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《真武江湖》云高寒推薦

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2023-03-25 10:30:00
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人物背景故事

云高寒是璇璣道臨極淵的看守弟子,風流瀟灑,年少時曾隨長老外出辦事,對外面精彩的世界十分向往。

看穿陸小婉要離開璇璣道的心思,決定助她一臂之力。替她解開臨極淵封印,合力破除十二道陣法后離開。

云高寒喜歡浮夸的衣裳首飾,看見漂亮姑娘總愛上前搭訕。漸漸發(fā)現(xiàn)世道混沌不堪,遠不是心中所想,遂找到陸小婉,想要和她一起將大融變回理想樂土。

人物角色定位:群體、防御、控制

門徒品質(zhì):宗師

陣營:奇

角色簡析

云高寒定位是一名群體/防御/控制的宗師奇系門徒,云高寒的技能特性在戰(zhàn)斗中能對敵方全體門徒進行石化,給予我方隊友護盾的保護,是一名很好的輔助坦克門徒。

人物獲取途徑:通過招募獲取、宗盟商店獲取、巔峰商店獲取

(首日招募就可以獲取,推副本關卡也可以獲取)

修煉系統(tǒng):門徒修煉系統(tǒng)突破達到一定的境界即可獲取新技能。

注:所有門徒的修煉丹藥前面三種都是一致的丹藥材料,只需要注意第四種修煉材料(真元丹)就好。(丹藥可以通過主線副本掃蕩、集市購買、煉丹爐煉制)                  

技能天賦

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蠱惑眾生:對敵方全門徒造108%+12攻擊傷害,并使目標分別有22.18%幾率【石化:無法行動持續(xù)1回合】。群攻AOE的控制,在先手的情況下可以占領著巨大的優(yōu)勢(技能傷害幾率隨著等級提升)。

金雁橫空:開場觸發(fā),增加自己減傷4.03%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結束(技能數(shù)值隨著技能等級變動)。該減傷使云高寒有了一定的持續(xù)戰(zhàn)斗能力(修煉綠+2解鎖)。

守如山:進場時增加防御值306,持續(xù)至戰(zhàn)斗結束。增加了云高寒坦度能力(修煉藍+2解鎖)。

風雨同舟:開場觸發(fā),為友好全體門徒施加【護盾:數(shù)值為攻擊36%+18持續(xù)2回合】該技能給了隊友很好的保護作用(修煉紫+2解鎖)。

天賦技能

?

天賦醉舞九天自身血量低于30%時觸發(fā),使自己免疫任何傷害,持續(xù)1回合;同時對自己治療血量上限20%血量(僅生效1次)血量低時可以獲得無敵狀態(tài),放在前排可以吸收大量傷害(門徒7星解鎖)。

門徒達到7星后每次突破天賦,都會在原有的技能上增加了傷害和觸發(fā)幾率,使門徒變的更加強大。

天賦:怒??駷?/p>

初始怒氣增加50點(首回合直接釋放技能),同時增加50點怒氣上限(門徒達到12星后即可解鎖)。

升星

門徒3-5星直接使用碎片進行進階即可。

門徒5星后使用紅色突破石、宗師突破石升星。

門徒3-5升星提升人物的基礎屬性值,6星后升星增加屬性百分比加成。

羈絆

氣質(zhì)佳羈絆:云高寒+時飛雪(生命加成)

少年人羈絆:云高寒+柳詩詩(攻擊加成)

俠士羈絆:云高寒+林沖+柳詩詩+李白(防御加成)

羈絆角色進行升星加成都會有所提高,羈絆最高為5星。

寶物:七星腰帶

?

淬煉:寶物修煉技能中有8個屬性加成(屬性技能加成主要分為自身屬性加成、全體門徒加成)

注:每個門徒淬煉的屬性順序都會有變化,并不統(tǒng)一。

云高寒特色淬煉技能:(全體門徒生效:低級攻擊、低級爆免、)更加注重防御屬性的加成。

淬煉屬性:

自身生命修煉、自身防御修煉、(人物1級開啟)需要消耗初級淬煉精華。

自身生命修煉、低級攻擊、自身防御(人物10-30級開啟)需要消耗中級淬煉精華。

低級爆免、自身攻擊、自身攻擊、(人物40-60級開啟)需要消耗高級淬煉精華。

(淬煉精華可以通過血煞閣、寶物商店獲?。?/p>

1星解鎖:被攻擊時有15%幾率觸發(fā)反擊。

2星解鎖:血量低于50%時觸發(fā),增加自己防御35%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結束(僅生效1次)。

3星解鎖:被攻擊時,若自身血量高于目標,則本次受到的傷害降低20%。

4星解鎖:技攻時有75%幾率觸發(fā),增加自己怒氣15點。

5星解鎖:增加5O點怒氣上限;受到攻擊時有10%幾率免應攻擊傷害。

寶物升星主要增加自身防御和觸發(fā)反擊、恢復自身怒氣。

分析1星:增加云高寒反擊幾率,關鍵時刻會起到很好的作用。

2星:增加云高寒自身防御,提高了持續(xù)戰(zhàn)斗能力。

3星:傷害降低到一定的血量,受到傷害降低20%,血量越低云高寒防御越耐抗。

4星:增加自身怒氣15點,提高技能先手。

5星:增加怒氣上限,提高免疫傷害幾率。

九龍御印分析:      

