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重裝戰(zhàn)姬SSR機(jī)師怎么選擇 全SSR機(jī)師介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲鳥 發(fā)布時間:2019-07-22 11:10:00
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重裝戰(zhàn)姬SSR機(jī)師怎么選擇?SSR機(jī)師有非常多,在游戲中想要選擇合適自己的SSR機(jī)師非常困難,特別是對一些擁有選擇困難癥的小伙伴,在SSR機(jī)師中究竟哪些最厲害?下面是SSR機(jī)師的排行解析,全面解讀了SSR機(jī)師的詳情內(nèi)容。

重裝戰(zhàn)姬SSR機(jī)師哪個好?全SSR機(jī)師排行簡評

重裝戰(zhàn)姬SSR機(jī)師全面分析

重裝戰(zhàn)姬SSR機(jī)師哪個好?全SSR機(jī)師排行簡評

作為專精重型盾牌的守護(hù)職業(yè),紫在當(dāng)前測試版本作為前排坦克擁有極佳的表現(xiàn)。

紫本身擁有所有SSR機(jī)師中最高的堅韌與忍耐屬性,盡管自身極低的反應(yīng)與技巧屬性很大程度上限制了紫的輸出與閃避機(jī)能,但對于坦克定位的紫而言影響不大。

紫的主動技能擁有獨(dú)特的反傷機(jī)制,從一定程度上彌補(bǔ)了其輸出不足的缺陷,而三項被動同時薦顧了減傷、回復(fù)與DeBuff對策,可以很好地確保自身坦度,且還能有效限制敵對單位的輸出,能夠為后排輸出手阻擋大量的彈幕傷害。

如果配合優(yōu)質(zhì)的治療型角色,紫可以展現(xiàn)出極強(qiáng)的續(xù)航與傷害吸收能力,屬于當(dāng)前版本的前排優(yōu)選。

推薦整備

紫的三項被動為其提供了極高的受擊收益,因此在裝備選擇方面建議進(jìn)一步對其進(jìn)行強(qiáng)化,攻擊性詞條建議首選基礎(chǔ)攻擊,可以最大化紫的主動機(jī)能屏障耐久,延長其持續(xù)時間與反傷收益;

防御性詞條可選擇基礎(chǔ)耐久與閃避,通過高基礎(chǔ)耐久強(qiáng)化紫的坦度與被動的治療收益,閃避則是目前版本較為強(qiáng)勢的防御屬性,可以很好地規(guī)避部分彈幕傷害。

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妮婭

作為專精輕型槍械的射擊職業(yè),尼亞在當(dāng)前測試版本作為中距離輸出手有著較好的表現(xiàn)。

尼亞自身的操控屬性從輸出角度而言偏低,但擁有高技巧屬性的她可以很好地契合當(dāng)前版本表現(xiàn)強(qiáng)勢的手弩、機(jī)槍等高頻攻擊的武器以及能量腐蝕芯片、能量吸收芯片,極高的暴擊率使尼亞在輸出與能量回收兩方面都表現(xiàn)優(yōu)異,主動機(jī)能的高輸出還能填補(bǔ)裝彈的輸出斷檔時間。

在此基礎(chǔ)上,尼亞的被動技能中自帶百分比攻擊屬性加成,原本就彌補(bǔ)了自身屬性不足的缺陷,高概率的控制效果和暴擊對策,結(jié)合尼亞較高的堅韌與忍耐屬性,使其作為輸出手卻有很強(qiáng)的自保能力,在存在優(yōu)質(zhì)前排和治療型機(jī)師的情況下,尼亞可以說是輸出手的最優(yōu)選擇之一。

推薦整備

當(dāng)前版本中,由于能量腐蝕芯片與能量吸收芯片的過于強(qiáng)勢,作為與這兩枚芯片最為契合的射擊職業(yè)輸出手,尼亞的配置推薦圍繞這兩枚芯片展開,武器選擇審判者手弩或先驅(qū)者能量重機(jī)槍這類高攻速武器,攻擊性詞條優(yōu)先選擇暴擊率→攻擊速度→命中率,充分發(fā)揮尼亞高暴擊的屬性,通過兩枚芯片的負(fù)傷能力與能量回收能力,最大化尼亞的輸出能力。

