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《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》熱衷暴力的反戰(zhàn)游戲
游戲世界觀
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》講述的是一些幸存者在戰(zhàn)后的城市廢墟里努力求生的故事。
物資匱乏促使我們使用暴力
游戲過程中,食物、藥品等各種物資的短缺是常態(tài),而正是這種常態(tài)讓我們使用暴力
有了足夠的理由。當(dāng)然,也有一部分玩家通過貿(mào)易流(物物交易)來避免暴力,但是貿(mào)易流玩法對(duì)玩家的要求非常的高,需要玩家具有很好的統(tǒng)籌能力、堅(jiān)強(qiáng)的心理承受能力以及更多的耐心。相比于貿(mào)易流的高要求,暴力流可能只需要一把刀子,這也是玩家更傾向于在游戲過程中使用暴力的原因之一。
強(qiáng)烈的代入感
不得不說《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)真的很厲害,他們通過人物設(shè)定及數(shù)值設(shè)計(jì)強(qiáng)化了在游戲中使人感到痛苦的體驗(yàn),通過角色形象的塑造,使得玩家不自覺地代入到游戲提供的情境之中思考問題。
雙刃劍式獎(jiǎng)懲機(jī)制
游戲過程中,玩家雖然可以通過暴力行為獲取更多物資,但這種不道德行為卻會(huì)為游戲中的角色帶來負(fù)面的情緒,從而導(dǎo)致角色人物能力降低,最終影響游戲進(jìn)程。也正是因?yàn)檫@樣的雙刃劍式獎(jiǎng)懲機(jī)制的設(shè)計(jì),才在限制無節(jié)制暴力行為的同時(shí),給予了玩家自我反省和思考的空間,最終體現(xiàn)出游戲設(shè)計(jì)的“反戰(zhàn)”主題。
引人深思的反戰(zhàn)主題
真正的戰(zhàn)爭(zhēng)不是大部分游戲的那樣,可以通過鍵盤和鼠標(biāo)就能生存下來,那些倒在槍下的人們也是活生生的什么。置身處地,假如未來某天發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),坐在電腦面前的諸位,到底是手持武器的士兵還是祈求和平的平民?
更多游戲資訊,敬請(qǐng)期待!
玩家評(píng)論
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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款模擬經(jīng)營(yíng)類生存游戲,因?yàn)樗?dú)特的世界觀一直好評(píng)不斷。在以往戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲中,玩家多數(shù)是扮演為了正義的斗爭(zhēng)角色,這些游戲在精神思想上的宗旨是直接的,積極地,通過在游戲中實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗的爽快感以及滿足感。簡(jiǎn)單粗暴成為了戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲的主導(dǎo)方向。然而,《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》卻把游戲走向引導(dǎo)至廣大玩家所忽略的一個(gè)問題上。如果玩家不是激進(jìn)的斗爭(zhēng)者,如果玩家不是光輝下的救世主,如果玩家手無寸鐵連自衛(wèi)的能力
九游玩家7lyva7naz3ws 來自于 九游APP 2017-06-21 16:08
