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《戰(zhàn)箭天下》戰(zhàn)箭小課堂——清弓
清弓,一般指一種隨著滿清入關(guān)而由滿族帶入中原的中國傳統(tǒng)弓。國際上對清弓的叫法為滿洲弓或者滿族弓。清弓的特點是,弓梢長而反向彎曲,弓梢根部有弦墊,弓體用牛角,木材,和牛筋等材料制成。因此,清弓屬于筋角反曲復(fù)合弓。清弓的這種設(shè)計使得它拉力可以做得很大,用來射重箭威力可以和早期的火藥武器抗衡。
“力”是清代衡量弓力大小的計量單位,1力約等于今天6kg。按照用途的不同,清弓可以分為三類,戰(zhàn)弓、獵弓、力弓。力弓只是射手用來練習(xí)力量、拉弓動作的弓,弓體、弓梢粗壯。這類弓普遍力大,一般是12力起步,即相當(dāng)72kg的拉力。評書演義里所謂的 “挽弓三百斤”多是指這一類力弓而非戰(zhàn)弓。獵弓是這三種弓中弓梢最長,省力效果最明顯,也是最纖細(xì)的。因為對付的獵物個體而異,拉力區(qū)間一般是4力——8力之間,相當(dāng)于24kg——48kg戰(zhàn)弓這是上面兩者的綜合體。弓梢長度中等,即能夠省力,又減少不穩(wěn)定因素;拉力一般為5力——11力之間,相當(dāng)于今30kg到66kg。當(dāng)然也可以有私人定制的弓。清弓的出現(xiàn)同時影響了整個中國的弓箭制造形制,后來的青海弓,蒙古弓都受到了清弓的影響,和清弓在外型上大同小異。
清弓和它的前輩-金朝(女真人)的弓是一樣的。特點是大尺寸、大弓梢、拉力較大。很顯然,它注重的是“穩(wěn)”和“準(zhǔn)”,和漢族弓的價值取向不同。有人提出這和材料不同有關(guān),有這可能。漢族弓的特點恰好相反,更注重射程和效率。
清弓很差嗎?不。弓身重,可以用重箭,保證一定的效率;重箭的離弦速度低,那就近距離使用,箭的速度、動能損失不大。清軍實際就是這樣,通過合理的戰(zhàn)術(shù)安排,讓他們的箭獲得足夠的穿透力和殺傷力,充分發(fā)揮武器的作用。
【戰(zhàn)箭小課堂】
2019年07月25日
玩家評論
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戰(zhàn)箭天下
《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對1輕競技對戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實地體驗到手指滑動瞬間帶來的快感以及強烈打擊感。游戲以卡通的畫風(fēng)表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對1對決,每場戰(zhàn)斗都能為您奉獻逼真體驗和緊張之感。
深淵魔王且硬骨86 來自于 九游APP 2024-10-11 16:50
游戲可以,但隨時斷網(wǎng),10分鐘斷網(wǎng)N次
白夜云 來自于 九游APP 2018-10-19 19:03
一只穿云箭,云里霧里來相見。 初玩這個游戲還是挺暈的,用陀螺儀去操控準(zhǔn)心對一個暈3D的人來說何其痛苦。 但是事情并無絕對好壞,只有適合與否,只要在合適的位置,壞事有時也可能是好事。 所以對于陀螺儀與射箭的搭配,我覺得還是挺不錯的。我覺得設(shè)計者的初衷應(yīng)該是為了加大游戲難度,作出技術(shù)區(qū)分,以達到競技的效果。遺憾的是,技術(shù)是有一些,但是戰(zhàn)術(shù)和策略深度還是太低。 其實基于陀螺儀的設(shè)定,更多的應(yīng)該是搭配一些射擊不同部位產(chǎn)生不同效果的戰(zhàn)術(shù),這樣技術(shù)和策略才得以結(jié)合,打出各種玩法。但因為可能fps的固有思路,只有爆頭才有額外效果,以至于基本都想著爆頭。 既然爆頭會讓對方朝天看,那其他部位是否可以模擬下真實情況?比如身體比較好瞄準(zhǔn),打盔甲幾次會爆甲,對方因為輕了,馬會變快。又比如打馬幾次會受傷,大幅度減對方移速。這個游戲里,感覺馬的存在感還是很低的,很多時候大家基本就是一個水平線對射,感覺不到騎射。還比如加入一些馬術(shù)的操控? 游戲目前平衡性還是挺差的,手弩武器明顯很強勢,可以射兩發(fā)不說,攻擊也不低。基本打破盾之后瞄準(zhǔn)弱點一頓猛射,傷害不比爆頭低。而且弱點比頭好瞄太多,準(zhǔn)星都不用動的,這樣陀螺儀的對于個人技術(shù)的意義就又顯得尷尬。 個人一直都喜歡冷兵器,對熱兵器很不感冒,這也是我喜歡這個游戲的原因。 同類型游戲在國內(nèi)還是很少的,希望官方能好好優(yōu)化,做出競技性來。
