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《鎮(zhèn)魂街:破曉》五大職業(yè)介紹 未來鎮(zhèn)魂將必看
大家好,這里是客串【鎮(zhèn)魂快報】記者的小管家,相信大家一直對我們游戲內(nèi)的核心玩法很感興趣,今天就來給大家爆料一下我們的角色定位設(shè)計!這可是絕密,建議轉(zhuǎn)發(fā)個1000次就好了,不要讓太多人知道~
在游戲里,我們的角色一共分為五種角色定位,分別為【游俠】、【盾武】、【藥師】、【術(shù)士】、【戰(zhàn)魂】。
一、遠(yuǎn)程物理輸出——游俠
游俠在游戲里指的是物理輸出的角色,一般擁有高頻次的輸出節(jié)奏,或者是強大的爆發(fā)能力,足以一擊定勝負(fù)。比如大家最熟悉的曹焱兵,在游戲里的定位就是游俠,他可以利用十殿閻羅召喚出沖天的火柱,對敵人造成爆發(fā)性殺傷!
二、法術(shù)輸出定位——術(shù)士
術(shù)士往往擁有可以將自身所屬的元素類別的力量實體化的能力,比如動漫中的劉羽禪,他掌握了水系能力中的冰雪的能力,在戰(zhàn)斗中,他能夠短時間內(nèi)將戰(zhàn)場的環(huán)境變?yōu)楸?,且將敵人冰凍控制一段時間。
三、防御定位——盾武
盾武定位的角色,是致力于提高隊伍的生存能力,提供護盾或者吸引傷害的角色,例如動漫中原為曹家世代赴湯蹈火的守護靈——于禁,就是一個盾武,他可以為自身提供護盾,攻擊的時候還可以回血,同時如果陣亡還會提高隊友的攻擊力!可謂是守護到最后的人!
四、近戰(zhàn)輸出定位——戰(zhàn)魂
戰(zhàn)魂的定位,從名字就可以看得出來,主要是為戰(zhàn)斗而生,他們的所有技能都是為了提高自己的輸出,戰(zhàn)到勝利或者直至消亡。比如主角的第一個守護靈許褚,他的技能為可以攻擊6次的單攻,以及兩個大范圍群攻,生命不息,戰(zhàn)斗不止!
五、輔助定位——藥師
藥師在戰(zhàn)斗中,可以為己方增加buff,或者為對方增加debuff,同時基本所有的藥師都擁有回復(fù)能力,增加隊友的生存空間。例如動漫里的女主夏玲,她就擁有群體持續(xù)回復(fù),單體強回復(fù),以及一個降低對面攻擊里的debuff技能,在實戰(zhàn)中效果卓著。
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好啦,以上就是我們對于游戲里角色定位的設(shè)計介紹!大家覺得合不合理,如果有任何意見或建議,也歡迎在帖子下方回復(fù)告訴我們喲~后續(xù)還有更多爆料!大家敬請期待!
話說在最后,小管家也想給大家提一個有趣的小問題,大家覺得,在動漫里的【李軒轅】,在我們的游戲里會是什么定位呢?期待你的回答喲~!
