先拍,不守規(guī)矩就開除,戰(zhàn)不夠也開除,只有厲害的幫才爆的東西多,最惡心的是,抽卡分四個(gè)族群,隨機(jī)出又不能隨機(jī)配,有相關(guān)性,同族的最好,卡又難抽還不能隨便用,運(yùn)氣不好就是廢號,氪金很嚴(yán)重,幾千沒啥用,幾萬才算有點(diǎn)看頭,前幾就別想了都是拖,你在揍一套橙的時(shí)候他們紅都滿了。差別太大了,職業(yè)嚴(yán)重不平衡。沒法玩了。