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紙境第一章流程圖文攻略
今天 九游和大家講解紙境第一章流程圖文攻略
Tengami是一款以日式立體書(shū)形式巧妙建構(gòu)而成的冒險(xiǎn)游戲,第一章中玩家需要找到家徽和櫻花就可以順利過(guò)關(guān)。下面就給大家?guī)?lái)紙境第一章流程圖文攻略,以供各位玩家參考。
紙境
第一章
進(jìn)入新場(chǎng)景后先按照提示進(jìn)行游戲,到達(dá)一個(gè)樓梯處,會(huì)發(fā)現(xiàn)因?yàn)橛欣墙?,所以翻不起?lái),暫時(shí)先不用管,繼續(xù)往前走
走到盡頭會(huì)看到一顆掛著風(fēng)鈴的樹(shù),按照旁邊狼從小到大順序依次拉動(dòng)風(fēng)鈴讓狼睡著。
到達(dá)大門(mén)前,會(huì)提示家徽還缺了一半 接下來(lái)我們就要去找尋另一個(gè)半家徽了。
先將右邊比較長(zhǎng)的牌子往下拖動(dòng),使水位下降
待水位下降后,向上拉動(dòng)井底的牌子,會(huì)出現(xiàn)家徽
然后將左邊的長(zhǎng)牌向下拖動(dòng),使水位上升,從而獲取家徽
回到大門(mén)前,將另一半家徽拖到缺口,然后開(kāi)門(mén)翻頁(yè)進(jìn)入
首先將房門(mén)打開(kāi)進(jìn)入房子里面。這時(shí)候會(huì)看到一朵櫻花,不過(guò)暫時(shí)還得不到它,先打開(kāi)右下角地下室的門(mén)。然后離開(kāi)房子向左走
來(lái)到有四盞燈的地方,按照下面圖片將四盞燈標(biāo)上1、2、3、4
通過(guò)地下室回到屋子里,上樓獲得櫻花
玩家評(píng)論
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紙境
《Tengami》是一款以日式立體書(shū)形式巧妙建構(gòu)而成的冒險(xiǎn)游戲,玩家借著翻頁(yè)與滑動(dòng)等簡(jiǎn)單動(dòng)作,來(lái)解開(kāi)各式的謎題與發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。本作也獲得了 SXSW丶IndieCade丶SOWN 及 Develop Showcase 等國(guó)際知名競(jìng)賽的提名。《Tengami》是一款沒(méi)有應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)與內(nèi)置廣告的完整游戲。?探索折疊于書(shū)中的美妙世界經(jīng)由突出的視覺(jué)風(fēng)格丶獨(dú)特的游戲過(guò)程,還有攝人心弦的優(yōu)美配樂(lè),讓玩家沉浸于日本古老的神話(huà)傳說(shuō)當(dāng)中。體驗(yàn)幽暗的森林丶荒廢的神社以及寧?kù)o的山澗水瀑,并找出枯萎凋零的櫻樹(shù)背后的秘密。?前所未有的立體書(shū)游戲方式不是單純的一本書(shū),而是存在于書(shū)中的游戲?!禩engami》玩起來(lái)的感覺(jué)有別于過(guò)去所有的游戲。借著直覺(jué)地翻頁(yè)丶折疊與滑動(dòng)這個(gè)世界中的物件,在這神秘的旅程中進(jìn)行探索。?震懾人心的游戲配樂(lè)由知名作曲家 David Wise 譜下的優(yōu)美配樂(lè),將令你感到馀音繞梁丶不絕于耳。強(qiáng)烈建議游玩時(shí)戴上耳機(jī),以獲得最完整的體驗(yàn)。