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菲比亞

作為專精重型近戰(zhàn)的格斗職業(yè),菲比亞在當(dāng)前測試版本主要以近戰(zhàn)型輸出手的定位存在。

菲比亞擁有優(yōu)秀的五維屬性,盡管偏低的堅韌屬性影響了其基礎(chǔ)耐久,但破格的反應(yīng)屬性使得尼亞擁有了極高的閃避性能,配合破百的基礎(chǔ)操控和技巧屬性,決定了尼亞高輸出又兼?zhèn)湟欢ㄉ婺芰Φ奶攸c(diǎn)。

菲比亞的主動技能不僅有較高的傷害倍率倍率,同時還附帶有斬殺效果,配合其他機(jī)師較低倍率的大范圍傷害技能,可以擁有良好的收割效果,而單純的傷害制造能力也十分優(yōu)秀。

與優(yōu)秀的屬性與主動技能相對的,菲比亞的前兩項被動技能目前而言略顯雞肋,受傷生效的二技能對于菲比亞的生存能力加持并不明顯;三技能效果優(yōu)秀但生效偏慢,在清理道中雜兵時表現(xiàn)一般。

菲比亞四技能的流血機(jī)制可以很好契合當(dāng)前版本芯片負(fù)傷的強(qiáng)勢,屬于理論效果優(yōu)秀的輸出型被動。

由于當(dāng)前測試版本重型近戰(zhàn)武器的地位偏低,因此尼亞在裝備選擇上做出調(diào)整的話,可以成為優(yōu)秀的輸出手,反之則會使自身輸出受到較大影響。

推薦整備

鑒于菲比亞優(yōu)秀的四技能,推薦其攜帶當(dāng)前版本十分強(qiáng)勢的能力腐蝕芯片與能力吸收芯片,在武器方面放棄專精的重型近戰(zhàn)而選擇高攻速的審判者手弩,攻擊性詞條則優(yōu)先選擇暴擊率→暴擊傷害→攻擊速度,防御性詞條則優(yōu)先考慮閃避率,通過強(qiáng)勢的暴擊屬性最大化被動的輸出優(yōu)勢,而閃避屬性則可以配合破格的反應(yīng)屬性,最大化自身的生存能力。

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小林湯圓

作為專精輕型近戰(zhàn)的格斗職業(yè),小林湯圓在當(dāng)前測試版本由于自身技能效果的特殊性質(zhì),通常以珍貴的控場定位存在。

小林湯圓擁有較高的反應(yīng)與技巧屬性,同時還有不俗的操控屬性,雙低的堅韌與忍耐已經(jīng)明顯顯示了其屬于輸出特化型的機(jī)師。

小林湯圓最具代表性的一點(diǎn)即其主動技能的全屏判定以及附帶的眩暈效果,且眩暈時間高達(dá)6秒,可以說是當(dāng)前測試版本的最強(qiáng)控場技能。

由于主動技能的過分強(qiáng)勢,小林湯圓的被動技能往往被忽視,但實際上三項技能的效果也十分優(yōu)秀,二技能可以一定程度上對其控場能力進(jìn)行補(bǔ)足,三、四技能則可以配合其極高的技巧屬性,從暴擊方面強(qiáng)化小林湯圓的輸出能力,也使得其具有了良好的道中秒圖能力。

由于當(dāng)前版本中道中雜兵的位置往往散亂不定,Boss又能受到控制型DeBuff,導(dǎo)致全屏傷害且有極強(qiáng)控場能力的小林湯圓成為了不可多得的控場王牌,屬于在任何副本都十分適用的萬金油控場機(jī)師。

推薦整備

盡管小林湯圓的專精武器為輕型近戰(zhàn),但這里強(qiáng)烈建議攜帶審判者手弩或其他高攻速武器以及能量吸收芯片。

攻擊性詞條選擇暴擊率及攻擊速度,防御性詞條則選擇閃避與基礎(chǔ)耐久,最大化生存能力的同時全心投入能量回收的策略,在小林湯圓高基礎(chǔ)閃避與暴擊的機(jī)師屬性加持下,幾乎可以在道中做到全程控場與清圖,對于道中多雜兵的副本擁有強(qiáng)大的支配能力。

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PN99

作為專精狙擊武器的狙擊職業(yè),PN99屬于標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程單體輸出機(jī)師,在本次測試中通常以遠(yuǎn)程輸出或控場定位存在。

PN99的五維屬性并不突出,但由于其擁有較為安全的輸出環(huán)境,而作為輸出屬性的操控與技巧也均破敗,因此其輸出表現(xiàn)并不會因生存能力低下的特點(diǎn)受到過分制約。

