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戰(zhàn)鬼之鎧 無雙殺帝 新寄靈人貂靈蕓即將登場
新角色情報
五行:神
身份:寄靈人
陣營:群英殿
羈絆:呂布
技能前瞻
靈技:戰(zhàn)鬼之鎧
下載 (2).png" data-type="image/png" src="https://cdn.9game.cn/ieu-gdc-mng/108039/files/2024/10/09/39c8b08ebc8a4546980c399d979bd6d9.png">
貂靈蕓的靈技無法主動施放。被動的,貂靈蕓的攻擊力隨靈力值上漲,每250點靈力可提高10%的攻擊力,當(dāng)靈力達到滿值時,貂靈蕓進入“戰(zhàn)鬼”狀態(tài),引發(fā)靈力沖擊,對全體敵人造成160%攻擊力的傷害和2秒“眩暈”。
“戰(zhàn)鬼”狀態(tài)期間,貂靈蕓的靈力獲取效率降低60%,攻擊力加成保持滿值狀態(tài),普通攻擊和技能的每1段攻擊會消耗50點靈力對當(dāng)前目標(biāo)斬出穿透戰(zhàn)場的劍氣,劍氣造成80%攻擊力的傷害,靈力耗盡后,退出“戰(zhàn)鬼”狀態(tài)。
Lv2:靈力沖擊的傷害提高至200%攻擊力。
Lv3:“戰(zhàn)鬼”狀態(tài)期間,每隔8秒引發(fā)一次靈力沖擊。
Lv4:靈力沖擊的傷害提高至220%攻擊力。
技能:滅絕
在5秒內(nèi)持續(xù)輪舞重劍追擊敵人,對附近的敵人造成每段60%攻擊力的傷害,輪舞速度會逐漸加快并不斷提高暴擊幾率。
Lv2:傷害提高至65%攻擊力。
Lv3:傷害提高至70%攻擊力。
Lv4:傷害提高至75%攻擊力。
技能:虬龍牙
對攻擊力最高的敵方目標(biāo)發(fā)動連續(xù)的沖鋒斬擊并附加“威嚇”,每段斬擊造成100%攻擊力的傷害。
處于“威嚇”下的目標(biāo)造成的傷害降低30%。
此技能會優(yōu)先對擁有“威嚇”的目標(biāo)發(fā)動。
Lv2:傷害提高至110%攻擊力。
Lv3:被“威嚇”的目標(biāo)對貂靈蕓造成傷害時,有30%的幾率陷入“沉默”狀態(tài),無法施放主動技和靈技,持續(xù)3秒。
Lv4:若沖鋒目標(biāo)在自身的近戰(zhàn)攻擊范圍外,“凌威”的第1段斬擊會額外造成目標(biāo)最大生命值15%的傷害。
技能:殺帝
貂靈蕓在攻擊期間免疫控制和打斷效果,受到的傷害降低30%,但在此期間,貂靈蕓受到控制時會觸發(fā)“失衡”,累計觸發(fā)2次“失衡”會中斷正在進行的攻擊并陷入3秒的“眩暈”狀態(tài)。“失衡”會在每次攻擊結(jié)束時解除。
被動的,貂靈蕓受到的控制時長延長30%,且被控制期間受到的傷害提高30%。
Lv2:貂靈蕓在攻擊期間受到的傷害降低40%。
Lv3:攻擊被中斷時,“眩暈”時長縮短到1.5秒。
Lv4:貂靈蕓在攻擊期間受到的傷害降低60%。
新寄靈人「貂靈蕓」將于10月10日上線,敬請期待!
玩家評論
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鎮(zhèn)魂街:破曉
亂世將至,英雄四起,鎮(zhèn)魂街動畫第四季已經(jīng)官宣播出啦,11月25日《鎮(zhèn)魂街:破曉》手游全新資料片「天武風(fēng)雷」也接踵而至……全新動漫角色震撼來襲,解鎖全新劇情,開啟全新冒險! 在鎮(zhèn)魂街的世界中,你將扮演羅剎街的鎮(zhèn)魂將曹焱兵,與弟弟曹玄亮,以及偶然闖入冥界的少女夏鈴,掃除邪惡,稱霸天下。 新王孱弱,各方邪靈蠢蠢欲動。幽冥靈域,誰是最終王者?