這是一款,唯一能讓我產(chǎn)生心理波動(dòng)的好游戲(打王者被坑發(fā)脾氣不算)。游戲里的對(duì)話劇情真的真的很真實(shí),當(dāng)我第一次踏入了老爺爺老奶奶的家時(shí),真的我覺得很愧疚我當(dāng)時(shí)第一次空手而歸浪費(fèi)了一個(gè)夜晚,但是我覺得沒錯(cuò)。當(dāng)探索完回來被搶劫,我第一個(gè)念頭是人千萬不要有事;當(dāng)在超市遇到了內(nèi)個(gè)壞士兵,我真的二話沒說沖過去就是一個(gè)背刺,真男人就是干!然后就得到了我的第一把槍??(ˊωˋ*)??而下次再去是另一個(gè)人的話也讓我感到非常的自豪。。。。 戰(zhàn)爭(zhēng)很可怕,真的很可怕;愿望世界,永保和平。
閑趣い 來自于 九游APP 2018-12-26 23:11
大家好,我是龍灝,今天咱們來聊聊的這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲吧!根據(jù)這款游戲的名字應(yīng)該都能感覺的到故事的背景是一個(gè)處在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的生存游戲,這款游戲暫時(shí)只解鎖了三個(gè)故事,第一次進(jìn)入的時(shí)候隨機(jī)選擇一個(gè)故事,沒想到卻是最虐心的故事。 首先來講講畫面吧!對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)年代的游戲來說,這款游戲畫面和符合戰(zhàn)亂年間那種樸素而又不失去原有感覺,雖然這款游戲以黑白為主,但是人物的建模和房屋的構(gòu)造都勾畫的淋漓盡致。給我一種感覺就像我身處于在這個(gè)戰(zhàn)火紛飛的年代,給我感觸很深,人物的每一個(gè)細(xì)節(jié)動(dòng)作都做到非常的到位,例如跑步、用手趴碎石堆,讓我覺得這不是在游戲,而是看觀賞一部紀(jì)錄片一樣真實(shí)。游戲主角兩父女生活在黑暗潮濕的地下室里,墻壁四處漏風(fēng),看到父女擁抱的情景讓我想起了我的孩子,小女孩總是問爸爸“我們什么時(shí)候能離開這個(gè)地方,我想上學(xué)”這畫面簡(jiǎn)直讓我內(nèi)心一陣波動(dòng)。不得不說這款游戲畫面真比其他題材的游戲做的精美細(xì)致很多。 接下來講講音效方面;一進(jìn)入游戲的音效給我一種很凄涼的感覺,到處都是炮火聲。時(shí)不時(shí)還有一兩個(gè)人來敲門尋求幫助,恍如真的是有人在敲打我的門,遠(yuǎn)處的炮火聲、狗叫聲讓我感覺隨時(shí)都有叛軍來襲擊我一樣,內(nèi)心驚慌失措,恍惚我就是游戲中的那個(gè)父親一樣。游戲的音質(zhì)效果簡(jiǎn)直做到了惟妙惟肖的地步,身臨其境在一個(gè)炮火紛飛的年代。游戲夜晚出去找食物和物資的時(shí)候背景音效感覺也客畫出了一種隨時(shí)可能被叛軍和破壞分子發(fā)現(xiàn)一樣的感覺。 最后來說說這款游戲的玩法;對(duì)于玩法我只能用一個(gè)簡(jiǎn)單的詞語來形容“生存“,游戲中主角只是為了在這個(gè)戰(zhàn)亂的年代為了家人而茍延殘喘的活下去,每天白天的時(shí)候游戲的主角克里斯托會(huì)在家里制作一些工具、藥品、食物、和孩子玩耍需要的一系列玩具。隨時(shí)需要陪在孩子身邊和他聊天,以免孩子不開心。人物都會(huì)經(jīng)歷生病,疲勞,饑餓,心情低落,雖然這樣每當(dāng)晚上都需要出去找到生活所需的物資,不然自己的孩子就會(huì)死掉,夜晚出去尋找物資會(huì)被人砍傷甚至殺死,也能制作武器干掉別人,這方面顯示了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,為了孩子不是你死就是我死。晚上還時(shí)不時(shí)有人偷襲你的住所,心里惦記著自己的孩子,每日清晨回到家時(shí),孩子總會(huì)跟在你的身邊說‘爸爸你能不能不要一到晚上就出去,我害怕”,作為父親這也是沒辦法的事情,時(shí)時(shí)陪伴在自己孩子的身邊陪她玩玩游戲。這款游戲玩下來讓我覺得生活在一個(gè)和平的年代是一件多么幸福的事情,希望世界不在有戰(zhàn)爭(zhēng),不在讓老無所依,幼無所養(yǎng)。和家人孩子在一起才是天底下最大的幸福,強(qiáng)烈推薦一下每天感悟自己人生多么不幸的朋友們下載玩玩,也挺適合所有人體驗(yàn)的一款戰(zhàn)爭(zhēng)年代的生存游戲看看你能在游戲中活到多少天。龍灝我不是一個(gè)感性的人,但玩著這款游戲讓我也內(nèi)心起了一陣波瀾。
