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誅仙手游仙魔佛如何選擇 六大門派陣營技能解析
原文:[幻月府]詭夜
封神系統(tǒng)是在飛升160級后開啟,只需要選擇陣營,完成指定任務,就可以封神,然后升級封神等級,獲取技能點,獲取新的技能。
這里有個地方給大家解惑下,商城里有出售轉換陣營的道具,只需要20綁定元寶,所以不管你一開始選擇什么陣營,都可以輕松的轉換,也就是說,陣營并不會限制你以后的發(fā)展路線,你想走輸出,可以隨時轉仙,走控制,可以轉魔,走生存,可以轉佛,1天內(nèi)來回轉幾次都沒問題。
所以,關鍵的問題不是選擇哪個陣營,而是在什么時候應該用哪個陣營??赡苓@里又有點不懂,那我下面針對每個職業(yè)進行分析,看過分析后,你就知道我說的是什么意思。
因為目前只有技能說明,還缺少實戰(zhàn)具體效果,所以這里只可以作為參考,主要是讓玩家先了解每個技能的作用,快速入手封神系統(tǒng)。
一、通用技能
1。仙:
被動加攻擊,防御,命中,全抗性,加暴擊率,減目標暴擊率,提升傷害。
主動技能[玉真訣]:攻擊遠程目標及其周圍2個目標4次,每擊附件10%攻擊力,造成130%傷害,并附加20%減速效果,同時增益自身20%命中和20%暴擊,持續(xù)8秒,冷卻15秒。
被動加成的屬性比較綜合,第二頁被動可以改變暴擊率,還是不錯的,但我感覺有點針對云夢的意思,削弱了云夢隱身和清音的天書加成。陣營主動技能1級傷害不高,但是滿級后還不錯,而且可以增益命中和暴擊,滿級能增益45%。這個技能適用于所有職業(yè),不管是PK還是日常副本都可以用。
2。魔:
被動加防御,暴傷,暴擊,全精通,加暴擊率,減目標暴擊率,提升傷害。
主動技能[祭魂]:持續(xù)詛咒目標,每2秒附加8%攻擊力,造成120%傷害,減少1%真氣,同時降低其6%攻擊和4%防御,持續(xù)8秒,冷卻時間15秒。
被動加成的屬性也比較綜合,第二頁基本跟仙的一樣,包括佛也是。陣營主動技能傷害比較低,不過附加的狀態(tài)還不錯,滿級減15%攻擊和10%防御,每秒減3%真氣,持續(xù)8秒,5段傷害,一共15%。
這個技能輔助能力很強,適合輔助用,而且有一點要說明下,封神后,有些技能可以持續(xù)回復真氣,加上法寶羽翅和照玉寒,還有新出的天命技能,相當于削弱了抽藍寵物,而能夠有效針對持續(xù)回復真氣的,就只有這個祭魂技能了,如果以后還想繼續(xù)走抽藍套路,選擇魔陣營很有必要,不過具體回復真氣和抽藍哪個更強就看以后的發(fā)展了。
3。佛:
被動加氣血,暴減,躲閃,暴抗,加暴擊率,減目標暴擊率,提升傷害。
主動技能[摩柯心經(jīng)]:在自身周圍結下4碼法陣,增益自身15%防御,20%躲閃和20%暴抗,同時降低周圍敵人5%攻擊,持續(xù)10秒,冷卻時間15秒。
被動主要加防御屬性。陣營主動技能同樣加防御屬性,滿級加的還不少。注意增益只有自己,隊友沒有增益,滿級減周圍群體10%攻擊。這個技能任何職業(yè)都可以用,畢竟能提高自己的生存能力,不過在目前技能欄有限的情況下,可能需要做選擇,如果能設置連續(xù)技還好,不行的話就要選擇舍棄一些技能了。
包括前面的兩個陣營技能,有些技能你不需要用到,或者技能欄放不下了,但你還必須點滿這個技能,因為你要學下面的職業(yè)專屬技能,陣營技能是前置,必須點滿,這樣就浪費了10級的封神等級,所以我感覺這個點設計的不是很合理,希望能改下技能前置吧。
青云
1。仙:
歸元劍氣:攻擊遠程單體目標,附加18%攻擊力,造成300%傷害,目標氣血比例越低,傷害越高,最高可多造成200%傷害,冷卻時間10秒。
歸元劍氣。玄:釋放歸元劍氣時,額外攻擊目標2次,每擊附加3%攻擊,造成25%傷害。
歸元劍氣。云:釋放歸元劍氣時,暴擊率提升1%,持續(xù)8秒。
2。魔:
寒霜冰勁:攻擊遠程目標及周圍5碼敵人,附加10%攻擊力,造成225%傷害,并附加定身1.5秒效果,若目標此前已經(jīng)被定身,則轉化為深度冰凍效果(不能釋放技能和移動)冷卻時間12秒。
寒霜冰勁。煞:釋放寒霜冰勁造成傷害時,額外附件3%攻擊力。
寒霜冰勁。兇:釋放寒霜冰勁造成傷害時,額外降低2%防御,冷卻5秒。
3。佛:
練氣還神:持續(xù)增益自身及周圍隊友15%暴擊,15%命中和40%暴抗,并且每5秒回復1%真氣,持續(xù)20秒,冷卻時間30秒。
練氣還神。禪:釋放練氣還神后,每隔5秒回復2%氣血,持續(xù)20秒。
練氣還神??眨横尫啪殮膺€神時,增益自身30%躲閃,持續(xù)20秒。
分析:仙青云技能類似華閃,不過效果相反,氣血越低,傷害越高,具體氣血到多少比例才能到最高傷害還不清楚,不過技能基礎傷害很高,滿級更高,對面殘血很容易秒殺,不過滿血比例的話,這技能傷害就不如華閃了。
魔青云技能才是青云的亮點,可以說是對青云的一個很大的加強,配合盛冰可以群體控制,控制效果可以說跟眩暈沒區(qū)別了,別看1級只有1.5秒,升級后也會加控制時間。這個技能讓青云在PK中有一定的表現(xiàn)能力,不過需要一些操作,手殘的還是算了。
佛青云技能就是加狀態(tài),而且加的還不少,不過應該沒多少青云會走佛吧,當然說不定以后會有新套路選擇佛青云,至少拿道法稱號的時候可以轉下佛青云加下狀態(tài)。
總體上來說,仙和魔用的情況比較多,仙日常和PK都可以用,魔適合PK,佛在拿道法稱號的時候用下就行。
鬼王
1。仙:
魔魂天咒:攻擊近程目標4次,每擊根據(jù)真氣上限的12%附加攻擊力,造成145%傷害,同時每擊有12%幾率回復5%真氣,冷卻時間12秒。
魔魂天咒。玄:釋放魔魂天咒造成的傷害提升10%。
魔魂天咒。云:釋放魔魂天咒時,對目標額外附加氣血回復降低10%的減益效果,持續(xù)8秒。
2。魔:
指天罵地:攻擊自身周五5碼范圍敵人,每擊附加10%攻擊力,造成80%傷害,并附加1秒暈眩,同時降低其3%攻擊,持續(xù)8秒,冷卻時間15秒。
指天罵地。煞:釋放指天罵地后,每秒恢復1%真氣,持續(xù)3秒。
指天罵地。兇:釋放指天罵地后,額外降低周圍敵人10%暴擊,持續(xù)8秒。
3。佛:
逆水咒:犧牲自身30%攻擊,按照155%比例轉化為防御,持續(xù)10秒,冷卻時間20秒。
逆水咒。禪:釋放逆水咒后,若敵人對你發(fā)動攻擊,則會對其實施反擊,附加2%攻擊力,造成20%傷害,持續(xù)10秒。
逆水咒??眨横尫拍嫠浜?,每當敵人對你發(fā)動攻擊,則降低其400暴傷加成,持續(xù)3秒。
分析:仙鬼王技能單體輸出,而且根據(jù)真氣加成攻擊,總體傷害不低,這個技能可以讓鬼王在副本中多點輸出,不過作用不是很大,PK的話可以配合末名斬,可以穩(wěn)定輸出。
魔鬼王技能很強勢,直接讓鬼王擁有群體眩暈的能力,隨等級提升還能增加眩暈時間,同時技能群體持續(xù)輸出,還能降低群體攻擊和暴擊。這個技能不管是PK還是副本,都在一定程度上加強了鬼王。
佛鬼王技能我個人認為是對鬼王的最大加強,也是確定了鬼王之后的定位,就是純防御。玩過鬼王的都知道,鬼王技能和天書很多都是增益自身防御,減益對方攻擊,只不過比例不大,所以體現(xiàn)不出那種極限的效果。但現(xiàn)在多了逆水咒這個技能,就完全不一樣了。一般來說,一個人物的屬性,防御是攻擊的3分之2,而使用逆水咒后,相當于攻擊和防御互換,防御還能加的更多,而且這還是1級的屬性,如果是滿級,轉換比例更高。當對手的攻擊比你的防御低的時候,可以想象傷害是多么低,在加上其他技能的效果,就算是對面高你幾百萬道法,也破不了防,就算對手暴擊、暴傷再高,破不了防,也是廢屬性。所以,佛鬼王,將會是以后的主流。當然,這個只是我個人的想法。
總體上,鬼王選擇魔和佛比較多點,魔和佛都可以用來PK或副本,魔輸出加控制,佛副本中單純抗傷害,PK配合單點控制,也很不錯。至于仙鬼王,適合堆真氣的暴力鬼王。
