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《誅仙手游》焚香全技能分析及實戰(zhàn)測試!
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這次體驗服更新出了新職業(yè)焚香,焚香作為一個剛出的職業(yè),很多方面我們都不了解,對于剛轉(zhuǎn)職焚香的玩家來說,難免會走很多彎路,這次借來了體驗服一個朋友的焚香號進(jìn)行測試,主要對焚香技能進(jìn)行研究和分析,還有使用技能的一些細(xì)節(jié),希望能給焚香玩家一些幫助,同時讓正式服的玩家對焚香有一定的了解。焚香的每個技能我都有去測試,包括實戰(zhàn),個人感覺焚香的輸出不是非常高,需要技能相互搭配才能造成很高傷害,重點(diǎn)是焚香的輔助能力和控制能力很強(qiáng),他的技能搭配也有很強(qiáng)的策略性,同時也有一些缺點(diǎn),后面會一一分析。
因為焚香剛出不久,我個人對焚香了解的還不是很全面,所以在一些方面分析不夠或存在錯誤,請大家理解。若有不同意見的可提出來,歡迎討論。
1)炎兵炙魂
讀條2秒左右釋放技能,讀條時移動或者被控制技能命中,將取消技能,技能不進(jìn)入冷卻。技能對單體目標(biāo)造成2次傷害,其他目標(biāo)一次傷害,如果目標(biāo)在第一次傷害死亡,后續(xù)范圍傷害依舊會觸發(fā)。
天書焚天:
燭燼:傷害提升6%;荼火:群體傷害范圍增加到5碼;萬炬:傷害提升10%。
天書玉冊:
燭燼:傷害提升6%;卓爾:冷卻降低1秒。
分析:
技能傷害中等,范圍小,釋放慢,不適合PK,天書加成加了點(diǎn)范圍,天火流副本日常可以加這個技能。
2)祭劍凝元
快速施放,對單體造成一次傷害,根據(jù)屬性提升傷害。
天書八兇:
離殤:傷害提升10%;馳騁:負(fù)面效果減弱25%。
分析:
祭劍雖然基礎(chǔ)傷害不高,但提升空間大,釋放快,冷卻時間短,其他技能天書加成提高了很多命中和躲閃,負(fù)面效果也減弱了很多,八兇流適合點(diǎn)這個技能。
3)業(yè)火殺
快速施放,前方直線釋放技能,釋放完后可以使用其他技能或者移動。鎖定目標(biāo)時,只能朝目標(biāo)方向釋放技能,若選擇自己或沒有鎖定目標(biāo),則可以選擇任意方向釋放技能。比如先按住技能不放,然后移動左邊按鈕選擇方向,再釋放技能。
天書焚天:
斗破:附加8%攻擊;爍金:35%幾率附加灼燒效果,每秒30%傷害,持續(xù)3秒;萬炬:傷害提升10%。
天書玉冊:
斗破:附加8%攻擊,燕斜:100%幾率減速50%。
分析:
群傷,配合天書傷害高,范圍適中,選擇天書焚天追求傷害,灼燒效果觸發(fā)非常大,傷害相當(dāng)于提升90%;選擇天書玉冊追求減速, 100%觸發(fā)減速效果。
4)天鎖囚怨
快速施放,范圍小,位置固定,可以移動躲開,2.5秒前走出范圍將不受眩暈和降低氣血回復(fù)效果。
天書焚天:
滅度:附加易傷10%;霜冷:減速效果提升20%。
天書玉冊:
匹練:目標(biāo)暴擊降低25%;霜冷:減速效果提升20%;垂輝:目標(biāo)傷害降低10%。
天書八兇:
逆流:目標(biāo)攻擊降低5%;霜冷:減速效果提升20%。
分析:
這個技能的眩暈有2.5秒延遲,不好命中,不過加上天書效果,再搭配其他技能,控制能力非常強(qiáng),而且限制氣血回復(fù),比較克制天音。搭配業(yè)火殺的天書減速效果,能到達(dá)減速100%以上,除非有加速技能或位移技能,不然沒法移動,類似定身;也可以先使用縛足鎖魂(鏈子)先眩暈,看時機(jī)再使用,可以造成最長8秒的控制。天書的其他加成效果也非常不錯。