PN99的主動技能類似于小林湯圓,也屬于珍貴的全屏控場型技能,但由于PN99的獲取難度普遍而言高于小林湯圓,因此泛用性而言要偏低一些。

除去同樣強(qiáng)勢的主動技能外,PN99的三項被動也同樣優(yōu)秀,二技能的殺敵增傷在道中雜兵耐久偏低的情況下可以頻繁觸發(fā),超高的傷害加成極大提高了PN99的單點(diǎn)爆發(fā)能力;三技能的流血效果同樣是對單體特化的效果,在擁有較高基礎(chǔ)攻擊力的情況下,可以對Boss或精英單位造成客觀的持續(xù)輸出;四技能的限制治療效果在當(dāng)前版本敵對治療能力偏低的情況下效益不明顯,因而略顯雞肋,但可以期待在后期的副本中配合主動技能的限療效果,進(jìn)一步增強(qiáng)其控場能力。

PN99屬于同時兼顧控場能力與單點(diǎn)輸出的優(yōu)秀機(jī)師,但由于當(dāng)前版本下小林湯圓的高泛用性與能量回收這一屬性的強(qiáng)勢,與之契合度不高的PN99難以拋棄優(yōu)秀的單體輸出能力,因此受制于版本因素而顯得自身定位彼此沖突,可以期待其在后續(xù)版本可能存在的屬性調(diào)整或高難副本出現(xiàn)后會有更佳的表現(xiàn)。

推薦整備

PN99的遠(yuǎn)程對單體輸出極強(qiáng),但也因此使其不太契合當(dāng)前版本表現(xiàn)強(qiáng)勢的能量腐蝕芯片與能量吸收芯片,也因此不推薦狙擊類武器以外的武器,建議攜帶優(yōu)質(zhì)的狙擊類武器,最小化其基礎(chǔ)屬性帶來的生存能力差問題并最大化其單點(diǎn)輸出優(yōu)勢。

攻擊性詞條可選擇基礎(chǔ)攻擊力→暴擊概率→暴擊傷害,最大化增傷效果收益與全屏技能傷害,使得PN99在擁有高單點(diǎn)爆發(fā)的情況下還能擁有一定的道中清圖能力;防御性詞條可以當(dāng)前版本表現(xiàn)強(qiáng)勢的閃避率屬性優(yōu)先,盡可能規(guī)避流彈造成的傷害。

重裝戰(zhàn)姬SSR機(jī)師哪個好?全SSR機(jī)師排行簡評

九條綾

作為專精重型近戰(zhàn)的格斗職業(yè),擁有專屬機(jī)甲流浪武士的九條綾在當(dāng)前測試版本中通常以前排輸出定位存在。

九條綾擁有類似菲比亞的優(yōu)秀五維,但不同于菲利亞破格的反應(yīng)屬性,堅韌屬性較低的九條綾的閃避能力只能說位于上游,但作為專屬機(jī)甲的駕駛機(jī)師,九條綾難以選擇期和當(dāng)前版本的手弩及重機(jī)槍類武器,這也導(dǎo)致其輸出潛力并不如菲利亞那般優(yōu)秀。

九條綾的主動技能可以對正面較遠(yuǎn)范圍內(nèi)的敵人造成中等倍率的傷害,且附帶護(hù)甲削減的DeBuff效果,自身清圖能力優(yōu)秀的情況下,還可以很好契合各類物理系的收割型角色;激活專屬機(jī)甲時的主動技能將會變?yōu)闄M向范圍而傷害不變,但當(dāng)前版本中道中雜兵的排列往往不適合這樣的判定范圍,加上詭異的碰撞體積,因此激活專屬機(jī)甲后的主動技能輸出效果多數(shù)時候甚至不如激活前收益高。

九條綾的三項被動中,二技能由于加成偏低的緣故,效果表現(xiàn)偏弱,但其強(qiáng)大的三、四技能使九條綾擁有了極強(qiáng)的輸出潛質(zhì),尤其是在激活專屬機(jī)甲擁有了極大普攻AOE能力的情況下,對于清理道中雜兵而言擁有無可比擬的優(yōu)勢。

九條綾在當(dāng)前版本的最大特點(diǎn)便是其擁有的專屬機(jī)甲流浪武士,流浪武士激活狀態(tài)下會獲得極大的普攻傷害范圍,但傷害會有所降低,盡管如此,配合九條綾強(qiáng)勢的三、四技能,使得其擁有了超強(qiáng)的道中雜兵清理能力,但面對單體的敵人,例如Boss或精英敵對單位時會顯得十分疲軟。