天音
1。仙:
拈花妙諦:持續(xù)攻擊遠程單體目標3次,每擊附加15%攻擊力,造成165%傷害,并附加易傷1%效果,持續(xù)5秒,最多可以疊加3層,冷卻時間10秒。
拈花妙諦。玄:釋放拈花妙諦造成的傷害提升8%。
拈花妙諦。云:釋放拈花妙諦時,額外降低敵人10%命中值,持續(xù)6秒。
2。魔:
佛陀凈世:召喚法印持續(xù)攻擊4碼范圍敵人,每擊附加8%攻擊力,造成45%傷害,并附加30%減速,持續(xù)4.8秒,同時提升自身20%命中,持續(xù)8秒,冷卻時間12秒。
佛陀凈世。煞:釋放佛陀凈世造成的傷害提升4%。
佛陀凈世。兇:釋放佛陀凈世造成傷害時,額外降低敵人200暴傷減免,持續(xù)2秒。
3。佛:
大悲咒:每6秒增益自身及周圍隊友5%傷害,并提升20%氣血回復效果,總計持續(xù)18秒,冷卻時間30秒。
大悲咒。禪:釋放大悲咒后,每隔6秒回復自身及周圍隊友2%真氣,持續(xù)18秒。
大悲咒??眨横尫糯蟊浜螅掷m(xù)增益自身及周圍隊友200暴傷減免,持續(xù)18秒。
分析:仙天音的技能跟雷音類似,也是持續(xù)施法,傷害比雷音差點,不過附帶易傷效果,可以先手搭配其他技能輸出。一般先開大梵,然后拈花妙諦,搭配雷音,還有陣營技能輪流輸出,簡單暴力。PK和副本輸出都可以用。
魔天音技能是個持續(xù)傷害狀態(tài),不需要持續(xù)施法,傷害跟天舞寶輪差不多,主要在副本中群怪用,PK的作用不大。
佛天音技能加的狀態(tài)很不錯,群體加傷害,直接提高隊友的輸出,加氣血回復效果,如果跨服隊友搭配云夢效果更佳,副本中用萬象流氣血回復能力更強。還有群體持續(xù)回復真氣,在跨服中可以針對對方抽藍。作為一個輔助天音,佛是最好的選擇。
總體上,天音仙和佛還不錯,魔差點。仙天音暴力輸出,佛強力輔助,魔也就徹夜或者副本掛機可以用。
合歡
1。仙:
落霞:快速攻擊近程目標6次,每擊附加5%攻擊力,造成80%傷害,并附加1.5秒魅惑效果,冷卻時間12秒。
落霞。玄:釋放落霞造成的傷害提升10%。
落霞。云:釋放落霞時,增益自身10%命中值和20%魅惑精通,持續(xù)8秒。
2。魔:
蝶舞:攻擊自身周圍4碼范圍敵人,附加10%攻擊力,造成80%傷害,打斷他們的攻擊,并驅散一個有利狀態(tài),同時減低他們10%全抗性,持續(xù)8秒,冷卻時間12秒。
蝶舞。煞:釋放蝶舞時,額外降低周圍敵人1%防御和10%躲閃,持續(xù)8秒。
蝶舞。兇:釋放蝶舞時,額外降低周圍敵人2%傷害,持續(xù)8秒。
3。佛:
惜春:5秒內(nèi)免疫自身受到的2次傷害,并且每秒回復2%氣血,冷卻時間25秒。
惜春。禪:釋放惜春時,增益自身100%全抗性,持續(xù)5秒。
惜春。空:釋放惜春后的氣血回復效果提升0.3%。
分析:仙合歡技能效果不清楚,如果是快速釋放,那還不錯,加上魅惑效果,有控制有輸出。1級的傷害
感覺很低,期待滿級后的傷害。
魔合歡的技能就很不錯,傷害不高,但是可以群體打斷,群體驅散,還有各種減益,在王者爭霸中真的很強勢。配合秋波,可以雙重打斷,非常好用。
佛合歡技能1級才免疫2次,有點少,七脈還可以,王者爭霸得看后面等級能免疫多少次了。不過作為一個合歡,選佛這么猥瑣好像不太合適。
分析:選擇仙或者魔比較好點,仙有爆發(fā)和控制,魔輔助能力強,都適合PK和副本。佛適合一些套路,一般不怎么用。
焚香
1。仙:
1烈焰襲:攻擊遠程單體目標,附加20%攻擊力,造成330%傷害,同時標記目標,在接下來5秒內(nèi)目標受到你的傷害提升10%,冷卻時間8秒。
2烈焰襲。玄:釋放烈焰襲時,會對目標造成灼燒效果,每秒附加3%攻擊力,造成10%傷害,持續(xù)3秒。
3烈焰襲。云:釋放烈焰襲時,有10%幾率暈眩目標2秒。
2。魔:
1太淵業(yè)海:在自身周圍4個目標腳下召喚火焰,持續(xù)攻擊火焰范圍內(nèi)的敵人,每擊附加10%攻擊力,造成40%傷害,持續(xù)4.8秒,冷卻時間12秒。
2太淵業(yè)海。煞:釋放太淵業(yè)海后,持續(xù)降低技能范圍內(nèi)敵人3%防御和40%移動速度。
3太淵業(yè)海。兇:釋放太淵業(yè)海造成的傷害提升3%。
3。佛:
原靈:自身進入原靈狀態(tài),增益20%移動速度,同時每隔1.5秒回復2%氣血和1%真氣,持續(xù)4.5秒,冷卻時間20秒。
原靈。禪:釋放原靈后,該技能的氣血提升0.3%,真氣回復提升0.5%。
原靈??眨横尫旁`后,受到的傷害降低10%,持續(xù)4.5秒。
分析:仙焚香技能加強了焚香單體輸出能力,而且概率眩暈,搭配八兇流最大化輸出。
魔焚香技能又是一個群體傷害技能,傷害不是很高,但可以和其他技能搭配使用,天火流轉魔,業(yè)火加太淵業(yè)海加大招南巫天火,群體傷害爆炸,副本刷怪那是真的爽。
佛焚香技能主要回復狀態(tài),1級回復量實在太少,不知道滿級怎么樣,這技能感覺實用性不是很大,而且冷卻時間也很長,還不如佛的陣營技能。不過作為輔助焚香,也只能選擇佛陣營了。這技能也可以用來野外逃命或者天晶跑路。
分析:焚香的3個陣營技能很明顯對應3個大招,八兇流轉仙,天火流轉魔,玉冊流轉佛。仙單體爆發(fā)輸出,日常副本和PK都可以用,魔適合副本,佛PK續(xù)航用。
云夢
1。仙:
寧神靜意:增益自身和周圍1位隊友8%攻擊和300暴傷加成,持續(xù)10秒,冷卻時間25秒。
寧神靜意。玄:釋放寧神靜意后,增益自身40%躲閃,持續(xù)10秒。
寧神靜意。云:釋放寧神靜意時,該技能附加的攻擊增益提升1%。
2。魔:
萬花齊落:攻擊自身周圍5碼范圍敵人,每擊附加10%攻擊力,造成85%傷害,冷卻時間12秒。
萬花齊落。煞:釋放萬花齊落造成的傷害提升5%。
太淵業(yè)海。兇:釋放萬花齊落時,會持續(xù)降低范圍內(nèi)敵人35移速。
3。佛:
清新凈土:治療自身及周圍5碼范圍隊友,附加21460治療值,令其受到200%治療效果,并增益至少20%躲閃和30%移動速度,持續(xù)8秒,冷卻時間15秒。
清新凈土。禪:釋放清新凈土時,該技能的治療效果提升20%。
清新凈土??眨横尫徘逍聝敉梁?,使自身和周圍隊友有15%幾率免疫屬性減益狀態(tài),持續(xù)8秒。
分析:仙云夢技能寧神靜意1級附加的攻擊和暴傷不少,滿級后更高,而且持續(xù)時間長,搭配隱身,輸出更爆炸。也可以搭配昆山流,穩(wěn)定控制的同時還能增加傷害。
魔云夢技能萬花齊落是群體傷害技能,彌補了云夢的最大缺點,副本輸出不再尷尬,同時附加減速效果,在獸神中也很好用。
佛云夢技能清新凈土群體瞬間加血加速,治療量比天音的破魔還高,持續(xù)8秒的加速讓整個隊伍飛起,輔助流轉佛在王者爭霸中很好用,還有過噩夢5星可以用來跑路,節(jié)省時間。
這次的封神系統(tǒng),總體上都對每個職業(yè)有所加強,尤其是青云和鬼王,多了群體控制,在王者爭霸中更有表現(xiàn)力。目前只是對技能進行簡單的分析,后期等收集到足夠的數(shù)據(jù)后,會再針對每個職業(yè)進行詳細分析。
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有些地的太密了,掛機,商城,分享,了地圖放一起,操作不便。
豌豆utqjz9 來自于 九游APP 2024-08-22 08:45
唯一就是卡的很,開始我還以為是我手機的問題,后來我問他們,他們說也是游戲的問題,把他們的手機也弄卡了,
豌豆myo740 來自于 九游APP 2024-10-27 17:50
畫質非常高,非常不錯,愛玩
豌豆ddt62c 來自于 九游APP 2024-08-22 08:26
誅仙景色和畫面是我玩過游戲里最好的,有些板塊還沒做完,比如仙野源里周邊的模塊不完整,值得玩的情感游戲。