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《莊園領(lǐng)主》入門技巧推薦 新手入門指南
一、游戲基本機制
游戲內(nèi)涉及人口的單位有2種,分別是家庭和民兵可征召人數(shù),在這個游戲中一個家庭就是一個基本勞動單位,一戶家庭會由3個家庭成員組成,一戶家庭的工作可以包括玩家指派的工作和家庭內(nèi)自己的工作,針對不同的工作類型,會由1~3個人參加,一個家庭除了參與工作之外還要休息以及滿足自己家庭生活所需,他們同時還會擺攤,運輸,或是參與其他勞動,民兵方面,只要是男的都要參加民兵,宣誓為領(lǐng)主效忠(一個三口之家會有2個男丁,這個游戲中沒有女兒)
一開始游戲自帶的流浪者營地可以容納5戶家庭,但是不能維持50%民意,而這個游戲新居民的遷入要求50%以上民意以及空的房間(民意75%以上每月兩戶人口遷入,50%以上每月1戶,25%以下會導(dǎo)致人口流失),當(dāng)一個家庭的男丁戰(zhàn)死后原家庭會被遷入家庭所取代,一般民意高的情況下這一過程會很快
游戲中的財富分為地區(qū)財富和國庫(為了方便大家理解應(yīng)當(dāng)還要有每戶家庭自己的財富),地區(qū)財富想當(dāng)與一個地區(qū)的公用財富(而不是單個家庭的),這些財富可被用于為某戶家庭或工作場所升級,或者為這一地區(qū)添置新的牲口或者用于與商人交易;而國庫則是通過稅收從地區(qū)財富中收取或市民的定時繳納收歸領(lǐng)主所有的,這筆錢可被用于雇傭傭兵、招募隨從、用于與其他領(lǐng)主進行外交或開拓新領(lǐng)地,在游戲中,這兩者并不互通
游戲默認科技點只能點完一半左右的科技樹,所以一個領(lǐng)地并不能做的很全面
兩塊領(lǐng)地之間是獨立的,發(fā)展不互通,物資財富不互通,很符合中世紀的制度特征,即即使同屬于一個領(lǐng)主,兩塊領(lǐng)地之間也保有很強的獨立性,包括司法、經(jīng)濟、軍事(由于逐層分封,主仆的效忠關(guān)系通常只是單一的,這也就導(dǎo)致那個著名的梗的誕生“我的附庸的附庸不是我的附庸”)
游戲內(nèi)的物流機制有點復(fù)雜并且偶有小bug,總的來說工人一般會優(yōu)先將物品儲存在生產(chǎn)建筑的儲藏室中(針對部分情況成立,沒有全面測試全部生產(chǎn)建筑),期間倉庫、糧倉的工人寧愿摸魚也不會去運的,直到生產(chǎn)建筑的儲存達到一定數(shù)量或比例,倉庫、糧倉的工人才會去運,此時生產(chǎn)建筑也會分出工人參與生產(chǎn)建筑-倉儲的運輸,這就會降低生產(chǎn)建筑的效率,所以一般需要降低生產(chǎn)建筑與倉儲之間的距離,有一種思路是用倉儲搭建分布式網(wǎng)絡(luò),對于各個倉儲附近的生產(chǎn)建筑種類限定倉儲類型,然后在市場附近再建設(shè)專門的用于物流的倉儲,在交易所附近搭建全面的倉儲用于接收轉(zhuǎn)發(fā)
二、建筑介紹&詳解&相關(guān)技巧
道路:
快捷鍵R,游戲中有兩種道路:一種是國王大道,一種是玩家自己建的(那就叫做領(lǐng)主大道吧),都是土路,鑒于真實歷史中中世紀的道路有泥土路、燧石路、石頭路(有些甚至是羅馬時期留下來的)、木材路,我很期待這個游戲后面會不會添加道路種類以及水路運輸,游戲中道路建造不需要任何資源,秒建,可加快運輸效率,刪除道路快捷鍵是(Alt+鼠標(biāo)左鍵),國王大道不可刪除,選中道路建造界面中可通過(Ctrl+鼠標(biāo)滾輪)調(diào)整道路轉(zhuǎn)折平滑程度,個人感覺這個游戲中道路也不需要修的特別橫平豎直,畢竟建筑和道路之間默認會留有空隙,對于堡地、耕地、市場等建筑,更是可以自適應(yīng)地塊空間,另外,道路在一定范圍內(nèi)自然是越多運輸效率越高,但是過多的道路會嚴重的占用空間以及分割地塊,所以請自行抉擇。強烈建議修建交易站-交易點快速路,城鎮(zhèn)-城鎮(zhèn)快速路(就是筆直的那種)
堡地:
堡地(burgage),在諾曼底、英格蘭和蘇格蘭,是一種古老的保有權(quán)形式,適用于自治市(borough)或堡鎮(zhèn)(burgh)邊界內(nèi)的地產(chǎn)。在英格蘭,自治市內(nèi)的土地或租地是通過向國王或其他領(lǐng)主支付租金而持有的;不同自治市的條件不同。在英國的封建保有權(quán)中,堡地保有權(quán)具有無兵役租佃的形式,即以農(nóng)業(yè)或經(jīng)濟服務(wù)為回報的土地持有?!静涣蓄嵃倏迫珪?/p>
