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《戰(zhàn)就戰(zhàn)》大神養(yǎng)成手冊第一章論兵種隨機性
《戰(zhàn)就戰(zhàn)》開測一個月以來,我們每天都可以收到大量的反饋和意見,除了游戲BUG和功能之外,我也看到了私聊的、評價的、貼吧的、論壇的形形色色的玩家的評論。人海無敵、兵種太貴、山嶺無敵、科多無敵、民兵海無敵、不能自己選牌辣雞游戲、隨機不到克制的兵種玩?zhèn)€JB、這就是一個看運氣的兵種、氪金無敵、兵種不平衡、無腦刺客求破等等,我就不一一列舉了。
在正文開始之前,我想告訴大家的是:《戰(zhàn)就戰(zhàn)》是一款易于上手、難于精通的游戲,不敢說全部,至少目前絕大部分玩家對于《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的精髓還只停留在表面。在這里,希望廣大的《戰(zhàn)就戰(zhàn)》老玩家可以多多幫助萌新了解游戲,在這里,我先拋磚引玉,為大家?guī)淼谝徽拢赫摫N的隨機性。
目錄:
一:論《戰(zhàn)就戰(zhàn)》兵種隨機性的價值最大化
二:論《戰(zhàn)就戰(zhàn)》前排肉度曲線(如何最大化實現(xiàn)屯兵)
三:論《戰(zhàn)就戰(zhàn)》陣型錯位(如何將利用陣型將兵種克制轉(zhuǎn)劣為優(yōu))
四:論《戰(zhàn)就戰(zhàn)》控線的重要性(遠不僅僅是加減速和沖屯的使用)
五:無氪玩家對戰(zhàn)土豪如何將法術(shù)劣勢降到最低。
六:未完待續(xù)(各路大神求補充)
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第一章:論《戰(zhàn)就戰(zhàn)》兵種隨機性的價值最大化由于目前絕大部分玩家都開到了不死族,因此本文只討論不死族以及之前的兵種,希望能夠幫助到平民玩家。另外在本章攻略開頭,我先和大家澄清2點:
一:3個種族的兵種只要用的好,和全種族兵種照樣可以不落下風,全兵種選擇多的同時也就意味著隨機概率的降低,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》是一款靠技術(shù)的游戲,不要說什么機械族兵種無敵,告訴你不存在的。
二:《戰(zhàn)就戰(zhàn)》除了英雄之外一共有7個位置,1-7號位,每次隨機只能在本位置隨機,例如你開了三個種族,那么你的一號位只會隨機到步兵,獸人和女獵,所以那些和我說辣雞隨機,一個后排都沒有或者一個前排都沒有的玩家,我很負責人的告訴你,只要用的好,也是不存在的。
關(guān)于開局
1.首先,每個玩家開局都會有一次隨機次數(shù),有些玩家進去之后發(fā)現(xiàn)沒有好的前排,就立刻隨機了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)隨機完之后也沒有好得前排,瞬間爆炸。我只想說,真的不怪游戲,首先,開局有以下幾個兵種的完全可以用:女獵進化刺客、山嶺、步兵進化總指揮、熊族長老進化灰熊。
2.如果沒有這4個兵怎么辦呢?看你的其他前排,次選的前排有:舔尸鬼、獸人進化斧王、蠻荒獸、牛頭人,如果有的話,再看你的后排兵種,你有沒有:弓箭手、先知學徒、女巫。如果有,那就造個前排斧王》牛頭》舔尸鬼》科多。有人問為啥科多優(yōu)先級這么低?開局你不知道對方兵種,萬一遇到山嶺,豈不是原地爆炸?遇到其他大肉也不見得討得到好處。在有優(yōu)質(zhì)后排的情況下,哪怕前排只有次優(yōu)選擇,也不要隨便刷兵,切記。(隨便用刷兵就是導致你們覺得垃圾隨機的重要原因。)
3.如果前排只有次優(yōu)選擇,后排也沒有這些優(yōu)質(zhì)兵種怎么辦呢?那就先放下次優(yōu)選擇的前排,比如你先放個獸人,然后刷新,如果有更好的前排,就把獸人賣了,出更好的前排,如果沒有更好的前排,那就把獸人升級成斧王。
PS:為什么要造個獸人再刷?因為《戰(zhàn)就戰(zhàn)》中本回合建造兵營然后出售是不扣錢的,你先造個前排,至少有個保底,至少不會有比這更差的選擇了。
關(guān)于兵種克制:
1.有很多玩家和我吐槽說,對面出了個山嶺,我把隨機次數(shù)用完了都沒抽到攻城,玩?zhèn)€JB。完全就是靠運氣云云。我只想說,老鐵,攻擊類型和護甲克制只是《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的基礎克制而已,和前排一樣,后排的輸出也有優(yōu)先級。下面我就幫大家分析下常見兵種的刷新選擇。
