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戰(zhàn)魂銘人新手角色怎么選 新手角色選擇推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:手游匯 發(fā)布時(shí)間:2020-08-11 12:20:00
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戰(zhàn)魂銘人角色選什么好?很多新手玩家開(kāi)局不知道選擇什么角色,下面就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)魂銘人新手角色推薦,希望對(duì)大家會(huì)有所幫助!

戰(zhàn)魂銘人新手角色推薦

戰(zhàn)魂銘人角色選什么好 新手角色推薦

權(quán)虎鷹:權(quán),同“拳”音,取其精湛復(fù)雜之拳術(shù),虎,取其如虎爪般猛銳尖利的掌法,鷹,同“影”,來(lái)自她迅猛到出現(xiàn)殘影的攻擊。

戰(zhàn)魂銘人權(quán)虎鷹技能介紹:

目前真正清楚詳細(xì)技能只有權(quán)虎鷹的一個(gè)被動(dòng)技能(無(wú)需釋放):幻影陣,可選三個(gè)風(fēng)格

1.殘像拳:普通攻擊變?yōu)橹挥星皟蓳?可以理解為一拳變成兩拳)

2.影振翅:普通攻擊會(huì)追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是連招之類的)

3.影寸拳:普通攻擊額外增加暴擊率(更好暴擊)

具體怎么選擇風(fēng)格還未知,應(yīng)該是在通關(guān)過(guò)程中獲得什么buff(也可能類似于元?dú)膺x天賦)背靠并眩暈敵人,此后會(huì)有一小段無(wú)敵時(shí)間,反殺利器。

這兩個(gè)技能是在一局游戲后期解鎖的,后期每個(gè)角色有機(jī)會(huì)解鎖第二技能,另外,每個(gè)角色有三個(gè)主動(dòng)技能,每個(gè)技能三個(gè)變種(風(fēng)格),相當(dāng)于九個(gè)技能,可玩性大大增加對(duì)與前期兩個(gè)技能的權(quán)虎鷹我更傾向于二技能技能幻影陣,操作較低,被動(dòng)無(wú)需釋放,適合新手,一技能虎撲子技能對(duì)釋放時(shí)機(jī)要求較高,不然會(huì)因前搖而被圍攻死,,后期二個(gè)技能的話鐵山靠更適合搭配被動(dòng)技能,四技能雷剎烈風(fēng)拳更適合一技能(技能部分介紹上面均有)相較與銀藏(三樓)攻擊距離短些,節(jié)奏慢些,但輸出較高,另外所有技能可增強(qiáng),后面可以用鉆石等其他貨幣解鎖。

此游戲也在操作上有一定優(yōu)化,在距離怪還有一小段時(shí)會(huì)自動(dòng)沖上前攻擊,可以理解為元?dú)獾淖杂擅闇?zhǔn)。

這位權(quán)姓大姐頭人如其名,干起架來(lái)虎虎生威,作為無(wú)需解鎖的初始角色也實(shí)在是太——爽——了!默認(rèn)技能虎撲子,一招掌風(fēng)就能擊退敵人,去 NPC 兆那里習(xí)得技能風(fēng)格后,還能為技能添加傷害加倍或者冷卻降低的增益。

除了能帶你入門滿布陷阱的地牢,這個(gè)英雄還有非常豐富的成長(zhǎng)路線。英雄達(dá)到3級(jí)后能解鎖鐵山靠,7級(jí)能解鎖終極大招雷剎烈鳳拳。3 級(jí)后還能在NPC 肯處裝備次要技能,一招一招連環(huán)套,敵人宛如甕中鱉!

戰(zhàn)魂銘人角色選什么好 新手角色推薦

銀藏:天下劍客,唯瀟灑不破。銀藏作為《戰(zhàn)魂銘人》的強(qiáng)力角色,那英姿颯爽的身影還有那臉上飽經(jīng)風(fēng)霜的傷疤都訴說(shuō)著他之前的光輝事跡。當(dāng)你接觸到這么一位神秘而又自帶光芒的角色,相信你會(huì)迅速愛(ài)上他。

來(lái)自神秘國(guó)度的劍客,劍術(shù)精湛。善于發(fā)掘敵人的弱點(diǎn),利用凌厲劍技發(fā)動(dòng)迅猛而致命的攻擊。由于體力較弱,戰(zhàn)斗時(shí)需要格外留意敵人的行動(dòng)。

銀藏生命值和護(hù)盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補(bǔ)了這點(diǎn)不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬?fù)?,前后搖都較短且傷害也不低。

因?yàn)橛辛碎W避鍵所以游戲可玩性會(huì)大大增加,也會(huì)靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。

給予敵人一劍斃命,對(duì)于銀藏來(lái)說(shuō)是家常便飯??偟膩?lái)說(shuō)銀藏是個(gè)靈活傷害也不錯(cuò)的角色,但生存能力較弱,操作也較為復(fù)雜。所以建議在熟悉這款游戲后再使用這個(gè)角色。