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?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2019-03-27 20:46
動(dòng)かねば闇にへだつや花と水 . ——題記 打開(kāi)游戲的那一瞬是驚艷的,戲如其名紙的世界迷幻的色彩,灰野蒼狼、紅楓暮寺、青崖篝火、白雪緋櫻……伴著那幽幽的三味線曲,神識(shí)游蕩于婆娑世界,那一刻櫻花樹(shù)下仿佛聽(tīng)到了本命總司的梵唱,吟著那絕世俳句…… 作為一款有意境的高度冒險(xiǎn)類(lèi)解謎游戲在此畫(huà)重點(diǎn),真的很燒腦。建議友友們開(kāi)啟時(shí)除了要準(zhǔn)備好足夠的耐心還要留出充足的時(shí)間來(lái)體驗(yàn)和回味~ 技巧總結(jié)篇 1.兩點(diǎn)一線式走位 作為新手來(lái)講能不能成功解謎還是其次,如何前進(jìn)都能讓你十分抓狂。能走的地方一般點(diǎn)一下都會(huì)有一個(gè)倒三角的立體浮標(biāo),雙擊兩下呢就可以前進(jìn)了,但如果點(diǎn)兩下還無(wú)法前進(jìn)的話(huà),就千萬(wàn)不要鉆牛角尖了說(shuō)明此路不通。 因?yàn)楫?huà)面類(lèi)似于紙質(zhì)浮雕的設(shè)計(jì)所以總會(huì)有些亂花漸欲迷人眼,給人諸多錯(cuò)覺(jué)。 2. 立體光柱圈 看到這個(gè)的時(shí)候你應(yīng)該十分欣喜,大體會(huì)有兩種情況但無(wú)論哪一種都絕對(duì)是突破口。除了最讓人興奮的通關(guān)口,游戲中比較廣泛的還是傳送陣作用。場(chǎng)景轉(zhuǎn)變間的樞紐,這種情況下一般可以收獲到更多的線索開(kāi)啟解謎。 3.水波形圖標(biāo) 這也是大體分為兩種情況大半圓跟小圓圈,看到它們時(shí)你的第一反應(yīng)就該是翻頁(yè)!大半圓會(huì)出現(xiàn)在屏幕的最左最右兩邊,出現(xiàn)在哪邊就意味著往哪邊翻頁(yè)。小圓圈則是兩種可能,其一是小場(chǎng)景的橫向翻頁(yè),其二是縱向翻頁(yè)或者上下伸縮。無(wú)論哪兒一種都需要你在前行途中仔細(xì)留意,千萬(wàn)不要走回頭路,否則來(lái)來(lái)回回真的讓人很抓狂…… 4.爬山篇 這也是游戲十分鐘愛(ài)的一個(gè)設(shè)定,將翻頁(yè)拼圖結(jié)合在一起,作為過(guò)來(lái)人的心酸體驗(yàn)就是最右最左法,先將人物放置在極端再進(jìn)行道路拼接效率比較高 5.行路篇 光會(huì)走路還不行,你得走正確的路才有用。游戲采用了移步換景的設(shè)計(jì),就算在同一地點(diǎn)位置不同看到的景色、大小、間距也各有差異。所以到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)也完不成任務(wù)時(shí)千萬(wàn)別急,多溜達(dá)溜達(dá)就能發(fā)現(xiàn)關(guān)巧。 原地抓狂的時(shí)候也可以多留心下路面,一般帶有提示性的道路都是泛黃的。 這款游戲想要獨(dú)立通關(guān)基本是不可能的,先不說(shuō)游戲里提示云里霧里十分禪意,總有些圖案密碼是你不知道的……就算按照游戲攻略也比較考驗(yàn)人的理解能力……建議是新手第一次最好照著攻略來(lái)比較容易上手,還有就是時(shí)刻牢記“雙擊”、“伸縮”、“翻頁(yè)”…這三點(diǎn)在游戲中真是無(wú)處不在的。 體驗(yàn)反饋篇 這個(gè)游戲無(wú)論畫(huà)風(fēng)、音樂(lè)還是意境都無(wú)可挑剔。