5)天守陣法
讀條3.6秒釋放技能,讀條時移動或者被控制技能命中,將取消技能,技能不進(jìn)入冷卻。技能的傷害減免分成兩部分,先計算4%傷害減免,不會消耗真氣,然后再計算50%的傷害減免,減免的傷害換成真氣消耗,測試滿級消耗比例大概是40:3。比如不開天守時,造成的傷害假設(shè)是833點(diǎn),則使用天守后,先算4%傷害減免,則大概是800點(diǎn),然后再算50%的傷害減免,將造成400點(diǎn),另外400點(diǎn)將換成真氣消耗,就是30點(diǎn)。以30W真氣來算的話,大概能抵消160W傷害,也就是說,使用此技能,就相當(dāng)于一個持續(xù)10秒160W血的盾,盾分?jǐn)偨o隊友。真氣消耗是按傷害來算,如果傷害少,真氣消耗就少,如果不受傷害,真氣就沒有消耗。(傷害減免計算方式只是個人的猜測,因為傷害有波動,很難具體計算。上面的只是舉個計算真氣消耗比例的例子,并非是正確的,而且只測試過單人,群體具體情況還沒測試,實際上不同等級的天守真氣消耗比例也不同,也可能有其他的影響因素,具體情況留給玩家去測試。)
天書焚天:
伐魂:給自身和隊友防御提升5%;劫海:冷卻降低5秒。
天書八兇:
伐魂:給自身和隊友防御提升5%;劫海:冷卻降低5秒;玄山:提高12%真氣上限同時回復(fù)對應(yīng)真氣。
分析:
焚香輔助神技之一,群體減傷,比例非常高,缺點(diǎn)是施法很慢,容易被打斷。副本不太好用這個技能,因為很多BOSS的技能比天守釋放快,所以天守要提前預(yù)判釋放,而且掉真氣非???,還好天書能回復(fù)部分真氣。如果以我猜測的算法,真氣高的一次天守也就能擋200W血左右,在副本中BOSS的一輪爆發(fā)就遠(yuǎn)不止這點(diǎn)傷害,比如鎮(zhèn)魔魔化獸神的傷害圈,玄冥BOSS的殘血爆發(fā)等等,遇上這些,你就會發(fā)現(xiàn)你的真氣一瞬間就沒了,然而還是阻止不了隊友的死亡,所以天守沒法頻繁使用,不過玄冥NPC的真氣回復(fù)倒是對焚香很有用,如果有法寶羽翅那就更好了。PK中效果很不錯,但同樣有限制,施法慢導(dǎo)致容易被打斷,所以一般開局只使用一次,如果想再使用,得配合控制技能,注意站位,很麻煩,一旦被打斷,雖然可以重新再施放,但非常浪費(fèi)時間。
6)玄陽火典
施法動畫比較慢,大概1.5秒左右。
天書玉冊:
無邪:目標(biāo)攻擊降低6%;火道:傷害提升100%;垂輝:目標(biāo)傷害降低10%。
天書八兇:
苦咒:躲閃提升120%;火道:傷害提升100%。
分析:
焚香輔助神技之一,傷害也不錯,尤其天書加成最高200%傷害。驅(qū)散效果是合,歡舊夢的升級版,穩(wěn)定驅(qū)散兩個隨機(jī)屬性增益效果,測試過天音的因果和大梵,都能驅(qū)散(新法寶冰刺同樣能驅(qū)散。合理來說,大梵這類大招是不能被驅(qū)散的,因為在很早前的版本測試過合,歡的舊夢,是沒法驅(qū)散天音的大梵和鬼王的冥王,現(xiàn)在的情況不知道是BUG,還是故意削弱天音)。有天書加成下,能夠減少目標(biāo)防御,攻擊,躲閃,還能提高自身躲閃,非常強(qiáng)的減益狀態(tài)。一般輸出用該技能作為先手,可以將其他技能傷害最大化。
7)縛足鎖魂
快速釋放,眩暈命中則可以拖動對方移動,同時可以釋放其他技能,鏈子不會因為距離拉開而中斷,也不會因自己被控制而中斷。測試過副本BOSS,大部分可以眩暈的BOSS可以直接拉動,部分BOSS不可移動,可以拉兇。
天書焚天、玉冊、八兇:
貫日:附加5%攻擊,造成120%傷害。
分析:
滿級5秒的控制時間非常久,雖然是近身釋放,但釋放快,可用作先手,搭配其他技能,非常好用。至于天書的加成只是加了點(diǎn)傷害,不是很重要。
8)涅槃重生
快速釋放,然后讀條4秒,4秒內(nèi)免疫所有傷害和控制。讀條過程中不能釋放其他技能,移動則取消技能效果。
天書焚天、玉冊、八兇:
無道:額外免疫3個屬性減益效果;罔顧:真氣損耗降低2%(不能修習(xí)2個)。
分析:
焚香的最強(qiáng)防御技能,釋放后,在4秒內(nèi),不管多少傷害和控制,全部免疫,十分**,還可以回復(fù)氣血。而且天書還額外免疫屬性減益效果,比如減攻擊,減防御這些效果。在測試時,試過免疫4個控制技能。天書罔顧不能修習(xí)兩個,能理解,但關(guān)鍵該技能是前置技能,下面的被動就點(diǎn)不了了,不知道是BUG還是故意這樣設(shè)置。這個技能在PK時如果利用的好,能夠抵擋大量傷害和控制,然后反打一套,在副本中也可以躲BOSS的技能,非常實用。
9)南巫天火
技能釋放類似青云的神雷,釋放比神雷快,范圍比神雷小很多,不過可以移動,但不能同時釋放其它技能,自己不能中斷施法,被控制技能命中將打斷技能。這個技能冷卻也非常短,可以頻繁使用。
天書焚天:
燃釜:每擊傷害提升8%;炎山:有25%幾率附加灼燒效果,每秒30%傷害,持續(xù)3秒;萬炬:傷害提升10%;銷焰:減免15%傷害。
分析:
群體傷害還是很不錯,可以移動也非常靈活,但缺點(diǎn)也很明顯,不能自己取消技能,PK時一旦被人定身,將任人宰割,所以該技能不適合PK,適合副本日常。實際測試過,天火每擊的傷害比業(yè)火殺高一點(diǎn)而已,但兩個技能一起釋放,再觸發(fā)灼燒效果,傷害非常高。
10)焚香玉冊
施法動畫比較慢,大概1.5秒左右。
滿級效果:滿級防御提升20%,命中提升40%,暴擊提升30%。
天書玉冊:
長空:防御提升6%;余光:給自身和隊友傷害提升10%;元塵:給自身和隊友全抗性提升100%。
分析:
焚香輔助神技之一,清除并免疫屬性減益狀態(tài),天書加成下,能提升自身和隊友防御,傷害,暴擊,命中,抗性。不過技能施法比較慢,冷卻比較長,在PK時需要看時機(jī)施放。
11)八兇玄火陣法
讀條2.9秒釋放技能,讀條時移動或者被控制技能命中,將取消技能,技能不進(jìn)入冷卻。造成5次傷害,大概1秒1次,因為不是一次性爆發(fā),所以看起來傷害不高。技能釋放后同時可以釋放其他技能。
滿級效果:根據(jù)真氣上限85%附加攻擊,造成108%傷害,提升4%暴傷加成。
天書八兇:
戮情:暴傷加成持續(xù)時間延長3秒;無痕:每擊傷害提升15%;玄山:提高12%真氣上限同時回復(fù)對應(yīng)真氣;慟地:給自身和隊友附加傷害反彈3%。
分析:
輸出非常高,根據(jù)真氣上限提升傷害,而且能提供自身和隊友暴傷加成狀態(tài)和傷害反彈,也算是個強(qiáng)力輔助技能,缺點(diǎn)是施法很慢,不過搭配其他技能能夠最大化輸出。
*特別注意
焚香的技能中,有些技能需要讀條,像炎兵炙魂,天守陣法,涅槃重生,南巫天火,八兇玄火陣法。其中炎兵炙魂,天守陣法,八兇玄火陣法讀條時技能還沒觸發(fā),而涅槃重生,南巫天火讀條時表示技能已經(jīng)觸發(fā),要區(qū)分開。技能的施法動畫時間具體可以看技能連續(xù)技設(shè)置,個人感覺與實際有誤差,僅做參考。
焚香的技能只有兩個是需要看真氣上限的,一個是天守陣法,一個是八兇玄火陣法。如果是選擇八兇流,那么堆真氣是非常有必要的,能提升大招的傷害。如果是其他流派,得看自己的定位,如果想做個輔助,那么堆真氣能提升天守陣法的作用,如果想輸出而不點(diǎn)天守,那么堆真氣就完全沒必要了。因為技能可以選擇兩套,所以得看自己怎么選擇了。