建安(1775746071) 來自于 九游APP 2018-09-30 10:04
不是純競技的一款游戲,結(jié)合了養(yǎng)成和卡牌冒險的一款休閑游戲。玩法和操作挺好上手的,打擊感也不錯,畫風(fēng)也挺好看,就是重力感應(yīng)瞄準(zhǔn)機制,不能躺著玩,挺累人的,希望能改變。武器各有各的優(yōu)缺點,特點比較分明,主觀視角代入感強,大大增加了緊張刺激感。狩獵打boss的寶箱暴率有點低,這點我比較難過,開不到好裝備好材料,后期就會大大削弱實力,容易打消游戲樂趣。總得還是十分好玩的,希望能多出點特色武器。
表表醬紫 來自于 九游APP 2018-09-30 08:40
好玩。畫風(fēng)很好,音效很熱血,游戲代入感很強,玩起來很刺激,很過癮的一款游戲。裝備很多種,要是能繼承強化就更好了。后期還是比較看裝備的,如果對手的技術(shù)性相當(dāng)?shù)脑?。S武器的獲得也不是非要氪金,肝也是同樣可以得到的,游戲本身不復(fù)雜,輕pvp,主要是等級限制跟裝備限制的問題,其他都還可以接受,總體來說可玩性比較高。
豌豆muc2jh 來自于 九游APP 2018-09-30 08:04
非常好玩的射擊類的PVP游戲,主要內(nèi)容就是設(shè)計競技,強化武器裝備等。與同類型PVP游戲相比,游戲的競技系統(tǒng)非常好,無論是1V1還是四人小組的討伐戰(zhàn)都比較有意思,算是比較大的一個突破吧,玩起來也挺考驗策略性的,尤其是游戲的運氣也是挺重要的,機會是一定要把握住的,不然后面后悔也沒辦法啦,整體來看還是比較好玩的,推薦!
雨收云斷 來自于 九游APP 2018-09-29 19:16
非氪金玩家,我也來談?wù)勎业目捶?。首先游戲的玩法確實挺有意思的,第一次玩這類游戲給我的感覺挺新穎。如果不充錢,和人民幣玩家確實會存在差距,不過這些東西完全可以靠時間和技術(shù)來彌補,不充錢想跟人民幣玩家比就是拼這些了,其實還能接受,總之只要肯肝跟人民幣玩家差距不是那么大,就我來說,直到目前0氪金,但是游戲的體驗還是不錯的!
豌豆ng09vt 來自于 九游APP 2018-09-29 07:31
游戲的玩法十分適合我,特別喜歡這種考驗技術(shù)的游戲,不用完全拿錢說話,讓人感覺很惡心,單單靠技術(shù)感覺玩起來還是比較刺激的。而且這個游戲有劇毒,一般人只要是上手之后基本是停不下來的,玩起來時間過得特別快,尤其是晚上,不知不覺就通宵了,強烈建議不要在睡前玩,哈哈!不得不說,真的是一款好游戲,喜歡這類游戲的趕緊試試吧!
豌豆7r3hcm 來自于 九游APP 2018-09-29 01:58
游戲玩法新穎,畫風(fēng)舒服,很熱血不幼稚,裝備款式多,不同的裝備適合不同的戰(zhàn)斗,有pvp和pve兩種模式,開箱模式照顧了休閑玩家,狩獵也可以讓肝帝玩得很爽。然后是交友系統(tǒng)有點麻煩,玩法比較單調(diào),后期裝備碾壓,武器的限制也相對比較多,網(wǎng)絡(luò)波動問題,容易卡掉線,不過游戲還是挺吃技巧跟裝備因素的,爆頭能很大程度的拉近裝備差距,挺魔性的一款游戲,可玩性比較高,值得玩。
雖然短但是會旋轉(zhuǎn) 來自于 九游APP 2018-09-28 23:46
競技類的游戲玩過不少,王者榮耀、吃雞之類的應(yīng)該都算競技類,但是戰(zhàn)箭天下這款游戲給我的感覺還是挺特別的。首先是射擊這個模式,就讓我感覺很新穎,剛開始就能看出來是比較考驗操作的,新手指引也非常清楚,知道自己啥時候該干傻事,可以少走很多彎路,玩法也挺多,還是比較耐玩的,尤其剛剛?cè)胧值臅r候真的根本停不下來,必須給推薦一波。
一枚落魄青年丶 來自于 九游APP 2018-09-28 21:28
看了很多其他的評論,都說這是個魔性的游戲,確實,這游戲太魔性了,特別容易上癮,拿到手里就停不下來了,雖然操作有點難度,尤其是遙感控制,剛剛開始玩的時候有點慢不適應(yīng),但是后面慢慢習(xí)慣了就會好很多,而且這個游戲有一種讓你停不下來的魔力,尤其是競爭排名,總不舍得放手,而且游戲確實玩法挺多,只要上線,總有需要你做事情,推薦推薦!