九游玩家7lyvawczig2w 來自于 九游APP 2020-01-11 20:11
說一下這個(gè)游戲,光環(huán)助手上有完整版可以下載,我最推薦的人組合是消防員,拾荒者,廚師,第一天建議首先把房子里的所有東西收拾干凈,第一件家具建議是工作臺(tái)或者床,方便后期使用,然后再去地圖上有一個(gè)沒人的房子,如被炮擊的房子或者廢棄小屋,最好能找到武器零件,蛋殼子彈和破手槍這些東西對(duì)后期來說沒有任何意義,所以節(jié)省背包空間,食物藥品第一,直接制作匕首,這是發(fā)家致富的第一步,在收集材料的同時(shí)要注意木頭和組件盡量多拿,這些很有用,同時(shí)還有商人,拿你比較值錢的東西和商人換木板和組件,水。我的那個(gè)地圖有一個(gè)地方叫做別墅廢墟,有幾個(gè)逃兵,可以用刀和走位一個(gè)個(gè)弄死,現(xiàn)在就可以起飛了,我那個(gè)地圖還有一個(gè)建筑工地,一進(jìn)去有兩個(gè)狙擊手,有一把高精度步槍,用打逃兵得的槍去打(匕首沒有用,他們能發(fā)現(xiàn),還有殺這兩個(gè)狙擊手能加很大的心情值)拿上槍以后順便搜些東西就可以回家了(在這里提一下,最好先造好三個(gè)床,讓所有角色白天睡覺,晚上守家,不然后期來騷擾的人越來越惡心很難對(duì)付)有了高精度步槍就可以去軍事基地了帶五顆子彈完全夠,一進(jìn)地圖直接打死站崗的人然后繼續(xù)走位殺人(建議穿防彈衣,推薦使用廚師,這哥殺人不眨眼)可以分幾次殺人,至少有一百五子彈,若干槍,食物和藥品。,屠完軍營(yíng)后別的槍留著都沒用,留幾把散彈,其它槍都可以賣給商人,從第十天開始要警惕了,食物兩天吃一次可以保持好狀態(tài),多讓拾荒者出去搜東西醫(yī)院。不建議去好人那里搶東西,心情值掉下來真的比匪徒還難搞,甚至直接就不動(dòng)了。大概十幾天還是二十幾天記不清了,會(huì)有人來,別人都沒什么用,有一個(gè)音樂學(xué)院的學(xué)生叫什么忘了,反正可以鼓舞心情留下來,如果不是想要的人可以返回菜單再進(jìn)入游戲,又會(huì)回到開始的樣子。同時(shí)要升級(jí)工作臺(tái)和火爐,還有雨水收集器和捕鼠夾盡快弄上,后期準(zhǔn)備過冬,攢好木頭每天填火爐,這時(shí)候特別容易生病,基本上發(fā)展到后期也沒什么可說的了,大概就這么多。
九游玩家7lyv6ut501lk 來自于 九游APP 2018-12-26 20:07
大家好,我是簡(jiǎn)單。 在寫這款《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》的游戲評(píng)價(jià)時(shí),我的內(nèi)心一直是慶幸的,慶幸自己沒有在戰(zhàn)爭(zhēng)之后的斷壁殘?jiān)衅堁託埓?,慶幸自己不必真正在現(xiàn)實(shí)中做出種種直面內(nèi)心深處最黑暗的選擇,慶幸自己沒有真的活在戰(zhàn)爭(zhēng)之中。必須要說這是一款值得購買的游戲,一款真正震撼心靈的游戲。 這是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的橫版2D模擬生存類游戲,主要講述的是玩家所操控的一隊(duì)角色在戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)之中通過收集食物,藥品,各種材料等直到活到戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束的故事。游戲畫面全程以陰暗系色調(diào)來進(jìn)行,人物角色以及肢體動(dòng)作的細(xì)節(jié)刻畫的極其細(xì)膩,搭配上略帶壓抑的背景音樂以及部分特效音,讓人仿佛真正置身于戰(zhàn)爭(zhēng)之中,給玩家?guī)順O其強(qiáng)烈的代入感,使人深深沉浸其中。 