九條綾在當(dāng)前版本SSR輸出手中的表現(xiàn)只能說十分一般,盡管擁有專屬機(jī)甲效果,但也因此不契合性能極佳的能力腐蝕芯片與高攻速武器,因此只能利用其強(qiáng)大的AOE能力,配合高攻擊與暴擊性能進(jìn)行道中雜兵的清理,但卻又面臨著低續(xù)航與低耐久的尷尬境遇與貝爾娜黛特這一更優(yōu)選的存在,在后續(xù)版本中出現(xiàn)耐久吸取的詞條或芯片后,其作為前排輸出的性能還是值得期待的。

推薦整備

九條綾由于擁有自身的專屬機(jī)甲流浪武士,因此機(jī)甲選擇往往固定,這里以流浪武士作為基礎(chǔ),推薦裝備能量回收芯片,攻擊性詞條選擇基礎(chǔ)攻擊力→暴擊率→攻擊速度,強(qiáng)化普攻性能與主動技能傷害的前提下最大化能量回收性能,依靠AOE普攻的能量回收能力,利用高頻的主動技能與大范圍的普攻判定集中強(qiáng)調(diào)九條綾與流浪武士的道中能力。

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貝爾娜黛特

作為專精火炮武器的爆破職業(yè),貝爾娜黛特是當(dāng)前首測版本中唯二擁有專屬機(jī)甲的SSR機(jī)師之一,通常以中排輸出的定位存在。

貝爾娜黛特從五維來看作為輸出手并不合格,較低的操控與技巧屬性使其在基礎(chǔ)攻擊與暴擊方面均不占優(yōu)勢,但這些缺陷卻都因為專屬機(jī)甲刻耳柏洛斯的強(qiáng)勢而得到彌補(bǔ)。

貝爾娜黛特的主動技能為在前方小范圍內(nèi)召喚刻耳柏洛斯的三首進(jìn)行中等倍率的多段傷害,概率附加灼燒效果與冰霜效果;激活后的貝爾娜黛特主動技能范圍驟然提升,變?yōu)榻跞珗D長度的大范圍判定,傷害判定在接觸到范圍內(nèi)首個敵人時觸發(fā),傷害范圍為爆炸點(diǎn)為中心的較大AOE,同樣概率附帶DeBuff。

貝爾娜黛特的三項被動技能均擁有優(yōu)秀的效果,二技能與三技能通過稀有的護(hù)甲穿透效果與當(dāng)前版本十分強(qiáng)勢的暴擊系增幅效果很好地彌補(bǔ)了貝爾娜黛特輸出面板的劣勢,四技能則能配合專屬機(jī)甲的破格AOE能力造成大范圍的減速效果。

貝爾娜黛特類似于九條綾,其最大的特點(diǎn)在于自己擁有的專屬機(jī)甲,不同于九條綾的是,其專屬機(jī)甲的激活與否完全是質(zhì)變的水平,非激活狀態(tài)下的刻耳柏洛斯與普通的泛用性火炮機(jī)甲沒有什么差異,但激活后會擁有無蓄力與裝填時間的高頻AOE普通攻擊,其火焰攻擊還兼顧有堪比狙擊型武器的超遠(yuǎn)射程與火炮型武器的巨大爆炸傷害判定,在加上主動技能的超遠(yuǎn)距離與極大范圍,其AOE性能甚至優(yōu)于同等級的另一臺專屬機(jī)甲流浪武士。

這也使得貝爾娜黛特盡管并不契合當(dāng)前版本的高攻速武器與負(fù)傷芯片的組合,但仍然在副本中擁有搶眼的輸出表現(xiàn),擁有專屬機(jī)甲的貝爾娜黛特可以說是SSR機(jī)師中最優(yōu)秀的AOE輸出手之一。

整備推薦

貝爾娜黛特由于擁有自身的專屬機(jī)甲刻耳柏洛斯,因此機(jī)甲選擇往往固定,這里以刻耳柏洛斯為基礎(chǔ),推薦裝備能量回收芯片,攻擊性詞條建議選擇暴擊率→基礎(chǔ)攻擊力→攻擊速度,利用激活狀態(tài)下刻耳柏洛斯的極強(qiáng)AOE普攻能力快速回收能量,再通過高頻的技能輸出快速清理副本道中的雜兵;防御性詞條建議選擇閃避率與基礎(chǔ)耐久,結(jié)合貝爾娜黛特優(yōu)秀的反應(yīng)屬性與破百的堅韌與忍耐屬性,可以很好地強(qiáng)化其生存能力。

