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覺(jué)醒之刃有什么近戰(zhàn)職業(yè) 覺(jué)醒之刃游戲的基本玩法是什么 科普
《覺(jué)醒之刃》是由成都志游開(kāi)發(fā),并由情緣閣運(yùn)營(yíng)的一款2.5D在線全鍵盤動(dòng)作過(guò)關(guān)類網(wǎng)游,游戲招式華麗流暢,招式無(wú)縫對(duì)接,打擊感強(qiáng)是它的特點(diǎn),裝備和技能也比較完備。目前游戲在6月10日已經(jīng)開(kāi)始“神兵利器”測(cè)試,期間不需要激活碼。如果你是喜歡格斗類和已經(jīng)對(duì)鼠標(biāo)操作感到厭倦的玩家,不妨和小編一起來(lái)圍觀一下本作吧!(編者注:《覺(jué)醒之刃》前身就是《狂刃》)
既然是格斗類游戲,近戰(zhàn)職業(yè)肯定少不了,游戲中除了火槍手為遠(yuǎn)程輸出之外,其他三種職業(yè)(格斗家、隱襲和劍士)均為近身戰(zhàn)斗職業(yè),在定位和武器上體現(xiàn)出差異。
每個(gè)職業(yè)到了20級(jí)還會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)職,每種職業(yè)都有兩個(gè)轉(zhuǎn)職方向,在職業(yè)選擇中也對(duì)轉(zhuǎn)職進(jìn)行了簡(jiǎn)單介紹。
角色創(chuàng)建,圖為遠(yuǎn)程輸出為主的火槍手
傳統(tǒng)動(dòng)作刷圖模式
貫穿游戲基本的玩法就是推圖,玩家從最簡(jiǎn)單的普通模式下開(kāi)始闖關(guān),通過(guò)前一個(gè)模式之后更高的難度才會(huì)解鎖,同一張地圖下有“普通—困難—精英—噩夢(mèng)”四種模式,15級(jí)之后的地圖到了精英難度可能會(huì)出現(xiàn)額外劇情,其他情況下除了普通模式有任務(wù)劇情之外,其他模式下僅僅是簡(jiǎn)單地推圖通關(guān)即可。
在這種玩法下,任務(wù)就顯得不那么重要了,乎所有的主線和支線任務(wù)只要地圖要求難度通過(guò)就能完成該地圖相關(guān)的任務(wù)。
一個(gè)野外地區(qū)會(huì)包含幾張地圖,根據(jù)主線發(fā)展基本上都要全部刷一遍
通關(guān)地圖之后,基本上相關(guān)的任務(wù)都會(huì)完成,游戲?qū)⒋蟛糠秩蝿?wù)的尋路過(guò)程都省去了,直接點(diǎn)擊“完成任務(wù)”就可以獲得經(jīng)驗(yàn)
全鍵盤戰(zhàn)斗方式,攻擊流暢連貫
新手初期熟悉鍵位和招式需要一點(diǎn)時(shí)間,不過(guò)在熟悉之后,就能體驗(yàn)到不同的技能招式配合帶來(lái)的攻擊的爽快和連續(xù)感,關(guān)卡中連殺率和連招擊殺率還關(guān)系到最后的通關(guān)評(píng)價(jià)。推薦新人玩家最初選擇游戲提供的橫版格斗網(wǎng)游鍵位,操作更加符合畫面的習(xí)慣。雖然游戲中每個(gè)職業(yè)都配置了8個(gè)招式的鍵位,但相信大多數(shù)玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn),善用X鍵(普通攻擊鍵位)才是王道!
初期提供兩種鍵位選擇,推薦第一種
游戲中就算僅僅只按X鍵會(huì)出現(xiàn)不同的連招,再配合方向鍵和跳躍鍵變化更多
設(shè)計(jì)自己獨(dú)特的攻擊招式
如之前所說(shuō),普通難度的副本,即便亂按一通也能通過(guò),但到了中后期游戲,隨著副本難度的提高,技能的作用也越來(lái)越大。特別是不同技能連招之后能有效提高連殺率和連招擊殺率。玩家還可以通過(guò)分析不同技能的作用,逐漸地形成自己的連招風(fēng)格,在合適的時(shí)機(jī)使用對(duì)應(yīng)的招式,不必拘泥于游戲的那幾種推薦連招。
格斗家的三角踢技能是迅速提高連擊率的極佳方式
對(duì)技能的鍵位要盡可能熟悉,反應(yīng)迅速才能讓怪物無(wú)處出手!
