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《重裝戰(zhàn)姬》新人機(jī)師推薦
在《重裝戰(zhàn)姬》中機(jī)師都有自己的職業(yè)、技能和裝備精通,同時(shí)搭配各項(xiàng)屬性數(shù)值才共同決定機(jī)師的戰(zhàn)斗力。在文章里會給大家簡單的介紹一下游戲中機(jī)師的基礎(chǔ)知識,同時(shí)推薦一些前期開荒比較好用的機(jī)師來分享給大家!
游戲中一共有六職業(yè),分別是守護(hù)、格斗、射擊、爆破、狙擊、轟炸。每個(gè)職業(yè)都有它各自的特點(diǎn)。其中守護(hù)和格斗是前排職業(yè),射擊爆破為中排輸出,狙擊轟炸為后排輸出。我個(gè)人認(rèn)為不可替代的職業(yè)是守護(hù),也就是說如果你想按照陣容互補(bǔ)的思路來組建隊(duì)伍,讓一個(gè)前排的守護(hù)是必不可缺的。因?yàn)橛辛耸刈o(hù)才能抗住前排敵人的仇恨,給后來創(chuàng)造生存空間并降低戰(zhàn)損。在確定守護(hù)以后,可以根據(jù)自己的喜好來安排輸出角色。
作為坦克職業(yè)的守護(hù),忍耐和堅(jiān)韌屬性會比較高。
五個(gè)輸出角色里邊,射擊、狙擊、爆破、轟炸在大多數(shù)情況下都會站位在守護(hù)的身后。是比較理想的輸出職業(yè)。只有格斗因?yàn)槭墙鼞?zhàn)會經(jīng)常性突入到怪物從中,比較容易猝死或者短時(shí)間損失大量生命值。在搭配陣容時(shí)候需要特殊安排。其中射擊和狙擊兩個(gè)職業(yè)里,攜帶回血性機(jī)能的角色比較多,是比較合適的輔助位。在守護(hù)不帶回血的時(shí)候,至少要從這兩個(gè)職業(yè)里挑選一個(gè)帶治療的角色補(bǔ)位,最后適當(dāng)上陣兩個(gè)輸出機(jī)師就好。這樣一個(gè)比較穩(wěn)妥的常規(guī)陣容就出現(xiàn)了。如果前排守護(hù)自帶回血技能,那后排自由替換了。
大家也有看到,我提到了很多次回血技能,因?yàn)橛螒蛑谢匮哪芰φ媸欠浅jP(guān)鍵。有治療的陣容容錯(cuò)率才會更高。才能更好的開荒或者AUTO自律。缺少治療的隊(duì)伍不好進(jìn)行連續(xù)多次的戰(zhàn)斗,也比較容易猝死,弄錯(cuò)率比較高。特別是目前裝備中沒有吸血的詞條,這就更放大了角色自身技能和被動(dòng)的治療作用。
下邊先整理一下目前帶治療的全部機(jī)師。
守護(hù):
SSR紫:血量低于20%,每秒恢復(fù)自身2%的最大耐久,持續(xù)9秒。30秒觸發(fā)一次
(這個(gè)加血只針對自身,不能兼顧隊(duì)友)
雷貝莉卡SR:機(jī)師處于被控制狀態(tài)的情況下,期間受到所有傷害的8%轉(zhuǎn)化為自身耐久。
這個(gè)先決條件太苛刻,并不好用。
艾絲梅拉達(dá)R:單體目標(biāo)恢復(fù)500%自身攻擊力的耐久,附帶9%免傷效果,持續(xù)12秒。(主動(dòng))
單體大劑量恢復(fù),附帶免傷。并且是指定角色,
瑪瑪R:1、以自身為中心恢復(fù)一定范圍內(nèi)所有友軍350%自身攻擊力的耐久,對耐久低于30%的友軍,額外恢復(fù)245%自身攻擊力。 (主動(dòng))
2、每隔15秒,對場上耐久最低的隊(duì)友恢復(fù)112%自身攻擊的耐久
來讀一下,瑪瑪就是媽媽啊,當(dāng)前強(qiáng)推的奶媽了。
格斗:
鬼影燈SR:造成傷害時(shí),30%概率將傷害的19.6%轉(zhuǎn)化為自身耐久。
這是五級的數(shù)值,自帶概率吸血,傷害夠生存能力就很強(qiáng),對于格斗來說不帶吸血容易猝死。
奧德麗R:機(jī)甲暴擊時(shí),將該次傷害的19.6%轉(zhuǎn)化為自身耐久。