重裝戰(zhàn)姬SSR機(jī)師哪個好?全SSR機(jī)師排行簡評

伊麗莎白

作為專精投射武器的轟炸職業(yè),伊麗莎白在當(dāng)前測試版本中通常以遠(yuǎn)程AOE輸出手的定位存在。

伊麗莎白的五維屬性類似PN99,擁有破百的操控與技巧屬性,但生存能力較為低下,但由于其輸出環(huán)境較為安全,因此作為輸出手還是擁有較為值得期待的表現(xiàn)。

伊麗莎白的主動技能可以對副本中較大范圍內(nèi)的敵人造成多段的AOE傷害并添加流血效果,由于技能的施放地點(diǎn)可以隨意選擇,因此輸出自由度極高,也不用擔(dān)心機(jī)甲碰撞體積的問題,擁有堪比全屏技能的施放手感,且擁有更高的傷害倍率與輸出潛能。

伊麗莎白的三項被動技能以二技能最為突出,高額的暴擊屬性加成十分契合當(dāng)前版本中表現(xiàn)突出的暴擊系屬性,而三技能的驅(qū)散效果可以期待其在后續(xù)可能出現(xiàn)的高難副本中的表現(xiàn),四技能的效果略顯雞肋,只能稍微增強(qiáng)伊麗莎白欠缺的生存能力。

伊麗莎白的被動技能限制了其選擇當(dāng)前版本強(qiáng)勢的高攻速武器與負(fù)傷芯片組合,但也因此可以使其利用專精的投射武器在安全范圍進(jìn)行持續(xù)輸出,投射武器與專屬技能的AOE能力使得伊麗莎白同樣擁有極強(qiáng)的道中能力,而高額的暴擊率與暴擊傷害也是其對于Boss單位有著不低的輸出能力,可以說是目前版本優(yōu)質(zhì)的AOE輸出手人選之一。

整備推薦

受限于自身的被動技能,伊麗莎白的武器優(yōu)選為自帶AOE性能的投射武器,這里仍然推薦版本表現(xiàn)優(yōu)秀的能量吸取芯片,利用伊麗莎白的高暴擊與投射武器的AOE性能進(jìn)行能量回收,通過高頻的技能輸出清理道中雜兵。

機(jī)甲部件的詞條方面,攻擊性詞條推薦選擇基礎(chǔ)攻擊力→暴擊率→暴擊傷害,通過版本強(qiáng)勢的暴擊系屬性配合伊麗莎白的強(qiáng)勢被動,以高額的基礎(chǔ)攻擊力作為根本,強(qiáng)化伊麗莎白的普攻暴擊輸出能力與能量回收性能,以此最大化AOE優(yōu)勢;防御性詞條推薦選擇閃避率與基礎(chǔ)耐久,盡量補(bǔ)足自身的生存能力缺陷即可。

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全部評論

  • 棺影 來自于 九游APP 2024-10-05 04:36

    玩好久了,至少有是開服元老了,只是當(dāng)時還在上學(xué)沒時間,放假就上線??偢杏X還是有點(diǎn)可惜的,畢竟我還沒有看到阿琳的誓約皮膚呢,我最的那個好戒指快近百了,只是為了等阿琳的誓約皮膚罷了。誒。怎么說呢,這游戲我一共五個號?;旧厦總€號都有彩,而且有專武的那種,多多少少都有一兩個。皮膚也有不少(免費(fèi)的)。而且每個號都有一個共同的特點(diǎn),展示和戰(zhàn)力展示都有阿琳(均拉滿),我的零媽都沒有她詞條好。屬于是阿琳單推人了嘿嘿。就這樣水靈靈的停服了,怪可惜的。

