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《朕的江山》新手常見問題及部分游戲資料

作者:九游玩家1242405842 來源:九游 發(fā)布時間:2017-03-08 17:02:00
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玩這款游戲也有十幾天了,經(jīng)常見到在群里、世界頻道上問一些游戲的幫助里沒有的問題。本人嘗試總結(jié)和歸納了一些,不足之處請有識之士指正。

一、關(guān)于亭長升縣長。
  這個問題早有玩家和GM解釋過,這里再解釋一次。從教學區(qū)出來成為亭長,統(tǒng)一(獨立或與盟友消滅所有其他玩家即可,不用占完空城)一局后,此時可選擇⑴直升10級到縣長區(qū),也可選擇⑵繼續(xù)征戰(zhàn)亭長區(qū)。若選擇⑵,君主經(jīng)驗(點左上角頭像可見)才會增加若干數(shù)值。具體增加多少,見下一點。每到一定數(shù)值,君主等級才會漲1級,漲到10級時強制升為縣長。

二、君主經(jīng)驗如何計算。
  君主經(jīng)驗由三部分組成,在結(jié)束一局游戲時可在結(jié)束畫面中看到:一是“征戰(zhàn)時間”,即游戲時間,每1小時得1點,游戲開戰(zhàn)時是184年,最多玩到280年,所以最大值是96點;二是”君主任務獎勵“,即每局的君主任務,50點;三是“統(tǒng)一天下獎勵”(有盟友)50點,或“獨立統(tǒng)一獎勵”150點,失敗、投降、平局沒有(投降、平局有待驗證,應該沒有)。如果充了會員,則有10%加成,即55點或165點。所以,君主經(jīng)驗最大值=96+165+50=311。另外,剛剛看到一個圖,打到280年平局,征戰(zhàn)時間獎勵是108點,具體原因還不清楚。

三、武將屬性勇、御、智、威分別代表什么?成長值代表什么?
  點一下這些屬性,游戲里有顯示。點一下武將的頭像,頭像會翻過來,顯示武將進階后的特性,武將攻、防、帶兵數(shù)等5項參數(shù)值。這里解釋一下4屬性、5參數(shù)和成長值的關(guān)系。
 ?、盼锢砉簟拢?。物理防御——御*3。計策攻擊——智*3。計策防御——智。帶兵上限——威*16。
 ?、瞥砷L值。每個武將勇、御、智、威后面括號里數(shù)值的和等于成長值,即武將每升1級,他的4個屬性均按括號內(nèi)的數(shù)值增長,增長的總和就是成長值。
 ?、浅砷L值的變化。不同品質(zhì)的武將,成長值不一樣。綠、藍、紫、橙色武將的成長值分別為6、7、8、9。武將每進階1星,成長值增加20%。進階到5星,成長值翻倍,即12、14、16、18。所以在一定級別之前,一個升階滿5星的綠將,可以媲美一個不升階的橙將。

四、兵與糧的關(guān)系。
  這一點很多玩家會搞混所謂的“倍數(shù)”問題,幾倍不重要,記住以下這一條: 攻打玩家時,在0800-2400這個時間段,1兵消耗5糧;在0000-0800這個時間段,1兵消耗50糧。打野城都是1兵消耗5糧。

五、武將升級經(jīng)驗。
  1級升2級2000,從2級起每升1級需4000經(jīng)驗。

六、功勛箱子獎勵。
  連勝2局獎勵20個,再勝1局獎勵40個,勝第4局無獎勵,此時可通過失敗或平局中斷這個三連勝,然后開始新一輪的計算。這就是老鳥們所說的3勝1負獎勵60個箱子。

七、武將技能中關(guān)于“前排”和“橫排”的區(qū)別。
  例如,廖化的技能傷害對象是“前排武將”,糜竺的技能傷害對象是“橫排武將”,一字之差,傷害對象的變化上就不一樣。以下為站位圖。

站位圖.jpg
  先說“前排”:傷害對象為對方武將第一排,如果D1、D2、D3任意一個武將先敗退,傷害對象仍然在第一排,直到第一排三個武將都敗退,攻擊對象才會變到第二排。
  再說“橫排”:⑴糜竺在A1或A4,D3先敗退,其攻擊對象變?yōu)楹笈牛籇3存在但D1或D2敗退,攻擊對象仍為前排。
       ?、泼芋迷贏2或A5,D2先敗退,其攻擊對象變?yōu)楹笈牛籇1、D2先后敗退,攻擊對象變后排。
       ?、敲芋迷贏3或A6,D1先敗退,其攻擊對象變?yōu)楹笈?;D1存在但D2或D3敗退,攻擊對象仍為前排。
  也就是說,糜竺在其對面位置的武將一旦敗退,其攻擊對象就變?yōu)楹笈?

八、其他。
  1、玩家投降后,其原來占據(jù)的城變成無兵的空城,城內(nèi)民居、農(nóng)田、集市消失,但太守府如果升過級,會維持在該級別。
  2、武將屬性和參數(shù)的對應關(guān)系總體來說是1:3,但在升階之后,由于計算所得會產(chǎn)生小數(shù),所以最終顯示結(jié)果和計算相比會有細微差別,但影響不大。
  3、武將出手順序是隨機的。
  4、對于平民來說,元寶最好用在商店里買各種契,然后變成銀子買裝備。推薦10元寶以下必買,20元寶以上嘛,呵呵。
  5、另附三張表,分別為武將升階將魂消耗、裝備屬性、太守府升級資源消耗.