也是滿級的數(shù)值,這個(gè)角色要堆暴擊。暴擊高了才能保證生存。
射擊:
α-16SR:每隔15秒對場上血量最少的兩個(gè)隊(duì)友進(jìn)行順發(fā)修復(fù),恢復(fù)自身攻擊40%的耐久。
被動(dòng)加血瞬回,但奶量很小。跟瑪瑪比查太多了。
梅梅R:機(jī)甲暴擊時(shí),將該次傷害的19.6%轉(zhuǎn)化為自身耐久。
滿級數(shù)值,只能保證自身,不能奶隊(duì)友。
瑪麗N:每隔15秒對場上血量最低的兩個(gè)隊(duì)友,每秒恢復(fù)12%耐久,持續(xù)6秒。
比α的奶量多一些
狙擊:
琥珀SR :恢復(fù)全體隊(duì)友125%自身攻擊力的耐久,并清除所有負(fù)面狀態(tài)。
奶量還可以,附帶精華效果
轟炸:
妮澤R:每隔15秒對場上全體隊(duì)友瞬發(fā)恢復(fù)自身攻擊力57%的耐久
推薦治療角色
經(jīng)過測試,所有寫著最低血量隊(duì)友什么的被動(dòng)技能,其實(shí)也是可以對自身生效的。不過單個(gè)被動(dòng)能力的加血能力確實(shí)比較薄弱,兩兩疊加會更好一些。這里推薦的三個(gè)能奶活全隊(duì)的角色分別是瑪瑪R、艾絲梅拉達(dá)R和琥珀SR。其中我個(gè)人強(qiáng)推瑪瑪,非常好用。如果你有其他強(qiáng)力前排,比如紫,那么搭配一個(gè)琥珀同時(shí)配兩個(gè)輸出機(jī)師也是很好用的陣容。同一個(gè)陣容帶以上三個(gè)角色其中之一就好。保證輸出足夠即可!
艾絲梅拉達(dá)R
也是守護(hù)奶媽,被動(dòng)技能給全隊(duì)加閃避,自身閃避還能提升能量恢復(fù),讓主動(dòng)技能釋放的更頻繁。作為一個(gè)前排,挨打的機(jī)會更多。能量積攢也更快。裝備適當(dāng)?shù)亩岩幌麻W避就好。同時(shí)兼顧武器上的攻擊力。不用考慮dps,以最高攻擊力為準(zhǔn)就好。如果你副本中還是生存壓力很大,可以適當(dāng)選擇一個(gè)其他的被動(dòng)加血的角色進(jìn)行搭配,這樣可能會好一些。
琥珀SR
一個(gè)非常省心的后排奶,全場奶無需擔(dān)心加不上,并且附帶凈化效果,可以解除隊(duì)友的各種負(fù)面狀態(tài)。針對一些特殊的debuff敵人很有用。滿級175的倍率,同時(shí)搭配狙擊高攻擊力武器和高初始高成長的操控屬性,縱觀下來奶量也還不錯(cuò)。同時(shí)作為一個(gè)后排輸出,陣容搭
輸出英雄
輸出英雄的選擇,射擊、格斗、爆破都是不錯(cuò)的選擇,后排狙擊和轟炸會有一定的輸出環(huán)境限制。特別是轟炸,因?yàn)橛袕椀篮惋w行距離,又不是鎖定,很容打偏打歪打不中,很影響輸出,具體的效果大家可在游戲中體驗(yàn)。轟炸機(jī)師配合嘲諷技能來使用才容易打出更好的傷害效果。同時(shí)前期贈(zèng)送伊芙琳、伊莉希斯、貝爾娜戴特配合簽到的裝備,作為主力輸出來用也是合格的,拿來開荒剛好。
其他SSR角色都可以拿來用,強(qiáng)度都不錯(cuò),但要注意陣容互補(bǔ),保證陣容的續(xù)航能力。另外每場戰(zhàn)斗后注意觀察戰(zhàn)報(bào)里的輸出,根據(jù)實(shí)際情況可以適當(dāng)更換陣容。
毒瘤陣容:
下邊贈(zèng)送大家一個(gè)毒瘤陣容,我個(gè)人非常喜歡的全近戰(zhàn)隊(duì)伍,在觀看游戲中機(jī)師技能的時(shí)候,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)格斗職業(yè)有兩個(gè)吸血的角色,就有了這個(gè)念頭。實(shí)戰(zhàn)效果還好,可以跨戰(zhàn)力推圖!一隊(duì)通關(guān)!
