特色系統(tǒng) 神器系統(tǒng) 伙伴系統(tǒng) 寵物系統(tǒng) 角色選擇 世界背景 劇情介紹
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《神器系統(tǒng)》是一個有別于一般裝備提醒的一套全新的套裝體系。每個部位提升玩家對應(yīng)的屬性,同時集齊一套裝備后可獲得額外的套裝屬性加成。 低級的神器可以使用更高...[詳情]
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伙伴是《戰(zhàn)神之子》一大特色系統(tǒng)。伙伴可伴隨玩家進(jìn)行直接的戰(zhàn)斗,是玩家的強(qiáng)大臂助。 伙伴按品質(zhì)區(qū)分為綠、藍(lán)、紫、橙,品質(zhì)越高成長屬性越高?;锇榭赏ㄟ^游戲中的...[詳情]
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一個人去冒險往往是孤獨(dú)難耐的,即便出門遠(yuǎn)游,帶個小伙伴也會讓乏味的行程變得歡樂許多。《戰(zhàn)神之子》為此引進(jìn)了熱門的寵物系統(tǒng),小寵物不僅僅是我們貼身的小伙伴,更是提...[詳情]
戰(zhàn)神之子
戰(zhàn)神之子是國內(nèi)ARGP游戲首款在動作上使用超炫的打擊手段,能使目標(biāo)浮空、落地、擊退等狀態(tài)中來回切換受到主角的攻擊。游戲采用3D動作捕捉儀,每一個動作都表現(xiàn)得更加真實(shí)。