豆糕baby 來自于 九游APP 2024-08-18 23:15
希望是誠意的作品而不是換皮的試探,太多太多大IP換皮手游了,毫無亮點毫無游戲體驗,具體就不點名那些了,這些換皮的東西就是發(fā)出來騙個6塊錢首沖和月卡就跑路的,因為真沒有什么正常玩家會長期玩。希望可以做好吧,真的很喜歡這個IP,加油
豌豆snftxm 來自于 九游APP 2024-08-06 05:50
第一次接觸鎮(zhèn)魂街還是從漫畫了解的,也是從那時候就期待自己有個大殺四方的守護靈,看到后面對北落師門的大義感到敬佩,對皇甫龍斗的謀劃感到驚嘆,沒想到今天可以玩到這種游戲,已預(yù)約
輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2024-08-11 11:55
鎮(zhèn)魂街動漫一直在追。玩了武神軀的那個游戲感覺很一般。這個游戲看視頻戰(zhàn)斗那些好像不一樣,應(yīng)該挺有意思。留兩分等上線玩了再給。
猛犸義巨狼15 來自于 九游APP 2024-12-04 23:38
接近60小時的游戲時長,別的不多說了,就是奔著鎮(zhèn)魂街來玩的。首先,這確實是一款需要氪金,才能有好的游戲體驗的手游,和別的氪金手游一樣,什么月卡周卡終身卡都有,其他的氪金活動也一應(yīng)俱全。但這個游戲確實不肝,玩法也很單機,是不需要玩家時刻在線的,每天上線兩次收掛機獎勵即可。在日常里,還有一鍵執(zhí)行日常的機器人指令,很適合打工人休閑娛樂下。(目前的玩法感受是不肝,后續(xù)要是游戲策劃不當(dāng)人,搞成傳奇的模式就另說了)
重擊無邪力0 來自于 九游APP 2024-12-16 18:57
?《鎮(zhèn)魂街:破曉》在玩家中的評價褒貶不一,主要問題集中在游戲體驗、氪金機制和劇情還原度等方面。? ?游戲體驗和劇情還原度?:游戲較好地繼承了《鎮(zhèn)魂街》的故事主線,玩家能夠與原作角色一起并肩作戰(zhàn),面對敵人,守護羅剎街。對于熟悉漫畫的粉絲來說,看到這些熟悉的角色可能會感到一絲親切感?。 ?氪金機制?:游戲存在較高的氪金機制,卡牌抽取系統(tǒng)和角色培養(yǎng)體系決定了氪金玩家在前期更容易獲得優(yōu)勢,而對于平民玩家來說,可能需要更多的時間和耐心才能追趕上?。 ?玩法創(chuàng)新度?:游戲采用了卡牌手游的經(jīng)典模式,戰(zhàn)斗以放置為主,操作簡單但缺乏創(chuàng)新。對于期待新穎玩法和深度策略的玩家可能會感到失望?
豌豆5ixucf 來自于 九游APP 2024-12-07 01:16
卡牌游戲里面算不錯的了,自走模式比起那些單調(diào)的回合制更需要搭配和站位,越戰(zhàn)的概率大增。天梯賽能各禁用對方一位主c,這種模式也增加了變數(shù)。大部分資源都可以免費獲取到,白嫖玩家時間周期會比較長??ㄅ朴螒虿恍枰唇鸬幕緵]有。主要就是主線和爬塔難度系數(shù)還是偏高,需要養(yǎng)三隊人。
漫步丶尕豪 來自于 九游APP 2024-12-06 18:46
整體表現(xiàn)中等,主要玩法是闖關(guān),采用放置角色的形式進行戰(zhàn)斗,但自動化的展開削弱了玩家的參與感,給人留下比較平淡的闖關(guān)印象。整體以主線劇情的推進為主要牽引力,需解鎖對應(yīng)關(guān)卡才有劇情展開,這雖給玩家?guī)砻鞔_的目標(biāo)和方向,避免體驗時不知所措,但也忽視了一定的玩家自主掌控感
雅典娜與西蘭 來自于 九游APP 今天 13:21
畫質(zhì)還是不錯的,雖然氪點比較多,抽卡隨緣保底多,但是基本上都可以抽到心儀的卡,養(yǎng)成游戲慢慢玩還是不錯的,希望將來會越來越好,期待一波
豌豆7h5fuk 來自于 九游APP 2024-12-09 21:03
技能炫酷,人物建模也可以,關(guān)卡太多,而且難度比較大,活動少,希望能優(yōu)化一下。
明啊神g 來自于 九游APP 2024-12-06 06:18
還行不充錢也能玩。。。。。。。。。。。。。。