瑪瑪+鬼影燈+奧德麗+任意近戰(zhàn)(新人之友伊芙琳剛好)
瑪瑪作為一個(gè)mt和奶媽存在的,可以為隊(duì)伍提供良好的續(xù)航,鬼影燈+奧德麗自帶吸血是對自身生存能力的保證。同時(shí)奧德麗被動(dòng)帶全隊(duì)增傷,可以提高全隊(duì)的傷害輸出。同時(shí)因?yàn)槎际墙鼞?zhàn),角色和怪物會扎堆,這樣瑪瑪?shù)闹鲃?dòng)技能會更好給全隊(duì)加血的。不過因?yàn)檎也怀龅谌齻€(gè)帶吸血的近戰(zhàn)成員來,推薦伊芙琳來補(bǔ)位,不過伊芙琳經(jīng)常亂跑,血量會長期不健康。大家可以選擇保持陣容來調(diào)整位置給她加血。
近戰(zhàn)角色聚集在一起,可以最大效率發(fā)揮瑪瑪治療技能的作用
總結(jié)
其實(shí)游戲中所有機(jī)師都有開發(fā)的前期,只不過我參與體驗(yàn)的時(shí)間比較短,并且一個(gè)人能力也有限。希望大家在游戲測試期間,能找出更多的組隊(duì)套路來!
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重裝戰(zhàn)姬
舊歷2110年,發(fā)生隕石沖擊事件,地表變?yōu)閺U土,人類幾近毀滅。其中一個(gè)強(qiáng)大的群落「克格亞」,憑借著人數(shù)與技術(shù)上的優(yōu)勢發(fā)展出一種機(jī)動(dòng)裝甲武裝力量一「FinalGear」。隨后這種機(jī)甲技術(shù)流傳于大陸各個(gè)地區(qū),形成了三大陣營勢力:「克格亞」、「愛蓄塔」、「海克塞爾」。末世之戰(zhàn)揭開序幕。組裝機(jī)甲之軀,奏響末世之音!
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申屠晴雨 來自于 九游APP 2024-10-05 04:36
玩好久了,至少有是開服元老了,只是當(dāng)時(shí)還在上學(xué)沒時(shí)間,放假就上線??偢杏X還是有點(diǎn)可惜的,畢竟我還沒有看到阿琳的誓約皮膚呢,我最的那個(gè)好戒指快近百了,只是為了等阿琳的誓約皮膚罷了。誒。怎么說呢,這游戲我一共五個(gè)號?;旧厦總€(gè)號都有彩,而且有專武的那種,多多少少都有一兩個(gè)。皮膚也有不少(免費(fèi)的)。而且每個(gè)號都有一個(gè)共同的特點(diǎn),展示和戰(zhàn)力展示都有阿琳(均拉滿),我的零媽都沒有她詞條好。屬于是阿琳單推人了嘿嘿。就這樣水靈靈的停服了,怪可惜的。
冥王生吼叫62 來自于 九游APP 2024-10-18 03:44
游戲停了之后一直想找個(gè)差不多的一直找不到
鈺羽何求 來自于 九游APP 2024-04-30 19:37
開服不久玩的,也算是老玩家了,除了大部分關(guān)卡不能掃蕩這點(diǎn)比較花時(shí)間外,我覺得這個(gè)游戲還是很不錯(cuò)的,至少我比較歐。去年六月本來攢了一波招募票準(zhǔn)備抽ur,結(jié)果等了幾天都沒看見新池子,再然后就注意了停更通告,當(dāng)時(shí)心里真的好難受,再到現(xiàn)在,終于連下都下不了了,結(jié)束了,再見了重裝戰(zhàn)姬!