鋼彈:鋼彈來(lái)自中世紀(jì)的蒙塔基。和權(quán)姐赤手空拳打全場(chǎng)不同,中世紀(jì)的的鋼彈身披鎧甲,左手舉盾,右手掄錘。雖然他無(wú)法彈跳閃避攻擊,但是盾和鎧甲給他帶來(lái)強(qiáng)大的防御力,讓他能輕松游走敵人之間。

解鎖角色即可得兩個(gè)默認(rèn)技能,戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒和高盧戰(zhàn)吼。

鋼彈是個(gè)矛盾體,他兼具了愛(ài)眾人的神性,和長(zhǎng)年征戰(zhàn)帶來(lái)的狂熱。戰(zhàn)爭(zhēng)彌撒是攻防兼?zhèn)涞腁OE技能,以自身為中心釋放一個(gè)圣光照耀的區(qū)域,不僅區(qū)域內(nèi)的隊(duì)友可以獲得治療,敵人同時(shí)也會(huì)受到傷害。

高盧戰(zhàn)吼,別稱金剛霸體。只聽(tīng)鋼彈一聲憤怒的戰(zhàn)吼,變大變高的同時(shí),進(jìn)入霸體狀態(tài),期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會(huì)因此打斷,釋放時(shí)還解除了所有的負(fù)面效果。

高盧縷縷忠魂在前,萬(wàn)千俠義之士在后,不避斧鉞,視死如歸,方乃騎士之道。

隨著角色的升級(jí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),鋼彈的盾不僅可以用來(lái)防守,也是沖鋒的一把利器。盾牌猛擊和權(quán)姐的鐵山靠有異曲同工之妙,都是向前撞擊敵人至眩暈,造成傷害,只不過(guò)一個(gè)是鐵背,一個(gè)是鋼盾。然而,鋼彈的秘密武器在于其技能風(fēng)格“忍耐”——釋放技能前使用盾牌格擋攻擊積累能量,然后放技能將積累的能量釋出,獲得極大強(qiáng)化。

7級(jí)后解鎖的終極大招天使契約,可以召喚力天使米迦勒,愛(ài)神丘比特或者智天使加百列。有了天使加持,真的,你只要在前面閉著眼錘錘錘,就能躺贏全場(chǎng)好伐?!

艾凱莎:作為游戲中唯一一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊角色,艾凱莎的面板和靈活性也中規(guī)中矩,敵人較遠(yuǎn)時(shí)用弓箭遠(yuǎn)程攻擊,適當(dāng)長(zhǎng)按蓄力傷害更高距離更遠(yuǎn)。長(zhǎng)按至第一次提示時(shí)連續(xù)射出三支穿透箭,長(zhǎng)按至第二次提示亮起時(shí)扇形射出三支穿透箭。近身時(shí)用小刀無(wú)連段攻擊,有較強(qiáng)的擊退可以將敵人打到相對(duì)安全的地方遠(yuǎn)程攻擊。

作為游戲中唯一一個(gè)遠(yuǎn)程角色,艾凱莎很適合走位風(fēng)箏敵人,但對(duì)部分突進(jìn)和速度快的敵人的反制手段不強(qiáng),戰(zhàn)斗時(shí)要格外注意。

戰(zhàn)魂銘人中艾凱莎是一個(gè)非常出色的弓箭手,那么到底要怎么使用效果最好呢?

戰(zhàn)魂銘人艾凱莎技能詳評(píng):

精靈短暫蓄力后,向空中射出箭矢,期間不可移動(dòng)。

有兩種形式,可以儲(chǔ)存兩發(fā)箭矢和四發(fā)箭矢,具體可能是因?yàn)橹鞲奔寄艿膯?wèn)題。精靈背后出現(xiàn)殘影,輔助精靈向前射擊。對(duì)與儲(chǔ)存機(jī)制我個(gè)人認(rèn)為類似于元?dú)饫侨硕寄芤粯?,長(zhǎng)按技能射出全部箭矢,快速點(diǎn)按則射出部分箭矢。

釋放出小精靈制造氣旋吸附小怪,可配合其他技能使用。

看見(jiàn)了嗎,就是那綠色的小玩意。

弓箭手非常適合打游擊,目前角色中就屬她手最長(zhǎng),十分靈活,攻速也快,玩得好又能秀遍整個(gè)地牢。

戰(zhàn)魂銘人角色選什么好 新手角色推薦

奧莉:奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒(méi)有想象內(nèi)的笨重,奧莉自己帶一個(gè)機(jī)器人跟班會(huì)自動(dòng)使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個(gè)特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。

奧莉的攻擊為使用工具的三連段,與其他角色不同的是奧莉的普通攻擊沒(méi)有突擊效果。

下面我們從角色的技能進(jìn)行分析:

一技能乒乓跑,消耗3個(gè)零件放一個(gè)炮臺(tái),無(wú)數(shù)量限制只要有零件就可以制造。

二技能奧莉飛魚(yú),消耗5個(gè)零件制造一個(gè)直升機(jī)跟班,但一般情況只能有一架。

三技能奧莉戰(zhàn)甲,消耗8個(gè)零件奧莉穿上機(jī)甲戰(zhàn)斗,穿機(jī)甲的過(guò)程有霸體無(wú)法被打斷,普通攻擊變?yōu)闄C(jī)槍掃射,停止攻擊后一小會(huì)填充子彈,且無(wú)論上一次攻擊消耗了多少填充后均為滿彈,閃避變?yōu)樯棝_拳,而釋放這個(gè)技能的技能鍵變?yōu)樗倪B發(fā)導(dǎo)彈,機(jī)甲期間受到的所有傷害由機(jī)甲承擔(dān)。

奧莉相對(duì)于鋼彈和艾凱莎來(lái)說(shuō),比前者脆皮很多,比后者的攻擊距離也縮短很多。由于奧莉本身的近戰(zhàn)劣勢(shì)并不適于和敵人正面交鋒,所有可以采取讓跟班拖住敵人,自己繞道拾取零件,釋放技能或者解決遠(yuǎn)程或輔助單位的戰(zhàn)術(shù)。

佩德勒:佩德勒的移動(dòng)速度和攻擊速度都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏斗風(fēng)格的拳擊六連段,尤其第五段的連環(huán)拳和第六段的重拳都能對(duì)敵人造成大量傷害。

下面我們從角色的技能進(jìn)行分析:

一技能無(wú)氧運(yùn)動(dòng),發(fā)動(dòng)后全屬性提升,尤其體現(xiàn)在移動(dòng)速度和攻擊力上,但發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)緩慢損失生命值,直到最后一點(diǎn)或者再按一次關(guān)閉技能。

二技能回旋沖擊,后閃后放出旋風(fēng)攻擊,后閃時(shí)無(wú)敵。

三技能搖擺貓咪,使用帶霸體,不會(huì)被打斷的連環(huán)拳攻擊,發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)把敵人拉到自己面前。

佩德勒由于自身?xiàng)l件夠硬,移動(dòng)速度和攻擊速度都很快,所以備受玩家歡迎,從實(shí)力來(lái)看,佩德勒的確是一個(gè)非常強(qiáng)大的角色,適合很多階段的玩家去使用。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 風(fēng)暴止颶風(fēng)13 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 19:41

    玩了很久了,從他最開(kāi)始的時(shí)候玩到現(xiàn)在,感覺(jué)這款游戲十分的不錯(cuò),無(wú)論是從打擊方面還是立會(huì)都十分驚艷,但是缺少玩法,部分英雄過(guò)于超標(biāo),裝備改動(dòng)太過(guò)頻繁,三個(gè)月改動(dòng)了兩三遍裝備,都不知道哪個(gè)裝備是啥屬性了,把我變成新玩家了。但是我還會(huì)繼續(xù)玩下去。加油,涼屋

  • 豌豆9xokip 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 15:24

    多出點(diǎn)活動(dòng)啊,,我角色都滿練度了,玩了好幾年,求官方多更新啊。每次更新都能玩好久。

  • 正電子與盜賊 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 23:22

    四個(gè)字,非常好玩。個(gè)人覺(jué)得比涼屋花了更長(zhǎng)時(shí)間研發(fā)的元?dú)怛T士前傳好玩多了,可惜不算火

  • 烈火君 來(lái)自于 九游APP 2024-09-08 23:40

    九游的游戲論壇怎么沒(méi)了????

  • 禁洞生甘藍(lán)18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-30 11:00

    涼屋出品,必屬精品 《戰(zhàn)魂銘人》 作為像素肉鴿動(dòng)作手游,打擊感是毋庸置疑的(很帶勁),且角色豐富,技能設(shè)計(jì)有趣,即使是像素畫(huà)風(fēng)也能給玩家?guī)?lái)不一樣的體驗(yàn)感,然后呢,戰(zhàn)魂不肝是假的,而且要比元?dú)飧魏芏?,但這不是缺點(diǎn),一些沒(méi)有的角色物品只要肯花時(shí)間肝都會(huì)有的,游戲操作難度并不高,手殘黨也能輕松駕馭,其實(shí)我認(rèn)真玩了這游戲之后,才發(fā)現(xiàn)涼屋對(duì)戰(zhàn)魂真的很用心... 加油,涼屋!

  • 自然再圣劍26 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 09:28

    奧莉的召喚物體積強(qiáng)化是有什么用啊,大佬們,就光是體積變大其他什么作用都沒(méi)有嘛

  • 低言怯語(yǔ) 來(lái)自于 九游APP 2024-09-03 23:05

    裝備給我踏馬的改回來(lái)!

  • 迷迭小將 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 23:59

    挺好玩的,就是有點(diǎn)太肝了,角色也有比較弱勢(shì)的,希望涼屋可以加強(qiáng)一下。

  • 破圣答雷霆17 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 16:33

    游戲不錯(cuò) 平臺(tái)就是答辯

  • 曾經(jīng)透明的世界 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 00:04

    特別喜歡里面的游戲立繪

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開(kāi)發(fā)者:深圳市涼屋游戲科技有限公司

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