玩家評論
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豆糕baby 來自于 九游APP 2024-08-18 23:15
希望是誠意的作品而不是換皮的試探,太多太多大IP換皮手游了,毫無亮點毫無游戲體驗,具體就不點名那些了,這些換皮的東西就是發(fā)出來騙個6塊錢首沖和月卡就跑路的,因為真沒有什么正常玩家會長期玩。希望可以做好吧,真的很喜歡這個IP,加油
豌豆snftxm 來自于 九游APP 2024-08-06 05:50
第一次接觸鎮(zhèn)魂街還是從漫畫了解的,也是從那時候就期待自己有個大殺四方的守護靈,看到后面對北落師門的大義感到敬佩,對皇甫龍斗的謀劃感到驚嘆,沒想到今天可以玩到這種游戲,已預(yù)約
輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2024-08-11 11:55
鎮(zhèn)魂街動漫一直在追。玩了武神軀的那個游戲感覺很一般。這個游戲看視頻戰(zhàn)斗那些好像不一樣,應(yīng)該挺有意思。留兩分等上線玩了再給。
隨命了緣 來自于 九游APP 2025-01-30 15:31
劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項了,非常好非常好劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項了,非常好非常好劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項了,非常好非常好劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項了,非常好非常劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項了,非常好非常好劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項了,非常好非常好劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項了,非常好非常好劇情可以,人物過少,操作簡單但太多項了,非常好非常好
幽魂非獸族7 來自于 九游APP 2025-01-17 15:47
優(yōu)點 - 劇情還原度高:繼承了《鎮(zhèn)魂街》的故事主線,玩家能與原作角色并肩作戰(zhàn),守護羅剎街,熟悉漫畫的粉絲會有親切感。 - 畫質(zhì)不錯:采用3D技術(shù)打造角色和場景,畫質(zhì)在市面上處于平均水平略高,角色設(shè)計精美,技能特效華麗。 - 玩法有一定創(chuàng)新:戰(zhàn)斗采用回合制,融入“人靈合擊”玩法,玩家收集到對應(yīng)的寄靈人及守護靈后,可解鎖合擊技能,增加了戰(zhàn)斗的策略性和趣味性。 缺點 - 玩法缺乏新意:整體是放置卡牌手游的經(jīng)典模式,戰(zhàn)斗以放置為主,創(chuàng)新點較少,后期容易感到枯燥。 - 氪金與肝度較高:卡牌抽取系統(tǒng)和角色培養(yǎng)體系使得氪金玩家在前期更具優(yōu)勢,平民玩家需要花費更多時間和精力,福利相對較少。 - 游戲體驗不佳:UI圖標(biāo)過多,滿屏紅點,有頁游風(fēng)格;角色配音與嘴型對不上,戰(zhàn)斗結(jié)束后的臺詞千篇一律,容易讓人感到枯燥乏味。
黑過夜色 來自于 九游APP 昨天 19:19
游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!游戲效果不錯,不是簡單的換皮,對平民也很友好!
豌豆xlnnp1 來自于 九游APP 2025-01-05 10:57
游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!游戲效果還不錯!
懶貓PCFK3 來自于 九游APP 2024-12-26 15:47
《鎮(zhèn)魂街·破曉》手游以其獨特的國漫風(fēng)格和策略卡牌玩法受到玩家喜愛。游戲不僅在美術(shù)表現(xiàn)上出色,還原了原著中的經(jīng)典角色和場景,還在戰(zhàn)斗模式上進行了創(chuàng)新,引入了“人靈合擊”玩法,增加了戰(zhàn)斗的策略性和觀賞性。劇情忠實于原著,同時加入原創(chuàng)內(nèi)容,使得故事更加飽滿。此外,游戲還提供了豐厚的福利活動,助力玩家快速成長。如果你是國漫和卡牌游戲的愛好者,這款游戲絕對值得一試。
重?fù)魺o邪力0 來自于 九游APP 2024-12-16 18:57
?《鎮(zhèn)魂街:破曉》在玩家中的評價褒貶不一,主要問題集中在游戲體驗、氪金機制和劇情還原度等方面。? ?游戲體驗和劇情還原度?:游戲較好地繼承了《鎮(zhèn)魂街》的故事主線,玩家能夠與原作角色一起并肩作戰(zhàn),面對敵人,守護羅剎街。對于熟悉漫畫的粉絲來說,看到這些熟悉的角色可能會感到一絲親切感?。 ?氪金機制?:游戲存在較高的氪金機制,卡牌抽取系統(tǒng)和角色培養(yǎng)體系決定了氪金玩家在前期更容易獲得優(yōu)勢,而對于平民玩家來說,可能需要更多的時間和耐心才能追趕上?。 ?玩法創(chuàng)新度?:游戲采用了卡牌手游的經(jīng)典模式,戰(zhàn)斗以放置為主,操作簡單但缺乏創(chuàng)新。對于期待新穎玩法和深度策略的玩家可能會感到失望?
豌豆mz8ukd 來自于 九游APP 2025-01-05 08:33
還不錯吧,雖然有些設(shè)計我確實看不太懂。但是還是希望越做越好吧,大家雖然都是來圖一個懷舊,但還是希望接觸一款更好的游戲。很多任務(wù)設(shè)計的還可以,也有很多設(shè)計的不到位。希望不要讓游戲變的太坑,不氪金就玩不了的那種,很多微氪玩家主要也是追求個體驗感。一味地迫使玩家去氪金,那這個游戲就沒有什么意義了。