幻世逍遙神 來自于 九游APP 2020-03-09 19:46
本游戲是以多樣化機(jī)甲組裝為主要元素的養(yǎng)成類游戲,講述女主伊芙琳帶領(lǐng)伙伴重建大陸的故事,游戲內(nèi)暫無CG,bgm屬于鋼琴曲外加有些搖滾風(fēng)格,按鍵音如蜻蜓點(diǎn)水,通透而清脆。 ??????? 游戲立繪屬于二次元卡通建模,主界面為live2D生動(dòng)而精美,戰(zhàn)斗地圖屬于雷達(dá)探索式,戰(zhàn)斗技能特效彈幕精美而華麗,戰(zhàn)斗畫面炮火轟鳴,沉煙漫漫,使人有身臨其境之感。 ??????? 本游戲曾與bilibili進(jìn)行聯(lián)動(dòng),雖然活動(dòng)那是真的肝一共三十個(gè)池,但是第二十五池送22&33皮膚真的良心,肝有所值,彈幕機(jī)甲刷了一堆詞條是真的感人。 ??????? 當(dāng)然鉆石也不能亂用,芯片是本游戲非常稀有的資源,480鉆全類型圖紙物有所值必買,600鉆圖紙需要做裝備進(jìn)度條為紫色時(shí)把芯片圖紙放入,這樣必出SR級芯片。 ?????? 黑色方舟是本游戲新出的特色之一,雖然在修理上需要打很多的副本材料,但還是力有所值的,科技樹所需的科技核心與戰(zhàn) 備、設(shè)施、通用聚合模組可在科研室對應(yīng)研究放心獲得,科研室的必需品復(fù)原凝膠可在車間制造,高級維生系統(tǒng)是基建升級的必備材料,每天可開啟六個(gè)小時(shí)MCV低能耗模式可以獲得超載芯片喔,超載芯片可以加速制造時(shí)間,省時(shí)又省力,改造所需要的磁能驅(qū)動(dòng)裝置,需要大量的車間產(chǎn)品才可合成,建議先在車間制造復(fù)原凝膠,用超載芯片加速,之后去科研室研究科技核心,再加速,進(jìn)入科技樹研究戰(zhàn)備科技。 ??????? 游戲相當(dāng)?shù)哪屯?,五十七級才是游戲的開始,洗詞條也是本游戲特色之一,最優(yōu)主詞條胸甲、腿甲、掛載和生存芯片都需要攻擊、爆傷、增傷,武器與攻擊芯片額外需要攻速詞條,命中詞條疊加二分之一足矣;最優(yōu)副屬性詞條攻擊速度提高與攻擊力提高為最優(yōu)T0,傷害提高與命中率提高為T1,肉盾類需要疊加一些耐久提高增強(qiáng)坦度,增加可洗詞條數(shù)量需要用臨界崩壞,另外異端化一階段與三階段都會隨機(jī)附加一個(gè)詞條喔。 ?????? 游戲氪金度嘛月卡黨就可以愉快地玩耍了,等級禮包自我感覺還是非常良心的,還有就是活動(dòng)限定皮膚啦,為了老婆充充充!總體來講游戲氪金需求不是很大。 主要人物我還是要推薦一下的: ??????? 泰西婭?格拉芙特格斗型,主動(dòng)技能燕返是我感覺單點(diǎn)超級強(qiáng)的技能之一,不僅滿級造成將近十五倍的傷害而且還會使敵人接下來受到傷害增加百分之五,大大增加了BOSS戰(zhàn)全隊(duì)對敵人的輸出效率,被動(dòng)技能自律大大增加了攻擊命中,并有小概率增加攻速與暴擊率和爆傷,心眼在耐久度高與低都會有額外的增傷效果,并且在耐久度低于一定值時(shí)增加少量暴擊率,可以在逆境變得更強(qiáng),凝神每命中目標(biāo)都會增加百分比傷害與攻速可疊加三十層,完美的輸出被動(dòng)。 ??????? 薇歐蕾特射擊型,主動(dòng)技能能量噴涌滿級不僅是十九倍的傷害倍數(shù),而且還會使自己之后的傷害短暫提升,被動(dòng)自我奉獻(xiàn)、忘我、超越極限,大大增加了攻擊屬性與能量恢復(fù),保障了薇歐在全隊(duì)的續(xù)航能力。 ??????? 小林湯圓格斗型,主動(dòng)技能圓流?