九龍御印選擇:霸下印6件套。

特點:血量低于50%,增加自身減傷20%,格擋、攻擊和減傷的增加是對云高寒對抗能力進一步加強,同時使云高寒擁有高強度的肉坦能力。

武訣分析

1:宗師及以上品質(zhì)門徒達到12星后可解鎖武訣傳承功能。

2:每一重需放置對應條件的天圣門徒才可進行傳承,傳承不消耗門徒。

3:武訣一共有3重,每重分別有:低、中、高、等級區(qū)分。

武訣1重:第一重初級:指定放置門徒幽慈*1(放置門徒必須達到突破一重才可激活。)

第一重中級:(放置門徒達到突破三重即可激活。)

第一重高級:(放置門徒達到突破六重即可激活。)

武訣激活后不但可以獲取屬性的加成,還可以戰(zhàn)斗時對武訣重數(shù)更低或未解鎖武訣的門徒有10%的傷害加成,武訣重數(shù)越高壓制力越強,門徒后期PVP的重要培養(yǎng)系統(tǒng)之一。

武訣2重人物達到90級開啟

第二重初級:指定放置門徒納蘭無雙*1和1名器門徒(放置門徒必須達到突破一重才可激活。)

第二重中級:(放置門徒達到突破三重即可激活。)

第三重高級:(放置門徒達到突破六重即可激活。)

武訣3重人物達到100級開啟

第三重初級:指定放置門徒盛牽機*1加玄門徒*1加奇門徒*1(放置門徒必須達到突破一重才可激活。)

第三重中級:(放置門徒達到突破三重即可激活。)

第三重高級:(放置門徒達到突破六重即可激活。)

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陣容推薦:云高寒+魅雪+祁風+慕容紗+楚心月

慕容莎:擁有強大的增傷免疫控制的技能,能夠為我方后后排增加輸出的時間,而且還有吸血擊殺回滿血等技能;而且慕容莎整體的培養(yǎng)成本不高,可以使用的場景非常的多,在游戲后期也能夠發(fā)揮比較好的能力,不管是在刷圖還是PK都有一席之地。上陣門徒站位3-4號位。

祁風:的控制也是十分全面的,技能平A都帶石化還可以讓對方降攻降防,而且加上人越少傷害越高的設定,讓隊伍的傷害更高了。上陣門徒站位1號位。

云高寒:可以群體開盾,盾的性價比是比補血高的并且大招全體石化,能保護、能控制、能當前排,很好的門徒選擇。上陣門徒站位3號位。

魅雪:大招群體眩暈也是 很強力的控制技能,普攻也是眩暈還有游戲少有的給后排隊友回怒,這樣隊友會有更多放大招的機會了上陣門徒站位3-4號位。

楚心月:極致的輸出,擁有一個先手眩暈技能的機制,2號位??偨Y:游戲內(nèi)首個玩家通過主線都可以獲取到的宗師級英雄,其整體強度還是相當可以的,自身技能和配隊下也絕對是利大于弊。感興趣的大俠們,趕緊來體驗一下這位云高寒獨特魅力吧~

以上內(nèi)容值得參考,要是有好的陣容思路可以跟小編分享哦!

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玩家評論

(115條)
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全部評論

  • 沃頓唐蓮溪 來自于 九游APP 2024-08-31 10:47

    他喵的,這游戲的托太惡心了,一套6級寶石,一套垃圾印,單點70的增傷都沒有,1祁風2顧長蕭3盛千機4陸仲盛5江晚吟,越戰(zhàn)1000萬,摩柯無量暈人幾覺暈你3-4個高達95%,我的摩柯無量正常就是一個不暈,偶爾能暈1-2個。我毒隊,兩個5級減傷陣法2個3級增傷陣法,寶石887減傷??傮w減傷125-135,根本頂不住,我的陸仲盛治療55,帶9星白澤,還沒有他7星白澤減傷印的陸仲勝治療高。

  • 豌豆810d49 來自于 九游APP 2024-08-06 10:39

    斷浪寶物赤霄劍從不刷新,工作人員天天干啥吃的

  • 披風非宗師47 來自于 九游APP 2024-06-05 13:24

    進都進不去 玩毛線

  • 救贖Lin 來自于 九游APP 2024-03-10 18:26

    挺好一游戲,只要不氪金 新服感覺真人很少,都是托 感覺怪可惜的,很喜歡這種畫風 ? ??? ?

