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《誅仙》[攻略]天祿屬性時(shí)代詳解
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天祿屬性,也稱之為對(duì)戰(zhàn)屬性,包括化功、御攻、穿透、韌性以及新出的破勢(shì)和守勢(shì)。那么這些對(duì)戰(zhàn)屬性到底在pvp中起到什么作用呢?起多大作用呢?樓主運(yùn)用控制變量法,一步步通過實(shí)驗(yàn)探索各天祿屬性對(duì)人物的影響,結(jié)果表明,天祿屬性是今后pvp的主要屬性,作用甚至超過爆傷加成與爆傷減免,天祿屬性肯定會(huì)是現(xiàn)版本主堆的屬性,全新的天祿屬性時(shí)代已經(jīng)來臨。
接下來就是樓主的實(shí)測(cè)分析
一.實(shí)驗(yàn)原理
準(zhǔn)備兩個(gè)角色,青云為防御方A,靈契為攻擊方B,攻擊方為48-52萬攻擊(算平均傷害取50萬攻擊),防御方為30萬防御。通過調(diào)整天祿羅盤中的天祿,使天祿屬性改變,記錄每次改變傷害的變化。
為了保證傷害數(shù)值只與天祿屬性的改變有關(guān),特作出如下處理:
1. 被攻擊方傷害減免只為1000,即削減10%傷害;攻擊方點(diǎn)滿封神第二頁最后一個(gè)技能增加10%傷害,使傷害結(jié)果基本是真實(shí)傷害。
2. 只采用1級(jí)的平A技能攻擊,附加攻擊忽略,造成100%傷害,且平A天書加成不能有減防御效果,雙方不帶寵物。
3. 由于是通過拆卸和安裝天祿來實(shí)現(xiàn)天祿屬性的改變,而卸載天祿會(huì)有印記屬性會(huì)增加攻擊防御等屬性,則通過降低相應(yīng)星魂屬性,維持雙方攻防都保持不變。
那么,如果沒有天祿屬性,造成的傷害等于攻擊方攻擊減去防御方防御,即48-30=18,52-30=22,傷害在18-22萬之間浮動(dòng),取平均值20萬,實(shí)測(cè)確實(shí)是這個(gè)范圍內(nèi)波動(dòng),如圖:
4. 為了排除新天祿破勢(shì)以及守心的影響,測(cè)其它天祿時(shí)不裝備,測(cè)這對(duì)新天祿屬性時(shí)再裝備。
二.實(shí)驗(yàn)結(jié)果
2.1穿透—韌性
實(shí)驗(yàn)時(shí),攻擊方平A,防御方不動(dòng),由以上結(jié)果可知,穿透大于對(duì)面韌性時(shí),對(duì)面防御無提升;當(dāng)穿透小于對(duì)面韌性時(shí),對(duì)面防御按一定比值提升,防御最大提升趨近于50%,且差值在前2000影響最大,如圖:
2.2化功—御攻
(為了排除穿透和韌性的影響,防御方韌性調(diào)整成最低,由上述結(jié)論,此時(shí)韌性和穿透對(duì)結(jié)果無影響)
實(shí)驗(yàn)時(shí),攻擊方防御方互相平A,由以上結(jié)果可知,化功小于對(duì)面韌性時(shí),對(duì)面攻擊無降低;當(dāng)化功大于對(duì)面韌性時(shí),對(duì)面攻擊按一定比列削減,攻擊最多削減趨近于50%,也是在前2000影響最大如圖:
2.3破勢(shì)-守心
由于這倆屬性剛出來,調(diào)整不方便,只能粗略地測(cè)試,分別是攻擊方有破勢(shì)和防御方有守心的情況下,對(duì)輸出的影響。粗略判斷,兩者差值和傷害減免效果差不多即相差100影響1%傷害(可能不準(zhǔn)確)??偟膩碚f破勢(shì)大于對(duì)方守心輸出更高,破勢(shì)小于對(duì)方守心輸出變低,具體以后樣本多再測(cè)。
三.疊加問題實(shí)驗(yàn)
天祿疊加問題,即考慮到團(tuán)戰(zhàn),玩家可能遭受多名對(duì)手的攻擊,這時(shí)候,天祿屬性會(huì)不會(huì)疊加呢?造成的傷害會(huì)不會(huì)有變化呢?新職業(yè)靈契自身和寵物天祿屬性有什么影響呢?接下來樓主又開了一個(gè)云夢(mèng)號(hào),作為攻擊方C進(jìn)行實(shí)驗(yàn),見下圖。防御方A化功為11967,攻擊方B御攻為11183,攻擊方C化功為14302。
3.1化功疊加問題
僅當(dāng)A和B互相平A時(shí),由上表可知,B對(duì)A造成傷害應(yīng)該是16.1萬左右,如圖:
僅C攻擊B,A不動(dòng)時(shí),B對(duì)A造成的傷害為7.9萬左右,如圖:
當(dāng)C和A都攻擊B,B攻擊A時(shí),造成的傷害結(jié)果還是7.9萬左右,如圖:
實(shí)驗(yàn)結(jié)果說明,自身受到多個(gè)目標(biāo)攻擊時(shí),化功影響結(jié)果取差值最大的那個(gè),不能疊加。
3.2穿透疊加問題
按化功疊加實(shí)驗(yàn)做法,測(cè)得穿透也是無法疊加的,多個(gè)目標(biāo)對(duì)你造成攻擊,都是分開算傷害的,不同的穿透不互相影響。
3.3靈契和召喚獸天祿屬性關(guān)系
實(shí)驗(yàn)測(cè)得召喚獸和靈契本身天祿屬性一致,且同樣無法疊加。不過靈契有個(gè)優(yōu)勢(shì),就是單挑的話,對(duì)手很難同時(shí)攻擊人物和召喚獸,即靈契和召喚獸之間有個(gè)可能不受對(duì)手化功影響。
3.4.天祿屬性影響時(shí)間
實(shí)驗(yàn)證明,化功和御攻,從被攻擊開始,自身大概5秒內(nèi)受到對(duì)方化功的影響,只要被攻擊就會(huì)一直刷新這個(gè)時(shí)間。而穿透和韌性,則是即時(shí)計(jì)算。
3.5關(guān)于狀態(tài)的計(jì)算問題
天祿只是影響面板的攻擊防御,各種狀態(tài),比如鬼王逆水咒加防御,和青云天機(jī)印加攻擊,還是按照面板數(shù)據(jù)來算,不是按照天祿影響后的攻擊防御算的。比如50萬攻擊青云,受對(duì)手影響削減10%攻擊(削減5萬),再開天機(jī)印增加20%攻擊,天機(jī)印還是增加50×20%=10萬攻擊,這時(shí)面板任然顯示60萬攻擊,受天祿影響變?yōu)?0-5=55萬實(shí)際攻擊。
四.天祿屬性分析
從上述可知,天祿屬性的重要性不言而喻,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,同道法,50萬攻擊打30萬防御,無天祿影響平A造成20萬輸出。如果你穿透和御攻都差對(duì)面2000-3000的樣子,那你攻擊降低算20%,對(duì)面防御提高算20%,就是40萬攻擊打36萬防御的結(jié)果,不出爆造成4萬傷害,如果沒對(duì)戰(zhàn)屬性,50萬攻擊不破防,平A都能造成5萬輸出,加了天祿后你輸出比之前不破防還低,就算給你100萬爆傷,暴擊造成4倍傷害,也只有16萬,還沒正常情況下不出爆20萬輸出高,如果算技能傷害,比如天琊,那差別就更大了,這就是樓主敢說天祿屬性時(shí)代來臨的理由。不過,對(duì)戰(zhàn)道法再高,(排除新天祿破勢(shì))比無天祿情況下,你造成的傷害也不會(huì)多出一點(diǎn),但是你對(duì)戰(zhàn)屬性低了,則造成的傷害大幅降低。可能,在這個(gè)動(dòng)則全力秒人的年代,天祿屬性就是來增加變數(shù),提高pvp可玩性的吧。
不積極打天道的不說了,這種號(hào)pvp打輸出基本是廢了,需要很長(zhǎng)時(shí)間才能彌補(bǔ)回來,想PK只能轉(zhuǎn)輔助轉(zhuǎn)肉還有用?,F(xiàn)在還好,有天道找回次數(shù)。那么天道想拉開差距,怎么來的呢?首先就是首飾洗練,首飾洗練對(duì)戰(zhàn)道法加成可觀,性價(jià)比極高,而爆傷爆減屬性數(shù)值低,所以首飾洗練基本可以優(yōu)先選擇天祿屬性了,除非你不PK。其它地方,也就法身還有一點(diǎn)天祿屬性,不過這個(gè)看臉。至于新出的天祿破勢(shì)和守心,由于暫時(shí)只能聲望兌換,大家都差不多,影響不大,等其它地方能出新天祿屬性,才會(huì)對(duì)輸出有較大影響。
至于聲望商店天祿如何選擇,比如,肉就全選擇守,輸出全選擇攻,這樣其實(shí)是大錯(cuò)特錯(cuò)。聲望商店應(yīng)該是攻和守平衡兌換,一起升級(jí)的。比如天祿攻,包含化功和穿透兩個(gè)屬性,你走肉,不升級(jí)攻的話,包含的化功屬性低了,就無法降低對(duì)手的攻擊,少了一個(gè)優(yōu)勢(shì)。天祿守包含御攻和韌性,你走輸出不升級(jí)守的話,御攻低了,被化功高的玩家攻擊,自身攻擊會(huì)降低很多,造成輸出無力。
五.各職業(yè)天祿屬性選擇推薦
5.1青云**等為代表的輸出職業(yè)