閃會使屏幕瞬間黑屏,對全圖所有敵人造成三倍AOE傷害并為全隊(duì)隊(duì)友在一定時(shí)間增加暴擊率,大大增加了全隊(duì)的爆發(fā)力并解決一些超遠(yuǎn)距離榴彈炮敵人,減輕了全隊(duì)的生存負(fù)擔(dān),被動(dòng)技能崩拳、碎骨、逆鱗說明只要給小林滿暴就會產(chǎn)生非常爆炸的傷害效果。 ?????? 絲諾麗爆破型,主動(dòng)技能戰(zhàn)爭兵器會發(fā)射非常多的爆破彈特效彈幕非常華麗滿級對場上隨機(jī)敵人造成十八倍AOE傷害特爆炸,MVP公主級,被動(dòng)技能純真笑臉可以使友軍每隔十五秒隨機(jī)十秒的增益buff,如果隨機(jī)到吸血與傷害加成那可太爽啦!天真無邪與小小天使都會大大提高暴擊與傷害效果,全隊(duì)小天使可不是吹的。 ?????? 紫守護(hù)型,主動(dòng)技能“啊,不想干活”不僅在身前展開十五秒的屏障使全隊(duì)受到傷害減免一定百分比,而且還會把受到傷害加倍返還給敵人,奇門遁甲一樣的技能,神技!被動(dòng)技能“好累”與“一點(diǎn)也不想動(dòng)”增加了自身續(xù)航能力,“別給我添麻煩”可以為自身增加傷害,你就會發(fā)現(xiàn)紫肉的一批傷害還高,經(jīng)常拿MVP,真是無敵的怠惰女王。 ??????? 在社交方面相當(dāng)于單機(jī)游戲,自玩自的,除非太歐或者太非會向世界吐槽或者發(fā)泄一下。 目前游戲還是有很多缺陷的: 1、AI實(shí)在太笨,在敵方紅色框內(nèi)都不知道閃躲技能,影響游戲體驗(yàn)。 2、游戲活動(dòng)肝度沒有得到良好的改善。 3、護(hù)送任務(wù)里小車花式玩套路,繞大圈跑不說,有時(shí)必須拯救令一側(cè)的隊(duì)伍,忙的手忙腳亂。 4、雖然官方一直聽取意見并為以前無表情戰(zhàn)姬添加面部特寫,但還是比較僵硬(PS:我家絲諾麗一直呲個(gè)牙是證明她牙白么=。=) 5、目前游戲職業(yè)區(qū)分很籠統(tǒng),只存在輸出與輔助兩種定位。 6、強(qiáng)化裝備要一直點(diǎn),希望出個(gè)一鍵強(qiáng)化機(jī)制。 7、游戲目前沒有公會機(jī)制和組隊(duì)機(jī)制,缺乏了玩家的互動(dòng)性。
九游玩家7lyv45kp4sje 來自于 九游APP 2020-02-28 22:05
新人注意事項(xiàng),鉆石開招募開發(fā)槽子。技能書不要亂用,喜歡的人物,效果最好的技能3級就好,前期作用微乎其微,網(wǎng)上攻略大多過時(shí),不要隨便信,少走彎路,50級之后能獲得的60級裝備很多,升級過程中的過度裝備不要強(qiáng)化到40+,攻擊屬性收益最高,優(yōu)先選擇雙攻詞條裝備(特殊輔助除外)。芯片圖紙留著57級之后再用,沒事看看圈子里的小技巧,游戲不難,難得是合理運(yùn)用資源。
Tinaア 來自于 九游APP 2020-01-04 18:35
重裝戰(zhàn)姬是我肝的第一款養(yǎng)成游戲。怎么說呢,從開肝的第一天起,我見證了戰(zhàn)姬從每日6日常5緊急改到了現(xiàn)在如此佛系,戰(zhàn)姬策劃也是用心良苦。大愛重裝戰(zhàn)姬,陪我走過艱苦高三的一半。下學(xué)期可能不會玩到手機(jī),但我祝愿戰(zhàn)姬越來越好。
三梭不星云 來自于 九游APP 2024-04-27 21:04
重裝戰(zhàn)姬陪伴了我很久,雖然現(xiàn)在迎來閉幕,但我不會忘記這個(gè)游戲,期待再會
九游玩家7lyv3042822s 來自于 九游APP 2022-02-05 09:07
屬于老玩家了,一分錢沒有充完了,差不多半年吧,當(dāng)然了,干還是要干一點(diǎn)的竿還是有回報(bào)的,雖然不掙錢有兩個(gè)SSR了。游戲還是很不錯(cuò)的,想手動(dòng)想自動(dòng)都可以。還是蠻和諧的一個(gè)游戲。不像其他的一些游戲,你不充你想變強(qiáng)就是妄想,這個(gè)你不沖只要能干每天都按時(shí)玩一會兒,還是會變很強(qiáng)的。