但最大的敗筆就是它的操作上,而且還是2D視野…好比本就行路艱難你還要給我個(gè)路癡人設(shè)……哪怕給個(gè)操作桿當(dāng)拐杖也行啊……難道是怕影響畫(huà)風(fēng)?emm…… 游戲總共就3章,劇情上的也是一千個(gè)人一千個(gè)哈姆雷特。如果有后續(xù)的話(huà)真的特別期待能夠充實(shí)劇情…一個(gè)有故事的武士,少女心抑制不了的雀躍? 結(jié)語(yǔ) 夢(mèng)境?破碎?逝去?……人們相信所有的開(kāi)始都是因緣際會(huì),所有的結(jié)束亦是緣分使然??蓞s依舊在那花與水的間隙中掙扎、徘徊,望不到那靈魂的盡頭。三途川、彼岸花指引著黑暗中不愿離世的魂魄踏上往生之路,從此不再眷戀人世浮華。人呢,可愿皈依?忘川下的自己與那個(gè)她……
去時(shí)如楓 來(lái)自于 九游APP 2019-08-21 13:52
——寧愿短暫,只愿燦爛。 大家好,我還是那個(gè)楓。說(shuō)起日本我的腦袋中會(huì)浮現(xiàn)武士道和櫻花我認(rèn)為這是他們極具代表性的,而今天所說(shuō)的游戲便是與武士道與櫻花相關(guān)。 《紙境》由英國(guó)獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Nyamyam制作研發(fā)的一款解謎冒險(xiǎn)類(lèi)移動(dòng)游戲。 游戲世界可以說(shuō)就是一本書(shū),玩家通過(guò)翻動(dòng)畫(huà)面和拉動(dòng)標(biāo)簽控制主角的走向從而進(jìn)行故事情節(jié)的發(fā)展。而這種獨(dú)特的剪影風(fēng)格我是很少在游戲中看見(jiàn)的,第一眼就會(huì)被他的與眾不同所給吸引。 而在文中孤獨(dú)的武士加上游戲的背景畫(huà)面是特別有一種意境的。而背景音樂(lè)我查了查由日本民樂(lè)“三味線”作為主樂(lè)器,這種樂(lè)器所演奏出來(lái)的音樂(lè)就能讓人感受到古典,而在配合游戲背景的情況下所演奏的櫻花樂(lè)曲。悠揚(yáng) 唯美 潺潺流水般清澈回響 閉上眼睛用心的感受。一定會(huì)令你心神所往,流連忘返。(信你個(gè)鬼你個(gè)糟老頭子壞的很) 游戲的背景在一個(gè)遙遠(yuǎn)的不能再遙遠(yuǎn)的時(shí)候有一個(gè)武士在一個(gè)凄涼無(wú)比的地方只有一顆枯櫻花樹(shù)下跪著,不知在思索著什么。突然有一片孤寂的櫻花飄啊飄的就落下來(lái)了武士拿起了櫻花,心中若有所感。重新站了起來(lái)決定收集櫻花來(lái)復(fù)活這棵櫻花樹(shù)。 游戲的玩法就是通過(guò)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)來(lái)控制人物的走向。最開(kāi)始會(huì)有一些提示來(lái)讓你破解一些機(jī)關(guān)然后推動(dòng)故事的發(fā)展當(dāng)然我感覺(jué)這款游戲是比較緩慢的。人物走得特別慢 慢的像蝸牛一樣而且因?yàn)闆](méi)有提示,很多時(shí)候都會(huì)陷入不知所措的窘境中。然后就是各種跑看看是否可以觸發(fā)什么機(jī)關(guān)。然而人物蝸牛一般的速度,沒(méi)有一定耐心的人這可真玩不了。而文中春夏秋冬四季分明的世界也是有一定的特點(diǎn)。最開(kāi)始風(fēng)鈴的狼我也是拉了好多次才成功的。然后那個(gè)可以穿越的山洞我也是到處走。還有那個(gè)要輸入的秘密一定要記住在之前翻動(dòng)頁(yè)面的時(shí)候你就要看他出現(xiàn)的數(shù)字,最后把出現(xiàn)數(shù)字按順序輸進(jìn)去就可以了。