此類職業(yè)對(duì)天祿的要求是最高的,不僅需要高額的穿透和御攻保證輸出,還需要化功和韌性來提高自身的生存能力。實(shí)在要抉擇的話,優(yōu)先選擇穿透和御攻,不然沒攻擊的輸出就是咸魚。
至于新天祿,推薦破勢(shì)守心平均發(fā)展。
5.2輔助焚香云夢(mèng)或者天音
此類職業(yè)當(dāng)然是優(yōu)先堆韌性,韌性越高,被對(duì)手攻擊時(shí),防御提升的越多,再加上輔助基礎(chǔ)防御本來就高,可以肉到?jīng)]朋友。化功同理,搭配化功,可能讓對(duì)手不破防的傷害都打不出來。
至于新天祿,輔助完全可以全堆守心,加強(qiáng)生存。
5.3鬼王、自爆青云
這類職業(yè)是個(gè)例外,因?yàn)檩敵龇绞胶凸粲绊懖淮?,?duì)面防御提升也影響不大,可以說,就算鬼王對(duì)戰(zhàn)道法為0,該秒你還是秒你,你該打不動(dòng)還是打不動(dòng),鬼王是惟一一個(gè)可以跳出對(duì)戰(zhàn)道法壓制的職業(yè)了。不過如果鬼王韌性高,也不錯(cuò),那就真的更任性了。
自爆青云雖然輸出方式和鬼王差不多,天祿對(duì)自爆的影響也很小,可是青云沒鬼王那么肉,堆韌性和化功,提高自身的生存是很有必要的。
以上兩種職業(yè),新天祿破勢(shì)和守心的作用更明顯,可以全堆破勢(shì),加強(qiáng)輸出(青云也可以平衡發(fā)展)。
六.總結(jié)
上述是寫給有興趣研究的道友看的,肯定會(huì)有太長(zhǎng)看得頭暈的玩家,接下來是萌新小白需要的內(nèi)容,都幫你劃重點(diǎn)打包好了:
1.天祿屬性的作用簡(jiǎn)單說明:化功——降低對(duì)手攻擊;御攻——避免被對(duì)手削減攻擊;穿透——避免對(duì)手增加防御;韌性——提高自身防御。天祿屬性不會(huì)增加你的輸出,提高只能保證你的輸出是正常值,相反天祿屬性不夠,會(huì)降低你的輸出;天祿屬性不會(huì)降低你防御,只是在你天祿屬性高出對(duì)面的時(shí)候提升自身防御。
2.穿透高于對(duì)面韌性,對(duì)面防御無影響;穿透低于對(duì)面韌性,對(duì)面防御會(huì)按百分比提升(詳情見表)。
3.化功高于對(duì)面御攻,對(duì)面攻擊會(huì)按百分比降低(詳情見表);化功低于對(duì)面御攻,則對(duì)面攻擊無影響。
4.被多個(gè)目標(biāo)攻擊時(shí),天祿屬性無法疊加。且化功影響時(shí)間為5秒左右,穿透是即時(shí)計(jì)算。
5.新職業(yè)靈契召喚獸和本體天祿屬性一致,同樣無法疊加。
6.首飾洗練,優(yōu)先選擇天祿屬性。
7.如果因?yàn)樘斓啦环e極落下很多對(duì)戰(zhàn),號(hào)PK打輸出基本是廢了,需要很久才能追上別人。如果還想pk,建議轉(zhuǎn)焚香鬼王等天祿屬性影響小的,轉(zhuǎn)肉轉(zhuǎn)輔助,你還可以一戰(zhàn)!
8.天祿屬性的選擇,輸出職業(yè)所有屬性都要,輔助職業(yè)可以優(yōu)先堆韌性、化功和守心,鬼王對(duì)天祿要求最小,只需要破勢(shì)就行,當(dāng)然堆韌性可以肉得更**,其它天祿屬性高肯定也更好。
9.Pvp,天祿屬性真的非常重要!天祿屬性真的非常重要!天祿屬性真的非常重要!
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玩家評(píng)論
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不怎么樣 總是閃出恐龍頭像
豌豆368xc3 來自于 九游APP 2024-10-20 02:03
有些地的太密了,掛機(jī),商城,分享,了地圖放一起,操作不便。
豌豆utqjz9 來自于 九游APP 2024-08-22 08:45
唯一就是卡的很,開始我還以為是我手機(jī)的問題,后來我問他們,他們說也是游戲的問題,把他們的手機(jī)也弄卡了,
豌豆myo740 來自于 九游APP 2024-10-27 17:50
畫質(zhì)非常高,非常不錯(cuò),愛玩
豌豆ddt62c 來自于 九游APP 2024-08-22 08:26
誅仙景色和畫面是我玩過游戲里最好的,有些板塊還沒做完,比如仙野源里周邊的模塊不完整,值得玩的情感游戲。