焚香技能祭劍凝元可以通過提升命中和躲閃來提升傷害,命中和躲閃本身比較好堆,而且天書也有加成,技能冷卻時間也很短,技能釋放也快,或許這個技能也可以作為一個主要輸出,有興趣的玩家可以去研究下。
在對局開始前,先開好狀態(tài),比如天守,大招玉冊,然后近身開鏈子,5秒的控制,可以讓你穩(wěn)定輸出,期間可以再放個火圈,增加3秒控制,打完一套然后開涅槃無敵,等技能冷卻。
涅槃也可以一開局使用,免疫對面的先手控制和輸出,再反打一套,也可以在鏈子或者火圈未命中時使用,更為保險。
火圈雖然眩暈有延遲,但用的好也可以限制對面,比如對面放持續(xù)性技能時,比如青云的天劫,天音的雷音,你立馬放個火圈,迫使對面取消技能躲開,如果不躲,將會被眩暈。
至于輸出技能的使用,火典因為有很強(qiáng)的屬性增幅以及驅(qū)散對方狀態(tài),所以可以做為先手,之后先放持續(xù)傷害技能,比如業(yè)火殺,大招八兇,然后用祭劍收尾,祭劍因為冷卻只有6秒,所以也可以提前放一次。
焚香的技能使用需要講究搭配,一旦搭配不好,很容易漏出破綻,實力就會下降一大截,所以焚香這個職業(yè)不容易上手,需要經(jīng)常練習(xí)。前面說的技能搭配也只是個人的一些理論,還是要以實際為主,畢竟你的對手是5種職業(yè),沒有一成不變的套路。
因為時間和資源有限,技能還能一些地方?jīng)]有去測試,除了前面提到的一些,還有以下這些點(diǎn):
天守不同等級的傷害真氣消耗比例是多少,技能是不是等級越高越劃算,堆真氣上限能帶來多大收益;
火典具體能驅(qū)散哪些技能效果,哪些又不能驅(qū)散;
涅槃能不能被驅(qū)散或者被青云的雪球打斷;
八兇的持續(xù)傷害,灼燒效果能不能被清除;
以上這些有興趣的玩家可以自己去測試,已經(jīng)知道結(jié)果的也可以說出來探討,謝謝。
這一篇主要是對焚香技能的分析以及使用搭配,至于焚香技能加點(diǎn)和天書加點(diǎn)方案過幾天再發(fā)一貼出來。
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豌豆49gwuc 來自于 九游APP 2024-12-20 19:40
好哈++++++++
逐夢梓影刃3 來自于 九游APP 2024-12-11 13:16
人少,需要挑戰(zhàn)活動才能提升境界
☆遂心&所欲 來自于 九游APP 2024-11-24 10:22
什么垃圾玩意,騙子,私服一點(diǎn)折扣都沒有,還不如玩官服
豌豆n62c77 來自于 九游APP 2024-11-23 16:44
祭祀之罰怎么老是卡死
先知業(yè)烈焰 來自于 九游APP 2024-10-20 11:44
不花錢永遠(yuǎn)追不上花錢的 主要提現(xiàn)法寶 陣靈 丹方
蟹蟹李 來自于 九游APP 2024-11-21 22:34
不怎么樣 總是閃出恐龍頭像
豌豆368xc3 來自于 九游APP 2024-10-20 02:03
有些地的太密了,掛機(jī),商城,分享,了地圖放一起,操作不便。
豌豆utqjz9 來自于 九游APP 2024-08-22 08:45
唯一就是卡的很,開始我還以為是我手機(jī)的問題,后來我問他們,他們說也是游戲的問題,把他們的手機(jī)也弄卡了,
豌豆myo740 來自于 九游APP 2024-10-27 17:50
畫質(zhì)非常高,非常不錯,愛玩
豌豆ddt62c 來自于 九游APP 2024-08-22 08:26
誅仙景色和畫面是我玩過游戲里最好的,有些板塊還沒做完,比如仙野源里周邊的模塊不完整,值得玩的情感游戲。