2.山嶺:眾多玩家覺得當前版本山嶺無敵,更有人妄言山嶺無敵論,沒有山嶺就直接投等等。我只想說打山嶺的最優(yōu)兵種真的不是小炮,小炮看似攻城,但是攻速慢,造價高,由于攻速問題,經(jīng)常攻擊到已經(jīng)死亡的目前,白白浪費一次攻擊。從輸出上來看,最優(yōu)兵種是腐蝕奇美拉,屯兩波腐蝕奇美拉,山嶺和紙也沒什么區(qū)別。其次是骷髏弓箭手,骷髏的攻速配合額外傷害,打山嶺那是絕對效率,缺點就是血少容易被法術(shù)清理。再然后是弓手,這里需要記住的是弓手別升滿級,70+130的弓手是性價比最高的,其次是70塊錢的初始弓手,5個200塊錢的弓手+一個前排肉,在同經(jīng)濟下完全不慫對面山嶺+后排的組合。再然后才是小炮,2個2級小炮比一個滿級小炮的性價比高,沒有為什么,就是因為無效攻擊。以上都沒有?巨魔獵頭總有吧?同樣升2級,75+150的巨魔戰(zhàn)士,稍微屯一點數(shù)量起來,同樣可以高效清理山嶺。不要小看穿刺打攻城,配合技能一樣打的山嶺不要不要的,所以隨機不到攻城就山嶺無敵?不存在的。如果你非要說你隨機兩次都沒有以上兵種,那就只能出個雙足飛龍了,同樣的,記得在刷新之前先放一個兵營備用。
3.科多:科多和山嶺同為城甲,很多玩家由于前期出了1500血以下的散肉,遇到科多之后就心態(tài)崩了,刷不到大就覺得可以投降了。其實并不是。首先,科多的技能是有CD的,如果有你1500血以上的大肉,那么肯定是最好的,記得擺位要和科多同一路,保證科多的仇恨會第一時間攻擊你的前排大肉(這個很重要,具體會在第三章攻略里介紹)。如果真的沒有大肉,那么在相應位置造個隊長,期間可以配合小錘子,給對方科多一個價值較低的兵種吃,然后在科多的吞噬技能下次CD之前把科多擊殺掉,后排選擇同山嶺。
4.兵海無敵:很多玩家和我說隨機不到破法,兵海無敵,無腦出1級后排。打兵海教程中有,最佳選擇幻刺,其次也有很多兵種可以打兵海,比如猛禽鳥,冰龍。如果還不行那就毀滅。再沒有?首先保證自己的前排肉度(前排肉度曲線我們第二章介紹),保證能屯起來自己的后排,其次出女巫,3個魔導師,只要屯2波,烈焰斬會告訴你,兵海神馬,不存在的。
尾聲
其實本來還有很多可以說的,不過精力有限本期先介紹到這里,如何選擇兵種隨機的時機是建立在對游戲兵種的理解上的,隨著你對《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的了解,同樣的陣容你可以找出更多合理的搭配。兵種隨機是《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的魅力之一,如果從有限的隨機兵種中找出無限的搭配是驗證你《戰(zhàn)就戰(zhàn)》水平的標準之一。易于上手,難于精通,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》確實有隨機性會影響勝率,不過我認為,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》是一款技術(shù)和運氣82開的游戲。
玩家評論
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戰(zhàn)就戰(zhàn)
應用描述:經(jīng)典war3 模式玩法,無養(yǎng)成、完全公平競技。 支持1v1、2v2正面剛。 官方群1 ,官方群2:
詛咒黑暗X 來自于 九游APP 2024-10-28 12:20
進不去游戲,一直轉(zhuǎn)圈
豌豆1eyk4l 來自于 九游APP 2024-11-02 15:53
,好好的不得了不得了不得了不得了不得了不得了不得了不得了不得了
梧桐欲司命 來自于 九游APP 2024-10-28 16:43
咋回事啊?停服了嗎?怎么進不去了?一直在轉(zhuǎn)圈
豌豆qa69yp 來自于 九游APP 昨天 23:23
搞什么鬼,我的戰(zhàn)就戰(zhàn)沒法換賬號呢
豌豆avn35r 來自于 九游APP 2024-11-06 19:37
好,把皮膚,再做上就更好了,紅龍,山嶺,修補匠,熊
不是西西的NY 來自于 九游APP 2024-10-03 07:00
挺好玩的,就是平衡性有點差
兵營悅修補 來自于 九游APP 2024-08-20 19:04
真的不打算再做戰(zhàn)就戰(zhàn)了嗎?還有為什么應用市場是6.13更的新,為什么你們這個上面8.16更新過?
魔血其大蛇丸82 來自于 九游APP 2024-09-21 16:08
好久沒玩了。想不起來了,在這里找到了。
豌豆k09nub 來自于 九游APP 2024-07-24 11:46
其他都挺好,就是有的時候匹配到的對手 他的兵種太強了,跟我不是一個等級,還有那個茶館英雄,基本要充點錢才能得到,好幾次在一為一的時候 對面都用了,這妥妥的壓制
豌豆ytb40a 來自于 九游APP 2024-09-14 20:56
很喜歡玩,但是福利沒有多少