  • 神秘遠傳說15 來自于 九游APP 2024-02-16 22:27

    這游戲就優(yōu)化毛病,只要切出超過30秒多就掉線必須重登錄,其他還好,平時不充錢也能玩玩,活動啥也不是很多,雖然要充錢,但是慢慢攢也能玩一段大約兩個月時間,后面就是活動越來多坑越來越大,沒辦法了

  • 豌豆7pivv7 來自于 九游APP 2023-04-19 09:56

    總體跟射雕鐵血丹心差不多…… 策劃多加了幾個打油的俠客,而且所有奶媽角色大削弱(原本都是回復攻擊250%甚至300%的血和護盾,這游戲基本給砍成40%-50%了) 同時射雕的控制技能是按全局回合計算的,這游戲是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),這也就導致郭靖(也就是聶風)變得巨強,而dot隊沒法玩,回復能力太差了根本扛不住劍隊/暴擊隊輸出 同時我感覺這游戲血量/攻擊比例也修改了,射雕前期周芷若一號位就是戰(zhàn)神,這游戲的慕容紗不行,感覺脆了不少,另一方面是被對面后位控了能控到下回合出手,這就導致一號位戰(zhàn)略地位沒射雕那么高(在速度屬性沒出來前) 所以射雕能玩的隊伍種類比這游戲多一些,但這游戲勝在爆率高不少+氪度低+肝度低,擱射雕那個30天的時裝任務你微氪得莽足勁肝+一點運氣才能完成,這游戲要簡單不少 目前最大的問題是小程序架構導致這游戲玩起來各種不流暢,時不時給你卡住點不動素材缺失,影響體驗。另外3d的戰(zhàn)斗場景還沒2d的清晰(要是能做到夢誅那種程度就好了) 求助力:深藏身與名383986 ------ 玩了兩周,更新一下,不少細節(jié)和新射雕還是有差異的 比如回怒機制,新射雕如果我沒記錯的話是分為回合回怒、普攻回怒和受擊回怒,而這游戲的回合都是按各角色行動回合計算的,這就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩暈/禁錮/冰凍)的強度變得更高,不能普攻就約等于禁怒,除了挨打沒辦法回怒 還有角色滿火直接增加50怒氣上限,不必等到滿專武。 于是鐘萬璃的功能性也就沒那么強,強勢期變得更短了。鐘萬璃相當于自帶專武100%“安慰”效果的滅絕,這也是為啥她在這游戲里比射雕里表現(xiàn)更突出,射雕里的滅絕大招給不給對面怒氣是看臉的,這里則無論普攻大招都穩(wěn)定-10怒 也難怪在更新前是毒隊核心,估計單點隊也需要她

  • 熊貓Kingbo 來自于 九游APP 2023-04-20 00:43

    本人作為零氪玩家第一次玩,玩了一個月,戰(zhàn)力剛剛999W,戰(zhàn)力合服第12(慕容紗滿星,第一次玩石頭沒用對,后面還有幾個主力沒石頭升星了嘿嘿,因為肝得比較認真些,對比同期不肝的V5/V6玩家戰(zhàn)力對局都有優(yōu)勢,零氪拿陽壽玩好了嗯可以跟低中氪掰一掰,體驗還是不錯的,當只限于前期) 游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風不太順以外,別的進度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。 耐玩度:(本人0氪玩家)一個月以前耐玩度還是可以的,到第五周翻天機牌曹公公出來之后,感覺疲乏了,沒有刺激點和新意,和高氪玩家差距拉大,而且合服以后就三十多個人,你敢信! 缺點也還好,我覺得就是氪金點太多看著煩,不過氪不氪都不影響游戲體驗。 總體我覺得可以試一試,但是長期玩的話,確實有挑戰(zhàn)哈哈哈哈,值得試一試打發(fā)時間可以的

  • 淺原尋 來自于 九游APP 2023-04-20 10:14

    角色人設?♀?: 畫風挺對我口味的,什么風云雄霸,美女前凸后翹。 耐玩度?: 慢慢玩還是挺好玩的,養(yǎng)成游戲就穩(wěn)住心態(tài)別著急,其實所有養(yǎng)成游戲基本都是花錢買進度也相當于買時間,你著急就花錢買資源。時間可以也是可以得到資源。 資源獲取: 元寶日常也可以獲取,耐心玩也可以玩下去,微氪玩著也挺好,不用和氪佬攀比戰(zhàn)斗力,人家花錢了進度快是必然的。各種充值感覺不值的,不充就好。

  • 豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2023-07-08 21:26

    游戲前期確實很上頭,除了氪佬以外,大部分普通玩家們差距不大,各有各樂趣。氪金多的地方雖然多但是蠻好混的,主要我開局抽卡運氣也還是蠻好的,走暴擊流,除了抽聶風不太順以外,別的進度都挺滿意的。另外感覺初期托蠻多的,開服大概活人有五六十人,后面一個服能有十個就不錯了。

  • 豌豆3mmuis 來自于 九游APP 2023-07-06 23:56

    這款游戲還算是對零氪和低氪玩家比較友好,重氪大佬有自己的樂趣。資源方面,留住元寶,主攻拍賣行的四象石,機關閣御獸,拍賣后期也有御獸碎片。天機閣的活動要參加,很劃算。每天的任務做完,每周的宗門活動都參加。資源還是不缺,養(yǎng)成游戲慢慢來。天圣的券可以留,爭取充一次榜。

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開發(fā)者:北京萌可互娛科技有限公司

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