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霰彈槍大排名 KSG當(dāng)之無(wú)愧的霰彈之王
在新版本的少女前線中,霰彈槍的發(fā)揮還算不錯(cuò),雖然吃得多是個(gè)的大問題,但是總體上還是能讓人接受的。那么當(dāng)前版本中的霰彈應(yīng)該如何排名呢?下邊就讓小編來(lái)為大家介紹一下。
目前由于霰彈的數(shù)量比較稀少,再加上技能光環(huán)上的差異還是有的,所以差異還是比較明顯的。
整體排名:KSG>M37>M1887>M500>M590>97霰>KS-23>RMB-93
目前這八把SG的差距還是有一些的,由于目前SG的輸出能力整體堪憂,輸出方面還不如SMG來(lái)的高,并且功能性方面也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如HG,所以SG的定位就是肉度以及對(duì)機(jī)槍的buff力度。
KSG:當(dāng)前版本當(dāng)之無(wú)愧的最強(qiáng)SG,又有最高的護(hù)甲,提升肉度的強(qiáng)力技能,以及倒T陣型最強(qiáng)的機(jī)槍光環(huán)。目前最為實(shí)用的機(jī)槍陣型也是由KSG或者M(jìn)37組成的倒T陣型,其他SG+MG的組合消耗過于巨大,只在少數(shù)不需要消耗口糧戰(zhàn)斗中才有實(shí)用的空間。(附一個(gè)當(dāng)前版本常規(guī)圖可以用的SG+MG陣型)
M37:既好看又實(shí)用的SG,正如前面的KSG一樣,M37在常規(guī)MG倒T陣容中的光環(huán)力度僅次于KSG的第二SG,護(hù)甲比KSG少了兩點(diǎn),技能震蕩射擊可以造成一次穩(wěn)定的擊退,換言之可以為機(jī)槍的換彈爭(zhēng)取一定的時(shí)間,尤其是面對(duì)抬手比較慢的鐵頭和狙擊的時(shí)候。同時(shí),由于震蕩射擊是技能所以100%命中的關(guān)系,多SG的震蕩射擊配合獵鹿彈可以稍微制裁一下比較討厭的小飛機(jī)。
M1887:不算技能SG第二的硬度,并且SG中傷害最好,技能震蕩射擊有著不錯(cuò)的傷害,光環(huán)的力度不錯(cuò),美中不足的就是范圍實(shí)在是太小了。所以相對(duì)其他SG來(lái)說,M1887更適合單機(jī)槍的混搭陣型,并且和M1918配合起來(lái)相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),可以期待的就是SG+HG+MG+2RF的倒T陣型。
M500:SG中的三星戰(zhàn)神,并且立繪還相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。光環(huán)范圍和力度都相當(dāng)不錯(cuò),同時(shí)技能可以進(jìn)一步提升硬度,實(shí)屬難能可貴。當(dāng)然缺點(diǎn)也是相當(dāng)顯著,光環(huán)導(dǎo)致站位無(wú)法正中卡位,所以相對(duì)一般的陣容來(lái)說,M500更適合2SG+3MG的超大消耗量的陣容,可能在常規(guī)圖可接受消耗的陣容方面欠缺一些。
M590:之所以排到500后面的最大原因是光環(huán)的范圍要略差一些,不過55%的命中光環(huán)對(duì)于機(jī)槍來(lái)說還算不錯(cuò),不用再額外的找手槍光環(huán)了。肉度和輸出方面都比500略好一些,和500組成2SG+3MG的前頂C陣相當(dāng)好用。
97霰:光環(huán)的范圍不錯(cuò),可惜力度有些捉急。硬度SG中墊底水準(zhǔn),技能火力專注雖然傷害不錯(cuò),可以97霰的三彈鏈并不能拯救她,乍看很高可惜的是并不能持續(xù)輸出,而且開技能的第二波彈鏈對(duì)于機(jī)槍或者步槍來(lái)說可能人都被全部殺光了,在很多情況加這個(gè)技能和白板的區(qū)別并不大,除非你用HG把97霰當(dāng)成主力輸出來(lái)buff。
KS-23:和97霰有些類似,但是光環(huán)更差,但是本身的肉度和輸出都要高過97霰,當(dāng)然這個(gè)輸出經(jīng)過手槍和機(jī)槍buff后能達(dá)到還可以接受的水平線。當(dāng)然缺的和97一致,等你到了第二波彈鏈,可能換成好的機(jī)槍、步槍或者突擊的陣容的話打都打完了。
RMB-93:除了技能可以稍微針對(duì)一下小飛機(jī)外,真的沒有任何用處的SG,除非你沒有其他的SG或者其他SG都練完了了,否則根本不用考慮去練這把槍。
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之王
武器之王是一款策略對(duì)戰(zhàn)類戰(zhàn)棋,中有著豐富多樣的關(guān)卡設(shè)計(jì),而隨著關(guān)卡的推進(jìn),源源不斷的新武器將出現(xiàn)在每個(gè)玩家的庫(kù)。 介紹 《武器之王》是由杭州黑武士科技的一款策略戰(zhàn)棋,包含數(shù)十種精美武器,每一把都賦予炫酷的獨(dú)有技能,隨著武器的提升,單件武器會(huì)學(xué)習(xí)越來(lái)越多的技能。 中,每一關(guān)都有不同的通關(guān)方式,將會(huì)充分體現(xiàn)玩家的創(chuàng)造力。在競(jìng)技模式中,玩家可以匹配到高水平的對(duì)手,進(jìn)行激烈的對(duì)抗。通過戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng),玩家可以互相交流通關(guān)經(jīng)驗(yàn),并且可以觀摩高水平玩家之間的對(duì)
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