  • 冥王生吼叫62 來自于 九游APP 2024-10-18 03:44

    游戲停了之后一直想找個差不多的一直找不到

  • 幻世逍遙神 來自于 九游APP 2020-03-09 19:46

    本游戲是以多樣化機(jī)甲組裝為主要元素的養(yǎng)成類游戲,講述女主伊芙琳帶領(lǐng)伙伴重建大陸的故事,游戲內(nèi)暫無CG,bgm屬于鋼琴曲外加有些搖滾風(fēng)格,按鍵音如蜻蜓點(diǎn)水,通透而清脆。 ??????? 游戲立繪屬于二次元卡通建模,主界面為live2D生動而精美,戰(zhàn)斗地圖屬于雷達(dá)探索式,戰(zhàn)斗技能特效彈幕精美而華麗,戰(zhàn)斗畫面炮火轟鳴,沉煙漫漫,使人有身臨其境之感。 ??????? 本游戲曾與bilibili進(jìn)行聯(lián)動,雖然活動那是真的肝一共三十個池,但是第二十五池送22&33皮膚真的良心,肝有所值,彈幕機(jī)甲刷了一堆詞條是真的感人。 ??????? 當(dāng)然鉆石也不能亂用,芯片是本游戲非常稀有的資源,480鉆全類型圖紙物有所值必買,600鉆圖紙需要做裝備進(jìn)度條為紫色時把芯片圖紙放入,這樣必出SR級芯片。 ?????? 黑色方舟是本游戲新出的特色之一,雖然在修理上需要打很多的副本材料,但還是力有所值的,科技樹所需的科技核心與戰(zhàn) 備、設(shè)施、通用聚合模組可在科研室對應(yīng)研究放心獲得,科研室的必需品復(fù)原凝膠可在車間制造,高級維生系統(tǒng)是基建升級的必備材料,每天可開啟六個小時MCV低能耗模式可以獲得超載芯片喔,超載芯片可以加速制造時間,省時又省力,改造所需要的磁能驅(qū)動裝置,需要大量的車間產(chǎn)品才可合成,建議先在車間制造復(fù)原凝膠,用超載芯片加速,之后去科研室研究科技核心,再加速,進(jìn)入科技樹研究戰(zhàn)備科技。 ??????? 游戲相當(dāng)?shù)哪屯妫迨呒壊攀怯螒虻拈_始,洗詞條也是本游戲特色之一,最優(yōu)主詞條胸甲、腿甲、掛載和生存芯片都需要攻擊、爆傷、增傷,武器與攻擊芯片額外需要攻速詞條,命中詞條疊加二分之一足矣;最優(yōu)副屬性詞條攻擊速度提高與攻擊力提高為最優(yōu)T0,傷害提高與命中率提高為T1,肉盾類需要疊加一些耐久提高增強(qiáng)坦度,增加可洗詞條數(shù)量需要用臨界崩壞,另外異端化一階段與三階段都會隨機(jī)附加一個詞條喔。 ?????? 游戲氪金度嘛月卡黨就可以愉快地玩耍了,等級禮包自我感覺還是非常良心的,還有就是活動限定皮膚啦,為了老婆充充充!總體來講游戲氪金需求不是很大。 主要人物我還是要推薦一下的: ??????? 泰西婭?格拉芙特格斗型,主動技能燕返是我感覺單點(diǎn)超級強(qiáng)的技能之一,不僅滿級造成將近十五倍的傷害而且還會使敵人接下來受到傷害增加百分之五,大大增加了BOSS戰(zhàn)全隊對敵人的輸出效率,被動技能自律大大增加了攻擊命中,并有小概率增加攻速與暴擊率和爆傷,心眼在耐久度高與低都會有額外的增傷效果,并且在耐久度低于一定值時增加少量暴擊率,可以在逆境變得更強(qiáng),凝神每命中目標(biāo)都會增加百分比傷害與攻速可疊加三十層,完美的輸出被動。 ??????? 薇歐蕾特射擊型,主動技能能量噴涌滿級不僅是十九倍的傷害倍數(shù),而且還會使自己之后的傷害短暫提升,被動自我奉獻(xiàn)、忘我、超越極限,大大增加了攻擊屬性與能量恢復(fù),保障了薇歐在全隊的續(xù)航能力。 ??????? 小林湯圓格斗型,主動技能圓流?閃會使屏幕瞬間黑屏,對全圖所有敵人造成三倍AOE傷害并為全隊隊友在一定時間增加暴擊率,大大增加了全隊的爆發(fā)力并解決一些超遠(yuǎn)距離榴彈炮敵人,減輕了全隊的生存負(fù)擔(dān),被動技能崩拳、碎骨、逆鱗說明只要給小林滿暴就會產(chǎn)生非常爆炸的傷害效果。 ?????? 絲諾麗爆破型,主動技能戰(zhàn)爭兵器會發(fā)射非常多的爆破彈特效彈幕非常華麗滿級對場上隨機(jī)敵人造成十八倍AOE傷害特爆炸,MVP公主級,被動技能純真笑臉可以使友軍每隔十五秒隨機(jī)十秒的增益buff,如果隨機(jī)到吸血與傷害加成那可太爽啦!天真無邪與小小天使都會大大提高暴擊與傷害效果,全隊小天使可不是吹的。 ?????? 紫守護(hù)型,主動技能“啊,不想干活”不僅在身前展開十五秒的屏障使全隊受到傷害減免一定百分比,而且還會把受到傷害加倍返還給敵人,奇門遁甲一樣的技能,神技!被動技能“好累”與“一點(diǎn)也不想動”增加了自身續(xù)航能力,“別給我添麻煩”可以為自身增加傷害,你就會發(fā)現(xiàn)紫肉的一批傷害還高,經(jīng)常拿MVP,真是無敵的怠惰女王。 ??????? 在社交方面相當(dāng)于單機(jī)游戲,自玩自的,除非太歐或者太非會向世界吐槽或者發(fā)泄一下。 目前游戲還是有很多缺陷的: 1、AI實在太笨,在敵方紅色框內(nèi)都不知道閃躲技能,影響游戲體驗。 2、游戲活動肝度沒有得到良好的改善。 3、護(hù)送任務(wù)里小車花式玩套路,繞大圈跑不說,有時必須拯救令一側(cè)的隊伍,忙的手忙腳亂。 4、雖然官方一直聽取意見并為以前無表情戰(zhàn)姬添加面部特寫,但還是比較僵硬(PS:我家絲諾麗一直呲個牙是證明她牙白么=。=) 5、目前游戲職業(yè)區(qū)分很籠統(tǒng),只存在輸出與輔助兩種定位。 6、強(qiáng)化裝備要一直點(diǎn),希望出個一鍵強(qiáng)化機(jī)制。 7、游戲目前沒有公會機(jī)制和組隊機(jī)制,缺乏了玩家的互動性。