簡而言之,由于中世紀歐洲的采邑制度,封建領(lǐng)主擁有其封地的土地所有權(quán),而大多數(shù)城市也是由領(lǐng)主建立的,農(nóng)奴(說好聽點就是農(nóng)民,但是在游戲中明顯沒有自由身份)想要成為市民就必須在一個城市中生活一年零一天并且無人認領(lǐng),以此通過特許狀成為自由人(這也解釋了游戲中新居民的增加為什么叫做遷入了),而堡地就是他們向領(lǐng)主租賃的(相當(dāng)于)一塊地,通常用于建造自己的住宅、工作場所和菜園之類的生產(chǎn)建筑(游戲中堡地從二級開始每月就要向領(lǐng)主,也就是你,繳納賦稅),堡地在游戲中一共有三種等級,一級堡地就是農(nóng)業(yè)戶,不能特化也不能納稅,相對應(yīng)的要求很低;二級堡地開始就可以進行特化工作轉(zhuǎn)為手工業(yè)戶,同時納稅,新增酒館需求,其他需求增加;三級堡地可以使得房屋可容納家庭數(shù)翻倍,需求增加一種食物類型,升級堡地主要是為了增加空間、特化工種以及讓來自這家的民兵可以裝備的起更加多樣與精良的裝備
附需求:
一級堡地:水資源、教堂、燃料、食物(兩種)、服飾(麻布、皮革、毛線中的任意一種,前期基本上都是建一個皮革廠生產(chǎn)一點皮革就行)
二級堡地:水資源、酒館、教堂(石制)、燃料、食物(三種)、服飾(在一級的基礎(chǔ)上額外需要衣服、鞋子、斗篷三者其中一種)
三級堡地:水資源、酒館、教堂(石制)、燃料、食物(四種)、服飾(同二級)
游戲中技巧:建造堡地的時候盡量讓堡地朝向街道,圈好地后可以通過界面所給選項調(diào)整朝向,戶數(shù),有時候也可以調(diào)整戶型(就是那種兩戶家庭一個堡地的),當(dāng)一塊堡地朝向?qū)挾却笥谝粭澲鞣考右粭澠康怯中∮趦蓷澲鞣康臅r候堡地建造就會出現(xiàn)居住拓展模塊,當(dāng)一塊堡地的長度高于一棟主房的長度一定距離時,堡地就會出現(xiàn)后院模塊(注意:只有擁有了后院模塊一個家庭才能擴建后院提供被動加成或者進行特化),特別前期不建議花錢建后院
附后院模塊:
菜園、雞舍、山羊棚,一級堡地新手三件套,除了菜園產(chǎn)出與后院大小有關(guān),其他兩個均是有后院就行,建議菜園有房子的三倍長就行,帶房屋擴展模塊的堡地(兩戶家庭)菜園最大也不超過一摩根(大小用耕地工具去量),種的多的話胡蘿卜甚至可以撐起你的食物來源,效率大概等同同面積30%肥力的小麥,受限于季節(jié),冬季沒有產(chǎn)出,同時后院需要有人照料(通常是妻子),所以大了可能會降低人員工作效率,雞舍和山羊棚好像都是每月提供一個單位的資源(雞蛋、獸皮),收益不高,可有可無(目前版本好像存在后院產(chǎn)出糧倉不運的BUG,即使糧倉的人閑的長草都不干)
蘋果園:需要花費一發(fā)展點數(shù)解鎖蘋果園科技,與菜園一樣產(chǎn)出與后院大小有關(guān),優(yōu)點是種下后不需要人照料,缺點就是前三年產(chǎn)量只有正常的三分之一,但是產(chǎn)量客觀,作為后期的糧食來源還是蠻值得點的,點出來后就可以找個地方拍下一個大面積的堡地,不用管有沒有人住
(注:負責(zé)農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的如菜園和蘋果園的堡地盡量不要升級,因為受游戲機制和運輸優(yōu)先度的影響,居民生產(chǎn)的農(nóng)產(chǎn)品會優(yōu)先存放在自己房子的儲藏室中,期間會運出去但是不多,升級堡地會增加堡地儲藏室的規(guī)模,就理解成這是居民的私產(chǎn),居民會等它多了才會拿出去賣)
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莊園領(lǐng)主
莊園領(lǐng)主是一款以中世紀為游戲背景的模擬經(jīng)營類手機游戲,這款游戲采用非常龐大的開放大世界作為游戲背景,以獨特的模擬城市建造資源管理作為游戲的主要玩法。在游戲中,超多不同的戰(zhàn)斗畫面等待玩家前來挑戰(zhàn),還在等什么,快來和我一起體驗吧!
魂守久大嘴蝠80 來自于 九游APP 2024-07-16 00:22
6?不是商家你牛B啊!電腦玩都吃配置,手機能玩不起飛了?
藍杖大沉默14 來自于 九游APP 2024-06-03 13:40
我看主播玩太好玩了,我好想玩,快上線吧
??淺孤陌然 ????? 來自于 九游APP 2024-04-29 16:59
想玩,不知道什么時候上線
豌豆2qh9n8 來自于 九游APP 2024-09-30 19:06
沒有玩過
至尊~鬼帝 來自于 九游APP 2024-06-19 01:52
沒玩過
九游玩家2266617802 來自于 九游APP 2024-05-25 21:29
就是,希望快點上線
半夏三極寒19 來自于 九游APP 2024-05-18 15:18
求求你快上線吧
隱刃向土星 來自于 九游APP 2024-05-04 19:59
快上線吧
亡靈義夜魔19 來自于 九游APP 2024-05-03 22:28
很好玩
旋風(fēng)久鷹身1 來自于 九游APP 2024-04-28 17:13
什么時候上線