游戲是通過點(diǎn)擊屏幕來操作的,并不需要高超的操作技巧。生存的難易程度則根據(jù)玩家的各種選擇表現(xiàn)出來,它并不像別的生存游戲,野外物資大多是無主的可以自行拿取。這款游戲的食物,藥品等對(duì)于生存下去極其重要的道具,大多都是其他NPC的私人財(cái)產(chǎn),如果你拿取了,則別人就活不下去,所以說你可以使生存下去變得很簡(jiǎn)單,強(qiáng)取豪奪,只把它當(dāng)成游戲。也可能會(huì)使生存下去變得極其艱難,因?yàn)閮?nèi)心的善良,代入進(jìn)的情感讓你做不出傷害他人的選擇。 這款游戲真正難的,也是真正打穿人內(nèi)心表達(dá)出戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷的,就是做出選擇。 當(dāng)別人白天上門求你外出幫助他救助弟弟,你可能會(huì)被狙擊手射殺的時(shí)候,你是幫還是不幫? 當(dāng)鄰居小女孩屢次上門尋求藥品救治患病母親,但你的藥品也所剩無幾的時(shí)候你是幫還是不幫? 當(dāng)面對(duì)手無寸鐵卻資源豐富的兩個(gè)老人,他們的食物和藥品你拿還是不拿,拿了,他們就生存不下去,因你而死。游戲中還有很多的選擇,對(duì)心靈的拷問,對(duì)底線的試探,讓你不知所措。 當(dāng)你第一次因?yàn)槟萌∥镔Y殺人之后,所有角色的生平記錄里面都會(huì)多出一句意思大概相似的話“只是為了生存下去”。這一刻才會(huì)知道戰(zhàn)爭(zhēng)中生存下去有多么艱難。游戲內(nèi)豐富的極其打動(dòng)內(nèi)心的對(duì)白太多太多,玩家角色之間的互相安慰,游戲NPC中的苦苦哀求,進(jìn)一步加深了玩家內(nèi)心的波動(dòng),為了生存而殺人的愧疚感,偷走別人活下去希望的罪惡感一步一步擊垮內(nèi)心道德的防線,從而讓人真正感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷性,這就是這款游戲的真正意義。 說了這么多,其實(shí)游戲如何贏得勝利,已經(jīng)不是重點(diǎn)了,重點(diǎn)是這款游戲想表達(dá)的戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷性已經(jīng)通過種種細(xì)節(jié)表達(dá)的淋漓盡致,讓人在游戲中已經(jīng)在不停的思考戰(zhàn)爭(zhēng)到底是為了什么,為什么已經(jīng)造成了這么可怕的結(jié)果卻還不停止,和平的到來到底有多么不容易。 最后,希望永遠(yuǎn)沒有戰(zhàn)爭(zhēng),希望永遠(yuǎn)和平。
庭下的你 來自于 九游APP 2018-12-30 11:51
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)爭(zhēng)是一個(gè)很沉重的話題,我們從未經(jīng)歷過戰(zhàn)爭(zhēng),我們是幸福的!也是幸運(yùn)的! 這款《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是模擬寫實(shí)類游戲(買斷制),游戲背景應(yīng)該是模擬的90年代中期波黑戰(zhàn)爭(zhēng),一個(gè)黑暗到極點(diǎn)的內(nèi)戰(zhàn)!這款游戲我給五顆星! 我不知道自己是抱著怎樣的心情加入的這一場(chǎng)“戰(zhàn)爭(zhēng)”的……一進(jìn)游戲,我就不知不覺的將自己代入其中。 先從畫面開始吧,畫風(fēng)素描風(fēng)格,偏灰色,這種顏色的應(yīng)用,給人一種特別沉重的感覺,如同催眠般讓你身陷于此……就像是來到了世界末日!絕望之后迷茫,不知道自己該向何處! 帶上耳機(jī),低沉的背景音樂與外面斷斷續(xù)續(xù)的槍炮聲,似乎在傾訴著這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。 