  • 九游玩家7lyv45kp4sje 來自于 九游APP 2020-02-28 22:05

    新人注意事項,鉆石開招募開發(fā)槽子。技能書不要亂用,喜歡的人物,效果最好的技能3級就好,前期作用微乎其微,網(wǎng)上攻略大多過時,不要隨便信,少走彎路,50級之后能獲得的60級裝備很多,升級過程中的過度裝備不要強(qiáng)化到40+,攻擊屬性收益最高,優(yōu)先選擇雙攻詞條裝備(特殊輔助除外)。芯片圖紙留著57級之后再用,沒事看看圈子里的小技巧,游戲不難,難得是合理運(yùn)用資源。

  • Tinaア 來自于 九游APP 2020-01-04 18:35

    重裝戰(zhàn)姬是我肝的第一款養(yǎng)成游戲。怎么說呢,從開肝的第一天起,我見證了戰(zhàn)姬從每日6日常5緊急改到了現(xiàn)在如此佛系,戰(zhàn)姬策劃也是用心良苦。大愛重裝戰(zhàn)姬,陪我走過艱苦高三的一半。下學(xué)期可能不會玩到手機(jī),但我祝愿戰(zhàn)姬越來越好。

  • 鈺羽何求 來自于 九游APP 2024-04-30 19:37

    開服不久玩的,也算是老玩家了,除了大部分關(guān)卡不能掃蕩這點(diǎn)比較花時間外,我覺得這個游戲還是很不錯的,至少我比較歐。去年六月本來攢了一波招募票準(zhǔn)備抽ur,結(jié)果等了幾天都沒看見新池子,再然后就注意了停更通告,當(dāng)時心里真的好難受,再到現(xiàn)在,終于連下都下不了了,結(jié)束了,再見了重裝戰(zhàn)姬!

  • 九游玩家7lyv3042822s 來自于 九游APP 2022-02-05 09:07

    屬于老玩家了,一分錢沒有充完了,差不多半年吧,當(dāng)然了,干還是要干一點(diǎn)的竿還是有回報的,雖然不掙錢有兩個SSR了。游戲還是很不錯的,想手動想自動都可以。還是蠻和諧的一個游戲。不像其他的一些游戲,你不充你想變強(qiáng)就是妄想,這個你不沖只要能干每天都按時玩一會兒,還是會變很強(qiáng)的。