當(dāng)然有些說(shuō)簡(jiǎn)單也不簡(jiǎn)單說(shuō)難也不難,主要還是看玩家的耐心。一步一步的就可以通關(guān)了。 當(dāng)然最后我們?cè)僬f(shuō)一下游戲的故事背景(字不夠要被關(guān)進(jìn)小黑屋)其實(shí)武士道和櫻花的關(guān)系有兩種一種是關(guān)于精神上的而另一種就是愛(ài)情。而在游戲并沒(méi)有具體的說(shuō)明。櫻花很美尤其是一大片一大片的時(shí)候保護(hù)天空都染成了櫻花色,但是櫻花的花期卻只有三至七天。所以他選擇短暫的人生之中,開(kāi)放至他無(wú)限的美麗展現(xiàn)出他最輝煌的時(shí)候,最后默默的凋零。武士也何嘗不是 不畏懼生死,勇往直前。在有限的生命中卻可以實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值并發(fā)揮自己的,所以我說(shuō)日本的武士道和櫻花是有共性的。而另一個(gè)故事傳說(shuō)以前的櫻花只有白色的,而一名英勇的武士在自己心愛(ài)的櫻花樹(shù)下分分鐘切腹自盡,只見(jiàn)那個(gè)汁啊到處飆,而櫻花樹(shù)也染成血紅的從此以后便開(kāi)出了紅色,而櫻花越紅便代表著思念之情越深,而這棵櫻花樹(shù)靜靜的綻放數(shù)年每當(dāng)開(kāi)花的時(shí)候就會(huì)有情侶在櫻花樹(shù)下聊天談心,而櫻花落下的時(shí)候美極了從此變成了愛(ài)情象征。
集大病者 來(lái)自于 九游APP 2024-02-20 17:26
十年前 上小學(xué)的時(shí)候通關(guān)過(guò) 但是忘了游戲名了 突然想起來(lái)了 找到了 又通關(guān)了一遍 不知道下次是什么時(shí)候
九游玩家7lyv8o02261f 來(lái)自于 九游APP 2019-07-10 20:35
紙境測(cè)評(píng)結(jié)果: 滿(mǎn)分5顆星的話(huà),我給4.7顆星 游戲是由英國(guó)獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Nyamyam制作研發(fā)的一款日式解謎冒險(xiǎn)類(lèi)移動(dòng)游戲。發(fā)行于2014年2月20日。 打開(kāi)游戲,著實(shí)是被游戲畫(huà)風(fēng)給驚艷到了,靜謐的夏日叢林,如火的秋日楓林,以及白雪皚皚的冬日枯林。那獨(dú)樹(shù)一幟的剪影風(fēng)格,游戲主角眼神當(dāng)中似有似無(wú)的孤獨(dú)。文藝,清新,唯美,這是我所能想到的對(duì)游戲畫(huà)風(fēng)最好的概括。*?(?′?`?)?*(畫(huà)風(fēng)這里我給5顆星)背景音樂(lè)這里,我不得不說(shuō)一句てんらいのこえ(天籟之音)。主體用的是日本民樂(lè)“三味線”作為主樂(lè)器,婉轉(zhuǎn)悠揚(yáng),輕緩柔美。(???? ????)(音樂(lè)這里我給4.7顆星) 作為一款五年之前的游戲,玩法方面真的很贊,沒(méi)有其他解謎游戲那些花里胡哨的東西,簡(jiǎn)單的操作,但極其燒腦的玩法,美中不足的就是真的太短了(一共三章),本人第一次只用了四個(gè)小時(shí)左右就通關(guān)了,希望能看到后續(xù)版本。((?ˇ?ˇ?)耐玩這里我給3顆星) 這里給大家說(shuō)一下我個(gè)人認(rèn)為的幾個(gè)比較難得地方: 1.一直向前走,會(huì)遇到一個(gè)樓梯,這里上面會(huì)有一只狼,狼會(huì)把這個(gè)樓梯關(guān)閉,不用管它,一直向前走,按照提示就能把機(jī)關(guān)解開(kāi) 2.