將魂消耗表.jpg 裝備屬性圖.jpg 太守府升級資源消耗表.jpg

  暫且寫到這吧,歡迎大家一起交流。

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(3596條)
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全部評論

  • 豌豆0946ey 來自于 九游APP 2024-11-07 04:19

    根本找不到之前的賬號,以前手機號登錄的,現(xiàn)在在登錄進去就要讓我重新開始,之前的資源啥都沒有了,真的是垃圾,問了客服如何處理,用手機號能不能找回來,他跟我講要充值記錄的訂單或者是游戲昵稱,兩三年前玩的游戲,怎么想的起來嘛

  • 你只是一個名字 來自于 九游APP 2024-08-17 13:04

    這個游戲有很多惡劣的國家我是一名普通的郡守玩家,我開了一局游戲,大家玩游戲的目的是不是為了贏呢,就算不贏也是想獲得自己想要的資源或者想達到的目的。我進去之后努力打野城建造糧田,為軍隊出征做裝備,我發(fā)現(xiàn)我旁邊的敵人和我一樣有著雄心壯志,人家也想贏,我倆就打起來了。但是我發(fā)現(xiàn)地圖上的大部分的其他玩家(可能是人機也可能是大佬想掉段去虐新手)根本不發(fā)展,基本上就一座出生城,根本就沒動過。我跟敵人商量停戰(zhàn),想著結(jié)盟一起贏。我倆停戰(zhàn)了并且結(jié)盟了,又有一組玩家結(jié)盟了,和我倆的目的一樣,也是想贏,想統(tǒng)一,所以肯定是要打起來的。 我鬼點子多,小聰明多,版本是傳奇武將戰(zhàn)斗的版本,傳奇武將比主題武將和橙色武將厲害多了,我的小聰明是我讓盟友拿出在倉庫吃灰的普通橙將,帶1個兵就出去打敵方城,傳奇武將是主力軍,兵肯定要帶滿。2個人都這樣操作了,好幾十條兵線,啊哈哈,敵人手忙腳亂的樣子,我想想都覺得好笑,因為我被這樣對付過,我就學會了,可以這樣給敵人找麻煩。敵人也不傻,那些剛打下來的野城(沒有任何建筑的那種),人家干脆不要了,敵人的領地越來越少,我方已經(jīng)快贏了。敵方說話了,敵方說和我是一個國家的,因為玩不過嘛,去國家綠泡泡群說我欺負自己人,管理者相信了,@我了,要求我故意輸,我就去群里聊天了,表示自己不愿意輸,拉扯半小時,然后說了一些臟話,我就被踢出了群聊。上線的時候發(fā)現(xiàn)盟友被打了個半死,29個城就剩5個了,我的城更多44個,我也很慘就剩下15個了。那2個敵人為了氣我,咬牙招兵瘋狂加速,把我盟友打出去了,不知道為什么我特別憤怒,加速開滿,滿編隊瘋狂沖,糧食消耗特別多。 從此我見到這個國家的玩家就打出去…… 戰(zhàn)爭永不停止

  • 屬南?簫家六 來自于 九游APP 2024-11-06 01:47

    不好玩游戲號刪除太麻煩

  • 霜之新星天暗黑17 來自于 九游APP 2024-07-30 10:31

    真的巨好玩,但是我還是認為之前的版本更好玩,因為之前的版本不論你是高端局還是低端局都可以依靠不同的排兵布陣來取的游戲勝利,而現(xiàn)在低端局只有傳奇武將能玩,其他武將基本沒啥用,只會被傳奇武將吊打,所以我建議官方在郡守或者刺史才能開放使用傳奇武將,當然,在低端局時也可以收集傳奇武將,以至于到高端局不會因為沒有傳奇武將而被吊打,這樣才能讓萌新多一點游戲體驗,從而讓游戲能夠留住萌新(個人建議,希望考慮考慮(??ω??)??)

  • 豌豆zn7iy7 來自于 九游APP 2024-10-21 13:52

    開新區(qū),做推廣,讓新人能夠有進來玩的空間

  • 投石卻弓箭手 來自于 九游APP 2024-08-16 00:59

    垃圾,我用VIVO商店下載,結(jié)果叫我用九游登陸,我原來的賬號找了一晚上也沒找到,介意不要用VIVO了,騙人浪費時間

  • 水晶分世離 來自于 九游APP 2024-09-25 03:42

    當單機玩的。新將不要太多嘛!換隊伍很麻煩的

  • 豌豆gb244l 來自于 九游APP 2024-10-02 22:27

    起這個名字的騙子游戲。

  • 小綠你來了 來自于 九游APP 2024-10-06 11:56

    良心白菜價,出浩出浩

  • 小精靈眾苦難10 來自于 九游APP 2024-10-01 04:06

    臘雞坎坎坷坷看坎坎坷坷

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朕的江山

朕的江山
類型:策略
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游戲?qū)n}

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