  • 人間能幾何 來自于 九游APP 2020-08-19 21:57

    前言:@喜歡重裝戰(zhàn)姬的各位,此評論是想要送給新手和有意下載此游戲的玩家的,希望大家把我頂上去。 本人是一名重裝戰(zhàn)姬的老玩家了,從開測的第一天我就上線游玩了,時長問題是因為我曾丟失了一個100小時的賬號導(dǎo)致,但現(xiàn)在也已60級100000+戰(zhàn)力了。 本人是個零充黨,還是肝帝,最初吸引我的就是簡介中的“肝游”兩字和機(jī)甲少女的結(jié)合,在此,我就將《重裝戰(zhàn)姬》這款游戲的現(xiàn)狀分析一下,但僅為個人分析,難免有所疏漏,敬請補(bǔ)充。 一,畫風(fēng): 該游戲畫風(fēng)清新,畫質(zhì)也可圈可點(diǎn),基本的二次元手游該有的這手游也不會缺。 二,游戲體驗: 模式較少,劇情一般,玩久了會有些無聊,但畢竟官方都吐槽這游戲為“肝游”,稱氪金有時還不如肝呢! 三,戰(zhàn)斗體驗: 戰(zhàn)斗體驗還可以,但仍有待提升。自動戰(zhàn)斗的AI太傻,但玩久了,像一些日常任務(wù)也就不想自己動手了。 四,社交系統(tǒng): 該游戲的社交系統(tǒng)“太過于完美”,以至于我現(xiàn)在都不知道怎么加好友?!鷂→ 五,游戲元素: 這款游戲在當(dāng)初就曾說過是卡牌、二次元、少女和機(jī)甲的結(jié)合性游戲,經(jīng)管像現(xiàn)在的二次元游戲一樣擁有“基地車”這一配置,但在游戲中仍顯得若有若無。 六,肝度: 這游戲一般在每天打完日常任務(wù)后就沒什么值得去做的事了,這一點(diǎn)在五十級以上時更加明顯。 而且我之前一直認(rèn)同一個觀點(diǎn):這游戲在六十級才剛剛開始。的確,一些有用的副本之類的東西只有在六十級或指揮等級十級才會開啟,而且戰(zhàn)力無極限,讓人望不到邊。還好我是肝帝,不然我也棄坑了。

  • 神器跡靈魂3 來自于 九游APP 2019-06-18 12:33

    這款游戲我給4.5分 B站出品 游戲為二次元機(jī)戰(zhàn)養(yǎng)成策略類游戲 整體來說游戲做的很精細(xì) 算是二次元佳作 游戲畫面卡通風(fēng)且不失水準(zhǔn) 無論從人物立繪到建模 從主頁背板到戰(zhàn)斗場景無可挑剔 角色全都是小姐姐 涵蓋各色服飾 機(jī)甲細(xì)膩程度可圈可點(diǎn) 配音方面聲優(yōu)出色 各類音樂也恰到好處 游戲內(nèi)容方面類似于艦?zāi)?但推陳的地方在于部件更換的可視化 具體化 這使得不止每個角色攻擊方式多樣化也使得外觀的多樣化 不容易產(chǎn)生審美疲勞 游戲戰(zhàn)斗主要分為守衛(wèi) 進(jìn)攻和護(hù)送 難度適中 自動就可以過大部分關(guān)卡 但游戲確實很肝 是一款可以24小時不間斷玩的游戲 沒有類似體力的東西約束 想要的好可以三班倒 這也是我為什么不給它滿分的原因 對上班族太不友好 說到氪金 這是一款時間比氪金重要的游戲 我這么打比方 一個每日的關(guān)卡送兩個招募卷 而一個招募卷是120鉆石 也就是說你完成一個關(guān)卡等于得到了240鉆 也就是20左右軟妹幣 游戲里面成就全都送鉆石雖然一次送的不多 但是很頻繁 總之這款游戲就游戲本身來說很精良也很良心 因為人的時間有限可能會對游戲慢慢疲憊 也希望游戲廠商能看到我的評論 合理的平衡下游戲人群 開發(fā)出更多吸引人的玩法

  • 張飛達(dá)狂戰(zhàn)士 來自于 九游APP 2020-07-06 01:21

    聯(lián)動抽卡要氪金,就算你一發(fā)抽到人物升星也必須氪金技能也要氪金,吃相很難看,圈錢跑路一樣的操作看呆了我

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重裝戰(zhàn)姬
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舊歷2110年,發(fā)生隕石沖擊事件,地表變?yōu)閺U土,人類幾近毀滅。其中一個強(qiáng)大的群落「克格亞」,憑借著人數(shù)與技術(shù)上的優(yōu)勢發(fā)展出一種機(jī)動裝甲武裝力量一「FinalGear」。隨后這種機(jī)甲技術(shù)流傳于大陸各個地區(qū),形成了三大陣營勢力:「克格亞」、「愛蓄塔」、「海克塞爾」。末世之戰(zhàn)揭開序幕。組裝機(jī)甲之軀,奏響末世之音!

開發(fā)者:上?;秒娦畔⒖萍加邢薰?/div>

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