過(guò)了第一章之后是一座山,這座山看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上分成三部分,每部分可以翻三次,我記得我第一次弄了十多分鐘(原諒我腦子不好使)對(duì)了,悄悄告訴你后面還有一個(gè)呦,一般人我不告訴他,你可要保守秘密哦 3.過(guò)了山之后是一座廟(不是山上有座廟那個(gè)廟),一直向右邊走有座鐘(作用是改變四季),這里比較簡(jiǎn)單,大家自行根據(jù)提示摸索哦(是不是好奇為什么這里寫(xiě)的這么短,因?yàn)槲覒校? 4.過(guò)了廟我們來(lái)到了大海之上,到海上了,自然要坐船,一直向前劃,能看到很多的柴火堆,這些都要點(diǎn)亮,從這個(gè)時(shí)候開(kāi)始就要記住出現(xiàn)的特殊數(shù)字或者符號(hào),是后面關(guān)卡的密碼 おわりに:桜で始まり、最後に桜で終わる、武士と桜の出會(huì)い。謎解きが好きな仲間なら、試してみてはいかがでしょうか。
バ神狐 來(lái)自于 九游APP 2017-05-24 15:08
好游戲,大家一起說(shuō),狐說(shuō)八道你來(lái)聽(tīng)【這次就原諒你了】唔???? 哈嘍哈嘍,大家好,這次給大家?guī)?lái)的是有日本傳說(shuō)中“櫻花樹(shù)下的武士”故事改編的游戲。故事采用了像翻書(shū)本一樣推動(dòng)著游戲劇情,不得不佩服制作者的腦洞。把游戲像孩子看故事書(shū)一樣把游戲劇情一個(gè)一個(gè)給大家展現(xiàn)開(kāi),櫻花是日本的國(guó)花,一個(gè)武士為了守護(hù)櫻花樹(shù),開(kāi)始了奇幻的冒險(xiǎn).沒(méi)有打打殺殺,這是一股清流,解謎類(lèi)游戲~“紙境”的畫(huà)質(zhì)很良心,全由紙像立體模型來(lái)展示,而bgm很輕松,玩起來(lái)不太壓力【建議可以看看攻略( ?° ?? ?°)?】喜歡探索輕松游戲體驗(yàn)的玩家可以體驗(yàn)哦 還有這款“紙境”完全和“紀(jì)念碑谷”沒(méi)有什么可比的,眾多玩家都是“紙境”抄襲“紀(jì)念碑谷”,還是可玩性沒(méi)有“紀(jì)念碑谷”好玩,小狐只能告訴那些低俗無(wú)腦玩家:醬油和醋同是調(diào)料,但你不能因?yàn)閮蓚€(gè)同色就隨便添油加醋好吧,如果你總是這樣把醬油當(dāng)醋放,把醋當(dāng)醬油喝,那小狐只能認(rèn)為你這人不是有病就是真的沒(méi)事找事吃多了……我們?yōu)槭裁床话堰@兩樣?xùn)|西分開(kāi),然后再洗洗品嘗呢
布丁540 來(lái)自于 九游APP 2022-10-12 22:52
請(qǐng)問(wèn)得預(yù)約多久?
九游玩家7lyv85qcu2p3 來(lái)自于 九游APP 2021-12-31 21:16
為什么要預(yù)約啊不能下載啊。
所念皆有韻 來(lái)自于 九游APP 2021-06-12 20:43
不錯(cuò) 畫(huà)風(fēng)唯美
九游玩家7lyv8iesdnr7 來(lái)自于 九游APP 2020-02-26 10:04
超愛(ài)這款游戲,很久之前就玩過(guò)了,喜歡畫(huà)風(fēng),解密,以及它的設(shè)計(jì),希望能出更多類(lèi)似或者更好的游戲。
小狐貍480 來(lái)自于 九游APP 2020-02-13 06:27
一個(gè)小時(shí)通關(guān),如果喜歡難解的不建議下載,這個(gè)畫(huà)風(fēng)挺不錯(cuò)只是人物走動(dòng)太慢