又恰到好處的體現(xiàn)出無處不在的危機(jī)感,不同的場(chǎng)景都有不同的BGM,正所謂,一個(gè)個(gè)吊炸天主角背后,都有一個(gè)世界級(jí)音樂團(tuán)隊(duì)!但是!在這里并不存在主角,每個(gè)人都可能隨時(shí)隨地的死去! 游戲中,你必須帶領(lǐng)著三個(gè)幸存者活下去,要時(shí)刻注意他們的身體狀態(tài)與個(gè)人負(fù)面情緒!就如同我們現(xiàn)實(shí)人一樣,累了干活容易打瞌睡,餓了做什么都有氣無力,慢吞吞的。生病了也必須吃藥,否則會(huì)連帶著一系列的麻煩事,甚至可能會(huì)死亡!每個(gè)角色都有不同的技能,有的擅長(zhǎng)砍價(jià),與別人交易時(shí)可以拉低價(jià)格。有的是拾荒者,探索到物資會(huì)更好,也能帶更多的東西。而有的除了會(huì)做飯,一無是處,當(dāng)然能吃上熱騰騰的飯菜,在這個(gè)世界里簡(jiǎn)直就是無比滿足的事情! 工具系統(tǒng)很逼真,門被鎖住,可以選擇撬鎖工具,也可以用撬棍暴力破拆,與前者不同,一個(gè)悄無聲息,一個(gè)跟潑婦罵街沒啥兩樣。如果你在偷東西時(shí)使用撬棍,保證讓你欲仙欲死……只有夜晚才能出去搜索物資,嗯~月黑風(fēng)高好辦事嘛!我選擇了沒有人的“廢棄小屋”,拎著鐵鏟挖了一夜,好家伙,收獲巨大呀!特別是那明晃晃的三個(gè)大罐頭!第二天不用挨餓咯。 就這樣,一個(gè)專業(yè)的拾荒者他叫馬克。被我培養(yǎng)成了白天睡覺,晚上活動(dòng)的夜貓子……第八天晚上,我闖進(jìn)了一對(duì)老夫婦的家里。沒辦法,前幾夜根本沒有找到任何食物,有一位仁兄雪中送炭用香煙換了三塊生肉,不然早就餓死了,現(xiàn)在家里的兩個(gè)巨嬰已經(jīng)嗷嗷待哺……馬克也餓的頭昏眼花,要不是帶一把刀子,估摸著都沒把握打的過這老夫老妻!好吧,當(dāng)時(shí)心軟了,就在門口冰箱拿了兩罐頭就回去了。 天災(zāi)人禍面前,人心永遠(yuǎn)是最脆弱的。前一陣她還是將自己封鎖在屋子內(nèi)的哭泣的小女孩?;蛟S你撬開門迎接你的可能是一顆子彈!中心廣場(chǎng)的黑吃黑,工地上的狙擊手,甚至是旅館上的殺人魔!當(dāng)然,還有那教堂上的教父!組成這戰(zhàn)爭(zhēng)中的一幅幅記憶,馬克死在超市后面的倉庫中。廚子被旅館里的惡魔用刀捅死,卡緹亞被狙擊手槍殺……收留的那個(gè)小孩子,她~最后崩潰了,瘋狂的逃離了這里……(劇終) 游戲隨機(jī)性很大,那么你們的故事又是怎么樣的呢? (溫馨提示:九游暫時(shí)沒動(dòng)靜)
祭都二神靈53 來自于 九游APP 2019-12-01 22:04
這游戲以前在九游都能玩啊,怎么現(xiàn)在又變成預(yù)約了?我剛想再玩一遍的,選當(dāng)過兵的那個(gè),然后去軍區(qū)背刺死放哨的,然后一個(gè)個(gè)全部殺死,洗劫軍區(qū),就不缺武器了,接下來就簡(jiǎn)單多了。
九游玩家009641692636 來自于 九游APP 2021-10-02 22:37
游戲非常好,但你九游沒有這個(gè)游戲哪里來的勇氣在網(wǎng)頁做廣告,惡心人嗎
一給我嘞giaogiao 來自于 九游APP 2020-03-08 10:46
這個(gè)游戲很好玩 但是哪里有完整版?活到第六天就強(qiáng)制退出讓你買完整版?,F(xiàn)在下載完整版都要30塊錢 我們都買不起 也不敢買。有沒有誰知道可以玩完整版而且不要錢的 下方評(píng)論告訴我 感謝
九游玩家198998202162 來自于 九游APP 2019-12-01 11:02
強(qiáng)烈要求把這游戲改為末日題材手游,同樣的機(jī)制與畫風(fēng),還有喪尸,玩家偷家等
安全組策略 來自于 九游APP 2017-07-18 01:03
其實(shí)也有PC版本,鍵鼠操作會(huì)更順利些。其實(shí)這個(gè)游戲本意不是讓玩家去暴力,去正面剛。更多的是思考存活策略。即使擁有槍,也不一定剛得過敵人。收集物資,少受傷才是王道。這里我就不從劇情上去渲染,而是從游戲的角度去分析一下大致感想。