轉(zhuǎn)職:熬到20級(jí)終于酷炫了起來(lái),然而...
經(jīng)過(guò)一系列的“煎熬”,從遺忘之林一直刷到繁茂圣殿,從普通一直刷到困難和精英,終于接到任務(wù)提示可以轉(zhuǎn)職啦,不知道到這里的玩家有沒(méi)有一種推圖推到吐的感受?小編不幸地告訴各位玩家:洗洗睡吧,20級(jí)以后還是要繼續(xù)推圖的~
不過(guò)說(shuō)到底,轉(zhuǎn)職還是挺讓人有成就感的一件事,轉(zhuǎn)職之后定位就更加細(xì)致,例如格斗家可以選擇更加講求格斗招式的神徒,和使用惡魔之力的鬼手。轉(zhuǎn)職成功之后,技能點(diǎn)數(shù)會(huì)全部“洗白”,玩家可以重新根據(jù)新職業(yè)進(jìn)行分配。
轉(zhuǎn)職任務(wù)一共有9環(huán),還需要最后一個(gè)地圖的精英難度刷通關(guān),少年,加油吧!
在轉(zhuǎn)職之前,導(dǎo)師會(huì)安排模擬試煉,讓玩家更加熟悉轉(zhuǎn)職后的職業(yè)特性
轉(zhuǎn)職之后增加轉(zhuǎn)職技能,技能會(huì)全部清零,玩家可以重新分配技能點(diǎn)數(shù)
游戲中的20級(jí)轉(zhuǎn)職也是一個(gè)分水嶺,20級(jí)之前升級(jí)的方式比較單一,到了20級(jí)之后更多的活動(dòng)和支線副本也相繼解鎖,玩家可以選擇繼續(xù)跟隨著主線任務(wù)推圖,也可以選擇在不同時(shí)段參加活動(dòng)和副本,同時(shí)還可以加入公會(huì),進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家進(jìn)行PK。
20級(jí)后解鎖的“弒魔之路”是主要的支線副本玩法,類似于BOSS戰(zhàn)玩法。共有6個(gè)關(guān)卡,越往后BOSS和怪物的難度越大,適合組隊(duì)共同配合通關(guān)。
弒魔之路有不同關(guān)卡,20級(jí)之后每十級(jí)解鎖新的地圖
副本中需要擊殺6只BOSS和大量的小怪,越往后難度越大
17173評(píng)分:7.0
《覺(jué)醒之刃》全鍵盤的操作還是比較出彩的,配合連貫和眼花繚亂的招式能讓玩家體驗(yàn)到連招和攻擊的快感,熟悉了操作之后,玩家還可以根據(jù)自己的習(xí)慣設(shè)計(jì)出不同的招式配合。不過(guò)雖然游戲的動(dòng)作根基扎實(shí),但畫面水平、玩法模式都顯露出了一些過(guò)時(shí)之感,顯得缺少一些吸引力。僅推薦給喜歡傳統(tǒng)動(dòng)作刷圖過(guò)關(guān)類網(wǎng)游的玩家們。
游戲截圖欣賞:
之刃
覺(jué)醒之刃內(nèi)購(gòu)破解版:強(qiáng)大的英雄來(lái)襲,在神秘的魔幻力量戰(zhàn)斗中發(fā)揮自己的長(zhǎng)處??犰诺募寄埽兄5拇驌粜Ч?,給它們帶來(lái)致命的傷害。暗黑的游戲環(huán)境,強(qiáng)者的生存之路,時(shí)刻都在警惕的英雄歸來(lái)。自我的突破,定能奪得戰(zhàn)役的勝利希望! 覺(jué)醒之刃破解版游戲特色: 1、方便快捷的操作設(shè)置以及戰(zhàn)斗的流暢性; 2、八方向自由格斗使游戲不在局限于傳統(tǒng)的平面格斗方式; 3、黑暗中蠢動(dòng)的魔物大軍集結(jié)完畢,覺(jué)醒弒魔大戰(zhàn)一觸即發(fā)。 Tags: 覺(jué)醒之刃破解版覺(jué)醒之刃內(nèi)購(gòu)版覺(jué)醒之刃
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