人間能幾何 來自于 九游APP 2020-08-19 21:57
前言:@喜歡重裝戰(zhàn)姬的各位,此評論是想要送給新手和有意下載此游戲的玩家的,希望大家把我頂上去。 本人是一名重裝戰(zhàn)姬的老玩家了,從開測的第一天我就上線游玩了,時(shí)長問題是因?yàn)槲以鴣G失了一個(gè)100小時(shí)的賬號導(dǎo)致,但現(xiàn)在也已60級100000+戰(zhàn)力了。 本人是個(gè)零充黨,還是肝帝,最初吸引我的就是簡介中的“肝游”兩字和機(jī)甲少女的結(jié)合,在此,我就將《重裝戰(zhàn)姬》這款游戲的現(xiàn)狀分析一下,但僅為個(gè)人分析,難免有所疏漏,敬請補(bǔ)充。 一,畫風(fēng): 該游戲畫風(fēng)清新,畫質(zhì)也可圈可點(diǎn),基本的二次元手游該有的這手游也不會缺。 二,游戲體驗(yàn): 模式較少,劇情一般,玩久了會有些無聊,但畢竟官方都吐槽這游戲?yàn)椤案斡巍?,稱氪金有時(shí)還不如肝呢! 三,戰(zhàn)斗體驗(yàn): 戰(zhàn)斗體驗(yàn)還可以,但仍有待提升。自動(dòng)戰(zhàn)斗的AI太傻,但玩久了,像一些日常任務(wù)也就不想自己動(dòng)手了。 四,社交系統(tǒng): 該游戲的社交系統(tǒng)“太過于完美”,以至于我現(xiàn)在都不知道怎么加好友。→_→ 五,游戲元素: 這款游戲在當(dāng)初就曾說過是卡牌、二次元、少女和機(jī)甲的結(jié)合性游戲,經(jīng)管像現(xiàn)在的二次元游戲一樣擁有“基地車”這一配置,但在游戲中仍顯得若有若無。 六,肝度: 這游戲一般在每天打完日常任務(wù)后就沒什么值得去做的事了,這一點(diǎn)在五十級以上時(shí)更加明顯。 而且我之前一直認(rèn)同一個(gè)觀點(diǎn):這游戲在六十級才剛剛開始。的確,一些有用的副本之類的東西只有在六十級或指揮等級十級才會開啟,而且戰(zhàn)力無極限,讓人望不到邊。還好我是肝帝,不然我也棄坑了。
神器跡靈魂3 來自于 九游APP 2019-06-18 12:33
這款游戲我給4.5分 B站出品 游戲?yàn)槎卧獧C(jī)戰(zhàn)養(yǎng)成策略類游戲 整體來說游戲做的很精細(xì) 算是二次元佳作 游戲畫面卡通風(fēng)且不失水準(zhǔn) 無論從人物立繪到建模 從主頁背板到戰(zhàn)斗場景無可挑剔 角色全都是小姐姐 涵蓋各色服飾 機(jī)甲細(xì)膩程度可圈可點(diǎn) 配音方面聲優(yōu)出色 各類音樂也恰到好處 游戲內(nèi)容方面類似于艦?zāi)?但推陳的地方在于部件更換的可視化 具體化 這使得不止每個(gè)角色攻擊方式多樣化也使得外觀的多樣化 不容易產(chǎn)生審美疲勞 游戲戰(zhàn)斗主要分為守衛(wèi) 進(jìn)攻和護(hù)送 難度適中 自動(dòng)就可以過大部分關(guān)卡 但游戲確實(shí)很肝 是一款可以24小時(shí)不間斷玩的游戲 沒有類似體力的東西約束 想要的好可以三班倒 這也是我為什么不給它滿分的原因 對上班族太不友好 說到氪金 這是一款時(shí)間比氪金重要的游戲 我這么打比方 一個(gè)每日的關(guān)卡送兩個(gè)招募卷 而一個(gè)招募卷是120鉆石 也就是說你完成一個(gè)關(guān)卡等于得到了240鉆 也就是20左右軟妹幣 游戲里面成就全都送鉆石雖然一次送的不多 但是很頻繁 總之這款游戲就游戲本身來說很精良也很良心 因?yàn)槿说臅r(shí)間有限可能會對游戲慢慢疲憊 也希望游戲廠商能看到我的評論 合理的平衡下游戲人群 開發(fā)出更多吸引人的玩法